Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Microsoft рассматривает возможность отделения Xbox в независимую структуру

Microsoft изучает несколько альтернативных сценариев для дальнейшего развития своего городского сегмента, среди которых фигурирует отделение бренда Xbox в полностью независимое юридическое лицо или его реструктуризация в отдельную дочернюю фирму.

Об этом сообщило авторитетное издание The Information со ссылкой на трех информированных источников, знакомых с ситуацией внутри руководства. Подобные радикальные меры обусловлены затянувшимся системным кризисом подразделения, который обострился после серьезного оттока пользователей. В частности, прошлогоднее осеннее повышение стоимости подписки Xbox Game Pass обернулось потерей миллионов активных клиентов, а текущее состояние всего игрового направления новое внутреннее руководство прямо охарактеризовало как «нездоровое».

Процесс внутренних преобразований начнется уже в ближайшее время. На июль текущего года в подразделении Xbox запланирована первая волна масштабных увольнений персонала, которая будет сопровождаться существенным урезанием бюджетов на маркетинговые кампании и сопутствующие операционные расходы. Этот шаг станет первой крупной кадровой и финансовой реструктуризацией с момента назначения нового топ-менеджмента.

Несмотря на сложное финансовое положение, разработчики не собираются полностью отказываться от первоначальных планов: ключевую ставку для спасения бизнеса планируют сделать на выпуск высокобюджетных эксклюзивных игровых проектов, а также на будущий запуск домашней игровой консоли следующего поколения, известной под кодовым названием Helix.

theinformation.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

DeepCool выпустила Mid-Tower корпус CC550 4F с четырьмя встроенными ARGB-вентиляторами

Линейка доступных компьютерных корпусов DeepCool пополнилась моделью CC550 4F, ориентированной на создание недорогих игровых систем с высоким уровнем вентиляции.  

Главной особенностью новинки стало наличие четырех предустановленных 120-мм вентиляторов с управляемой ARGB-подсветкой: три из них расположены за передней сетчатой панелью, а один — на задней стенке для выдува горячего воздуха.

Корпус выполнен в классическом формате Mid-Tower, получил боковую панель из закаленного стекла для демонстрации внутренних компонентов и полностью перфорированную переднюю часть для обеспечения максимального воздушного потока. На боковой панели интерфейсов разработчики разместили один высокоскоростной порт USB 3.0, один разъем USB 2.0, а также комбинированный 3,5-мм аудиовыход для подключения гарнитуры.

Внутренняя планировка шасси позволяет устанавливать материнские платы форматов Mini-ITX, Micro-ATX и ATX. Максимальная длина графических ускорителей может достигать 370 мм, что обеспечивает совместимость с большинством современных массивных видеокарт. Процессорный кулер может иметь высоту до 163 мм, а длина блока питания в нижнем изолированном кожухе ограничена отметкой в 170 мм.

Для организации дисковой подсистемы предусмотрена универсальная корзина, способная вместить два 3,5-дюймовых жестких диска или два 2,5-дюймовых твердотельных накопителя. Желающие развернуть жидкостное охлаждение могут закрепить радиатор размером до 360 мм за фронтальной панелью или до 240 мм под верхней крышкой, которая защищена магнитным пылевым фильтром.

Новинка предлагается исключительно в черном цвете, а ее продажи стартуют 19 июня 2026 года по ориентировочной цене 43 доллара США.

guru3d.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9060 XT впервые появились в статистике Steam

В результатах майского опроса пользователей Steam от компании Valve произошли серьезные изменения: в отчете впервые появились две новые дискретные видеокарты AMD поколения RDNA 4. Речь идет о моделях Radeon RX 9070 XT и RX 9060 XT.  

Их внезапный дебют с довольно весомыми показателями стал следствием исправления давней ошибки распознавания оборудования, из-за которой свежие графические чипы семейства RX 9000 на протяжении многих месяцев некорректно определялись клиентом Steam и автоматически попадали в общий список интегрированной графики под названием AMD Radeon Graphics.

Согласно обновленным данным, старшая модель Radeon RX 9070 XT по итогам месяца получила долю в 1,33% пользователей, что позволило ей мгновенно стать самой популярной дискретной картой AMD в рейтинге и занять 25-е место в общем зачете. Флагман RDNA 4 уверенно приблизился к своему прямому конкуренту в лице GeForce RTX 5080, доля которой сейчас составляет 1,47%. В то же время младшая модификация Radeon RX 9060 XT дебютировала с показателем 0,72% рынка среди опрошенных геймеров. Базовая энергоэффективная версия Radeon RX 9070 без приставки XT осталась в аутсайдерах с результатом всего 0,18%, так как из-за минимальной разницы в цене покупатели чаще отдают предпочтение более мощному XT-варианту. Благодаря устранению бага с идентификацией моделей, суммарное присутствие графических решений AMD в Steam увеличилось до рекордных за последние годы 19,1%.

