Компьютерные новости
Игры
Starfield может получить масштабное обновление
Bethesda, по сообщениям инсайдеров, готовит радикальную перестройку Starfield, которую сравнивают с известным обновлением 2.0 для Cyberpunk 2077.
Ожидается, что разработчики не ограничатся только исправлением технических ошибок, а существенно переработают ключевые механики игрового процесса, систему прогрессии и, возможно, саму структуру исследования космоса. Такое решение направлено на то, чтобы вернуть интерес широкой аудитории к проекту и придать игре ту глубину, на которую фанаты надеялись на релизе. Эти слухи подкрепляются недавними заявлениями представителей студии о долгосрочной поддержке игры в течение многих лет, что предполагает выход не только сюжетных дополнений, но и фундаментальных геймплейных патчей.
Релиз этого глобального обновления может совпасть с выходом игры на новых платформах, что запланировано на 2026 год. Согласно данным отраслевых аналитиков, Starfield должна появиться на PlayStation 5 и следующем поколении консолей от Nintendo (Switch 2). Это станет частью новой стратегии Microsoft по выпуску своих эксклюзивов на устройствах конкурентов для увеличения прибыльности подразделения Xbox. Ожидается, что к моменту выхода на PS5 и Switch 2 игра уже будет включать все выпущенные дополнения, в частности Shattered Space и следующее крупное расширение Starborn, а также все технические усовершенствования, которые сделают ее гораздо более привлекательной для новых игроков.
Постоянная ссылка на новостьСлухи: Half-Life 3 станет стартовой игрой новой Steam Machine, выход запланирован на весну 2026 года
Появились новые слухи, которые, если они окажутся правдивыми, могут стать одной из крупнейших новостей в игровой индустрии за последние годы.
Согласно источникам, цитирующим неофициальные публикации, Valve планирует выпустить Half-Life 3 в качестве стартовой игры для своей новой итерации Steam Machine. Запуск игры и платформы якобы намечен на весну 2026 года.
Хотя официального подтверждения от Valve нет, слухи предполагают, что компания использует разработку Half-Life 3 для демонстрации возможностей своей новой аппаратной платформы, что должно стать ключевым шагом в стратегии популяризации SteamOS. Разработка игры является крайне секретной, и Valve, вероятно, повторит свою тактику, по которой Half-Life 2 был использован для запуска Steam.
Эта потенциальная стратегия выпуска Half-Life 3 в качестве эксклюзива для новой Steam Machine, хотя бы временного, может стать значительным толчком для продаж аппаратного обеспечения Valve, которое недавно включало такие продукты, как Steam Deck и Steam Frame. Если эта информация подтвердится, это будет означать конец десятилетий ожидания для миллионов поклонников по всему миру.
Постоянная ссылка на новостьStar Wars: Galactic Racer — новая гоночная игра от Fuse Games
Star Wars: Galactic Racer готовит свои двигатели к запуску, привнося в галактику «Звездных войн» переосмысление гонок с высокими ставками на основе заездов.
Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S и ПК. Star Wars: Galactic Racer — это дебютная игра от студии разработки Fuse Games, которую возглавляет бывший генеральный менеджер Criterion Games Мэтт Вебстер, в сотрудничестве с Lucasfilm Games и издателем Secret Mode.
Игра знакомит игроков с Галактической Лигой — гоночной трассой в беззаконном Внешнем Кольце, где лучшие пилоты галактики сражаются в опасных гонках. Игрокам предстоит врезаться, маневрировать и уничтожать соперников, пилотируя различные классы репульсоров, каждый из которых обладает своей физикой и стилем игры. Гонки будут проходить на новых и культовых планетах «Звездных войн», где разветвленные маршруты и разнообразная среда гарантируют, что ни одна из двух гонок не будет одинаковой.
В основе всего этого — Шейд, одинокий гонщик, мечтающий о славе и мести. Его главным соперником является Кестар, безжалостный гонщик, имеющий собственные планы относительно Лиги. Игроки смогут пройти сюжетную кампанию, где Шейд должен создавать союзы и выживать, чтобы стать элитным гонщиком, или же бороться за первенство в соревновательном многопользовательском режиме. Разработчики подчеркивают, что в основе игры лежит мастерство, стратегия и воля к возвышению, а не Сила или пророчества.
Мэтт Вебстер, генеральный директор Fuse Games, заявил, что они хотели переосмыслить гоночную игру: сделать ее приключенческой, зрелищной и увлекательной. Дуглас Рейли из Lucasfilm Games подчеркнул, что команда Fuse Games уловила дух гоночной культуры «Звездных войн» и превратила его в новую форму гоночного приключения. Джеймс Шалл из Secret Mode назвал Star Wars: Galactic Racer смелым, инновационным опытом, для поддержки которого их компания была создана.
techpowerup.com
Павлик Александр
Larian Studios анонсировала свою следующую крупную RPG: Divinity — самая амбициозная игра в мире Ривеллона
Larian Studios анонсировала Divinity, свою новую крупную игру, действие которой разворачивается в мире Ривеллона.
Новость была представлена трейлером, показанным в прямом эфире на церемонии The Game Awards 2025. Divinity позиционируется как самая амбициозная игра Larian на сегодняшний день. Сюжет разворачивается на фоне того, что «Боги молчат. Ривеллон истекает кровью. Новые силы пробуждаются».
Созданная основной командой, работавшей над Baldur's Gate 3, Larian Studios обещает предложить ролевую игру с большей широтой и глубиной, чем когда-либо прежде. Хотя Divinity является абсолютно новой игрой, не требующей предварительного опыта с сериями Divinity: Original Sin или Divinity: Original Sin 2, поклонники предыдущих частей смогут насладиться лучшим пониманием истории и ее преемственностью.
Свен Винке, основатель и гейм-директор Larian Studios, прокомментировал анонс: «Несмотря на нашу долгую историю с серией, это наша первая игра под названием «Divinity». Мы готовы объединить все, что мы делали раньше, в одном месте. Это знаменует собой начало чего-то большего, более глубокого, чем все, что мы создавали ранее. Мы шли к этому моменту с тех пор, как взяли свою судьбу в свои руки. Это Divinity, которую мы всегда хотели создать, и вы получите от нее массу удовольствия».
techpowerup.com
Павлик Александр
Arcanaut Studios анонсировала Star Wars: Fate of the Old Republic — духовного преемника KOTOR
Arcanaut Studios анонсировала выход игры Star Wars: Fate of the Old Republic тизер-трейлером, представленным в прямом эфире на церемонии The Game Awards 2025.
1
2
3
4
5
6
Созданная в сотрудничестве с Lucasfilm Games, Fate of the Old Republic — это однопользовательская сюжетная ролевая игра, в которой игрок участвует в путешествии по галактике на грани возрождения. Студию Arcanaut возглавляет Кейси Хадсон, собравший опытных рассказчиков и разработчиков для создания духовного преемника Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Новая игра сочетает инновационный сюжет, запоминающихся персонажей и увлекательные бои. Star Wars: Fate of the Old Republic погружает игроков в незабываемые впечатления, где каждое решение углубляет их путь к свету или тьме.
Кейси Хадсон, директор по играм Arcanaut Studios, отметил, что работа над KOTOR была одним из определяющих моментов в его карьере. Он добавил, что в Fate of the Old Republic студия рассказывает совершенно новую и необычную историю, используя все, что они узнали с тех пор, создавая приключение о выборе, судьбе и вечной борьбе между светом и тьмой. Сотрудничество с Lucasfilm Games Хадсон назвал исполнением мечты.
Джей Онг, руководитель Disney Games Group, выразил восхищение сотрудничеством, заявив, что они ищут партнеров, обладающих мотивацией и лидерскими качествами для создания чего-то новаторского. По его словам, видение Arcanaut Studios относительно Star Wars: Fate of the Old Republic является амбициозным и высококачественным опытом, который они хотят предоставить игрокам. Дуглас Рейли, вице-президент и генеральный директор Lucasfilm Games, подчеркнул, что Эпоха Старой Республики является богатой и любимой частью галактики, и они рады исследовать новую историю в этой игре.
Star Wars: Fate of the Old Republic находится на ранней стадии разработки для ПК и консолей.
techpowerup.com
Павлик Александр
Cyberpunk 2077 отмечает пять лет с момента запуска: Ultimate Edition, TCG и партнерства
CD PROJEKT RED с гордостью отмечает пять лет в Найт-Сити, выпуская специальный юбилейный трейлер и ряд анонсов в честь пути, пройденного игрой за последние годы.
Игра Cyberpunk 2077, впервые выпущенная 10 декабря 2020 года как ролевая приключенческая игра с открытым миром, закрепила за собой статус одной из самых захватывающих RPG.
За это время игра была продана тиражом 35 миллионов копий и получила многочисленные широкомасштабные обновления, включая революционное обновление 2.0, масштабное шпионское дополнение Phantom Liberty, а также релизы на Nintendo Switch 2 и моделях Apple Silicon Mac.
Юбилейное празднование — это не только упоминание прошлого. CD PROJEKT RED в партнерстве с WeirdCo анонсировала Cyberpunk Trading Card Game (TCG). Запуск краудфандинговой кампании этой карточной игры на Kickstarter запланирован на 2026 год. TCG позволит игрокам собрать команду эджереров с персонажами всей франшизы, противопоставляя их противникам в борьбе за то, чтобы стать легендами Найт-Сити.
В рамках годовщины был анонсирован ряд новых партнерств и продуктов. Коллекционный набор 5th Anniversary уже доступен для предварительного заказа. Он дает игрокам возможность овладеть секретной технологией Arasaka, включает подсвечиваемую копию биочипа Relic из игры, USB-накопитель с саундтреком, три голографические карты Таро и два значка. Этот коллекционный набор можно приобрести отдельно или вместе с изданием Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.
В сотрудничестве с Corsair, клавиатура, мышь и коврик для мыши Arasaka Edition были доступны для предварительного заказа, добавляя игрокам нотку мегакорпоративного стиля.
Также были представлены совершенно новые Дисплеи с индивидуальными иллюстрациями, а Viture создала лимитированную версию очков Cyberpunk 2077 Luma Cyber XR. Для игроков, нуждающихся в подпитке, Madrinas предлагает новую коллекцию Cyberpunk 2077 с юбилейным набором холодного напитка и шейкером.
Для игроков, которые еще не окунулись в темное будущее, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition также доступна для приобретения со скидкой до 65% в течение ограниченного времени в различных магазинах и на разных платформах.
techpowerup.com
Павлик Александр
Гейм-директор The Outer Worlds 2 выступает против генеративного ИИ в разработке игр
Obsidian Entertainment решительно выступила против использования генеративного ИИ в творческих процессах разработки игр.
Брендон Адлер, гейм-директор The Outer Worlds 2, в недавнем интервью на подкасте My Perfect Console полностью отверг эту идею, заявив, что Obsidian не использует и даже не рассматривает ИИ для творческой работы.
Адлер пояснил, что она гордится своими персонажами и миром, и студия "никогда не должна передавать на аутсорсинг то, в чем она преуспевает". По его мнению, использование ИИ в творческом процессе было бы пагубным для качества. Гейм-директор признал, что Obsidian использует генеративный ИИ, но только для рутинных задач, таких как суммирование заметок встреч и в качестве вспомогательного средства для исследований.
Комментарии Адлера появились на фоне споров в отрасли. Например, EA потратила более года на интеграцию ИИ в свои рабочие процессы, что, по сообщениям, иногда приводило к катастрофическим последствиям. Генеральный директор Take-Two, напротив, выразил желание обучать системы ИИ на голосовых данных актеров, чтобы уменьшить потребность в записи реплик для каждого взаимодействия NPC. Тем временем, генеральный директор Epic Games непреклонен в том, что требования по раскрытию информации об ИИ, которые требует Valve от разработчиков, бесполезны.
techpowerup.com
Павлик Александр
Возможный анонс Half-Life 3 от Valve: слухи усиливаются
В этом месяце усилился ажиотаж вокруг третьей игры серии Half-Life благодаря новым намекам на возможный релиз. Среди фанатов активно обсуждается упоминание таинственного внутреннего лейбла HLX, а также ряд противоречивых внутренних дат, несмотря на то, что не было сделано никакого объявления к годовщине серии 19 ноября.
Инсайдер отрасли выразил надежду на официальную презентацию до конца года, но предупредил, что она может не состояться на церемонии The Game Awards 11 декабря 2025 года. Существуют предположения, что Valve может намеренно предоставлять разные внутренние даты, чтобы отследить источники утечек, что объясняет противоречивые сообщения, распространяющиеся в Интернете.
Майк Строу из подкаста Insider Gaming Weekly упомянул, что ему известна внутренняя дата, но он решил не разглашать ее публично, ссылаясь на опасения по поводу дезинформации и потенциальных ловушек утечек. Его комментарии подтверждают, что слухи могут быть частью контролируемого информационного шума.
Ожидание возвращения Valve к более масштабным однопользовательским проектам растет с момента выхода Half-Life: Alyx в 2020 году. Текущие намеки свидетельствуют об определенном внутреннем прогрессе в значительном проекте, что делает его публичный анонс более ощутимым.
techpowerup.com
Павлик Александр
Показать еще






























