Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon HD 6950: начали за здравие...
27-02-2019
Видеокарты AMD Radeon HD 6970 и HD 6950 были представлены одновременно в декабре 2010 года. Первая стала новым одночиповым флагманом, а вторая – более доступной его альтернативой. Но внешне и внутренне эталонные версии очень похожи. Обе получили 6+2-фазные подсистемы питания и 2-слотовые кулеры с испарительной камерой, небольшим цельным радиатором и одним вентилятором радиального типа.
Максимальная температура в играх у Radeon HD 6950 не превышала 81°C, а у Radeon HD 6970 она доходила до 89°C.
Обе модели построены на 40-нм графических процессорах серии AMD Cayman и оснащены 2 ГБ GDDR5-памяти. Но по сравнению с топовым вариантом, GPU модели HD 6950 лишился 128 потоковых процессоров и 8 текстурных блоков. А также на 80 МГц снизилась тактовая частота графического процессора и на 500 МГц упала эффективная скорость памяти. Но и максимальное энергопотребление у нее ниже: 200 против 250 Вт.
В итоге пиковая мощность вычислений одиночной и двойной точности у Radeon HD 6950 ниже почти на 17%. Давайте проверим, сохранится ли это преимущество в играх?
Даже при очень низких настройках в HD бенчмарк Middle-earth Shadow of War практически по полной загружает обе видеокарты и съедает почти весь видеобуфер. Результаты отличаются на 2-5 FPS, что в данном случае эквивалентно 10-15%.
В Rainbow Six Siege в том же разрешении, но со средним профилем, наблюдаем похожую картину. Максимальная разница в средней скорости – 8 FPS или 13%. А вот статистика редких и очень редких событий отличается всего на 2-3 кадра/с, что эквивалентно 6-9%.
Бенчмрак The Crew 2 определил победителя лишь по среднему фреймрейту: результаты Radeon HD 6970 оказались на 14% выше. А по остальной статистике разница нулевая.
В итоге выходит, что HD 6970 на 6-14% превосходит HD 6950. Или можно сказать, что Radeon HD 6950 уступает топовой версии 5-12%. Запомните эти цифры – они вам могут пригодиться. Дело в том, что мы не стали гонять видеокарты в одном наборе игр, а решили взять разные. Поэтому если вам станет интересно, например, сколько бы выдала Sabnautica в системе с Radeon HD 6970, то просто добавьте к текущим результатам 14%.
И, наоборот, если вашего любимого Ведьмака здесь нет, то берете результат прошлого теста и уменьшаете его на 12%.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2 x 8 ГБ DDR4-2133 G.SKILL Sniper X
- Apacer PANTHER AS330 240 ГБ / 960 ГБ
- Seagate ST2000DX001 2 ТБ
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев в разрешении Full HD применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
Если помните, одна из главных проблем старых видеокарт – это отсутствие поддержки на уровне драйверов и оптимизации самих игр. Например, последняя стабильная WHQL-версия драйвера для серии Radeon HD 6900 под Windows 10 вышла в середине 2015 года, а чуть более новая бета-версия появилась в марте 2016.
С HD 6970 особых проблем мы не ощутили, но в этот раз с новыми играми возникали проблемы. Например, Battlefield 5 сначала сообщила о несовместимой видеокарте, продолжила загрузку и попросила скачать обновления, но при этом кнопки «Обновить» и «Не сейчас» не работали. Поэтому поиграть так и не удалось.
Need for Speed Payback зависал на этапе загрузки. Мы ждали еще минут 30, но индикатор запуска так и не сдвинулся дальше. Перезагрузка и другие танцы с бубнами ничего не дали. Star Wars Battlefrond II на том же движке Frostbyte сразу выдала сообщение, что драйвер устарел и стартовать на такой системе она не будет.
Shadow of the Tomb Raider оказалась не такой строптивой. Она запустилась на минимальных настройках в HD, но сразу на экране появились артефакты в виде черных квадратиков. Малейшее движение мышкой приводит к тому, что они полностью закрывают весь экран. Это уже получается не игра, а инсталляция современного искусства с глубоким философским посылом.
Вот такие глюки немного подпортили нам настроение. Но в то же время многие игры стартовали без проблем. Давайте посмотрим, насколько играбельными они получились.
Начнем с простой Rocket League, в которой все настройки можно выкрутить на максимум и радоваться полностью комфортному геймплею. При должной степени сноровки и везении сможете без проблем забивать голы и спасать собственные ворота.
Вышедшая в далеком 2013 году, но активно обновляемая и по сей день Path of Exile сходу предложила более высокие настройки. Но скорость просаживалась до 30 FPS и проскакивали фризы. Поэтому пришлось вручную понижать качество теней и отключать постобработку. После этого получили под 60 FPS без ощутимых подлагиваний.
Поклонники Warframe – ликуйте! Игра без проблем запускается в Full HD при высоком пресете графики. Средняя скорость превышает 80 кадров/с, а остальная статистика перешагивает отметку в 60 FPS. Поэтому можете не бояться фризов и подтормаживаний – это ведь вам не какой-нибудь RUST.
Paladins, он же Overwatch для бедных, при очень высоких настройках выдает заоблачные 166 FPS в среднем при полностью отзывчивом управлении, поэтому можно даже взять на себя роль снайпера. У этого же издателя есть баттл-рояль проект Realm Royale на том же движке Unreal Engine 3, который наверняка тоже запустится без проблем. Если, правда, в него еще кто-то играет. [MORE]
А вот в RUST пришлось почти все настройки снижать до минимума, но даже в таком режиме игра заняла весь видеобуфер и более 9 ГБ ОЗУ. На выходе получаем под 50 FPS, но с фризами – ведь RUST без фризов не бывает. Однако настоящих фанатов это не остановит.
На удивление выживать в мире PUBG можно и в Full HD при низких настройках. Средняя скорость поднимается до 36 FPS, но местами проскакивают статоры. Они не мешают успешно перестреливаться с противниками, но для большего комфорта лучше перейти в HD или опуститься к очень низким параметрам.
С теми же настройками Ring of Elysium выглядит получше, чем PUBG. Да и скоростные показатели получились выше. Средний фреймрейт поднялся до 45 FPS, а остальная статистика не просаживается ниже 27 кадров/с. Управление остается комфортным как при стрельбе, так и при вождении.
В прошлый раз неожиданно низкие показатели получились в DOOM, а в этом тесте аналогичная история приключилась с Insurgency: Sandstorm. В HD при низких настройках какой-то внутренний конфликт мешал полноценной загрузке видеокарты. В итоге играть неприятно из-за очень низкой статистики редких и очень редких событий. Выходить в онлайн не советуем.
Если вам надоели головокружительные стрелялки, и хочется более спокойного и вдумчивого геймплея, то добро пожаловать в The Long Dark. Игра не слишком требовательная, поэтому даже при высоком пресете в Full HD получаем под 60 FPS с хорошей статистикой редких и очень редких событий.
Погружаться в мир карасей лучше при низком пресете графики. Качество картинки остается приемлемым, а средняя скорость и вовсе поднимается до 60 FPS. Управление позволяет руками ловить проплывающую мимо рыбу, поэтому можно расслабиться от трудовых будней и немного отдохнуть.
Единственный глюк в Crysis 3 – небольшое несоответствие сетки меню и положения курсора: чтобы активировать нужный пункт, указатель мышки следует держать чуть выше его названия. В остальном проблем не было: при средних настройках в Full HD можно смело рассчитывать на 50 FPS.
Prey: Mooncrash – предпоследняя игра из тестового блока, которую можно запустить в Full HD, пускай и на низких настройках графики. Средняя скорость находится в районе 60 кадров/с, а комфортное управление позволяет при необходимости вести прицельную стрельбу. Поэтому если картинка вас не пугает, то проходить можно.
Открытый мир Ghost Recon Wildlands дается Radeon HD 6950 тяжело даже в HD при низком пресете. Мало того, что картинка выглядит убого, так еще и средняя скорость едва перешагивает за 24 FPS. Поэтому играть можно только от безысходности или при острой нехватке новых ощущений.
Frostpunk требует очень много видеопамяти даже в HD при низких настройках. Поэтому нехватка компенсируется за счет ОЗУ. В системе у вас должно быть более 8 ГБ. Скоростные показатели откровенно огорчают. Скрашивает ситуацию то, что это стратегия, в пиксель попадать не нужно, а команды можно раздавать на паузе.
Недавно вышедший DLC «Отряд Бастардов» для Kingdom Come: Deliverance для многих может стать причиной возвращения в игру. Но с такой древней видеокартой придется ограничиться HD-разрешением и низкими настройками. Картинка не особо радует глаз, зато настроение поднимает средняя скорость в районе 50 FPS и отсутствие фризов.
На досуге можно еще раз пройти Hellblade: Senua's Sacrifice. Правда, только в HD при низких настройках можно рассчитывать на играбельные 30-40 кадров/с при отзывчивом управлении. На большее видеокарта не способна.
Откровенно удивила и порадовала Hunt: Showdown. Игра считается очень тяжелой, и мы не ожидали, что она вообще запустится. Но при минимальных настройках графики получили вполне вменяемый фреймрейт, без фризов и подергиваний. Для этого потребовался весь видеобуфер и около 8 ГБ ОЗУ.
Если вы еще не устали от зомби, то побегать в The Evil Within 2 и попутно уменьшить популяцию этих не шибко умных существ можно только при низком пресете графики. Средняя скорость находилась в районе 40 кадров/с. В управлении никакого дискомфорта не было.
Resident Evil 2 очень долго думала, запускаться или нет, но потом все же решила напугать нас в Full HD при низких настройках. Дополнительно пришлось снизить качество рендера до 50%, поэтому картинка действительно выглядит страшной и вырвиглазной. В небольших комнатах фреймрейт поднимается до 60 FPS, а в более просторных помещениях падает в район 30.
Завершить тестовую сессию хотелось чем-то менее мрачным, поэтому напоследок оставили The Crew 2. Она не сильно требовательная, но все равно пришлось опускаться до HD и низких настроек графики, чтобы хоть среднюю скорость поднять выше 24 FPS. На остальную статистику лучше вообще не смотреть.
Итоги
Проблемы с запуском некоторых игр немного подпортили впечатление от видеокарт серии HD 6900, но в целом оно осталось позитивным. Даже без нового драйвера AMD Radeon HD 6950 справилась с запуском популярных сетевых проектов в Full HD. В тяжелых сюжетных играх придется опускаться в HD к низким настройкам, но и в таком режиме их проходить можно. Лишь в некоторых случаях хотелось закрыть и сразу же удалить игру.
По уровню производительности Radeon HD 6950 на 5-12% отстает от топовой версии. Зато она чуть более холодная, энергоэффективная и менее шумная. Также она лучше поддается разгону: в свое время частоту GPU удалось поднять до 873 МГц, а эффективную скорость памяти – до 5824 МГц. Это добавит пару-тройку FPS и наверняка заставит вас надеть беруши с наушниками.
Поэтому в целом Radeon HD 6950 позволит побегать с друзьями взводом в популярные онлайн-проекты или самому погрузиться в прохождение не слишком тяжелых игр. А вот пройти актуальные блокбастеры или игры под DirectX 12 либо Vulkan уже не получится.
Автор: Сергей Будиловский
Подписаться на наши каналы | |||||