Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

GDC 2016: Microsoft поделилась виденьем будущего для UWP, Windows 10 и DirectX 12

В рамках выставки GDC 2016 компания Microsoft поделилась планами касательно дальнейшего развития Universal Windows Platform (UWP), Windows 10 и DirectX 12. Ранее аналитики указали на ключевые недостатки UWP с точки зрения пользователей, а Microsoft в своей презентации пообещала уже в этом году исправить наиболее важные из них. В первую очередь это касается реализации возможности отключения технологии V-Sync, а также интеграции технологий NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync, NVIDIA SLI и AMD CrossFireX. Но это лишь вершина айсберга, ведь Microsoft планирует внести еще ряд дополнительных улучшений.

Microsoft UWP Windows 10 DirectX 12

Порадует экосистема UWP и разработчиков. Во-первых, будет расширена поддержка API, что позволит упростить процесс создания игр. Во-вторых, будет упрощен процесс добавления ААА-проектов. В-третьих, летом поддержка UWP достигнет пользователей Xbox One. То есть создавая игру под UWP, разработчики смогут сравнительно легко и быстро портировать ее под любую доступную платформу (десктопные ПК, мобильные устройства, игровая консоль), ведь большая часть программного кода будет универсальной. Но если студии захотят продолжить работать лишь с одной платформой, то Microsoft предоставит им такую возможность.

Microsoft UWP Windows 10 DirectX 12

Еще одним важным преимуществом разработки приложений под UWP станет гарантированная их поддержка еще не выпущенными аппаратными продуктами (например, HoloLens, IoT-продуктами, новым поколением консолей Xbox и т.д.). Все это существенно повышает привлекательность UWP в глазах пользователей и разработчиков.

Microsoft UWP Windows 10 DirectX 12

Важное внимание в своей презентации Microsoft уделила Windows 10 и DirectX 12. В частности, количество активных пользователей данной ОС уже превысило 200 млн. и продолжает расти. Также увеличивается популярность DirectX 12 среди разработчиков благодаря ряду важных преимуществ: снижение нагрузки на CPU, прямой доступ к GPU, увеличение производительности CPU на 50% и GPU на 20%, интеграция нового и улучшенного компилятора шейдеров и Shader Model 6, а также поддержка мониторов с HDR (High Dynamic Range) для существенного расширения отображаемой цветовой палитры. Все эти улучшения будут поддерживаться исключительно в Windows 10, поэтому Microsoft призывает всех пользователей активнее обновлять свои ОС.

Microsoft UWP Windows 10 DirectX 12

http://hexus.net
Сергей Будиловский