Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC

ASUS представила ProArt GeForce RTX 5090 OC — компактную видеокарту формата 2,5 слота с 32 ГБ GDDR7, созданную для профессиональных рабочих станций и компактных корпусов.

Модель построена на архитектуре NVIDIA Blackwell и относится к серии RTX 50. Она ориентирована на создателей контента, дизайнеров и инженеров, которым нужна максимальная производительность в задачах рендеринга, видеомонтажа и работы с ШИ.

Система охлаждения основана на испарительной камере и двойных радиаторах с сквозным потоком воздуха.

Использован жидкий металл как термоинтерфейс, а также защитное покрытие печатной платы от влаги и пыли. ASUS заявляет об улучшении тепловой эффективности на 11% и уменьшении габаритов на 27% по сравнению с традиционными системами.

Дизайн выполнен в сдержанном стиле ProArt: чёрный корпус с золотыми акцентами и декоративной деревянной вставкой. Видеокарта имеет двойной BIOS с режимами Performance и Quiet, которые отличаются только агрессивностью работы вентиляторов.

Для подключения предусмотрены HDMI 2.1b, два DisplayPort 2.1b и USBC. Boostчастота составляет 2482 МГц, в режиме OC — 2512 МГц. Карта поддерживает до четырёх дисплеев одновременно.

В европейских магазинах ProArt RTX 5090 OC уже доступна по цене около 3 621 доллара США.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Apple планирует использовать технологии Intel для будущих процессоров

Apple планирует использовать технологии Intel для будущих процессоров: M7 для MacBook будет производиться на узле Intel 18AP, а A21 для iPhone — на узле Intel 14A.

Это означает расширение цепочки поставок чипов и привлечение Intel как производителя наряду с TSMC.

M7 для MacBook Air и базовых MacBook Pro будет выпускаться на Intel 18AP. Этот узел обеспечивает на 9% выше производительность при той же мощности или экономию энергии на 18% по сравнению со стандартным 18A. Ожидается, что первые MacBook с M7 появятся в 2027 году.

Для iPhone Apple готовит A21 SoC на узле Intel 14A. Он обещает значительный скачок в плотности транзисторов, частоте и энергоэффективности. Производство этих чипов планируется ближе к 2028 году, после завершения разработки финального пакета PDK. Пока неизвестно, разделит ли Apple производство между Intel и TSMC — например, оставив Proверсию A21 для TSMC, а стандартную для Intel.

Apple также рассматривает использование передовых технологий упаковки Intel — Foveros и EMIB. Это позволит создавать многослойные конструкции с высокой пропускной способностью между кристаллами и низким энергопотреблением.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Razer представила Huntsman V3 Tenkeyless 8KHz

Razer представила Huntsman V3 Tenkeyless 8KHz — проводную игровую клавиатуру без цифрового блока, созданную для киберспорта.

Кабель у клавиатуры несъёмный, что гарантирует стабильность сигнала и максимальную скорость реакции.

Клавиатура построена на основе Razer Analog Optical Switches Gen2, которые считывают нажатие с помощью света, а не физического контакта. Это позволяет избежать задержек и обеспечивает стабильную работу даже во время долгих игровых сессий. Переключатели имеют функцию Rapid Trigger и регулируемую точку срабатывания, что даёт игрокам возможность настраивать чувствительность под свой стиль игры.

Huntsman V3 Tenkeyless 8KHz поддерживает настоящий HyperPolling с частотой 8000 Гц, что в восемь раз быстрее стандартных игровых клавиатур. Это означает максимально быструю реакцию системы на каждое нажатие, что особенно важно в киберспортивных дисциплинах.

Настройки можно менять прямо на клавиатуре — точку срабатывания, чувствительность Rapid Trigger и Snap Tap. Изменения отображаются на цифровом ряду клавиш, а профили сохраняются в памяти устройства без необходимости дополнительного софта. Для расширенной конфигурации доступен Razer Synapse, но базовые функции работают автономно.

Клавиатура имеет индивидуально смазанные переключатели и внутреннее шумопоглощение, что обеспечивает плавный ход клавиш и приятный звук при работе. Благодаря компактному формату без цифрового блока она удобна для турниров и транспортировки.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Valve готовит к запуску Steam Frame

Valve готовит к запуску Steam Frame — новое портативное устройство для игр, которое будет работать на ARM‑процессоре Qualcomm Snapdragon.

Совместимость с классическими играми для Windows обеспечивает Proton с эмулятором FEX, который переводит x86‑код на ARM.

Обновление Proton 11 Beta 3 добавило новую версию FEX‑эмулятора, что заметно улучшает производительность в 32‑ и 64‑битных играх и делает их запуск стабильнее. Это критически важно для Steam Frame, ведь библиотека Steam в основном состоит из x86‑игр, а устройство основано на ARM‑архитектуре.

Steam Frame также появился в каталоге Qualcomm XR/VR/AR Finder, где указано, что он обладает мощным CPU и GPU, ускорением ИИ и быстрым подключением. Это подтверждает, что Valve активно готовит устройство к выходу на рынок.

Кроме того, Valve обновила страницу аппаратного обеспечения в Steam Store и начала пополнять склады в США. Всё это говорит о том, что запуск Steam Frame может состояться уже в первой половине 2026 года.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel сотрудничает с Google над новой линейкой Googlebook 

Intel сотрудничает с Google над новой линейкой Googlebook, которая станет преемником Chromebook и будет интегрирована с ИИ‑сервисами Gemini.

Основой этих ноутбуков станут процессоры Intel Core Series 300 «Wildcat Lake», сочетающие два P‑ядра «Cougar Cove» и четыре энергоэффективных ядра LPE «Darkmont».

Googlebooks получат платформу x86 на базе Intel с встроенным NPU 5, способным выполнять до 40 TOPS INT8, графическим процессором с двумя ядрами Xe3, а также дисплейным и медиа‑движком Xe. Все эти компоненты созданы на внутреннем техпроцессе Intel 18A. Это означает, что новые устройства будут ориентированы на производительность в задачах ИИ и мультимедиа.

Однако Intel не станет единственным поставщиком платформы. В эксклюзивном интервью изданию ChromeUnboxed вице‑президент Google Джон Малетис подтвердил, что компания установила строгие требования к OEM‑партнёрам, касающиеся процессора, памяти, раскладки клавиатуры и конфигураций накопителей. Партнёрами запуска также выступят Qualcomm и MediaTek, поэтому ожидается появление Googlebook на базе Arm.

К запуску новой линейки присоединятся Acer, ASUS, Dell, HP и Lenovo. По сообщениям, первые устройства Googlebook появятся осенью 2026 года.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Microsoft готовит масштабное обновление Windows 11, которое сделает интерфейс значительно быстрее

Microsoft готовит масштабное обновление Windows 11, которое сделает интерфейс значительно быстрее и отзывчивее благодаря переходу на WinUI 3 в рамках инициативы Windows K2.

Первые результаты уже показывают заметное сокращение задержек при запуске File Explorer и Notepad.

Microsoft переводит ключевые элементы Windows 11 с разных фреймворков на собственный WinUI 3. Это позволяет сократить количество операций в коде и оптимизировать работу системы. Новые патчи для WinUI 3 уменьшают количество выделений ресурсов на 41%, транзитных выделений на 63%, вызовов функций на 45% и время выполнения кода на 25%. В результате запуск File Explorer ощущается почти мгновенным.

Windows 11 до сих пор состоит из смеси старых и новых UIфреймворков, что создаёт ощущение «раздутого» интерфейса и неравномерной скорости работы. Переход на WinUI 3 должен сделать ОС более согласованной и быстрой. Это особенно заметно в повседневных задачах — открытии Проводника, запуске Notepad или работе с меню.

Параллельно Microsoft тестирует режим Low Latency Profile, который на несколько секунд повышает частоту процессора до максимума для ускорения запуска приложений. Всё это должно создать более плавный и отзывчивый опыт работы с Windows 11.

Изменения будут интегрированы в WinAppSDK 2.x в ближайшие недели. Часть оптимизаций ещё проходит тестирование, поэтому некоторые нововведения могут появиться позже.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Google готовит Googlebook — новую линейку ноутбуков, которая заменит Chromebook

Google готовит Googlebook — новую линейку ноутбуков, которая заменит Chromebook и будет интегрирована с ИИсервисами Gemini.

Первые модели от Acer, ASUS, Dell, HP и Lenovo ожидаются осенью 2026 года.

Google решила отказаться от бренда Chromebook и запустить Googlebook как следующее поколение своих ноутбуков. Согласно утечке с XDA Developers, сохранённой пользователями Reddit, компания сотрудничает с крупными производителями ПК, чтобы каждый из них создал собственную версию Googlebook. На официальном рендере уже показана декоративная RGBполоса Glowbar, которая может стать фирменным элементом дизайна.

Главный акцент делается на глубокой интеграции ИИсервисов Google. Среди новых функций — Magic Pointer, который анализирует контекст на экране с помощью Gemini и может дополнять его или даже генерировать изображения, а также Cast My Apps, позволяющая взаимодействовать с Androidсмартфоном прямо с ноутбука. Это напоминает функцию iPhone Mirroring в macOS, что говорит о стремлении Google создать собственную экосистему.

Пока неизвестно, какое аппаратное обеспечение будет использоваться в Googlebook, но ожидается, что компания раскроет детали на Android Show I/O Edition. Есть предположения, что новые ноутбуки будут работать на Aluminium OS — объединённой системе, которая соединит ChromeOS и Android для ПК и получит расширенные возможности Gemini.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 596.49 WHQL Game Ready

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 596.49 WHQL Game Ready, который добавляет поддержку новых игр Forza Horizon 6, Directive 8020 и Subnautica 2.

Обновление также улучшает работу DLSS Frame Generation в сочетании с VSync, обеспечивая более плавный геймплей без рывков. Кроме того, решена проблема мерцания в Foundry Mari 7.0v2, мешавшая стабильной работе программы.

Этот релиз ориентирован на геймеров, которые хотят получить оптимальную производительность в новых проектах с первого дня. Он также важен для пользователей RTXвидеокарт, так как улучшение DLSS в сочетании с VSync позволяет эффективнее использовать технологию генерации кадров.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще