Компьютерные новости
Все разделы
ASUS ROG анонсировала корпус Strix Helios II: игровой дизайн и продуманное охлаждение
ASUS Republic of Gamers (ROG) представила игровой корпус ROG Strix Helios II в форм-факторе mid-tower.
Новинка, доступная в черном и белом цветах, сочетает в себе премиальный дизайн и высокую функциональность. Корпус имеет алюминиевые элементы, боковые панели из закаленного стекла и переднюю панель с ромбовидным узором, что обеспечивает эффективный приток воздуха. За этой панелью установлен 3D-фильтр, который помогает уменьшить шум от вентиляторов.
Ключевые особенности ROG Strix Helios II:
- Дизайн и внешний вид: Корпус доступен в двух цветах и имеет алюминиевую переднюю панель с ромбовидным узором. Боковые панели из закаленного стекла позволяют демонстрировать внутренние компоненты.
- Мощное охлаждение: В комплекте идут четыре 140-мм вентилятора с утолщенными рамками для тихой и эффективной работы (три спереди, один сзади). Корпус поддерживает установку двух 360-мм радиаторов одновременно.
- Удобство сборки: Он совместим с материнскими платами EATX и видеокартами до 450 мм в длину. Упростить процесс монтажа помогают съемные боковые панели без инструментов, запатентованное безинструментальное крепление PCIe и съемный кронштейн для блока питания.
- Организация кабелей: Для аккуратного вида системы предусмотрено 33 мм пространства за материнской платой, специальная крышка для проводов и внешние зажимы для периферийных шнуров.
- Широкий набор портов: Передняя панель оснащена четырьмя портами USB 3.0 Type-A и двумя USB Type-C со скоростной зарядкой до 60 Вт.
Продуманная конструкция Strix Helios II делает его идеальным выбором для геймеров и энтузиастов, которые ищут как стильный внешний вид, так и высокую функциональность. Например, на верхней части корпуса расположены удобные ремешки, что значительно облегчает его транспортировку.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA прекратит поддержку драйверов GeForce для GPU Maxwell, Volta и Pascal в IV квартале
NVIDIA объявила, что после октября 2025 года планирует прекратить регулярные обновления драйверов для своих более старых поколений графических процессоров, предшествующих RTX. Среди них – серия GeForce GTX 900 на базе графической архитектуры «Maxwell», единственная игровая видеокарта на базе «Volta», GeForce TITAN V, и серия GeForce GTX 10 на базе графической архитектуры «Pascal». Компания продолжит регулярные обновления драйверов Game Ready для серии GTX 16 «Turing», а также для всех графических процессоров RTX серий 20, 30, 40 и 50.
Поскольку Microsoft прекращает поддержку Windows 10, за исключением тех, что находятся в расширенной программе поддержки, NVIDIA решила выпускать драйверы, совместимые с Windows 10, только до октября 2026 года, после чего обычные драйверы будут распространяться только на Windows 11 и будущую Windows 12, выход которой ожидается позже в этом году. Похвально, что NVIDIA решила поддерживать свои архитектуры pre-RTX так долго, учитывая, что серия GTX 900 дебютировала 11 лет назад, TITAN V – 8 лет назад, а серия GTX 10 – 9 лет назад.
План поддержки детально описан в примечаниях к драйверу 580.88 WHQL. Согласно официальному заявлению NVIDIA: «После последнего выпуска драйвера Game Ready в октябре 2025 года, графические процессоры GeForce на базе архитектур Maxwell, Pascal и Volta перейдут на получение ежеквартальных обновлений безопасности в течение следующих трех лет (до октября 2028 года). Срок поддержки этих графических процессоров достигает 11 лет, что значительно превышает отраслевые нормы. Кроме того, мы продолжаем поддержку драйвера Windows 10 Game Ready для всех графических процессоров GeForce RTX до октября 2026 года, через год после окончания срока службы операционной системы, чтобы гарантировать, что пользователи продолжат получать новейшие оптимизации для новых игр и приложений».
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel расширяет поддержку XeSS 2: теперь технология доступна для видеокарт NVIDIA и AMD
Компания Intel выпустила новую версию пакета разработки XeSS 2 SDK (2.1.0), которая значительно расширяет совместимость своей технологии масштабирования.
