up
ru ua
menu


GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Оперативная память > 2017 > 07 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

16-07-2017


rss

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

В For Honor при очень высоком пресете графики наблюдалась серьезная просадка показателей при одноканальном режиме памяти: загрузка видеокарты упала до 29%, а частота видеоряда – до 34 FPS. А вот при двухканальном режиме таких проблем не было. В итоге имеем 80 против 78 FPS по среднему показателю и 56 против 25 по минимальному.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Бенчмарк The Division при максимальном пресете графики не принес никаких сюрпризов: средняя скорость опять была одинаковой, но теперь на уровне 62 кадров/с, а средняя загрузка процессора в случае одноканального режима была на 3% выше.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Ghost Recon Wildlands при очень высоком пресете стабильно высоко использовал ресурсы видеокарты. Однако при переходе с одно на двухканальный режим работы ОЗУ на 10% снижается загрузка процессора, на 2% увеличивается средний FPS, но на 0,5% уменьшается минимальный.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Для третьей части этого сравнения мы использовали нашу бюджетную сборку на базе Pentium G4560, но с некоторыми изменениями. Во-первых, место видеокарты серии GeForce GTX 1050 занял представитель серии GeForce GTX 1050 Ti. Во-вторых, использовалась другая подсистема ОЗУ. Одноканальный режим был представлен двухранговым 8-гигабайтным модулем серии Patriot Viper 4, а для двухканального режима использовалась всё та же пара одноранговых 4-гигабайтных модулей серии GeIL EVO FORZA.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Начнем с DiRT Rally при очень высоком профиле графических настроек. В плане загрузки процессора и видеокарты ситуация особо не меняется – двухканальный режим является чуть более эффективным. А вот скорость видеоряда отличается минимально: 90 против 87 FPS по среднему показателю и 78 против 77 по минимальному в пользу двухканального режима.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Для запуска Rise of the Tomb Raider использовался уже средний пресет графики. Более высокая загрузка процессора в одноканальном режиме лучше всего видна в начале второй и в третьей сцене. При этом общие средние показатели у конфигураций приблизительно одинаковые, но по минимальной частоте лучше выглядит двухканальный режим: 29 против 22 FPS.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

А вот в Rainbow Six Siege при ультра настройках мы видим аномально более высокую загрузку процессора при двухканальной работе ОЗУ. Разница местами достигает 20%. При этом одноканальный режим показывает и более высокие результаты по минимальной частоте: 52 против 45 кадров/с. Средние же показатели у них одинаковые.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

Очень высокий пресет графики в Far Cry Primal по максимуму нагружает видеокарту в обоих случаях, а вот процессор меньше загружен в двухканальном режиме работы ОЗУ. Однако с точки зрения производительности нет никакой разницы: 46 FPS по среднему показателю и 39 по минимальному.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

В начале бенчмарка For Honor лучше всего проявляется преимущество двухканального режима в более низкой загрузке процессора, местами до 25%, и стабильно высокой нагрузке на видеокарту. Но к середине теста ситуация уже выравнивается. В итоге средний FPS в обоих случаях достиг 51 кадра/с, а по минимальному двухканальный режим смотрится гораздо лучше: 36 против 26 FPS.

single channel vs dual chennel

single channel vs dual chennel

И уже по традиции завершаем тесты игрой Ghost Recon Wildlands, на этот раз при среднем профиле настроек графики. Разница между одно- и двухканальным режимом совсем небольшая. В первом случае чуть выше минимальная скорость, а во втором – средний FPS оказался больше, а загрузка процессора немного меньше. Но для всех показателей разница находится на уровне 1%.

Итоги

single channel vs dual chennel

Конфигурация с Core i7-6700

single channel vs dual chennel

Конфигурация с Core i5-7600

single channel vs dual chennel

Конфигурация с Pentium G4560

Какие напрашиваются выводы? Во-первых, наибольший прирост от использования двухканального режима проявил себя в высокопроизводительной системе с Intel Core i7 на борту: средняя скорость видеоряда увеличивалась максимум на 13%, а минимальная – на 34%.

В системе на базе Intel Core i5 прирост среднего FPS не превышал 5%, а по минимальному не все так однозначно: в большинстве тестов результат в пользу двухканального режима, особенно показательным является For Honor.

И, наконец, конфигурация на базе Intel Pentium G4560 обеспечивает выигрыш двухканальному режиму максимум в 3% по среднему FPS. По минимальному его перевес достигает 41% во все той же For Honor, зато в Rainbow Six Siedge уже одноканальный режим выходит вперед на 12%.

Общим же для всех систем является меньшая загрузка процессора в двухканальном режиме и более высокий процент использования видеокарты. Это будет важно в мультизадачном режиме, когда параллельно с игрой запущен браузер с рядом вкладок, антивирус, мессенджер и еще пара тройка программ.

Что же касается ранговости, то в плане производительности лучше смотреть в сторону 2-ранговых модулей.

Автор: Сергей Будиловский

опубликовано 16-07-2017

Статья прочитана 1309 раз(а)

Тэги: core i7   ddr4   fps   g.skill   geil   hyperx   hyperx fury   intel   intel core   patriot   pentium   rise of the tomb raider   



Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

ТОП-10 Материалов

  1. DDR4 vs. DDR3: сравнительное тестирование оперативной памяти
  2. Обзор комплекта оперативной памяти DDR3-1866 Kingston HyperX FURY HX318C10FBK2/16 объемом 16 ГБ
  3. Сравнение DDR4-2133 vs DDR4-2400 на чипсетах H110 с Pentium G4560 и Z170 с Core i7-6700K
  4. Обзор и тестирование комплекта оперативной памяти DDR4-3200 G.SKILL Trident Z F4-3200C15D-16GTZKW объемом 16 ГБ
  5. Сравнение DDR3-1600 и DDR4-2133 в играх со встроенным и дискретным видеоускорителем
  6. Обзор и тестирование комплекта оперативной памяти DDR4-2400 Kingston HyperX FURY HX424C15FBK4/32 объемом 32 ГБ
  7. Обзор модулей оперативной памяти DDR3-1333 PATRIOT PSD32G13332 2 ГБ
  8. Обзор двухканального комплекта оперативной памяти DDR3-1866 Crucial Ballistix Tactical BLT8G3D1869DT1TX0 объемом 16 ГБ
  9. 8 GB Single vs 16 GB Dual Channel: оцениваем эффективность апгрейда ОЗУ в бюджетной игровой системе
  10. Обзор и тестирование набора оперативной памяти DDR4-3000 G.Skill Ripjaws V F4-3000C15D-8GVR объемом 8 ГБ

vote

Голосование