Компьютерные новости
Игры
Разработчики показали одиночный режим игры Evolve
Многие с нетерпением ожидают выхода игры Evolve, которая обещает перевернуть представления о командных состязаниях, предоставив возможность пяти игрокам сразиться в режиме четыре против одного: четыре охотника противостоят одному монстру.
Как оказалось, разработчики из 2K Games и Turtle Rock Studios реализовали и одиночный оффлайн-режим для Evolve, который отличается лишь тем, что контроль над другими персонажами берет на себя компьютер. Это позволяет игроку испытать в действии всех персонажей, отточить тактические действия и сформировать правильную стратегию на бой с разными противниками. При этом все достижения одиночного режима переносятся в мультиплеерный.
В очередном видео разработчики продемонстрировали два сражения в одиночном режиме. В первом случае игрок взял на себя роль монстра, которому не только нужно справиться с охотниками, но и поочередно уничтожить три генератора за отведенное время. Во втором матче игрок управляет отрядом охотников, постоянно переключаясь между различными классами бойцов для успешной атаки на монстра.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Take on Mars: бета-тестирование – в апреле, релиз – в июне
Известная чешская компания Bohemia Interactive представила дорожную карту выхода своего очередного проекта – игры Take on Mars. Согласно графику, в начале апреля начнется бета-тестирование, по результатам которого будут поправлены найденные ошибки и оптимизирован программный код. После этого в мае в игру будет добавлено руководство пользователя и уже в июне состоится полнофункциональный релиз.
Напомним, что анонс игры Take on Mars состоялся летом 2013 года в рамках выставки E3. Она представляет собой научный симулятор. Игрокам предложено возглавить земной научно-исследовательский центр, осуществив посадку робота и выполнив ряд миссий по исследованию Марса.
В Take on Mars предусмотрено семь детализированных карт: Кольцо астероидов (Asteroid Belt), Деймос (Deimos, один из двух спутников Марса), Кратер Гейл (Gale crater), Кратер Кайзер (Kaiser crater), Кратер Лиот (Lyot crater), Кратер Птолемея (Ptolemaeus crater) и Кратер Виктория (Victoria crater). Все они представляют собой квадрат со стороной 4 км и являются скрупулезным переносом реальной поверхности красной планеты, поэтому игра будет интересна в первую очередь своей правдоподобностью и реальностью процесса управления. Пользователь же сможет улучшать функционал имеющегося научного робота и выполнять различные задания по исследованию поверхности и сбору опытных образцов.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Victory Command – новая онлайн RTS-игра с элементами MOBA
Авторитетной и опытной студии Petroglyph Games, которая известна разработкой игр Grey Goo и Star Wars: Empire at War, а также участием (в качестве члена Westwood Studios) в создании серий Command & Conquer, Warhammer 40,000: Dawn of War и Dune, все же удастся реализовать анонсированную в 2013 году игру Victory (теперь именуемую как Victory Command). Поможет ей в этом корейская компания Neoact, известная MOBA-проектом Chaos Online.
Разработчики позиционируют Victory Command в качестве инновационной бесплатной RTS онлайн-стратегии, в которую включены элементы MOBA. Сражения между пользователями происходят в формате 5 х 5. Каждый игрок предварительно набирает свой отряд из более чем 30 уникальных типов воинов или боевой техники. На противоположных краях игровой карты размещены два командных пункта, между которыми имеется множество проложенных путей. Задача уже знакома: победить силы противников или же захватить и удержать их командный центр.
Все желающие могут подписаться на бета-тестирование на официальном сайте. Дата релиза пока не сообщается.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Новое 15-минутное геймплейное видео The Witcher III: Wild Hunt
В рамках глобальной промо-кампании ожидаемой многими RPG-игры с открытым миром The Witcher III: Wild Hunt компания CD Project RED не только позволила многим журналистам ведущих игровых веб-сайтов самостоятельно испытать себя в роли протагониста и немного поиграть в игру, но и провела сессию вопросов и ответов на сайте Twitch с одновременной демонстрацией игрового процесса. Он был записан в формате 1920 х 1080 при частоте кадров 60 Гц. 15-минутное видео этой трансляции представлено ниже.
Напомним, что сама игра будет доступна 19 мая 2015 года. Ее релиз был отложен дважды, дабы у разработчиков было больше времени для доработки игрового мира и устранения замеченных ошибок и недочетов. Системные требования к The Witcher III: Wild Hunt можно найти по этой ссылке.
http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский
Call of Duty: World at War 2 может официально быть представлена 4 мая 2015 года
Пока специалисты студии Sledgehammer Games профессионально и качественно поддерживают порученную им футуристическую Call of Duty: Advanced Warfare, компания Activision, согласно неофициальной информации, решила вернуться к истокам, выпустив игру Call of Duty: World at War 2.
Это продолжение вышедшей в 2008 году игры Call of Duty: World at War. События в ней должны развернуться во времена Второй мировой войны, что является прекрасным контрастом к экзоскелетам, энергетическому оружию и вертикальным боям Call of Duty: Advanced Warfare.
Согласно внутреннему циклу смены разработчиков, за создание Call of Duty: World at War 2 должна отвечать компания Treyarch. Именно она ответственна за разработку Call of Duty: World at War, которая в целом была встречена позитивно, но со множеством оговорок и с порцией критики. То есть это ее шанс на реабилитацию.
Конечно, данную информацию пока не подтвердили официально представители Activision или Treyarch, но многие аналитики и любители игр уверены в ее подлинности.
http://wccftech.com
Сергей Будиловский
Call of Duty: Advanced Warfare Havoc: трейлер и подробности первого DLC
Знакомьтесь, Рендалл Хиггинс (Randall Higgins), он же – KillCameraman. В следующий раз при использовании функции KillCam в игре Call of Duty: Advanced Warfare вы точно будете знать, кто в это время держал камеру и запечатлел все события. Да, это именно Рендалл Хиггинс. По его словам, он начал заниматься этим еще во времена Второй мировой войны. И он по-прежнему обожает свою работу!
А если серьезно, то именно таким креативным путем специалисты из Sledgehammer решили подойти к созданию трейлера к анонсу первого из четырех запланированных DLC-пакетов для популярной игры Call of Duty: Advanced Warfare. Он носит название «Havoc». Вместе с ним в игре появятся четыре новые мультиплеерных карты (Urban, Drift, Core и Sideshow), бонусное оружие AE4, а также зомби в экзосклетах (режим «Exo Zombies») в кооперативном режиме.
Релиз DLC Havoc для Call of Duty: Advanced Warfare запланирован на 27 января 2015 года. Впоследствии ожидается релиз DLC Ascendance, Supremacy и Reckoning.
http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский
Новый трейлер Total War: Attila повествует об исторических сражениях и не только
У многих поклонников исторической стратегии вообще и фанатов серии Total War в частности 17 февраля 2015 года обозначено красным цветом, несмотря на то, что это лишь вторник. Дело в том, что на этот день запланирован релиз игры Total War: Attila, разработанной специалистами студии The Creative Assembly.
На днях появился очередной трейлер новинки с довольно большим хронометражем, ведь в нем повествуется о многих интересных моментах, реализованных в Total War: Attila. Во-первых, дизайнер игры Simon Mann рассказал о пяти его любимых вызовах, с которыми предстоит столкнуться пользователям:
- Каждое поселение является уникальным благодаря ландшафту, фортификационным сооружениям, климату и другим факторам. Все это нужно учитывать, поэтому оптимальная стратегия для их завоевания будет разной.
- Тяжело будет играть за фракцию Западной Римской империи, поскольку на входящих в ее состав провинциях множество варварских племен будут поднимать мятежи для восстановления своей независимости. К тому же игроку предстоит уделять больше внимание и внутренним придворным интригам.
- Очень важной составляющей станет климат и погодные условия. Например, в походе численность армии будет уменьшаться зимой, если войско не готово к противостоянию снегу и лютым морозам. Также зимой тяжелее достать провиант для большого войска, что может повлечь за собой голод и сопутствующие потери. В игре реализован механизм распространения болезней, которые могут привести к массовым смертям в городах или армиях. По торговым путям они могут перекидываться на другие города и фракции.
- Непросто будет и тем игрокам, которые решаться возглавить фракцию «Орда». Дело в том, что у нее нет своих поселений, что делает ее очень уязвимой. Поскольку это кочевники, то смена климата и болезни для них также являются очень серьезными факторами на пути развития. А переходя на новое место жительства, они вызывают гнев и ярость коренных племен, поэтому количество их врагов не уменьшается.
- Конечно же, один из самых больших вызовов – это сам Аттила и полчища гуннов. Они придут с Сирии. Их очень сложно победить, поэтому следует искать путей выживания и сохранения своих территорий.
Другая часть трейлера посвящена историческим битвам, коих в Total War: Attila будет девять. При этом разработчики обещают повысить динамизм действия, что должно сделать их более интересными для пользователя.
http://www.vg247.com
Сергей Будиловский
Grow Home – новая игра от Ubisoft с открытым миром
Компания Ubisoft известна не только ААА-проектами наподобие Far Cry, The Crew или Assassin’s Creed. Она разрабатывает и менее масштабные игры, которые по своей сюжетной и эмоциональной составляющей могут оставить далеко позади многие блокбастеры. Конечно же, речь идет о таких проектах, как Child of Light или Valiant Hearts: The Great War.
Очередным пополнением в копилке подобных игр разработчика станет Grow Home, которая задумывалась как любопытный инструмент для исследования процедурной анимации, но переросла в интересную историю, заслуживающую на внимание зрителя.
Разработчики указывают, что идейным вдохновением для них послужила история известного анимационного робота Wall-E, поэтому сюжетная линия Grow Home для многих может показаться знакомой. Протагонистом выступает робот BUD (Botanical Utility Droid). Ему поручена очень важная миссия: отыскать в галактике новые виды флоры, чтобы увеличить количество кислорода на родной планете его создателей. Он находит необходимый вид − Star Plant. Теперь его задача: вырастить это растение и собрать семена. При этом оно должно достичь высоты в 2 км, чтобы BUD смог попасть на свой космический корабль.
Управляя роботом, игрок помогает растению расти. Постепенно подымаясь выше, пользователю открываются дрейфующие в небе острова с уникальной флорой, открытые для исследования. К тому же именно от вас будет зависеть конечная форма нужного растения.
Уникальной особенностью Grow Home является высокая степень свободы: у робота BUD нет предварительно заложенной анимации, а все его действия обрабатываются в режиме реального времени. Каждая его рука контролируется индивидуально, при этом он может хвататься буквально за любой видимый объект. То есть перед нами полностью открытый мир с абсолютной свободой действия.
Релиз Grow Home запланирован на 4 февраля для платформы PC.
http://blog.ubi.com
Сергей Будиловский
Показать еще