Обзор ускоренной видеокарты GIGABYTE GeForce GT 430 с 1 ГБ GDDR3
26-10-2010
Недавно был анонсирован графический адаптер NVIDIA GeForce GT 430, построенный на базе 40-нм чипа GF108. Компания NVIDIA планировала представить мировой общественности две модификации видеокарт на его основе: с использованием GDDR5 и с GDDR3 памятью. На сегодняшний день на рынке присутствует лишь одна модификация такого графического адаптера NVIDIA GeForce GT 430 с использованием памяти GDDR3, к которой осуществляется доступ по 128-битной шине.
Младший представитель линейки Fermi основан на сильно урезанном ядре GF108. Если сравнивать его возможности с GF106, лежащем в основе NVIDIA GeForce GTS 450, можно теоретически предположить об уменьшении производительности почти в два раза.
|
NVIDIA GeForce GTS 450 1 ГБ GDDR5 |
NVIDIA GeForce GT 430 1 ГБ GDDR3 |
Кодовое имя ядра |
GF106 |
GF108 |
Техпроцесс, нм |
40 |
40 |
Максимальное энергопотребление, Вт |
106 |
49 |
Частота ядра GPU, МГц |
783 |
700 |
Кол-во блоков ROP, шт |
16 |
16 |
Кол-во TMU, шт |
32 |
16 |
Кол-во ядер CUDA, шт |
192 |
96 |
Частота шейдерного домена, МГц |
1566 |
1400 |
Тип видеопамяти |
GDDR5 |
GDDR3 |
Разрядность шины памяти, бит |
128 |
128 |
Эффективная частота видеопамяти, МГц |
3600 |
1800 |
Единственный показатель, которым может похвастаться младшая модель линейки, это ее энергопотребление, оно по заявлению производителя составляет всего 49 Вт. Таким образом, графический адаптер GeForce GT 220 со своим TDP в 58 Вт становится значительно «прожорливее». При этом GeForce GT 430 будет примерно на 40-50% производительнее.
Архитектура чипа GF108 представляет собой два кластера шейдерных блоков версии GF104/106, с 48-ю шейдерными процессорами по 8 TMU в Texture Mapping Unit
Обозначение блоков графического процессора, отвечающих за наложение изображений текстур на поверхности (полигоны).
каждом. Компания NVIDIA не урезала производительность геометрии, сохранив по блоку Polymorph Engine на кластер, не подверглись уменьшению и блоки ROP - формируясь по принципу «по 8 ROP на 64-бита шины». Явное снижение производительности в реальных приложениях произойдет за счет наличия всего двух кластеров, суммарно обладающих 96 шейдерными процессорами и 16 текстурными модулями.
Видеоускоритель «референсного» дизайна имеет низкопрофильную печатную плату с портами DVI, HDMI и VGA на интерфейсной панели. Также эталонная модель от NVIDIA получила активную систему охлаждения, которая явно будем модифицирована производителями конечных решений на данном ядре. Потребление видеокарты очень скромное, она обходится без усиления питания, а поддержка SLI сочтена избыточной функциональностью для начального уровня. Естественно, что новое решение на архитектуре Fermi получило поддержку DirectX 11 / OpenGL 4.0 / CUDA compute capability 2.1, но за такую технологичность при малой конечной цене приходится платить снижением производительности. Имея стоимость до 80$, новинка вполне может составить конкуренцию в этом сегменте видеоускорителям от компании AMD (ATI). Сравнение производительности в реальных тестовых приложениях с ценовым критерием выбора мы приведем в разделе «Тестирование». Сейчас же хочется представить первую попавшую в наши руки модель графического ускорителя на ядре GeForce GT 430 от компании GIGABYTE. Новинка GIGABYTE GV-N430OC-1GL имеет ряд отличий от «референсного» образца, как в дизайне системы охлаждения, так и в основных частотных характеристиках.
Видеокарта GIGABYTE GV-N430OC-1GL
Видеокарта GIGABYTE GV-N430OC-1GL семейства NVIDIA GeForce GT 430, имеет заводской разгон и производительную систему охлаждения, оснащенную двумя вентиляторами.
