Геймплейное тестирование AMD Radeon RX 560D 4GB в 33 играх 2016-2018 годов: жертва маркетинга
08-09-2018
Поскольку AMD Radeon RX 560D создавалась для запуска нетребовательных игр, то тест продолжим несколькими популярными онлайн-проектами с последующим переходом к более сложным играм.
В World of Warships можно смело ставить максимальные настройки. Игра не предполагает резких телодвижений и моментального попадания в пиксель, а оставляет место для более обдуманных действий, поэтому полученных 40-50 FPS вполне достаточно.
Любителям поубивать свое время в World of Tanks можно попробовать даже ультра настройки, если вас не смущают очень редкие события на уровне 19 FPS. В остальном же скорость редко просаживается до 32 кадров/с, поэтому и на легком танке можно маневрировать и эффективно светить.
А на любителей ваншотов ждет War Thunder, который даже с профилем Кино обеспечивает вполне достойные 30-50 FPS при качественной картинке. Управлять машиной, вести огонь и наблюдать свой скоропостижный выход в ангар можно без особых проблем.
К сожалению, того же нельзя сказать об ARK Survival Evolved. Тут пришлось сразу опускаться к среднему пресету, но даже в таком случае статистика редких и очень редких событий находится в пределах 8-11 FPS, поэтому в процессе ощущаются подлагивания. Средняя скорость соответствует консольному уровню. При этом не только видеобуфер переполнен, но и из ОЗУ взято около 11 ГБ.
Поэтому лучше вместо динозавров погонять карасей в мире Subnautica. При том же среднем профиле можно рассчитывать на 35-45 кадров/с, весьма красочную картинку и плавный видеоряд. Памяти требуется немного: меньше половины видеобуфера и около 4 ГБ ОЗУ.
Frostpunk сочетает в себе традиционную игру в жанре градостроения и интересную сюжетную фабулу с альтернативной историей и элементами выживания. Получился весьма насыщенный коктейль, наслаждаться которым смогут даже владельцы AMD Radeon RX 560D, но лишь при низком пресете. Средняя скорость составила 33 FPS, а остальная статистика дружно опустилась до 16.
Если же вы устали от циничности этого мира и хотите взглянуть на него светлыми и добрыми детскими глазами, тогда вас ждет бесплатная The Awesome Adventures of Captain Spirit. Ее можно рекомендовать к прохождению даже при высоких настройках. Очень редко скорость будет падать до 24 кадров/с, но в данном случае это не критично.
Побегать в Rust будет уже проблематично, ведь игра съедает память в огромных количествах. Видеобуфера ей оказалось мало, так она еще более 13 ГБ взяла из оперативной и постоянно что-то подгружает с накопителя. И при этом средний FPS поднимается лишь до 33 кадров/с, а очень редкие события опускаются до 8.
А вот где действительно важны инстинкты и реакция, так это в Quake Champions. Доверившись автонастройке, мы получили средний пресет с ультра текстурами. В таком режиме можно бегать и даже кого-то добивать. Немного смущают лишь очень редкие события на уровне 21 FPS. И да, 4-гигабайтный видеобуфер тут вовсе не лишний.
С момента официального релиза в сентябре 2017 года условно бесплатная Fortnite уже принесла своим создателям более $1 млрд. Вот вам и детские развлечения, на которых зарабатывают не по-детски и вполне легально. Играть при высоком пресете вполне комфортно: скорость редко опускается ниже 40 FPS.
Раз такой денежный дождик пролился на Epic Games, то и творцы Totally Accurate Battlegrounds решили пристроиться рядом. Пока отзывы по большому счету позитивные, поэтому шансы на успех есть. При высоких настройках играть можно, но огорчают очень редкие события на уровне 15 FPS.
Cuisine Royale напоминает ситуацию, когда утром 8-го марта мужья резко вспомнили, что подарок своей благоверной они так и не купили, поэтому обмундировавшись кое-как на кухне, выбежали бороться с такими же заботливыми оболтусами за последний в городе букет цветов и коробку конфет. Скоростные показатели при средне-высоких настройках получились на уровне 26 – 47 кадров/с.
Realm Royale пока находится в альфа-стадии, но уже сейчас при очень высоких настройках обеспечивает более чем комфортный геймплей со средним показателем 130 FPS и достойной статистикой 1 и 0,1% Low.
Если вы привыкли играть в PUBG при минимальных настройках и не рассчитываете на заоблачный FPS, тогда RX 560D вас не разочарует. Средняя скорость стремится к 60 FPS, а остальная статистика немного отстает, но не настолько, чтобы огорчать вас фризами или статорами.
Prey можно попробовать пройти на очень высоких настройках, если вас не пугают скорости в диапазоне 30-40 FPS и очень редкие события на уровне 19. И опять отметим полезность емкого видеобуфера, ведь игра забрала под свои нужды более 3 ГБ.
Бороться с наркокартелем на его же территории – дело весьма благородное, особенно если до пенсии вы доживать не собираетесь. Но благодаря Ghost Recon Wildlands можете повысить свое ЧСВ без риска для жизни. Правда, играбельные 35-45 FPS можно получить лишь при низком пресете графики, поэтому особого качества от картинки не ждите.
Запускать Hellblade: Senua’s Sacrifice при высоких настройках мы не рекомендуем, поскольку на консольный FPS можно рассчитывать лишь в спокойных сценах изучения игрового мира. Поэтому для большего комфорта лучше немного снизить свои запросы к уровню графики.
Если вы заскучали за романтикой средневековья, то добро пожаловать в Kingdom Come Deliverance. Можно рискнуть и запустить ее при высоких настройках, но в таком случае средняя скорость будет находится на уровне консольных 30 FPS, а остальная статистика опустится ниже 24. Также игре потребуется около 7 ГБ ОЗУ и желательно ставить ее на SSD.
Похожие скоростные показатели мы получили и в The Evil Within 2, но уже при низком пресете графики. Если вас такое положение вещей не пугает, то можете смело бросаться в бой с теневой корпорацией Мебиус и помочь герою спасти свою дочь.
Для комфортного прохождения тяжелых проектов уровня Hunt: Showdown видеокарта Radeon RX 560D явно не создавалась, поэтому и не следует ожидать чудес. При выборе низкого профиля на выходе получаем все те же 20-30 FPS. Видеопамяти потребовалось все 4 ГБ.
А вот Star Wars: Battlefront II даже при высоком пресете графики оказалась более приятной. Скорость видеоряда поднялась в диапазон 35-45 кадров/с, что при довольно плавном графике Frame Time обеспечивает прицельную стрельбу и хорошую управляемость персонажем. Видеобуфер опять используется практически полностью.
Еще один проект на движке Frostbyte 3, Need for Speed Payback, является играбельным при среднем профиле. Скорость редко опускается до 28 кадров/с, а средний показатель и вовсе поднимается до 43. Проблем с управляемостью автомобилем не было, а с умением входить в повороты – были. Поэтому просим понять и простить.
The Crew 2 оказалась требовательнее и сложнее для системы, чем мы предполагали. При высоких настройках средняя скорость составила 37 FPS, а остальная статистика была на уровне 28 кадров/с. Также пугающим выглядит график времени кадра, хотя с управлением проблем не было.
Практически аналогичные скоростные характеристики мы получили и в Far Cry 5 при максимальных настройках графики. Важную роль в этом сыграл видеобуфер, ведь игре потребовалось более 3 ГБ видеопамяти. Но для большего комфорта можно спуститься к средним настройкам или вручную подобрать параметры.
С Assassin's Creed Origins ситуация сложнее: если средняя скорость поднялась чуть выше 40 FPS, то остальная статистика опустилась в район 20 кадров/с. К тому же идет постоянная подгрузка данных с SSD, да и график времени кадра весьма неспокойный. Одним словом, проходить можно и на RX 560D, но ни качество, ни скорость видеоряда особого восхищения не вызывают.
Однако все познается в сравнении, и сразу после запуска FINAL FANTASY XV показатели Assassin's Creed перешли из разряда «как-то не очень» в категорию «вот раньше было лучше». Правда, здесь уже использовался средний пресет, но очень редкие события на уровне 5 FPS и средняя скорость в 26 кадров/с понравятся не всем.
По непонятным причинам, после последнего обновления классический режим Call of Duty: WWII отказался запускаться, но в зомбо-режиме таких проблем не было. При автонастройке с экстра текстурами мы получили очень комфортные скоростные показатели в районе 60-70 FPS. Для этого пришлось пожертвовать всем видеобуфером и почти 9 ГБ оперативной памяти.
И завершаем тестовую сессию еще одним проектом на вулкане. В Wolfenstein II при высоком пресете мы не заметили просадок ниже 30 FPS. В среднем же скорость составила 54 FPS, и этого более чем достаточно для прохождения.
Итоги
Если вы решили взять видеокарту уровня AMD Radeon RX 560, то настоятельно рекомендуем сначала хорошенько проверить ее характеристики, чтобы случайно не нарваться на версию Radeon RX 560D с меньшим количеством потоковых процессоров и текстурных блоков, а также более низкой частотой памяти. Если верить базе данных сайта Techpowerup, по уровню производительности ее обходит даже Radeon RX 460, хотя и на скромные 2%.
В любом случае возможностей Radeon RX 560D достаточно для различных киберспортивных дисциплин и нетребовательных онлайн-проектов. Их можно запускать при максимальных настройках. Поиграть вы сможете даже в требовательные ААА-игры, но местами придется опускаться до низкого пресета качества и довольствоваться консольным уровнем FPS.
А теперь попробуем перешить AMD Radeon RX 560D и получить полноценную Radeon RX 560. Что из этого получилось – читайте уже в следующем материале.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 08-09-2018
Подписаться на наши каналы | |||||