Компьютерные новости
Все разделы
GSC Game World работает над Cossacks 3
Украинская компания GSC Game World, которая известна многим благодаря сериям S.T.A.L.K.E.R. и Cossacks, сообщила о намерении представить уже в этом году новую игру – Cossacks 3. Это будет переработанный классический вариант RTS-стратегии Cossack с оригинальным геймплеем, а также массой доработок и улучшений.
Например, каждый солдат будет управляться собственным искусственным интеллектом (ИИ), обладая при этом индивидуальными параметрами жизни и навыков боя. Солдаты объединены в группы, но игрок может контролировать как отдельные юниты, так и командовать целыми взводами. Например, одним солдатом или небольшой группой удобнее захватывать постройки и оружие или проводить разведывательную деятельность. А при военных столкновениях эффективнее управлять более многочисленными взводами.
Конечно, графическое наполнение выполнено в соответствии с современными запросами. Также будет обновлена сюжетная составляющая. Пользователям будет доступно 12 наций, включая Францию, Англию, Россию, Украину, Пруссия / Австрию. Каждая будет обладать уникальными юнитами и архитектурными сооружениями.
В Cossacks 3 будет 5 исторических кампаний, одиночная игра и мультиплеер. Чтобы эффективно справляться с противниками, игроки должны не только усвоить все сильные и слабые стороны каждой нации, но и учитывать возможности вооружения, а также ландшафта битвы, ведь он будет влиять на дальность и меткость стрельбы. Тактического разнообразия добавляют и разные фортификационные сооружения.
В мультиплеере Cossacks 3 на одной карте могут сражаться максимум 7 игроков в режиме каждый за себя или командных боев (команда может включать как реальных людей, так и ИИ). Также нам обещают комплексную систему генерации карт, возможность изменения количества доступных ресурсов и таймер начала боевых действий, который предоставлять игрокам заданное время на подготовку и развитие своей нации.
Релиз Cossacks 3 запланирован на этот год для платформ Linux, Mac и Windows PC. Разработчики также обещают, что в дальнейшем количество доступных наций будет увеличено до 20, а количество одновременно задействованных юнитов превысит 8000. Сразу после релиза будет обеспечена и полная поддержка модов, ведь игра будет продаваться вместе с редактором, содержащем в себе весь набор инструментов, с помощью которых она создавалась. То есть у всех желающих будут широкие возможности в плане улучшения Cossacks 3, включая изменение интерфейса и наполнения, ребалансировку или модификацию игровой механики либо ИИ. Таким образом, в Cossacks 3 с легкой руки моддеров могут появиться даже орки и гоблины – было бы желание.