Несмотря на успешное отображение новых карт AMD, общее доминирование на платформе продолжает удерживать NVIDIA с результатом 72,42% устройств, а первая тройка самых популярных решений остается неизменной: десктопная GeForce RTX 3060, настольная RTX 4060 и мобильная RTX 4060 Laptop. Тем не менее в другом ключевом зачете разрыв стремительно сокращается. В сегменте центральных процессоров AMD практически догнала своего главного конкурента, отвоевав 46,06% рынка против 53,94% у Intel, что демонстрирует устойчивый рост интереса геймеров к платформе AM5.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Intel готовит процессоры Core Raptor Lake Next для сокета LGA1700 на 2027 год

Появились данные о намерениях выпустить новую линейку настольных процессоров под кодовым названием Raptor Lake Next.

Поскольку архитектура 13-го поколения уже получила свое обновление в виде 14-го поколения, следующая серия чипов для платформы LGA1700 выйдет под новым маркировочным обозначением. Эти процессоры создаются из-за острой необходимости предложить доступное решение для покупателей, которые не готовы переходить на более дорогую оперативную память DDR5 на фоне ее затяжного ценового кризиса, так как актуальные платформы Core Ultra вообще лишены обратной совместимости с прошлым стандартом памяти. Благодаря наличию гибридного контроллера, новинки позволят собирать системы как с DDR5, так и со старой проверенной DDR4.

Согласно инсайдерским данным, для будущих процессоров будет использована свежая схема именования Core Series 3 без приставки Ultra, что прямо указывает на отсутствие интегрированного NPU-модуля для ускорения локального ИИ. Процессоры будут выпускаться в вариантах Core 7, Core 5 и Core 3.

Ожидается, что максимальная конфигурация старшего процессора ограничится формулой из 8 производительных и 8 энергоэффективных ядер (всего 16 ядер и 24 потока), несмотря на то, что сам кремниевый кристалл физически содержит до 16 малых ядер. Помимо гибкости в выборе ОЗУ, процессоры сохранят стандартные 20 линий PCIe, из которых 16 линий соответствуют стандарту Gen 5, а еще 4 — Gen 4.  

Такой шаг позволит загрузить собственные фабрики производством монолитных кристаллов на техпроцессе Intel 7, в то время как производство флагманских тайлов для новых архитектур почти полностью делегировано сторонним мощностям TSMC.

videocardz.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Графические драйверы AMD Adrenalin 26.6.1 получили поддержку технологии Microsoft Advanced Shader Delivery для игр из Xbox PC

На днях состоялся релиз нового графического пакета AMD Adrenalin 26.6.1, главной особенностью которого стала интеграция с инновационной технологией Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD) в приложении Xbox PC.

Forza Horizon 6 — первая игра, поддерживающая предварительно скомпилированную доставку шейдеров. Этот механизм призван полностью устранить проблему длительного ожидания компиляции шейдеров при первом запуске игр или изменении параметров детализации. Благодаря автоматической доставке уже предварительно скомпилированных под конкретную архитектуру GPU файлов непосредственно в момент скачивания игры, время финальных загрузок сокращается до 95%, а также полностью исчезают микрофризы во время игрового процесса.

Функция становится доступной для всех видеокарт на базе архитектуры RDNA, начиная с серии Radeon RX 5000 и заканчивая актуальной линейкой RX 9000, при условии использования свежего драйвера и последней версии приложения Xbox PC из Microsoft Store.

tweaktown.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

SK Hynix планирует утроить производство кремниевых пластин для микросхем памяти к 2034 году

Председатель SK Group Че Тхэ Вон в интервью журналистам заявил о существенном ускорении масштабного проекта по расширению производственных мощностей.

Согласно новым расчетам, объем выпуска полупроводниковых пластин для чипов DRAM и NAND Flash удвоится в течение ближайших пяти лет, а к 2034 году общий объем производства вырастет в три раза относительно текущего уровня. Столь агрессивный темп наращивания мощностей обусловлен колоссальным дефицитом и постоянно растущим спросом на передовую память со стороны дата-центров и разработчиков систем ИИ.

Первоначальный план развития южнокорейского полупроводникового кластера в Йонъине, предусматривающий строительство четырех крупных многоэтажных заводов, был рассчитан до 2045 года. Однако из-за острого кризиса поставок и четырехкратного роста цен на память за последний год, сроки завершения строительства удалось сократить на целое десятилетие.

Руководство подчеркивает, что текущий график с финальной точкой в 2034 году является максимально возможным сценарием и двигаться еще быстрее физически не получится. Помимо внутреннего рынка, после завершения развертывания домашних фабрик рассматривается вариант строительства дополнительных мощностей за рубежом, где приоритетным кандидатом выступает Япония благодаря развитой инфраструктуре поставок химикатов и оборудования. Хотя анонсированное расширение является позитивным сигналом для индустрии в долгосрочной перспективе, текущий кризис дефицита и высоких цен на розничном рынке SSD и оперативной памяти оно в ближайшее время не решит.

tweaktown.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Thrustmaster представила систему T.Flight Hotas 5 Microsoft Flight Simulator Edition для ПК и PlayStation

Новая система управления HOTAS (Hands on Throttle and Stick) разработана в тесном сотрудничестве с Microsoft и ориентирована на геймеров, планирующих погрузиться в Microsoft Flight Simulator 2024.

 Манипулятор получил лицензию, фирменное бело-сине-черное оформление с логотипом симулятора и полноценную поддержку системы Plug & Play на консолях PS5, PS4, а также ПК под управлением Windows 10/11.

Главным техническим улучшением по сравнению с прошлыми поколениями стал переход на новый 16-битный сенсор вместо 10-битного, что позволило увеличить точность считывания движений до 65 536 условных шагов для максимального контроля в воздухе.

Комплект состоит из джойстика и съемного рычага управления двигателем, которые можно скрепить вместе для игры на коленях или разъединить для удобного размещения на столе. Конструкция предлагает 5 осей управления, 14 действующих кнопок, 1 триггер быстрой стрельбы и многопозиционный переключатель точек обзора. Реализация руля направления здесь двойная, поэтому самолет можно поворачивать вокруг вертикальной оси при помощи вращения самой ручки джойстика либо при помощи прогрессивного качающегося рычага на задней стороне троттла.

Новинка также поддерживает ручную регулировку механического сопротивления ручки и совместима с педалями Thrustmaster TFRP. Стоимость манипулятора составляет 109,99 долларов США.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Zowie анонсировала беспроводные игровые мыши FK1-DW и ZA12-DW для крупных и средних ладоней

Zowie представила две новые беспроводные симметричные мыши — крупную FK1-DW и среднюю ZA12-DW.

Это первые за несколько лет манипуляторы бренда в увеличенных размерах, разработанные с учетом спортивной науки для повышения точности в киберспортивных дисциплинах. Важной особенностью обеих новинок является рекордно низкий для устройств Zowie вес — всего 55 граммов. Манипуляторы получили обновленный дизайн корпуса со скошенными боковыми стенками для лучшего хвата при отрыве от поверхности, а также поставляются в комплекте с фирменным усиленным приемником Enhanced Receiver, который одновременно служит зарядной док-станцией.

Модель FK1-DW ориентирована на игроков, предпочитающих низкий профиль корпуса (низкий "горб"). Такая анатомическая форма создана для максимального контроля и точных микрокорректировок прицела пальцами. Мышь имеет габариты 128,9 × 61,7 × 37,3 мм. Внутри установлен флагманский оптический сенсор PixArt PAW3950 с максимальным разрешением 3200 DPI, скоростью отслеживания 750 IPS и ускорением 50G. Вместо модных оптических переключателей производитель остался верен проверенной механике, использовав надежные механические переключатели Huano Black Shell Blue Dot, рассчитанные на 10 миллионов кликов, и фирменный 24-ступенчатый оптический энкодер колеса прокрутки.

Модификация ZA12-DW получила совершенно иной профиль — с более высоким "горбом", смещенным к задней части манипулятора. Благодаря габаритам 125,8 × 41,4 × 61,7 мм, она обеспечивает плотную поддержку ладони, снижает усталость запястья во время длительных игровых сессий и идеально подходит для быстрых резких движений (флик-шотов).

Оба манипулятора на старте продаж будут доступны исключительно в белом матовом исполнении и поддерживают высокую частоту опроса порта до 4000 Гц. Начало европейских продаж запланировано на конец июля в официальном магазине Zowie, а в сентябре новинки появятся на площадке Amazon.

techpowerup.com
Павлик Александр

Постоянная ссылка на новость

Показать еще

ТОП-10 Материалов