Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Статистика Steam за июль: рост популярности GeForce RTX 5000, процессоров AMD и Linux

Опубликованная июльская статистика Steam свидетельствует о значительных изменениях в игровом сегменте ПК.

Рост популярности продемонстрировали новые видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5000, процессоры AMD, а также операционная система Linux.

После проблем с поставками, новые видеокарты серии RTX 5000 демонстрируют стабильный рост. Наиболее заметно увеличилась доля RTX 5070 (+0,33%) и RTX 5060 (+0,25%). Также положительную динамику показали RTX 5060 Ti, RTX 5080 и RTX 5070 Ti. Даже флагманская RTX 5090 начала набирать популярность.

Тем временем, в рейтинге появилась AMD Radeon RX 7600 XT, однако новейшие модели Radeon 9070 и 9070 XT до сих пор не вошли в общий рейтинг. В борьбе за звание самой популярной видеокарты месяца NVIDIA GeForce RTX 3060 (десктопная версия) снова обогнала мобильную RTX 4060.

В июле состоялся важный исторический момент для AMD — её доля на рынке процессоров для игровых ПК превысила 40%. Это свидетельствует о длительном росте популярности «красных» чипов. Доля Intel снизилась до менее чем 60%.

Что касается операционных систем, Windows 11 продолжает наращивать своё присутствие, приближаясь к отметке в 60%, в то время как Windows 10, поддержка которой прекращается осенью, теряет позиции. Интересным стал рекордный рост популярности Linux, которая теперь занимает 2,89% рынка игровых ПК в Steam.

techspot.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Gigabyte убрала неофициальную поддержку PCIe 5.0 на материнских платах B650 в последнем обновлении BIOS

В сообществе пользователей материнских плат Gigabyte B650 возникла неожиданная ситуация: производитель выпустил обновление BIOS, которое отключило неофициальную поддержку стандарта PCIe 5.0.

Хотя платы B650 официально должны были работать только с PCIe 4.0, некоторые модели, в частности B650 Gaming X AX V2, непреднамеренно позволяли использовать более быстрый интерфейс.

Эту возможность обнаружили энтузиасты, которые установили на эти платы новейшие видеокарты с поддержкой PCIe 5.0. Однако, с выходом последнего обновления BIOS (в частности, версии F35 для некоторых моделей) эта функция была полностью отключена, и материнские платы вернулись к официальной спецификации PCIe 4.0.

Причины такого решения Gigabyte не разглашает, но специалисты предполагают, что это может быть связано с давлением со стороны AMD. Согласно официальной политике AMD, обязательная поддержка PCIe 5.0 для графических карт и накопителей предусмотрена только для чипсетов B650E, в то время как для B650 это является опциональным. Вероятно, включение этой функции по умолчанию без должной маркировки как экспериментальной не устраивало AMD.

Стоит отметить, что для большинства современных видеокарт, включая новые модели, реальная разница в производительности между PCIe 4.0 и 5.0 является минимальной. Однако, согласно некоторым тестам, это может повлиять на бюджетные видеокарты с ограниченным количеством линий, такие как серия NVIDIA RTX 5060. В одном из обзоров RTX 5060 Ti 8GB при работе на скорости PCIe 4.0 x8 производительность снизилась примерно на 10%. Это свидетельствует о том, что для некоторых конфигураций скорость интерфейса может иметь значение.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Battlefield 6 будет поддерживать DLSS, XeSS и FSR с генерацией кадров на старте

Компании EA и DICE подтвердили, что будущий шутер Battlefield 6 сразу после запуска будет поддерживать все основные технологии масштабирования: NVIDIA DLSS, Intel XeSS и AMD FSR, включая генерацию кадров.

Эта новость является важным позитивным знаком для игроков, так как разработчики не заключили эксклюзивных соглашений с одним поставщиком, что даёт пользователям большую свободу выбора.

Детали интеграции технологий

Представитель Intel подтвердил, что Battlefield 6 будет оснащена полным пакетом Intel XeSS 2 на момент запуска, что включает Super Resolution (SR), Frame Generation (FG) и режим низкой задержки (LL). Ожидается, что наиболее эффективно эта технология будет работать на новых процессорах Intel Core Ultra Series 2 и дискретных видеокартах Intel Arc.

Утечки информации из игровых тестов также подтверждают, что игра поддерживает DLSS и FSR 3, а альфа-версии даже содержали поддержку технологии сглаживания DLAA. Хотя официальных заявлений о DLSS 4 или FSR 4 пока нет, наличие генерации кадров от всех трёх производителей является ключевым преимуществом. Это даёт игрокам возможность существенно повысить частоту кадров, сохраняя при этом высокое качество изображения.

Несмотря на статус масштабного проекта, Battlefield 6 не будет требовать сверхмощной системы. Разработчики стремятся сделать игру доступной для широкой аудитории. Минимальные системные требования позволяют играть в 1080p при 30 FPS даже на таких видеокартах, как Intel Arc A380. Эта широкая совместимость в сочетании с поддержкой всех технологий апскейлинга делает игру доступной для многих игроков.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel готовит поддержку для процессоров Nova Lake в ядре Linux

Компания Intel начала подготовку программной инфраструктуры для поддержки процессоров следующего поколения Nova Lake.

Эти чипы, выход которых ожидается не ранее чем через год, предназначены для ноутбуков, настольных ПК и, вероятно, для игровых портативных устройств. Первые упоминания о Nova Lake были замечены в патчах ядра Linux.

Новая серия процессоров знаменует собой значительный шаг для Intel. Впервые за более чем 20 лет компания заменяет обозначение «Семейство 6» на «Семейство 18». Nova Lake станет первым продуктом в этой новой категории. Кроме того, Intel уже работает над продуктами «Семейства 19», которые, очевидно, являются частью серии Xeon 7, известной под кодовым названием Diamond Rapids.

Патчи ядра Linux упоминают две линейки продуктов: Nova Lake и Nova Lake L. Добавление буквы «L» может указывать на варианты с низким энергопотреблением, подобно тому, как это было с архитектурой Wildcat Lake.

Хотя официальной даты запуска Nova Lake пока нет, эти патчи свидетельствуют о том, что Intel активно работает над новой архитектурой. Вероятно, эти процессоры станут частью серии Core Ultra 300, если компания не изменит свою стратегию наименования. Текущие обновления пока не раскрывают деталей конфигурации, но ожидается, что больше информации появится со временем.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Обнародованы системные требования Battlefield 6 для ПК

Компании EA и DICE подтвердили, что Battlefield 6 будет хорошо работать даже на относительно нетребовательных системах. 

Релиз игры запланирован на октябрь, а открытое бета-тестирование состоится с 9 августа для всех. Игроки, оформившие предварительный заказ, получат доступ на два дня раньше — с 7 августа.

Минимальные требования для разрешения 1080p при 30 FPS включают видеокарты с 6 ГБ видеопамяти, такие как NVIDIA RTX 2060, AMD RX 5600 XT или даже Intel Arc A380.

Для игры на высоких настройках с разрешением 1440p при 60 FPS или 1080p при 80 FPS необходимы видеокарты с минимум 8 ГБ видеопамяти, в частности NVIDIA RTX 3060 Ti, AMD RX 6700 XT или Intel Arc B580.

Среди прочих технических требований, которые могут удивить некоторых игроков, — обязательная поддержка функции Secure Boot, являющаяся частью мер против читерства. Игра не выйдет на консолях прошлого поколения, сосредоточившись на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

ASUS ROG анонсировала корпус Strix Helios II: игровой дизайн и продуманное охлаждение

ASUS Republic of Gamers (ROG) представила игровой корпус ROG Strix Helios II в форм-факторе mid-tower.

Новинка, доступная в черном и белом цветах, сочетает в себе премиальный дизайн и высокую функциональность. Корпус имеет алюминиевые элементы, боковые панели из закаленного стекла и переднюю панель с ромбовидным узором, что обеспечивает эффективный приток воздуха. За этой панелью установлен 3D-фильтр, который помогает уменьшить шум от вентиляторов.

Ключевые особенности ROG Strix Helios II:

  • Дизайн и внешний вид: Корпус доступен в двух цветах и имеет алюминиевую переднюю панель с ромбовидным узором. Боковые панели из закаленного стекла позволяют демонстрировать внутренние компоненты.
  • Мощное охлаждение: В комплекте идут четыре 140-мм вентилятора с утолщенными рамками для тихой и эффективной работы (три спереди, один сзади). Корпус поддерживает установку двух 360-мм радиаторов одновременно.
  • Удобство сборки: Он совместим с материнскими платами EATX и видеокартами до 450 мм в длину. Упростить процесс монтажа помогают съемные боковые панели без инструментов, запатентованное безинструментальное крепление PCIe и съемный кронштейн для блока питания.
  • Организация кабелей: Для аккуратного вида системы предусмотрено 33 мм пространства за материнской платой, специальная крышка для проводов и внешние зажимы для периферийных шнуров.
  • Широкий набор портов: Передняя панель оснащена четырьмя портами USB 3.0 Type-A и двумя USB Type-C со скоростной зарядкой до 60 Вт.

