Игровой тест AMD Radeon RX 550 4GB, RX 550 2GB и RX 550 640SP в 2020-м: только минималки и только хардкор
22-07-2020
По традиции начнем с игр попроще. Dota 2 бодро играется на высоких настройках графики. Без мониторинга ощутить разницу между картами вряд ли получится. Хотя на деле меньше всех просаживается версия на 640 потоковых процессоров.
В World of Tanks на высоких получаем плавный и приятный геймплей даже на легкой технике. Все карты в среднем выдают под 70 FPS, но простая 2-гиговая модификация просаживается ниже 30 кадров/с.
В ARK Survival Evolved пришлось уменьшать масштаб рендера до 60%. Естественно, приправив низкими настройками графики. По ощущениям на всех видеокартах играть одинаково. Хотя по мониторингу видно, что версия на Polaris 21 имеет больший средний FPS и 1% Low, но очень редкие события у нее хуже.
RUST даже на минималках кушает порядка 3 ГБ видеопамяти. Тем не менее, все три ускорителя показывают схожие скоростные показатели, без каких-либо лагов и критических дропов.
CS: GO в режиме Danger Zone на минималках радует плавным и отзывчивым геймплеем. По ощущениям на всех карточках играть одинаково, хотя по мониторингу видна разница.
В Apex Legends использовали сначала текстуры высокого качества. С таким режимом справилась только 4-гигабайтная модификация, остальные просели в район 10 FPS. Если понизить качество текстур, то мы уже вписываемся в 2-гигабайтный видеобуфер и статистика не падет ниже 44 кадров/с. Полет нормальный!
PUBG даже на минималках кушает из видеобуфера больше 2 гигабайт. По живим впечатлениям никакой разницы между картами нет, хотя по мониторингу с небольшим отрывом лидирует версия на Polaris 21.
В Fortnite нормально играется на низких настройках и со 100% масштабом рендера. В среднем получаем под сотню FPS. Если перейти к среднему пресету графики, то статистика падает практически вдвое.
Call of Duty Warzone на минималках потребляет 3 ГБ видеопамяти. Поэтому 4-гигабайтная видеокарта смотрится куда лучше. У 2-гигабайтных модификаций просадки опускаются в район 20 кадров/с.
В Rainbow Six Siege на всех видеокартах можно получить играбельный FPS, используя средний пресет графики. В среднем получаем в районе 70 FPS. У версии на Polaris 21 статистика лучше всех.
В Escape from Tarkov низкие настройки и 900p. Даже в таком режиме из видеобуфера взято более 2,5 ГБ. Как итог: 2-гигабайтные версии просаживаются ощутимо больше, хотя на всех видеокартах получаем приемлемые 40 FPS в среднем.
А вот Valorant позволяет выставить высокие настройки графики. В тренировочной комнате получаем свыше 100 FPS в среднем. В лидерах снова версия на Polaris 21.
Assassin’s Creed Odyssey условно играбельна только в 900p и с низким пресетом графики. В таком режиме нужно больше 2 ГБ видеопамяти, поэтому лучше всех смотрится 4-гигабайтная версия. У нее не только средняя скорость выше, но и просадки не такие низкие.
В Borderlands 3 на всех трех видеокартах геймплей приблизительно одинаковый, хотя на 2-гигабайтных картах просадки ниже.
Metro Exodus: минималки, все эффекты выключены, 4-кратная анизотропная фильтрация и DX11. Но даже в таком режиме только на 4-гигабайтной версии получаем около 30 FPS. Для пущей уверенности лучше перейти в 900p, а то и 720p. С 2-гиговыми модификациями ситуация еще хуже – нехватка видеопамяти приводит к просадкам ниже 20 кадров/с, а геймплей похож на желе. Не спасает даже уменьшение коэффициента шейдинга.
В Need for Speed: Heat выставили минималки и уменьшили масштаб рендера до 70%. Взамен получаем в среднем свыше 50 FPS. Простая 2-гигабайтная версия просела чуть ниже 30 кадров/с, но это не сильно критично.
В Resident Evil 3 с пресетом «Приоритет производительность» на всех карточках бегается примерно одинаково. Хотя по статистике версия на Polaris 21 немного впереди.
Даже на минималках The Division 2 нужно больше 3 ГБ видеопамяти. Поиграть получится только на 4-гигабайтной версии. На 2-гигабайтных статистика куда хуже, да и в управлении ощущается Input Lag.
Если вы рискнете запустить Doom Eternal, то придется выбрать разрешение 1600 х 900 и минималки. Но даже в таком режиме игра потребляет более 2 ГБ видеопамяти. И снова более-менее терпимо можно поиграть только на 4-гигабайтной версии. У остальных статистика куда хуже, а в управлении есть желейность.
В Red Dead Redemption выбираем минималки и 75%-ый масштаб рендера. При очень сильном желании играть можно, но картинка не только ужасно смотрится, но еще постоянно подлагивает.
Итоги
Сегодня AMD Radeon RX 550 может заинтересовать только пользователей с ограниченным бюджетом, которые в большей мере играют в простые онлайн-проекты или имеют монитор с разрешением ниже Full HD, но хотят энергоэффективную карту на довольно свежем чипе. Также это неплохой вариант для создания компактной мультимедийной системы.
Но перед ее покупкой стоит внимательно изучить все характеристики. В идеале лучше смотреть в сторону версий с чипом Polaris 21 и 4 ГБ видеопамяти на 7 ГГц. Если цена между 2-х и 4-гигабайтной модификациями разнится не сильно, то стоит отдать предпочтение последней. В ряде новых игр это избавит от просадок и обеспечит более стабильный и высокий фреймрейт.
Но если вы хотите нормально играть в современные AAA-проекты, то все же следует взять что-то уровня RX 470/570. А как вам RX 550? Взяли б себе или посоветовали другу? Ждем ваших комментариев.
Автор: Виктор Ефименко
Опубликовано : 22-07-2020
Подписаться на наши каналы | |||||