Компьютерные новости
Все разделы
Готовится к выходу видеокарта MSI GeForce GTX 650 Ti Hawk Edition
Появились первые подробности новой видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Hawk Edition. В ее основе находится графический процессор NVIDIA GK106 и 1 ГБ GDDR5-памяти, тактовые частоты работы которых остаются неизвестными.
Дизайн печатной платы модели MSI GeForce GTX 650 Ti Hawk Edition был оптимизирован за счет использования 4+1-фазной системы стабилизации напряжения питания и высококачественной элементной базы Military Class 3. Охлаждение всех внутренних компонентов реализовано на базе фирменной двухслотовой системы Twin Frozr 4. Ее конструкция включает широкое основание, три никелированные тепловые трубки, массивный алюминиевый радиатор и пару вентиляторов, изготовленных с использованием дизайна Propeller Blade. Эффективность ее работы позволяет снизить уровень рабочих температур на 14°С, в отличие от референсной системы.
Еще одной важной особенностью графического ускорителя MSI GeForce GTX 650 Ti Hawk Edition является отличный оптимизационный потенциал, который достигается благодаря фирменной технологии Triple Overvoltage. В полной мере использовать его поможет фирменное программное обеспечение MSI Afterburner.
Сравнительная таблица технической спецификации видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Hawk Edition с эталонным аналогом выглядит следующим образом:
Название модели |
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
MSI GeForce GTX 650 Ti Hawk Edition | |
Графический процессор |
Тип |
NVIDIA GK106 | |
Техпроцесс производства, нм |
28 | ||
Тактовая частота, МГц |
925 |
- | |
Количество унифицированных шейдерных процессоров (CUDA) |
768 | ||
Видеопамять |
Тип |
GDDR5 | |
Объем, ГБ |
1 | ||
Номинальная тактовая частота, МГц |
1350 |
- | |
Эффективная тактовая частота, МГц |
5400 |
- | |
Разрядность шины, бит |
128 | ||
Пропускная способность, ГБ/с |
86,4 |
- | |
Внутренний интерфейс |
PCI Express 3.0 х16 | ||
Дополнительный разъем питания PCIe |
1 x 6-контактный | ||
Внешние интерфейсы |
2 x DVI | ||
Поддерживаемые инструкции и технологии |
DirectX 11, OpenGL 4.3, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA FXAA, NVIDIA TXAA, NVIDIA Adaptive VSync |