Теперь полный набор возможностей Xe Super Sampling (сверхвысокое разрешение, генерация кадров и режим низкой задержки) может использовать любой графический процессор, поддерживающий Shader Model 6.4 или выше. Это означает, что технология становится доступной для широкого спектра видеокарт от конкурентов, включая серии NVIDIA GeForce GTX 1000 и новее, а также линейки AMD Radeon RX 5000 и далее.
Как это работает
Обновление позволяет выполнять нейросетевые вычисления на оборудовании других производителей с помощью инструкции DP4a. Этот вычислительный примитив для операций INT8 широко поддерживается большинством современных архитектур графических процессоров. В то же время собственные графические процессоры Intel Arc «Alchemist» и будущие «Battlemage» получат дополнительное повышение производительности благодаря матричным движкам XMX, которые более эффективно обрабатывают те же модели. Такой гибридный подход обеспечивает широкую совместимость, сохраняя при этом преимущество для собственного «железа» Intel.
Преимущества для разработчиков и игроков
Для разработчиков интеграция нового SDK является простой: игровые движки с уже внедрённой поддержкой XeSS 2 требуют только перекомпиляции с версией 2.1.0. Это позволяет избежать разработки отдельных решений для каждого производителя GPU и упростить тестирование.
Для конечных пользователей последствия очевидны: обновление игр с поддержкой XeSS 2.1.0 позволит получить более высокую частоту кадров и более чёткое изображение на видеокартах NVIDIA или AMD, которые соответствуют требованиям. Эта «демократизация» технологий рендеринга на основе машинного обучения делает современные визуальные улучшения доступными для гораздо более широкой аудитории.
Постоянная ссылка на новостьApple, Google и другие IT-гиганты уменьшают громкость заявлений о возможностях ИИ
Ведущие технологические компании, включая Apple, Google, Microsoft и Samsung, пересматривают или отзывают свои маркетинговые материалы о продуктах с искусственным интеллектом после критики со стороны Национального рекламного отдела (NAD) США.
NAD, входящий в Бюро по улучшению деловой практики (Better Business Bureau), выявил в рекламе этих компаний значительные преувеличения возможностей или доступности функций ИИ.
NAD решил сосредоточиться на рекламе ИИ из-за того, что потребителям сложно самостоятельно оценить достоверность таких заявлений. В результате проверок было обнаружено, что многие рекламные материалы содержали явные преувеличения.
Например, в апреле NAD обнаружил, что Apple рекламировала ещё не реализованные ИИ-функции для iPhone как «доступные уже сейчас». Хотя Apple не согласилась с выводами, компания изменила свой сайт, добавив примечание о том, что новые возможности Siri ещё находятся в разработке.
Google под давлением NAD удалила с YouTube видео, где демонстрировался помощник Gemini, выполнявший задачи от распознавания рисунков до написания музыки. Сейчас ролик размещён только в блоге компании с уточнением, что его не следует воспринимать как точное описание работы продукта.
Microsoft была вынуждена удалить страницу, утверждавшую, что функция Business Chat её помощника Copilot работает «бесперебойно со всеми вашими данными». Компания также уточнила, что данные о росте продуктивности, которые она приводила, были субъективным восприятием респондентов, а не объективными измерениями.
Samsung пришлось отказаться от заявления, что её холодильник с ИИ «автоматически распознаёт содержимое». Выяснилось, что встроенная камера может распознавать только 33 конкретных продукта, и то лишь при условии, что они хорошо видны.
Федеральная торговая комиссия США (FTC) также усилила контроль за рекламой в этом секторе, подав несколько судебных исков. По словам профессора маркетинга Джорджа Хейдорфера, по мере распространения ИИ потребителям стоит ожидать всплеска сомнительного маркетинга. Он отметил, что преувеличения о возможностях, которые рекламируются как «магия», должны быть подтверждены чем-то большим, чем просто громкими фразами.
Постоянная ссылка на новостьСистемные требования и характеристики Mafia: The Old Country для ПК
Компании 2K Games и Hangar 13 представили подробный список официальных системных требований и настроек графики для игры Mafia: The Old Country, релиз которой состоится 8 августа.
Игра будет поддерживать технологии апскейлинга AMD FSR 4, NVIDIA DLSS 4 и Intel XeSS 2 с генерацией кадров. Также будет доступна поддержка Unreal Temporal Super Resolution (TSR), неограниченная частота кадров, поддержка сверхширокоугольных мониторов и HDR. Важно отметить, что трассировка лучей в игре отсутствует.