Продуманная конструкция Strix Helios II делает его идеальным выбором для геймеров и энтузиастов, которые ищут как стильный внешний вид, так и высокую функциональность. Например, на верхней части корпуса расположены удобные ремешки, что значительно облегчает его транспортировку.

techpowerup.com
Павлик Александр

                                                                    Постоянная ссылка на новость

NVIDIA прекратит поддержку драйверов GeForce для GPU Maxwell, Volta и Pascal в IV квартале

NVIDIA объявила, что после октября 2025 года планирует прекратить регулярные обновления драйверов для своих более старых поколений графических процессоров, предшествующих RTX. Среди них – серия GeForce GTX 900 на базе графической архитектуры «Maxwell», единственная игровая видеокарта на базе «Volta», GeForce TITAN V, и серия GeForce GTX 10 на базе графической архитектуры «Pascal». Компания продолжит регулярные обновления драйверов Game Ready для серии GTX 16 «Turing», а также для всех графических процессоров RTX серий 20, 30, 40 и 50.

Поскольку Microsoft прекращает поддержку Windows 10, за исключением тех, что находятся в расширенной программе поддержки, NVIDIA решила выпускать драйверы, совместимые с Windows 10, только до октября 2026 года, после чего обычные драйверы будут распространяться только на Windows 11 и будущую Windows 12, выход которой ожидается позже в этом году. Похвально, что NVIDIA решила поддерживать свои архитектуры pre-RTX так долго, учитывая, что серия GTX 900 дебютировала 11 лет назад, TITAN V – 8 лет назад, а серия GTX 10 – 9 лет назад.

План поддержки детально описан в примечаниях к драйверу 580.88 WHQL. Согласно официальному заявлению NVIDIA: «После последнего выпуска драйвера Game Ready в октябре 2025 года, графические процессоры GeForce на базе архитектур Maxwell, Pascal и Volta перейдут на получение ежеквартальных обновлений безопасности в течение следующих трех лет (до октября 2028 года). Срок поддержки этих графических процессоров достигает 11 лет, что значительно превышает отраслевые нормы. Кроме того, мы продолжаем поддержку драйвера Windows 10 Game Ready для всех графических процессоров GeForce RTX до октября 2026 года, через год после окончания срока службы операционной системы, чтобы гарантировать, что пользователи продолжат получать новейшие оптимизации для новых игр и приложений».

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel расширяет поддержку XeSS 2: теперь технология доступна для видеокарт NVIDIA и AMD

Компания Intel выпустила новую версию пакета разработки XeSS 2 SDK (2.1.0), которая значительно расширяет совместимость своей технологии масштабирования.

Теперь полный набор возможностей Xe Super Sampling (сверхвысокое разрешение, генерация кадров и режим низкой задержки) может использовать любой графический процессор, поддерживающий Shader Model 6.4 или выше. Это означает, что технология становится доступной для широкого спектра видеокарт от конкурентов, включая серии NVIDIA GeForce GTX 1000 и новее, а также линейки AMD Radeon RX 5000 и далее.

Как это работает

Обновление позволяет выполнять нейросетевые вычисления на оборудовании других производителей с помощью инструкции DP4a. Этот вычислительный примитив для операций INT8 широко поддерживается большинством современных архитектур графических процессоров. В то же время собственные графические процессоры Intel Arc «Alchemist» и будущие «Battlemage» получат дополнительное повышение производительности благодаря матричным движкам XMX, которые более эффективно обрабатывают те же модели. Такой гибридный подход обеспечивает широкую совместимость, сохраняя при этом преимущество для собственного «железа» Intel.

Преимущества для разработчиков и игроков

Для разработчиков интеграция нового SDK является простой: игровые движки с уже внедрённой поддержкой XeSS 2 требуют только перекомпиляции с версией 2.1.0. Это позволяет избежать разработки отдельных решений для каждого производителя GPU и упростить тестирование.

Для конечных пользователей последствия очевидны: обновление игр с поддержкой XeSS 2.1.0 позволит получить более высокую частоту кадров и более чёткое изображение на видеокартах NVIDIA или AMD, которые соответствуют требованиям. Эта «демократизация» технологий рендеринга на основе машинного обучения делает современные визуальные улучшения доступными для гораздо более широкой аудитории.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще