up
ru ua
menu


BeQuiet_.gif

Новости: > 2016 > 03 > 02

rss

Реалистичные тени в игре Dying Light: The Following воссозданы с помощью технологии NVIDIA PCSS

На радость всем поклонникам зомби-шутера Dying Light разработчики выпустили дополнение «The Following», в котором активно использованы технологии NVIDIA GameWorks. Ранее в нее уже были интегрированы технологии NVIDIA HBAO+ и NVIDIA Depth of Field, а теперь к ним добавилась и NVIDIA PCSS. Она позволяет создать более четкие и реалистичные тени: их очертания растворяются по мере удаления от объекта, отбрасывающего тень. Также использование технологии NVIDIA PCSS позволяет избежать «лесенок» при создании реалистичных теней.

Dying Light: The Following

Напомним, что технология NVIDIA PCSS ранее уже использовалась в таких известных проектах, как The Division beta, Grand Theft Auto V, Assassin’s Creed Syndicate, Assassin’s Creed IV Black Flag, Far Cry 4 и не только. Более подробно ознакомиться с ее реализацией на примере интерактивных скриншотов можно по этой ссылке.

http://www.geforce.com
Сергей Будиловский

Новость прочитана 1405 раз(а)

Тэги: nvidia   nvidia gameworks   


<< предыдущая новость     следующая новость >>





Социальные комментарии Cackle

Рекомендуемые видео:


Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование