Компьютерные новости
Все разделы
«Круговая порука» ИИ-гигантов угрожает рынку масштабным крахом
Астрономические показатели прибыли, о которых отчитываются ведущие технологические корпорации, скрывают все более опасную системную уязвимость всей отрасли.
По данным The New York Times, стремительный рост ИИ-сектора опирается не на реальный потребительский спрос или массовое внедрение технологий в бизнесе, а на внутреннеотраслевой круговорот капитала. Крупнейшие технологические гиперскейлеры вкладывают миллиарды долларов в разработчиков искусственного интеллекта, однако по условиям сделок эти же стартапы обязаны сразу возвращать полученные средства обратно — арендовать облачную инфраструктуру инвесторов и покупать специализированные ускорители.
В результате корпорации рапортуют о рекордной выручке от ИИ, хотя на самом деле просто повторно засчитывают собственный капитал без должного притока денег из внешнего сектора экономики.
Такая практика превратила ведущих игроков рынка в единый виртуальный конгломерат с жесткой круговой порукой и абсолютной взаимозависимостью. Отсутствие прямой финансовой отдачи от конечных пользователей делает эту схему чрезвычайно хрупкой, ведь проблемы или сокращение расходов всего одного из ключевых стартапов неизбежно обрушат доходы облачных гигантов.
Финансовые наблюдатели предупреждают, что текущее раздувание ИИ-пузыря по уровню рисков уже превосходит крах доткомов 2000 года, поскольку концентрация капитала в нескольких связанных между собой компаниях достигла критической отметки, и любой сбой в цепочке угрожает спровоцировать цепную реакцию и сокрушительную катастрофу для всей мировой экономики.
Постоянная ссылка на новостьIntel прогнозирует раскол рынка ПК: новые сокеты для энтузиастов и долгая жизнь старых платформ для масс
Рост стоимости оперативной памяти и других компонентов может привести к тому, что рынок настольных ПК ненадолго разделится на два четких сегмента: дорогие системы на новых платформах и массовые компьютеры на ранее выпущенных сокетах.
Такое мнение высказал вице-президент Intel и генеральный менеджер направления продуктов для энтузиастов Роберт Халлок в интервью изданию Tom's Hardware.
По словам представителя чипмейкера, удорожание компонентов по-разному влияет на покупателей. Пользователи с крупным бюджетом способны легко компенсировать рост цен, тогда как для бюджетного сегмента даже дополнительные 50–100 долларов США за ОЗУ или процессор являются критическими. Текущая ситуация заставляет производителей искать компромиссы, так как высокая себестоимость производства в ближайшем будущем не вернется к прежним уровням.
Халлок считает, что это приведет к длительному параллельному существованию двух категорий сокетов. Новые дорогие сокеты и флагманские линейки, такие как будущая архитектура Nova Lake, будут ориентироваться исключительно на премиальный сегмент. В то же время массовые ПК долгое время будут строиться на уже существующих платформах. В частности, Intel продолжает считать процессоры Raptor Lake важной частью своего портфеля и планирует предлагать их на рынке еще многие годы.
Аналогичные тенденции наблюдаются и у конкурентов: AMD активно поддерживает сокет AM4, возвращая в продажу популярные модели вроде Ryzen 7 5800X3D и выпуская новые чипы для AM5, а в мобильном сегменте производители массово переходят на более доступные платформы. Таким образом, рынок уходит от традиционной модели, когда новое поколение быстро вытесняет предыдущее, в пользу долгоживущих массовых платформ, которые будут сосуществовать с передовыми решениями для энтузиастов.
tomshardware.com
Павлик Александр
Hardware Unboxed раздобыла Radeon RX 9050 вопреки запрету AMD
Обозреватели популярного YouTube-канала Hardware Unboxed обнародовали первый независимый обзор розничной 8-гигабайтной видеокарты Radeon RX 9050.
Выход этого материала сопровождался сложностями с закупкой: AMD не только отказалась предоставлять тестовые экземпляры прессе, но и прямо запретила вендорам-партнерам отправлять эту модель журналистам. Чтобы не подставить неофициальный источник поставки, авторы обзора даже воздержались от демонстрации коробки и внешнего вида самой видеокарты в кадре.
Новинка построена на базе графической архитектуры RDNA 4 и оснащена 16 вычислительными блоками (1024 потоковых процессора). Это ровно вдвое меньше, чем у старшей Radeon RX 9060 XT. Карта получила 8 ГБ памяти GDDR6 со 128-битной шиной и характеризуется уровнем TBP в 92 Вт.
Главной причиной блокировки тестов со стороны производителя по мнению обозревателей канала оказалось низкое соотношение быстродействия и стоимости. В выборке из 10 игр при разрешении 1080p адаптер выдает в среднем всего 49 FPS, уступая прямой конкурентке GeForce RTX 5050 примерно на 20%, а более старой Radeon RX 7600 — на 22%. Поскольку рекомендованная стоимость составляет около 280 долларов США, покупка этой модели нецелесообразна. По мнению обозревателей, эта новинка имела бы смысл только при цене до 200 долларов США.
videocardz.com
Павлик Александр
Оперативная память DDR5 на чипах CXMT достигла 9000 МТ/с и 6000 МТ/с при CL28
Оперативная память стандарта DDR5, построенная на базе микросхем китайского производителя CXMT, за последние дни покорила два важных технологических рубежа. Разработчики и оверклокеры смогли зафиксировать как предельно высокие частотные показатели, так и рекордные значения низких задержек на реальном железе.
Первого результата достигла Colorful, продемонстрировавшая возможности своего новейшего комплекта iGame Shadow II общим объемом 48 ГБ из двух планок по 24 ГБ. В ходе эксперимента память установили на флагманскую материнскую плату iGame X870E VULCAN W OC и объединили с топовым процессором AMD Ryzen 9 9950X3D. В такой конфигурации систему удалось стабильно запустить на впечатляющей эффективной частоте DDR5-9000.
Второе достижение касается оптимизации задержек на стандартных частотах и принадлежит ASUS. Инженеры испытали тот же комплект iGame Shadow II от Colorful на собственных материнских платах. В серии тестов планки продемонстрировали уверенную работу в режиме DDR5-6000 с таймингами CL30, а после дополнительной настройки и подъема напряжения до 1,435 В задержки удалось урезать до значения CL28. Это существенный шаг вперед, ведь подавляющее большинство серийных модулей на базе чипов CXMT до сих пор рассчитано только на тайминги уровня CL36.
Подобные тесты показывают стремительный эволюционный скачок китайской DRAM-индустрии. Микросхемы от CXMT постепенно выходят за рамки скромных спецификаций JEDEC и начинают уверенно конкурировать с признанными лидерами рынка в оверклокерском сегменте, показывая высокие результаты на платформах AMD и Intel.
videocardz.com
Павлик Александр
Intel выпустила новый драйвер Arc 32.0.101.8974 WHQL
Intel обновила графический драйвер Arc до версии 32.0.101.8974 с сертификатом WHQL для Windows 10 и 11.
Свежий релиз предназначен для дискретных видеокарт серий Arc A и Arc B, а также для встроенной графики процессоров Core Ultra.
Главный акцент в этом выпуске разработчики сделали на оптимизации производительности в современных играх.
Встроенное видеоядро процессоров Core Ultra 3-й серии получило ощутимое ускорение: в игре Assassin's Creed Valhalla частота кадров выросла до 7% на средних настройках графики и до 11% на высоких в разрешении 1080p, а в симуляторе Farming Simulator 22 прирост достигает 13%.
Для владельцев дискретных видеокарт серии Arc B новое ПО обеспечивает до 5% дополнительного быстродействия в масштабной RPG Kingdom Come: Deliverance II при игре на максимальных пресетах качества.
Помимо повышения кадров в секунду, специалисты провели серьезную работу над исправлением ошибок. В этом релизе убрали неприятные графические артефакты в GTA V Enhanced и Forza Horizon 6, устранили проблему с мерцанием водных поверхностей в Jurassic World Evolution 3 и решили проблему низкой производительности в Indiana Jones and the Great Circle.
Также разработчики ликвидировали аварийные вылеты при запуске Monster Hunter Wilds и исправили сбои в Minecraft Java, возникавшие при одновременном использовании фоновых утилит для мониторинга системных показателей CapFrameX или RivaTuner Statistics Server.
videocardz.com
Павлик Александр
AMD Ryzen 7 7800X3D сгорел и раздулся даже с новым BIOS
В сети появился новый случай физического повреждения процессора AMD Ryzen 7 7800X3D, который сгорел и деформировался прямо в сокете материнской платы AM5.

Главное беспокойство вызывает тот факт, что система работала на обновленной версии BIOS с жестким ограничением напряжения, выпущенной специально для предотвращения подобных аварий.


На опубликованных фотографиях видны характерные следы прогара на контактах подложки процессора и соответствующие повреждения разъема материнской платы. Кроме того, текстолит в месте термического поражения заметно вздулся и деформировался. Ранее AMD совместно с производителями материнских плат выпустила серию обновлений микрокода AGESA, ограничивающих напряжение на контроллере памяти VSOC до безопасного уровня 1,3 В для защиты чипов с технологией 3D V-Cache от выгорания.
Этот пример указывает на то, что даже обновленное программное обеспечение не всегда гарантирует полную защиту от скачков напряжения или локального перегрева. Специалисты рекомендуют пользователям дополнительно проверять фактическое напряжение VSOC в мониторинге BIOS и тщательно контролировать параметры автоматического разгона памяти через профили EXPO.
Постоянная ссылка на новостьDeepState и Силы беспилотных систем запустили браузерную игру Deep Strike Arcade
DeepStateUA совместно с 1-м Отдельным центром Сил беспилотных систем создала браузерную трехмерную аркадную игру под названием Deep Strike Arcade.
Новый проект призван дать каждому желающему возможность попробовать себя в роли оператора украинского дальнобойного беспилотника и совершить виртуальную миссию по поражению стратегических целей в глубоком тылу врага.
Геймплей игры сосредоточен на детальном моделировании полета дрона-камикадзе. Во время выполнения задания игроку необходимо не просто лететь к цели, но и постоянно рассчитывать ресурсы аппарата, контролировать расход заряда аккумулятора и преодолевать плотные рубежи вражеской обороны. На пути к мишени придется маневрировать между зонами покрытия средств радиоэлектронной борьбы, сбивающими навигацию, а также уклоняться от огня зенитно-ракетных комплексов и систем противовоздушной обороны.
Все локации и объекты в игре имеют реальные прототипы, которые ранее уже становились мишенями для украинских сил. Игрокам предлагают нанести удары по российским нефтеперерабатывающим заводам, военным аэродромам, складам боеприпасов и предприятиям военно-промышленного комплекса. Сложность миссий напрямую зависит от дальности полета от украинской границы — от относительно простых целей в приграничных областях до чрезвычайно сложных задач в глубоком тылу. Игра функционирует непосредственно в браузере на базе интерактивной карты DeepStateMap и не требует установки дополнительных программ.
Постоянная ссылка на новостьYMTC вошла в тройку крупнейших мировых производителей NAND-памяти
YMTC поднялась на третье место в мире по объему поставок флэш-памяти NAND.
По данным Counterpoint Research, во втором квартале доля китайского производителя достигла 14%, что позволило ему опередить Kioxia. Лидерами рынка остаются Samsung с долей 25% и SK Hynix с 22%.
Несмотря на высокие объемы поставок, по уровню доходов YMTC занимает лишь пятое место. Это объясняется тем, что продукция компании пока ориентирована преимущественно на потребительский сектор с более низкой маржинальностью, в то время как конкуренты зарабатывают на корпоративных накопителях для серверов ШИ и центров обработки данных. Чтобы исправить это, YMTC планирует наращивать долю enterprise SSD, а также расширяет производство 267-слойной 3D NAND с технологией Xtacking и готовит выпуск памяти с более чем 300 слоями.
overclock3d.net
Павлик Александр
Показать еще
