Таблица спецификаций:
Модель |
GIGABYTE GV-N430OC-1GL |
Графическое ядро |
NVIDIA GeForce GT 430 (GF108-300-A1) |
Количество универсальных шейдерных процессоров |
96 |
Поддерживаемые API |
DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.0 |
Частота графического ядра, МГц |
730 |
Частота шейдерного блока, МГц |
1460 |
Частота памяти (эффективная), МГц |
900 (1800) |
Объём памяти, МБ |
1024 |
Тип памяти |
GDDR3 |
Ширина шины памяти, бит |
128 |
Тип шины |
PCI-E 2.0 x16 |
Максимальное разрешение |
До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI) |
Интерфейсы вывода изображения |
DVI-I, HDMI, VGA |
Поддержка HDCP и декодирования HD-видео |
Есть |
Максимально допустимая температура ядра, °С |
98 |
Минимальные требования к блоку питания, Вт |
300 |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать со страницы поддержки или сайта производителя GPU. |
Сайт производителя |
В таблице спецификаций можно заметить увеличение частот относительно рекомендованных производителем чипа. Инженеры компании GIGABYTE, установив на данной видеокарте более эффективную систему охлаждения, смогли без потери стабильности поднять частоты GPU с рекомендованных 700 МГц до 730 МГц. Частоты работы памяти остались неизменными.
Пришедший к нам на тестирование экземпляр не имел коробки и комплекта поставки. О первом и втором мы постараемся узнать из указанной на сайте производителя информации. Как видно на изображении выше, взятого с официального сайта, ускоритель поставляется в коробке средних размеров с весьма привлекательным дизайном. На лицевой стороне обращено внимание на использования двух вентиляторов для охлаждения, а также подчеркнута низкопрофильность и поддержка видеокартой спецификации DirectX 11. В нижней части большими буквами упомянут сам графический процессор NVIDIA GeForce GT 430 и использование здесь 1 ГБ памяти GDDR3.
По данным, представленным на сайте производителя, нам так и не удалось выяснить комплектацию поставки, но можно предположить, в виду бюджетности видеокарты, что покупатель точно должен рассчитывать на следующий минимальный комплект поставки GIGABYTE GV-N430OC-1GL:
-
Диск с драйверами и утилитами;
-
Краткую инструкцию по установке видеокарты.
Оригинальность как самого продукта GIGABYTE GV-N430OC-1GL, так и его возможностей, подчеркивает двухвентиляторная, а, следовательно, более эффективная, чем у эталонной модели, система охлаждения. Пластиковым кожухом, с креплением двух вентиляторов, прикрыт достаточно больших размеров алюминиевый радиатор.
Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 430 имеет компактные размеры, хотя система охлаждения и занимает два слота. Использование низкопрофильного текстолита платы позволит ей поместиться в любом корпусе стандартного размера и даже в специализированных мультимедийных решениях. Данная модель графического ускорителя лишена как разъема дополнительного питания, так и портов для мостика SLI.
На интерфейсной панели видеоускорителя поместились три разъема подключения дисплея: DVI, HDMI и VGA. Присутствие всех популярных разъемов позволит пользователю обойтись без дополнительных переходников для подключения монитора.
На лицевой стороне печатной платы находятся восемь чипов памяти, элементы однофазной системы питания графического процессора и сам GPU GF108-300-A1.
Графический процессор GeForce GT 430 произведён по нормам 40-нм техпроцесса и имеет инженерное название GF108. Он обладает 96 унифицированными шейдерными процессорами и 16 блоками растеризации. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется посредством 128-битной шины памяти. За счет заводского разгона частота работы GPU должна равняться 730 МГц, но попавший к нам образец имеет стандартные частоты.
Как видно из изображения выше, изначально плата промаркирована как GV-N430-1GI и лишь наклеенная сверху наклейка говорит о разогнанной модели GV-N430OC-1GI. Скорее всего, производитель, поменяв систему охлаждения и изменив название платы, забыл перепрошить BIOS обозреваемого нами семплового экземпляра. В продажу должны попасть именно видеокарты GIGABYTE GV-N430OC-1GI с частотой работы GPU – 730 МГц и частотой унифицированных шейдерных процессоров – 1460 МГц.
При отсутствии нагрузки (работа в офисных 2D-приложениях) частота чипа снижается до 50,6 МГц, а видеопамять замедляется до 135 МГц (эффективная частота 270 МГц). При этом уменьшается напряжение питания и снижается частота вращения вентиляторов до 15%, что обеспечивает заметное снижение энергопотребления и шумности.
Видеопамять общим объемом 1 ГБ, набранная 8-ю микросхемами SAMSUNG K4W1G1646E-HC11 стандарта GDDR3, работает на эффективной частоте 1800 МГц. Согласно документации время выборки микросхем памяти составляет 1,1 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 1800 МГц. Заводской разгон не коснулся частоты работы чипов памяти, да и сами микросхемы уже работают на номинальных частотах, что не оставляет даже небольшого коридора для гарантированного разгона.
Видеокарта оснащается системой охлаждения разработки компании GIGABYTE с двумя небольшими вентиляторами. Такой подход должен обеспечить улучшенную эффективность и обеспечить стабильную работу данной видеокарты при незначительном заводском разгоне.
В конструкцию системы охлаждения входит пластиковый кожух с двумя закрепленными на нем вентиляторам и достаточно массивный алюминиевый радиатор. На основание радиатора нанесен термоинтерфейс средней вязкости, что обеспечит отличный отвод тепла от GPU видеокарты. Охлаждение микросхем памяти не предусмотрено, но учитывая использование видеопамяти стандарта GDDR3 даже такого охлаждение должно быть достаточно.
Для оценки эффективности системы охлаждения мы использовали утилиту FurMark, а детальный мониторинг осуществлялся при помощи MSI Afterburner.
При работе на штатных частотах и управлении скоростью вращения турбины в автоматическом режиме, графический процессор прогрелся до 74°С. При этом скорость вращения кулеров составила 57% от максимальной, и вся система работала очень тихо. Такие результаты говорят об отличной эффективности системы охлаждения с тихой работой в автоматическом режиме. При установке скорости вращения вентиляторов на максимум, несмотря на некоторое увеличение эффективности, шум от видеокарты уже становится достаточно заметным, хотя его все еще можно охарактеризовать как «ниже среднего».
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Для того чтобы более точно представить возможности всех предложений на NVIDIA GeForce GT 430, которые используют рекомендованную частотную формулу, мы использовали видеокарту GIGABYTE GV-N430OC-1GL при эталонных частотах.
Результаты тестов полны неоднозначности, но прямым конкурентом по производительности для решений на NVIDIA GeForce GT 430 с 1 ГБ GDDR3 можно с уверенностью назвать ускоритель на ATI Radeon HD 5570 с 1 ГБ GDDR3. В течение всего процесса тестирования наблюдалось попеременное превосходство именно этих двух ускорителей друг над другом.
Если сравнивать стоимость решений на ATI Radeon HD 5570 относительно предложенной компанией NVIDIA цены на ускорители с GeForce GT 430 в районе 80$, то новинка явно выигрывает по критерию цена/возможности. Однако реальность украинской розницы такова, что цена на новые решения, основанные на ядре NVIDIA GeForce GT 430, явно вначале приблизится к отметке в 100$, а то и перешагнут её, но в таком случае показатель цена/производительность уже не будет преимуществом этих ускорителей.
Что же касается сравнения ускорителя на NVIDIA GeForce GT 430 непосредственно с моделями NVIDIA GeForce 200-й серии на ядре предыдущего поколения. Новинка закономерно быстрее решений на NVIDIA GeForce GT 220, лишь немного отстает в общем зачете от GeForce GT 240 с DDR3-памятью, но при сравнении с самыми быстрыми моделями на NVIDIA GeForce GT 240, которые комплектуются памятью GDDR5, будет иметь лишь два козыря: поддержка DirectX 11 и меньшее энергопотребление.
Польза от заводского разгона
Тестовый пакет |
NVIDIA GeForce GT 430 |
GIGABYTE GeForce GT 430 OC |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
8647 |
8877 |
2,66 |
SM2.0 Score |
3458 |
3566 |
3,12 | |
HDR/SM3.0 Score |
3055 |
3145 |
2,95 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
4758 |
4877 |
2,50 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
81,0 |
92,3 |
13,95 |
2048x1536 |
55,3 |
64,8 |
17,18 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
78,6 |
80,9 |
2,93 |
2048x1536 |
52,1 |
53,6 |
2,88 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
39,74 |
40,60 |
2,16 |
1600x1200 |
30,62 |
31,34 |
2,35 | |
2048x1536 |
20,25 |
20,93 |
3,36 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,85 |
37,24 |
3,88 |
1600x1200 |
27,71 |
28,48 |
2,78 | |
2048x1536 |
18,38 |
18,93 |
2,99 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
29,50 |
30,00 |
1,69 |
Balanced |
21,20 |
21,60 |
1,89 | |
High |
19,40 |
19,90 |
2,58 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
20,28 |
20,84 |
2,76 |
1600x1200 |
14,86 |
15,29 |
2,89 | |
2048x1536 |
9,60 |
9,86 |
2,71 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
18,56 |
19,13 |
3,07 |
1600x1200 |
13,64 |
14,02 |
2,79 | |
2048x1536 |
8,88 |
9,12 |
2,70 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
18,51 |
18,91 |
2,16 |
1600x1200 |
13,83 |
14,13 |
2,17 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
17,05 |
17,49 |
2,58 |
1600x1200 |
12,73 |
13,04 |
2,44 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
49,3 |
50,9 |
3,25 |
1600x1200 |
36,7 |
37,6 |
2,45 | |
2048x1536 |
23,6 |
25,5 |
8,05 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
44,7 |
45,3 |
1,50 |
Scene2 |
31,7 |
32,2 |
1,70 | |
Scene3 |
45,2 |
45,9 |
1,64 | |
Scene4 |
35,8 |
36,31 |
1,42 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
19,0 |
19,0 |
0,00 |
1600x1200 |
14,0 |
15,0 |
7,14 | |
2048x1536 |
10,0 |
10,0 |
0,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
33,84 |
34,92 |
3,19 |
1600x1200 |
28,04 |
28,79 |
2,67 | |
2048x1536 |
20,38 |
21,03 |
3,19 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
27,78 |
28,52 |
2,66 |
1600x1200 |
22,39 |
23,08 |
3,08 | |
2048x1536 |
15,73 |
16,18 |
2,86 |
Как видим, небольшой заводской разгон позволяет видеокарте GIGABYTE GV-N430OC-1GL быть на 2-3% быстрее эталонного ускорителя. Такое незначительное увеличение производительности, скорее всего, не будет заметно в рабочих и игровых приложениях.
Разгон GIGABYTE GeForce GT 430
Для разгона мы воспользовались утилитой MSI Afterburner 2.0, которая уже давно хорошо себя зарекомендовала для этих целей. Разгон осуществлялся с улучшенной вентиляцией в корпусе и непосредственно увеличенным притоком свежего воздуха к видеокарте с помощью VIZO Propeller PCL-201, а также с принудительно запущенными вентиляторами кулера на максимальной частоте вращения.
Видеокарта при охлаждении с помощью установленного производителем двухвентиляторного кулера смогла стабильно функционировать на частотах 850 МГц для графического ядра и 1700 МГц для шейдерного домена (+16%), а видеопамяти - 1080 МГц (+20%), что обеспечило ее функционирование на эффективной частоте 2160 МГц. Теперь стоит оценить полученный нами прирост производительности от разгона в реальных тестах.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
8877 |
10268 |
15,67 |
SM2.0 Score |
3566 |
4188 |
17,44 | |
HDR/SM3.0 Score |
3145 |
3714 |
18,09 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
4877 |
5856 |
20,07 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
92,3 |
106,9 |
15,82 |
2048x1536 |
64,8 |
75,3 |
16,20 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
80,9 |
94,7 |
17,06 |
2048x1536 |
53,6 |
63,1 |
17,72 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
40,60 |
47,83 |
17,81 |
1600x1200 |
31,34 |
35,92 |
14,61 | |
2048x1536 |
20,93 |
24,71 |
18,06 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
37,24 |
43,17 |
15,92 |
1600x1200 |
28,48 |
33,11 |
16,26 | |
2048x1536 |
18,93 |
22,31 |
17,86 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
20,84 |
24,55 |
17,80 |
1600x1200 |
15,29 |
18,02 |
17,85 | |
2048x1536 |
9,86 |
11,65 |
18,15 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
19,13 |
22,48 |
17,51 |
1600x1200 |
14,02 |
16,53 |
17,90 | |
2048x1536 |
9,12 |
10,77 |
18,09 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
18,91 |
22,24 |
17,61 |
1600x1200 |
14,13 |
16,62 |
17,62 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
17,49 |
20,58 |
17,67 |
1600x1200 |
13,04 |
15,32 |
17,48 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
34,92 |
40,57 |
16,18 |
1600x1200 |
28,79 |
33,80 |
17,40 | |
2048x1536 |
21,03 |
24,60 |
16,98 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
28,52 |
33,50 |
17,46 |
1600x1200 |
23,08 |
27,05 |
17,20 | |
2048x1536 |
16,18 |
19,04 |
17,68 |
Как видно из таблицы, прирост производительности вследствие ручного ускорения составляет до 15-20%, что, если учесть наличие у видеокарты GIGABYTE GV-N430OC-1GL заводского разгона относительно эталонной версии, можно назвать хорошим результатом.
Из приведенных выше графиков видно, что даже после такого разгона графический ускоритель GIGABYTE GV-N430OC-1GL не сможет догнать самые недорогие массовые, но уже игровые решения, как от компании AMD (ATI Radeon HD 5670), так и от NVIDIA (GeForce GTS 450). Однако такой разгон уже должен обеспечить небольшое преимущество над AMD Radeon HD 5570.
Энергопотребление
Младший представитель линейки Fermi, основанный на сильно урезанном ядре, закономерно должен иметь самое маленькое энергопотребление среди всей 400-й серии видеокарт от компании NVIDIA. Отсутствие у него дополнительного разъема питания только подтверждает это. Заявленная необходимость использования всего лишь 300-ватного блока питания в системах с видеокартой на NVIDIA GeForce GT 430, вместе с низкопрофильным текстолитом самой платы, должна обеспечить такому графическому ускорителю хорошую популярность применения в экономичных домашних кинотеатрах. В таблице ниже вы можете оценить уровень энергопотребления систем с современными видеокартами по сравнению с GIGABYTE GV-N430OC-1GL .
|
Idle, Вт |
Burn, Вт |
GIGABYTE GeForce GT 430 1GB GDDR3 |
115 |
191 |
ASUS EN210/DI 512 МB DDR2 |
122 |
154 |
ASUS EN220/DI 1024 МB DDR2 |
128 |
165 |
GIGABYTE GeForce GTS 450 1GB GDDR5 |
124 |
252 |
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB GDDR5 |
127 |
305 |
MSI GeForce GTX 460 1GB GDDR5 HAWK |
124 |
326 |
ZOTAC GeForce GTX 465 1GB GDDR5 |
135 |
305 |
ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! 1280 MB GDDR5 |
134 |
312 |
ASUS Radeon HD 5550 1GB GDDR3 |
118 |
166 |
Sapphire Radeon HD 5670 1 GB GDDR5 Ultimate |
124 |
202 |
Как и следовало ожидать, ускоритель на GeForce GT 430 является на сегодняшний день самым экономичным решением в 400-й линейке решений NVIDIA. Его показатели энергопотребления в режиме простоя даже ниже, чем у младшего представителя 200-серии. При нагрузке энергопотребление достаточно весомо возрастает, что должно приравнять GeForce GT 430 к прожорливости моделей на ядре GeForce GT 240. Если сравнивать энергопотребление GeForce GT 430 в режиме максимальной нагрузки с энергопотреблением представителей из «противоположного лагеря» производства компанией AMD (ATI), то, скорее всего, его равноценным оппонентом должен стать графический ускоритель AMD Radeon HD 5570.
Выводы
Наконец-то мир дождался выхода бюджетного решения от NVIDIA для поддержки DirectX 11, которое основано на архитектуре Fermi. Учитывая, что уже эталонная карта на NVIDIA GeForce GT 430 имеет низкопрофильное исполнение, такие ускорители отлично подойдут в первую очередь для компактных домашних мультимедийных систем. Но, принимая во внимание полученные результаты тестирования, можно заключить, что любителям современных игр такое решение не сможет обеспечить достойную частоту смены кадров в наиболее новых играх. Наличие у модели GIGABYTE GV-N430OC-1GL эффективной двухслотовой системы охлаждения с двумя вентиляторами можно отнести к преимуществам, ведь это позволит получить хоть какой-то эффект от разгона, т.к. незначительное заводское увеличение частоты GPU практически не влияет на производительность. Однозначно судить о перспективности новинки по такому критерию как цена/производительность пока рано, т.к. видеокарты на основе NVIDIA GeForce GT 430 еще не успели поступить в продажу. Однако если говорить о рекомендованной цене в 79$, то ускоритель ее вполне оправдывает.
Достоинства:
-
Хорошая двухвентиляторная система охлаждения;
-
Поддержка технологий NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA CUDA и NVIDIA 3DVision;
-
Поддержка DirectX 11 (Shader Model 5.0) и OpenGL 4.0;
-
Достаточно низкое энергопотребление;
-
Низкопрофильное исполнение платы расширяет диапазон применения;
-
Невысокая рекомендованная стоимость.
Недостатки:
-
Занимает два слота расширения;
-
Недостаточная производительность для требовательных игр.
Авторы: Валерий Паровышник
Выражаем благодарность украинскому представительству GIGABYTE за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Подписаться на наши каналы | |||||