up
ru ua
menu



Новости: > 2016 > 12 > 24

rss

SuperData Research: игровая индустрия сгенерировала доход в $91 млрд. за 11 месяцев

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала обновленный доклад об эффективности работы игровой индустрии за 11 месяцев 2016 года. Результаты оказались впечатляющими: совокупный доход всех сегментов достиг $91 млрд. Львиная доля из них ($40,6 млрд., прирост 18% за год) выпала на сегмент мобильных игр, где тон задавали такие проекты как Pokemon GO, Monster Stike, Clash Royale, Clash of Clans и другие. Например, лишь за ноябрь Pokemon GO заработал $128 млн., а совокупный доход Clash Royale и Clash of Clans за этот же месяц достиг $210 млн.

SuperData Research

Сегмент PC-игр вырос на 6,7% и достиг $35,8 млрд. Здесь уже привычно тон задают MMO-проекты типа League of Legends, Crossfire, Dungeon Fighter Online и World of Warcraft. Рынок консольных игр поднялся на 15% (до $6,6 млрд.). Ключевую роль в этом сыграли такие успешные проекты, как Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1, FIFA 17, GTA V и другие.

SuperData Research

В первый же год своего существования сегмент VR сгенерировал $2,7 млрд. Также все более прибыльным становится киберспорт. Несмотря на сравнительно небольшой общий доход ($892 млн.), аналитики очень высоко оценивают потенциал роста его популярности, учитывая все большую вовлеченность пользователей. Это позволит ключевым издателям (Activision, Riot Games, Electronic Arts и другим) генерировать дополнительную прибыль от продажи прав на трансляцию различных киберспортивных состязаний.

SuperData Research

https://www.superdataresearch.com
Сергей Будиловский

Новость прочитана 1813 раз(а)



<< предыдущая новость     следующая новость >>





Социальные комментарии Cackle

Рекомендуемые видео:


Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование