Компьютерные новости
Игры
Игровой процесс Battlecry показали в новом ролике
Онлайн-игра Battlecry от Bethesda Softworks представляет собой командный боевик, ключевыми элементами которого являются: ближний бой с использованием холодного оружия и дальний бой при помощи высокотехнологичного стрелкового оружия, море крови, многоуровневые карты, море крови, необычные умения игровых персонажей, море крови, уникальный игровой мир и… море крови.
Про кровь не зря идет речь – разработчики считают Battlecry одной из самых кровавых игр и поэтому рейтинг 18+ тут уместен как никогда. Что касается игрового процесса, нам обещают масштабные бои с участием до 32 игроков на одной карте, разнообразные классы персонажей, каждый со своим уникальным набором умений, боевых приемов и развитием. Также разработчики обещают конструировать карты, чтобы еще у игроков появилась возможность убивать противника еще разнообразней, с помощью хитростей и уловок.
Релиз Battlecry запланирован на 2015 год, точной даты издатель не сообщает. Игра разрабатывается только для персональных компьютеров.
http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев
Технологии NVIDIA GameWorks в играх Warface и Lords of the Fallen
Компания NVIDIA продолжает активно демонстрировать возможности технологий NVIDIA GameWorks, которые интегрированы во многие проекты ААА-уровня. На очереди игры Warface и Lords of the Fallen.
Warface представляет собой бесплатный онлайн-шутер, разработанный компанией Crytek с использованием технологий NVIDIA Turbulence и NVIDIA Particles, которые работают в паре с движком NVIDIA PhysX. Первая из них создает реалистичные эффекты поведения дыма, пыли и клубящихся вихрей в зависимости от внешних условий. Вторая отвечает за физически корректное взаимодействие частиц с объектами, например, при взрыве гранаты на разных поверхностях.
Lords of the Fallen – это мультиплатформная RPG от студии Deck13. В ней использовано даже больше возможностей NVIDIA GameWorks. Во-первых, имеется обработка большого количества частичек различных объектов в режиме реального времени благодаря NVIDIA Particles (туман, который расходится в стороны от движений игрока, искры от сражений на мечах, силовые поля и т.д.). Во-вторых, разработчики предусмотрели реалистичное поведение одежды героев и разнообразных флагов благодаря NVIDIA Cloth. А уже знакомая NVIDIA Turbulence улучшает реализм магических эффектов.
http://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский
Демонстрация технологий NVIDIA GameWorks в игре Assassin's Creed Unity
Дата 11 ноября 2014 наверняка обведена красным в календаре многих почитателей игр в целом и серии Assassin's Creed в частности. В этот день в школах, институтах и других учебных заведениях количество отсутствующих будет значительно больше обычного, а все дело в том, что именно на 11 ноября запланирован дебют игры Assassin's Creed Unity.
Не секрет, что компания Ubisoft очень тесно сотрудничает с NVIDIA для максимально полной реализации игровых технологий в своих проектах. Поэтому игры серии Assassin's Creed отлично оптимизированы под видеокарты серии NVIDIA GeForce. При этом большинство пользователей слышали о применении в них технологий NVIDIA HBAO+, NVIDIA TXAA, NVIDIA PCSS и других, однако в процессе игры могли даже не заметить эффекта от их использования.
Именно для подчеркивания важного вклада в графическую составляющую виртуального мира Assassin's Creed Unity технологий NVIDIA GameWorks был разработан специальный видеоролик.
http://www.sweclockers.com
Сергей Будиловский
BioShock Infinite: The Complete Edition появится 4-ого ноября по цене $39,99
BioShock Infinite была признана многими обозревателями и пользователями в качестве одной из лучших игр 2013 года. Как стало известно, 4-ого ноября появится специальное издание этого FPS-проекта - BioShock Infinite: The Complete Edition. Оно будет включать в себя саму игру, дополнение Clash in the Clouds и два эпизода Burial at Sea. Помимо этого, в его состав войдут и несколько DLC: Industrial Revolution Pack, Upgrade Pack и Early Bird Special Pack. Таким образом, суммарная стоимость в $39,99 является весьма доступной для столь богатого комплекта, особенно если по каким-либо причинам вы еще незнакомы с этой игрой.
Единственным минусом BioShock Infinite: The Complete Edition является тот факт, что она будет доступна лишь в консольном варианте (PS3 и Xbox 360). Издатель в лице 2K Games подтвердил, что выпуск PC-версии пока не планируется.
http://www.polygon.com
Сергей Будиловский
The Crew предложит огромные возможности тюнинга машин
The Crew разрабатывается студией Ivory Tower совместно с Ubisoft Reflections и представляет собой гоночный симулятор с открытым миром. Игрокам предложат двадцатичасовую компанию в режиме одиночной игры; однако по-настоящему интересное действо начинается в онлайн-режиме, где гонщиков выпускают в мир игры без каких-либо ограничений.
Разработчики обещают воссоздать несколько упрощенную копию США, насчитывающую около 10 тысяч километров дорог и никаких экранов подзагрузки. Помимо бескрайних просторов, игроков ожидает большое количество разнообразных испытаний, которые можно проходить как в одиночку, так и в компании с друзьями или случайными гонщиками. Но самым главным элементом геймплея разработчики называют возможность «максимальной кастомизации» машины – обещают возможность разобрать любой автомобиль буквально на винтики. Смотрите сами:
Больше видео об игре на официальном YouTube-канале Ubisoft Canada по адресу.
Релиз The Crew запланирован на 2 декабря этого года для РС, Xbox One, Xbox 360 и PS4.
http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев
DomiNations – новая стратегия от создателей Rise of Nations
Наверняка многие поклонники стратегий помнят игру под названием Rise of Nations, которая была довольно популярной в прошлом десятилетии. И вот после продолжительного молчания, обновленная студия Big Huge Games анонсировала свой новый проект – DomiNations.
Это тоже стратегия с похожей концепцией: есть несколько наций, одну из которых игроку придется провести от каменного века до современности. Захватывать территории, формировать дипломатические и военные альянсы, развивать науку и культуру – все это будет в DomiNations.
При этом она предназначена не для ПК, а для мобильных устройств на базе Android и iOS. Да и распространяться DomiNations будет на бесплатной основе, что должно привлечь многих пользователей, особенно поклонников Rise of Nations. Релиз игры назначен на следующий год.
http://www.polygon.com
Сергей Будиловский
Игра Sunset Overdrive может прийти и на ПК
Изначально проект Sunset Overdrive разрабатывался компанией Insomniac Games в качестве эксклюзива для Xbox One. Однако на днях в сети появилась промо-картинка, на которой упоминается его релиз и для платформы ПК. Конечно, современные возможности графических редакторов позволяют дописать практически любой текст, поэтому 100%-ой уверенности в достоверности этой информации нет, однако подобные прецеденты существуют. Например, Dead Rising 3 и Ryse: Son of Rome также изначально задумывались в качестве эксклюзивных проектов для Xbox One, но впоследствии были выпущены и PC-версии.
Напомним, что Sunset Overdrive погружает игрока в одну из модных нынче зомбо-реальностей: в результате заражения большая часть людей превратилась в монстров. Выжившие же люди объединяются в группы для противостояния не только монстрам, но и другим агрессивно настроенным кланам. При этом нам обещают много юмора, харизматичных персонажей, забавные сюжетные повороты и продуманную боевую систему, что можно видеть уже в официальном трейлере. Релиз Sunset Overdrive назначен на 28 октября.
http://www.nextpowerup.com
Сергей Будиловский
NVIDIA Turf Effects – новый этап в симуляции травяного покрытия виртуального мира
Корректная физическая симуляция травяных покровов всегда была очень непростым заданием для разработчиков игр, ведь следует учитывать множество разнообразных параметров: общую занимаемую площадь, направление и силу ветра, скорость и массу движущихся по траве объектов, угол падения солнечных лучей, тени от различных объектов и другие. Все это требует очень эффективного математического аппарата для расчета.
Поэтому в рамках проекта NVIDIA GameWorks была разработана технология NVIDIA Turf Effects, существенно упрощающая задачи разработчикам. Она позволяет создать полностью геометрическую репрезентацию травяного покрова, где за каждый стебель отвечает от трех до нескольких сотен треугольников. Это обеспечивает возможность создания полей и лугов с миллионами травинок.
Более того, NVIDIA Turf Effects гарантирует правильную симуляцию света и физического взаимодействия с травяным покровом. То есть перемещение игровых персонажей будет не только вызывать деформацию травы, но и изменять светотеневые аспекты изображения. А разработчик может программно устанавливать время восстановления травяного покрова.
Доступной технология NVIDIA Turf Effects будет уже в начале 2015 года.
https://developer.nvidia.com
Сергей Будиловский
Показать еще