Обзор видеокарты ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition: теоретический топ
24-02-2021
Уже прошло три месяца с официального старта продаж новых видеокарт AMD. И к нам на обзор наконец-то приехала средняя в троице новинок – AMD Radeon RX 6800 XT. Для начала мы расскажем вам немного о главных особенностях 7-нм архитектуры RDNA 2.
В основе всех первых новинок AMD используется графический процессор Navi 21, который состоит из четырех кластеров Shader Engine. Полная версия Navi 21 XTX (Radeon RX 6900 XT) содержит в себе 80 вычислительных блоков Compute Unit (CU). Каждый из них включает 64 ядра, что в сумме дает 5120 ядер. Также в структуре используется 320 блоков TMU и 128 блоков ROP.
Предыдущие поколения видеокарт AMD не выделялись хорошей энергоэффективностью, но этот момент учитывался при разработке RDNA 2. Инженерам удалось на 30% поднять частоту вычислительных блоков CU при том же энергопотреблении. Или можно снизить энергопотребление на 50% при одинаковой частоте. Согласитесь, звучит многообещающе.
Еще в первом поколении RDNA AMD улучшила производительность на Вт на 50% по сравнению с GCN. В свою очередь RDNA 2 стала лучше RDNA на 54%. Похоже, что в Лету канули те времена, когда видеокарты AMD были синонимом прожорливости и высоких температур.
Следующим изменением стала переработка кеш-памяти. В RDNA 2 появился Infinity Cache объемом 128 МБ. Он является аналогом кеша L3 в центральных процессорах и через него происходит взаимодействие с видеопамятью GDDR6. Именно благодаря ему удалось оставить 256-битную шину и получить пропускную способность выше, чем у 512-битной шины памяти.
Также в новинках появилась полная поддержка DirectX 12 Ultimate. Она включает в себя трассировку лучей DirectX Raytracing, увеличение производительности при помощи переменной частоты затенения Variable Rate Shading (VRS), более эффективную поддержку стриминга текстур при помощи Sampler Feedback, а также возможность создания более детализированных игровых миров с новым геометрическим конвейером Mesh Shaders. Давайте немного пробежимся по этим технологиям.
Mesh Shading позволяет создавать более детализированные сцены с высокой скоростью обработки геометрических примитивов, чтобы красота негативно не отражалась на производительности.
Sampler Feedback повышает визуальное качество изображения, снижает время загрузки текстур и нагрузку на видеопамять, а также увеличивает общий уровень производительности путем повторного использования уже обработанных в предыдущем кадре цветов.
Наконец-то видеокарты AMD могут ускорять задачи рейтрейсинга. Для этого в каждом блоке CU есть специальный модуль Ray Accelerator. С его помощью можно ускорить просчет динамического глобального освещения с использованием трассировки лучей, мягких теней и гибридных отражений.
Ну а технология VRS позволяет динамически менять скорость заливки шейдеров в сцене, направляя ограниченные ресурсы GPU на действительно важные объекты и снижая скорость там, где такой необходимости нет, например, при обработке статических объектов или деталей на периферии. Наиболее наглядным примером являются гоночные симуляторы, где отображение окружения по краям экрана менее важно, чем дорога и едущие впереди соперники.
Вместе с выходом линейки Radeon RX 6000 дебютировала технология AMD Smart Access Memory, хотя эта функция уже достаточно давно присутствует на рынке под названием Resizable BAR. Она открывает процессору доступ ко всей видеопамяти, хотя ранее доступный объем был ограничен 256 МБ. Благодаря этому в среднем на 3-5% повышается производительность в играх.
Напоследок отметим Anti-Lag и Radeon Boost. Первая призвана повысить комфорт для киберспортсменов, где на счету каждая миллисекунда задержки. Она снижает время отклика на нажатие клавиш и фактически является ответом на NVIDIA Reflex.
Radeon Boost способна динамически понижать разрешение в ответ на ваши резкие движения мышкой, что позволит избежать просадок в частоте кадров и слегка повысить производительность в ответственный момент, где важна быстрая реакция. Если же резкие движения мышкой отсутствуют, то картинка демонстрируется в максимальном качестве.
Напоследок теоретической вставки укажем сравнительные характеристики всех трех новинок линейки AMD Radeon RX 6000:
Модель |
Radeon RX 6900 XT |
Radeon RX 6800 XT |
Radeon RX 6800 |
GPU |
Navi 21 XTX |
Navi 21 XT |
Navi 21 XL |
Техпроцесс, нм |
7 |
||
Микроархитектура |
RDNA 2 |
||
Площадь кристалла, мм2 |
520 |
||
Транзисторов, млн. |
26,8 |
||
Блоков CU |
80 |
72 |
60 |
Потоковых процессоров |
5120 |
4608 |
3840 |
Текстурных блоков |
320 |
288 |
240 |
Растровых блоков |
128 |
128 |
96 |
Ядер Ray Accelerator |
80 |
72 |
60 |
Базовая / игровая / Boost частота, МГц |
1825 / 2015 / 2250 |
1825 / 2015 / 2250 |
1700 / 1815 / 2105 |
Тип памяти |
GDDR6 |
||
Объем, ГБ |
16 |
||
Эффективная частота памяти, ГГц |
16 |
||
Шина памяти, бит |
256 |
||
Пропускная способность, ГБ/с |
512 |
||
Энергопотребление, Вт |
300 |
300 |
250 |
Дополнительный разъем питания |
2 х 8-контактных |
||
Рекомендованная стоимость, $ |
999 |
649 |
579 |
Как видим, в Navi 21 XT (Radeon RX 6800 XT) отключено 8 блоков CU по сравнению с Navi 21 XTX (Radeon RX 6900 XT), поэтому снизилось количество потоковых процессоров и текстурных блоков. Количество растровых модулей не изменилось.
Знакомиться с AMD Radeon RX 6800 XT будем на примере ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition. Первым делом взглянем на ее характеристики.
Спецификация
Модель |
ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition (TUF-RX6800XT-O16G-GAMING) |
GPU |
AMD Navi 21 XT |
Микроархитектура |
AMD RDNA 2 |
Техпроцесс, нм |
7 |
Потоковых процессоров |
4608 |
Текстурных блоков |
288 |
Растровых блоков |
128 |
Ядер Ray Accelerator |
72 |
Игровая / динамическая частота графического ядра, МГц |
2065 / 2310 («Gaming») 2090 / 2340 («OC») |
Тип памяти |
GDDR6 |
Объем, ГБ |
16 |
Эффективная частота, ГГц |
16 |
Ширина шины, бит |
256 |
Пропускная способность, ГБ/с |
512 |
Тип шины |
PCI Express 4.0 x16 |
Внешние интерфейсы |
1 x HDMI 2.1 |
Минимальная мощность блока питания, Вт |
750 |
Дополнительные разъемы питания PCIe |
2 х 8-контактных |
Размеры (согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории), мм |
320 х 140 х 57,8 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или сайта производителя GPU |
Сайт производителя |
Упаковка и комплект поставки
Видеокарта ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING поставляется в стильно оформленной картонной коробке. На лицевой ее стороне находится изображение графического ускорителя и его наименование. На обратной описаны ключевые его преимущества.
Также на обратной стороне содержится краткий список системных требований к компьютеру. Исходя из рекомендаций, блок питания должен обладать мощностью не менее 750 Вт и поддерживать два 8-контактных кабеля PCIe.
В комплекте мы обнаружили стандартную документацию, коллекционную карточку и брелок в виде линейки.
Внешний вид
Видеокарта получила стильный и сдержанный дизайн. Кожух новинки выполнен из металла темно-серого цвета. На нем есть небольшой узор и вырезы в фирменном стиле линейки TUF Gaming. В целом ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition выглядит сдержано, но не скучно.
Если вы являетесь поклонником LED-подсветки, то в наличии есть фирменная иллюминация ASUS Aura Sync. Вы сможете синхронизировать ее работу со свечением других совместимых комплектующих вашего ПК.
Среди интересных особенностей выделим использование полностью автоматического процесса производства ASUS AUTO-EXTREME Technology и надежной элементной базы TUF Components. В ее состав вошли твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, а также дроссели с ферритовым сердечником.
На обратной стороне находится металлическая опорная пластина. Она призвана защитить печатную плату от изгиба и предотвратить возможные повреждения компонентов в процессе неаккуратного монтажа и эксплуатации.
Для питания видеокарты используется слот PCI Express 4.0 х16 и два 8-контактных разъема PCIe. Благодаря их удачному расположению кулер нисколько не затрудняет отключение кабелей питания.
Неподалеку приютился переключатель Dual BIOS для активации режимов Performance или Quiet.
Для вывода изображения используется следующий набор интерфейсов:
- 1 х HDMI 2.1;
- 3 х DisplayPort 1.4а.
Максимальное разрешение составляет 7680 х 4320.
В основе видеоускорителя лежит GPU AMD Navi 21 XT. Тестирование проводилось в режиме «Gaming». Игровая частота заявлена на уровне 2065 МГц, а динамическая составляет 2310 МГц, что на 60 МГц выше эталонного показателя. Также в фирменной утилите GPU Tweak II заложен профиль «OC» с заводским разгоном. После его активации игровая и динамическая частоты повышаются до 2090 / 2340 МГц.
Видеопамять набрана из GDDR6-микросхем общим объемом 16 ГБ, которые работают на эталонной эффективной частоте 16 ГГц. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 256-битную шину. Она способна пропускать 512 ГБ информации за секунду.
Система охлаждения
ASUS TUF Gaming Radeon RX 6800 XT OC Edition с установленной системой охлаждения занимает практически три слота расширения (2,9) и имеет общую длину 320 мм.
Кулер состоит из трехсекционного алюминиевого радиатора и семи никелированных медных тепловых трубок диаметром 6 мм.
Приятным бонусом является охлаждение элементов подсистемы питания и чипов видеопамяти при помощи основного радиатора.
ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING получила три вентилятора с дизайном Axial-tech и диаметром лопастей 96 мм. Их крыльчатка закольцована по внешнему радиусу. Вместе с доработанной формой лопастей и их увеличенным количеством это повышает давление нисходящего воздушного потока и улучшает эффективность охлаждения.
Вентиляторы основаны на двойном шарикоподшипнике и вращаются в разном направлении для снижения турбулентности. Предусмотрен и пассивный режим работы вплоть до температуры GPU в 55°С.
При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 65°С. Скорость вращения пропеллеров находилась на уровне 1410 об/мин, а тактовая частота GPU – в районе 2360 МГц. По субъективным ощущениям шум был комфортным, ниже среднего уровня.
В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (2952 об/мин) температура GPU опустилась до 57°С, а тактовая частота поднялась в район 2370 МГц. Шум стал высоким и не комфортным для постоянной эксплуатации.
Теперь посмотрим на поведение видеокарты при реальной игровой нагрузке. Для начала мы запустили Assassin’s Creed Odyssey в разрешении Full HD. Температура поднялась в район 55°С при скорости вертушек около 1085 об/мин. Частота ядра опустилась до уровня 2440 МГц.
Переход в разрешение 4K принес повышение температуры до 58°С. Скорость работы системы охлаждения возросла до 1224 об/мин, а частота ядра практически не изменилась.
При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 40°С, а система охлаждения работала в пассивном режиме.
В целом кулер в режиме Performance обладает отличным запасом мощности и гарантирует отличные температуры. При обычной эксплуатации шум находится ниже среднего уровня и не вызывает дискомфорта, хотя есть еще режим Quiet для любителей большего акустического комфорта. Немного огорчил лишь периодический свист дросселей в процессе тестирования.
Подписаться на наши каналы | |||||