Обзор видеокарты ECS GeForce 9600 GT c 2048 МБ – больше не значит лучше
14-05-2009
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Нужно сказать, что результаты получились очень интересными. Хотя карта во многих тестах оставалась на последнем месте, пропуская вперед даже сильно «урезанную» Forsa GF 9600 GT, в режимах с большим разрешением и не очень сильной загрузкой графического процессора ECS N9600GT-2GMS-P подтягивалась к лидерам тестирования. Это говорит о невостребованности настолько большого объема памяти, но о необходимости увеличения ее пропускной способности. Иными словами гораздо эффективнее работал бы 1 ГБ памяти GDDR3 с частотой 900 МГц (эффективной 1800 МГц), чем 2048 МБ GDDR2 с частотой 400 МГц.
Тестовый пакет |
ASUS GeForce 9600GT 512MB DDR3 MATRIX |
ECS GeForce 9600GT 2GB DDR2 |
Разность производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11627 |
8719 |
-25,01 |
SM2.0 Score |
4708 |
3479 |
-26,10 | |
HDR/SM3.0 Score |
4376 |
3084 |
-29,52 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
4913 |
3546 |
-27,82 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
105,7 |
115,0 |
8,80 |
2048x1536 |
73,5 |
83,1 |
13,06 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
88,2 |
92,6 |
4,99 |
2048x1536 |
58,3 |
61,5 |
5,49 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
51,51 |
39,47 |
-23,37 |
1600x1200 |
40,86 |
29,77 |
-27,14 | |
2048x1536 |
27,94 |
20,18 |
-27,77 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
41,61 |
32,91 |
-20,91 |
1600x1200 |
32,22 |
25,08 |
-22,16 | |
2048x1536 |
21,20 |
16,63 |
-21,56 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
38,30 |
25,20 |
-34,20 |
Balanced |
21,30 |
15,40 |
-27,70 | |
High |
18,10 |
13,10 |
-27,62 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
32,54 |
25,80 |
-20,71 |
1600x1200 |
24,05 |
18,11 |
-24,70 | |
2048x1536 |
14,82 |
11,46 |
-22,67 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
27,29 |
21,76 |
-20,26 |
1600x1200 |
19,97 |
15,73 |
-21,23 | |
2048x1536 |
12,25 |
10,03 |
-18,12 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
23,80 |
17,14 |
-27,98 |
1600x1200 |
17,28 |
11,99 |
-30,61 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
21,40 |
15,66 |
-26,82 |
1600x1200 |
15,48 |
10,95 |
-29,26 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
36,5 |
27,9 |
-23,56 |
1600x1200 |
27,8 |
22,0 |
-20,86 | |
2048x1536 |
20,3 |
15,1 |
-25,62 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
52,2 |
40,0 |
-23,42 |
Scene2 |
36,6 |
27,9 |
-23,84 | |
Scene3 |
63,1 |
47,4 |
-24,88 | |
Scene4 |
39,86 |
31,2 |
-21,73 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
26,0 |
16,0 |
-38,46 |
1600x1200 |
20,0 |
12,0 |
-40,00 | |
2048x1536 |
14,0 |
8,0 |
-42,86 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
34,81 |
26,44 |
-24,04 |
1600x1200 |
28,48 |
21,68 |
-23,88 | |
2048x1536 |
19,84 |
16,15 |
-18,60 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
23,81 |
16,28 |
-31,63 |
1600x1200 |
18,35 |
12,61 |
-31,28 | |
2048x1536 |
12,14 |
8,78 |
-27,68 |
Об этом же говорит и сравнительная таблица с картой, работающей на «референсных» частотах, которая в среднем на 23% показывает лучшую производительность. Обратите внимание, что в самых нетребовательных к мощности графического процессора играх, но в режимах предъявляющих повышенные требования к объему видеопамяти, тестируемый ускоритель получает преимущество. Правда, вероятность использования ускорителя в таких ситуациях очень невелика, тем более что и эталонный вариант GeForce 9600 GT в этих режимах обеспечивает более чем игровую частоту смены кадров.
Разгон
Посмотрим, сможет ли разгон ECS GeForce 9600 GT 2048 МБ улучшить ситуацию и позволить ускорителю сравняться по быстродествию с эталонными решениями.
Нам удалось поднять частоту ядра со штатных 650 МГц до 750 МГц и памяти с 400 МГц до 500 МГц, т.е. на 15,4% и на 25% соответственно.
В тестовых пакетах Futuremark 3DMark карта хоть и обогнала наиболее вероятного конкурента на GPU ATI, ей не удалось добраться до «референсного» результата.
В игровых тестах ситуация повторилась, несмотря на разгон видеокарта так и не смогла сравняться с ускорителями, работающими на рекомендуемых частотах, хотя ее отставание заметно уменьшилось.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
8719 |
10367 |
18,90 |
SM2.0 Score |
3479 |
4229 |
21,56 | |
HDR/SM3.0 Score |
3084 |
3751 |
21,63 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
3546 |
4384 |
23,63 |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
39,47 |
46,54 |
17,91 |
1600x1200 |
29,77 |
36,40 |
22,27 | |
2048x1536 |
20,18 |
24,45 |
21,16 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
32,91 |
38,92 |
18,26 |
1600x1200 |
25,08 |
29,77 |
18,70 | |
2048x1536 |
16,63 |
19,59 |
17,80 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,80 |
30,15 |
16,86 |
1600x1200 |
18,11 |
21,92 |
21,04 | |
2048x1536 |
11,46 |
13,97 |
21,90 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
21,76 |
26,07 |
19,81 |
1600x1200 |
15,73 |
18,92 |
20,28 | |
2048x1536 |
10,03 |
12,15 |
21,14 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
17,14 |
20,77 |
21,18 |
1600x1200 |
11,99 |
14,62 |
21,93 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
15,66 |
18,95 |
21,01 |
1600x1200 |
10,95 |
13,44 |
22,74 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
26,44 |
31,92 |
20,73 |
1600x1200 |
21,68 |
26,17 |
20,71 | |
2048x1536 |
16,15 |
19,71 |
22,04 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
16,28 |
20,10 |
23,46 |
1600x1200 |
12,61 |
15,62 |
23,87 | |
2048x1536 |
8,78 |
10,98 |
25,06 |
В таблице можно увидеть, насколько увеличилась производительность вследствие «разгона» акселератора.
Выводы
Если не обращать внимания на мелочи, то основных выводов относительно графического ускорителя ECS N9600GT-2GMS-P напрашивается всего три.
Во-первых, карте не хватает быстрой памяти GDDR3, которая бы работала на соответствующих частотах и обладала бы необходимой пропускной способностью.
Во-вторых, на сегодняшний день, найти задачи, в которых необходимо иметь 2048 МБ памяти довольно сложно, да и чип GeForce 9600 GT вряд ли с ними справиться. Поэтому такой объем памяти избыточен, и принимать решение о покупке ради него не имеет смысла.
И, в-третьих, на карте установлена замечательная пассивная система охлаждения Accelero S2, которая обеспечивает комфортную температуру графического процессора абсолютно бесшумно, что не может не радовать.
Таким образом, видеокарта выглядит очень серьезно благодаря огромному кулеру, является уникальной благодаря очень большому объему видеопамяти, но далеко не самой быстрой, т.к. эта память набрана достаточно медленными микросхемами. В остальном продукт получился типичный, в хорошем смысле этого слова, рассчитанный на широкий круг потребителей увлеченных не только компьютерными играми, но и просмотром видео высокой четкости на мониторах большого формата, а также работой в современных приложениях как офисных, так и домашних.
Достоинства:
- Эффективный и совершенно бесшумный кулер;
- Очень эффектный и солидный внешний вид;
- Очень большой объем видеопамяти.
Недостатки:
- Некоторое падение производительности вследствие применения медленной памяти;
- Отсутствие переходников для VGA и TV-Out в комлекте .
Автор: Александр Красин
Выражаем благодарность компании Elitegroup Computer Systems за предоставленную для тестирования видеокарту ECS N9600GT-2GMS-P.
Опубликовано : 14-05-2009
Подписаться на наши каналы | |||||