Обзор видеокарты GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ DDR2
01-04-2009
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Синтетические тесты от компании Futuremark определили прирост производительности тестируемой видеокарты над «обычной» ASUS Radeon HD 4650 512 МБ DDR2 всего в 2-5%. И в большинстве реальных игр прирост вовсе не наблюдался, однако в таких ресурсоемких задачах как Far Cry 2 в высоких разрешениях экрана можно получить на 10-15% большее быстродействие. Правда, приятней играть в игру, все же, не стало – преимущество чисто теоретическое и практической пользы не приносит. Старшая модель в лице ASUS Radeon HD 4670 512 МБ DDR3 по прежнему почти вдвое обгоняет испытуемого. Видимо более быстрая DDR3 память все-таки существенно помогает графическому чипу RV730.
Разгон
Улучшив вентиляцию в корпусе, нам удалось разогнать видеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ до следующих частот.
Графическое ядро покорило частоту в 710 МГц (+9%) а видеопамять 1116 МГц (+39,5%). Температура обоих элементов находилась на достаточно низком уровне. Что ж, давайте взглянем, как разгон повлиял на производительность.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
4656 |
6202 |
33,20 |
SM2.0 Score |
1500 |
2055 |
37,00 | |
HDR/SM3.0 Score |
1843 |
2481 |
34,62 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
2064 |
2825 |
36,87 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
39,8 |
51,8 |
30,15 |
2048x1536 |
26,5 |
35,1 |
32,45 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
38,6 |
52,7 |
36,53 |
2048x1536 |
26,0 |
35,8 |
37,69 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,16 |
31,28 |
24,32 |
1600x1200 |
18,22 |
22,70 |
24,59 | |
2048x1536 |
11,75 |
15,04 |
28,00 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
22,08 |
27,55 |
24,77 |
1600x1200 |
16,04 |
20,19 |
25,87 | |
2048x1536 |
10,34 |
13,27 |
28,34 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
14,82 |
18,89 |
27,46 |
1600x1200 |
10,49 |
14,02 |
33,65 | |
2048x1536 |
6,65 |
8,99 |
35,19 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
12,86 |
16,88 |
31,26 |
1600x1200 |
9,46 |
12,57 |
32,88 | |
2048x1536 |
6,12 |
8,19 |
33,82 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
9,05 |
11,86 |
31,05 |
1600x1200 |
6,69 |
8,82 |
31,84 |
Весьма неплохой результат – средний прирост производительности составляет 30%. Львиную долю в это значение внес разгон медленной памяти. В итоге мы можем сделать окончательный вывод – для полного раскрытия возможностей графического чипа RV730 необходимо использовать быструю память стандарта DDR3.
Однако мы не производители видеокарт и не можем ее переделать. Но мы можем исследовать целесообразность установки на подобные видеокарты большего объема памяти и, следовательно, целесообразность покупки подобной видеокарты.
Сравнительное тестирование видеокарт на Radeon HD 4650 с 512 МБ и 1024 МБ видеопамяти
Мы искусственно замедлили видеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 1 ГБ DDR2 до рекомендованных разработчиком чипа частот. В итоге, мы получили две «референсные» видеокарты, единственным отличием которых стал объем установленной памяти. Есть ли от него польза в видеокартах такого уровня? Смотрим на таблицу с результатами.
Тестовый пакет |
Radeon HD 4650 512MB GDDR2 |
Radeon HD 4650 1024MB GDDR2 |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
4560 |
4296 |
-5,79 |
SM2.0 Score |
1496 |
1349 |
-9,83 | |
HDR/SM3.0 Score |
1802 |
1703 |
-5,49 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
1958 |
1753 |
-10,47 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
38,9 |
39,2 |
0,77 |
2048x1536 |
25,9 |
26,1 |
0,77 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
38,1 |
38,4 |
0,79 |
2048x1536 |
25,7 |
25,9 |
0,78 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
24,50 |
24,45 |
-0,20 |
1600x1200 |
17,63 |
17,49 |
-0,79 | |
2048x1536 |
11,36 |
11,48 |
1,06 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
21,40 |
21,43 |
0,14 |
1600x1200 |
15,64 |
15,49 |
-0,96 | |
2048x1536 |
10,12 |
10,10 |
-0,20 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
18,90 |
18,20 |
-3,70 |
Balanced |
10,90 |
10,80 |
-0,92 | |
High |
9,10 |
9,70 |
6,59 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
14,57 |
14,65 |
0,55 |
1600x1200 |
10,36 |
10,38 |
0,19 | |
2048x1536 |
6,57 |
6,59 |
0,30 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
12,56 |
12,70 |
1,11 |
1600x1200 |
9,29 |
9,37 |
0,86 | |
2048x1536 |
6,01 |
6,05 |
0,67 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
8,88 |
8,97 |
1,01 |
1600x1200 |
6,56 |
6,61 |
0,76 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
6,94 |
7,12 |
2,59 |
1600x1200 |
5,49 |
5,60 |
2,00 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
21,4 |
21,4 |
0,00 |
1600x1200 |
16,2 |
16,3 |
0,62 | |
2048x1536 |
11,6 |
11,3 |
-2,59 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
24,6 |
24,9 |
1,26 |
Scene2 |
18,5 |
18,2 |
-1,41 | |
Scene3 |
30,1 |
28,5 |
-5,25 | |
Scene4 |
20,88 |
22,16 |
6,13 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
9,0 |
8,0 |
-11,11 |
1600x1200 |
7,0 |
7,0 |
0,00 | |
2048x1536 |
4,0 |
5,0 |
25,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
18,14 |
18,21 |
0,39 |
1600x1200 |
15,27 |
15,46 |
1,24 | |
2048x1536 |
11,30 |
11,49 |
1,68 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
12,39 |
12,49 |
0,81 |
1600x1200 |
9,73 |
9,97 |
2,47 | |
2048x1536 |
6,90 |
7,09 |
2,75 |
Как видите, в последней колонке таблицы больше минусов, чем плюсов. Но есть и положительные результаты в виде 25% прироста производительности. Правда, в игре World in Conflict при разрешении 2048x1536 вы вряд ли обрадуетесь возросшей с 4 до 5 частоте смены кадров. Если же просуммировать все значения, то средний прирост производительности составит 0,1%. Данная цифра настолько несуразна, что и комментировать ее не хотелось, но причину такого результата, вероятнее всего, стоит искать снова в недостаточной для RV730 пропускной способности памяти GDDR2. Дело в том, что у более емких чипов практически всегда немного большие внутренние задержки, которые и уменьшают эффективность и без того недостаточно быстрой памяти.
Выводы
Видеокарты, основанные на чипе AMD Radeon HD 4650, могли бы стать настоящим хитом в бюджетном секторе. Но, к сожалению, не все так гладко. Хорошая производительность и отличный разгонный потенциал графического ядра полностью нивелируются установкой медленной памяти стандарта DDR2. Видимо, производители видеокарт делают это умышленно с целью распродажи залежавшихся чипов памяти DDR2, а также более глубокого разграничения между видеокартами на AMD Radeon HD 4650 и AMD Radeon HD 4670. Ввиду этого, покупка видеокарты на основе AMD Radeon HD 4670 все еще остается более предпочтительной, как по производительности, так и по соотношению цена/возможности.
Компания GIGABYTE не смогла изменить ситуацию, выпустив видеокарту GIGABYTE Radeon HD 4650 с 1 ГБ DDR2. Дополнительный объем памяти не дал ей абсолютно никакого преимущества, а даже, скорее, наоборот. И только разгон графического ядра, все же, немного выделяет ее на фоне прочих предложений, но практической пользы не приносит, так как графический чип не является ее слабым местом.
Еще один минус протестированной видеокарты – достаточно шумная система охлаждения. Поэтому рекомендовать ее к установке в медиацентры не совсем корректно. Для этих целей лучше использовать видеокарты с пассивными системами охлаждения.
Достоинства:
- доступная стоимость;
- большой объем видеопамяти;
- поддержка всех наиболее актуальных интерфейсов;
- заводской разгон.
Недостатки:
- низкое соотношение цена/производительность;
- использование медленной видеопамяти GDDR2;
- использование не очень тихой активной системы охлаждения.
Автор: Пётр Носик
Выражаем благодарность фирме ООО ПФ Сервис (г. Днепропетровск) за предоставленную для тестирования видеокарту.
-->Опубликовано : 01-04-2009
Подписаться на наши каналы | |||||