Официальные системные требования
Минимальные требования (1080p, средние настройки):
- Процессор: AMD Ryzen 7 2700X или Intel Core i7-9700K
- Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 XT или NVIDIA RTX 2070 (8 ГБ видеопамяти)
- Оперативная память: 16 ГБ
- Накопитель: 55 ГБ SSD
Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки):
- Процессор: AMD Ryzen 7 5800X или Intel Core i7-12700K
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6950 XT или NVIDIA RTX 3080 Ti (12 ГБ видеопамяти)
- Оперативная память: 32 ГБ
- Накопитель: 55 ГБ SSD
Эпические требования (2160p, эпические настройки):
- Процессор: AMD Ryzen 7 9700X или Intel Core i7-14700K
- Видеокарта: AMD Radeon RX 9070 или NVIDIA RTX 4070 Ti (12 ГБ видеопамяти)
- Оперативная память: 32 ГБ
- Накопитель: 55 ГБ SSD
Для всех этих настроек рекомендуется использовать Unreal TSR в режиме «Сбалансированный» или «Качество». Все требования предусматривают использование 64-битной операционной системы Windows 10/11 и DirectX 12.
Технические особенности и настройки
Игроки смогут настраивать графику, выбирая уровни детализации для глобального освещения, теней, отражений, текстур, листвы, эффектов и постобработки. Среди других функций:
- Неограниченная частота кадров во время игры (кинематика ограничена 30 FPS).
- Поддержка V-Sync и технологий синхронизации, таких как G-Sync / FreeSync.
- Настройки резкости, размытия движения и HDR.
- Генерация кадров с помощью FSR, DLSS и XeSS (на поддерживаемом оборудовании).
Релиз игры состоится 8 августа, она будет доступна для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК через Steam.
techpowerup.com
Павлик Александр
Презентация Battlefield 6: что известно об игре, режимах и дате релиза
31 июля во время прямой трансляции Electronic Arts и Battlefield Studios представили Battlefield 6, который выйдет 10 октября на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК (Steam, EA App, Epic Games Store).
Презентация раскрыла новые и вернувшиеся многопользовательские режимы, подробности сюжета и эволюцию Battlefield Portal.
Действие игры происходит в 2027 году, когда мир находится на грани хаоса из-за распада НАТО и борьбы за власть между США и мощной частной военной корпорацией PAX ARMATA. Battlefield 6 представляет новую Кинестетическую боевую систему (Kinestetic Combat System), которая улучшает движение и стрельбу. Она предоставляет игрокам такие тактические опции, как «Перетаскивание и возрождение» для спасения товарищей по команде и возможность крепить оружие к стенам для уменьшения отдачи.
В игру возвращается классическая система классов: Штурмовик, Разведчик, Поддержка и Инженер. Каждая роль имеет специфические гаджеты, фирменное оружие и уникальные навыки. Также усовершенствована система «Разрушения», что позволяет игрокам трансформировать поле боя.
Battlefield 6 выйдет с мощным пакетом многопользовательских режимов и карт, охватывающих локации от Египта до Нью-Йорка. Карты адаптированы под разные режимы, среди которых классические Conquest, Breakthrough, Rush, а также быстрые Team Deathmatch, Squad Deathmatch, Domination и King of the Hill. Новый режим под названием Escalation предполагает борьбу за стратегические контрольные точки.
Игра также запускается с обновленной версией Portal — набора креативных инструментов, позволяющего создавать уникальный контент. Амбициозная пострелизная поддержка будет добавлять больше режимов, карт, оружия и других функций на постоянной основе.
Самое масштабное открытое бета-тестирование в истории Battlefield продлится два уик-энда: с 9 по 10 августа и с 14 по 17 августа. Игроки, предварительно заказавшие игру, получат доступ к бета-тесту на два дня раньше, 7 августа.
techpowerup.com
Павлик Александр
Intel выпустила три новых процессора начального уровня Ultra 5 Series 2
Intel незаметно расширила свою линейку процессоров Ultra 5 тремя новыми моделями начального уровня: Ultra 5 235A, 235TA и 235UA.
Это решение вносит некоторую путаницу, так как только две модели основаны на новой архитектуре Arrow Lake, в то время как третья является ребрендингом чипа предыдущего поколения.
Процессоры Ultra 5 235A (65 Вт) и 235TA (35 Вт) для настольных ПК имеют 14 ядер (6 производительных и 8 эффективных), 14 потоков и 24 МБ смарт-кэша. Оба изготовлены по технологии TSMC N3B и могут достигать турбочастоты 5 ГГц на производительных ядрах и 4,4 ГГц на эффективных. Их ключевое отличие — энергопотребление и базовые частоты.
Наиболее запутанным оказался мобильный процессор Ultra 5 235UA. Хотя он позиционируется как чип "Series 2" на базе Arrow Lake, на самом деле это ребрендинг процессора Meteor Lake (архитектура "Series 1"). Он имеет 12 ядер (2 производительных, 8 эффективных и 2 низкоэнергетических), 12 потоков и работает с базовой мощностью 15 Вт. Этот процессор изготовлен по собственной технологии Intel 3. Стоит отметить, что в спецификациях Intel для этой модели замечены неточности, указывающие на 10 ядер вместо 12.
Все три новых процессора поддерживают память DDR5 и оснащены интегрированной графикой. Модели для настольных компьютеров (235A и 235TA) уже указаны на сайте Intel с рекомендованной ценой $269. Ожидается, что все они станут доступны в третьем квартале 2025 года.
techpowerup.com
Павлик Александр
NVIDIA выпустила драйверы GeForce 580.88 WHQL Game Ready
Компания NVIDIA представила новую версию графического драйвера GeForce 580.88 WHQL, который содержит ряд важных обновлений.
Оптимизации Game Ready
Новый драйвер имеет оптимизации для следующих игр:
- Mafia: The Old Country: включает поддержку DLSS 4 с генерацией нескольких кадров, DLSS Super Resolution и NVIDIA Reflex.
- Clair Obscur: Expedition 33: добавлена поддержка DLSS 4 с генерацией нескольких кадров.
- Microsoft Flight Simulator 2024: добавлена поддержка DLSS 4 с генерацией нескольких кадров.
Кроме того, расширился список игровых дисплеев, совместимых с G-SYNC, который теперь включает 62 новые модели.
Исправления ошибок
Драйвер исправляет ряд игровых и общих ошибок. В частности, были устранены проблемы в следующих играх:
- Marvel's Spider-Man Remastered: улучшена производительность.
- World of Warcraft: исправлены артефакты при включенной трассировке лучей.
- Battlefield 2042: устранены случайные квадратные артефакты.
- Cyberpunk 2077: исправлены микрозаикания при включенном VSYNC.
- Starcraft Remastered: устранены незначительные артефакты объектов.
- Control: исправлен сбой игры при включенной трассировке лучей.
- 32-битные игры: исправлены сбои во время запуска при использовании DXVK.
- EA Sports FC 25: исправлены общие проблемы со стабильностью.
Среди общих исправлений:
- Проблемы в Blender и Cloudflare WARP.
- Отсутствие опции масштабирования GPU в панели управления NVIDIA для мониторов с DSC.
- Проблемы с цветами при обрезке видео в Windows Photos.
- Снижение скорости видеопамяти GPU после активации NVIDIA Smooth Motion.
- Проблемы, из-за которых дискретный GPU не переходил в спящий режим в некоторых гибридных системах.
- Мерцание на мониторе Samsung Odyssey Neo G9 при изменении размера окна.
- Проблемы с пустым экраном в режиме DisplayPort 2.1 с HDR на LGE 27GX790A-B.
Известные проблемы
- Cyberpunk 2077: игра может вылетать при использовании фоторежима для скриншота с включенной трассировкой путей.
- Counter-Strike 2: текст может отображаться с небольшими искажениями, если разрешение в игре ниже собственного разрешения дисплея.
Планы поддержки GPU и Windows 10
NVIDIA объявила, что продолжит поддерживать графические процессоры архитектур Maxwell, Pascal и Volta с драйверами Game Ready до октября 2025 года. После этого они будут получать ежеквартальные обновления безопасности в течение трех лет. Поддержка драйверов Windows 10 для всех видеокарт GeForce RTX продлена до октября 2026 года.
Драйверы доступны для загрузки по ссылке.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще