Компьютерные новости
Все разделы
PlayStation 5 Pro получит масштабирование на основе FSR 4 в 2026 году
Компания Sony подтвердила, что планирует внедрить новую технологию масштабирования на основе искусственного интеллекта для PlayStation 5 Pro в 2026 году. Эта технология основана на недавно представленной AMD FSR 4.
Ведущий архитектор PlayStation Марк Черни сообщил, что следующая версия технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) будет использовать архитектуру нейронной сети, разработанную совместно с AMD в рамках проекта Amethyst. По словам Черни, целью является создание технологии, подобной FSR 4, которая будет доступна на PS5 Pro для игр, выходящих в 2026 году.
Эта технология обеспечит улучшенное качество изображения, сохраняя совместимость с существующими фреймворками. Сотрудничество Sony и AMD, начавшееся в конце 2023 года, уже принесло первые результаты. FSR 4 станет первым ощутимым результатом проекта Amethyst. Черни отметил, что эта технология может превзойти четкость PSSR, которая сейчас используется на PS5 Pro.
PS5 Pro оснащена специальным аппаратным обеспечением для машинного обучения, которое обеспечивает 300 8-битных TOPS вычислительной мощности. Черни считает, что этого будет достаточно для нового алгоритма масштабирования.
В 2025 году Sony сосредоточится на том, чтобы разработчики интегрировали текущую технологию PSSR в свои игры. Для консоли потребуется дополнительная оптимизация, так как разработка игр для консолей и ПК имеет различия, особенно в отношении стабильности частоты кадров.
Проект Amethyst не ограничивается только технологией масштабирования. Есть признаки того, что улучшение трассировки лучей также является частью этого сотрудничества. Партнерство направлено на создание аппаратной архитектуры, оптимизированной для машинного обучения в обработке графики.