Игровой тест GeForce GT 1030 в реалиях 2020-го года: когда играть больно
24-04-2020
GeForce GT 1030 – это видеокарта начального уровня, выпущенная весной 2017-го года по рекомендованной цене $79. В ее основе находится 14-нм графический процессор GP108-300: в нем 384 ядер CUDA, 24 текстурных и 16 растровых блоков. В паре с ним работает 2 ГБ GDDR5-памяти на эффективной частоте 6 ГГц, что вместе с 64-битной шиной дает пропускную способность 48 ГБ/с. Позже появились версии GeForce GT 1030 с более медленной памятью DDR4. Но о них даже вспоминать не хочется.
Для практических тестов мы вооружились MSI GeForce GT 1030 2G LP OC. Это низкопрофильный ускоритель с 3%-ым разгоном графического чипа. За охлаждение отвечает небольшой кулер с алюминиевым радиатором и осевым вентилятором.
В играх температура графического процессора достигала 78°С при критических 97°С. А частота поднималась выше 1700 МГц.
Теперь пробежимся по тестовому стенду. За основу взят популярный 12-поточный представитель линейки Matisse – Ryzen 5 3600. Работал он в номинале, то есть с динамическим разгоном до 4,2 ГГц.
Охлаждение процессора доверили башенному кулеру Antec A400 RGB. Его высота составляет 155 мм, что делает его совместимым с большим парком корпусов.
Материнская плата ASRock X570 Phantom Gaming 4 формата ATX обладает усиленной подсистемой питания и массивным радиатором, а также современным дизайном.
Подсистема ОЗУ представлена 16-гигабайтным комплектом GOODRAM IRDM PRO DDR4-3600. Он работал на паспортной частоте с таймингами 18-19-19-39.
Операционная система и игры разместились на паре SSD: 2,5-дюймовом PATRIOT BURST на 960 ГБ и NVMe CORSAIR MP600 на 2 ТБ. В обоих случаях мы вправе рассчитывать на высокие скоростные показатели.
Стабильное и качественное питания обеспечил Antec HCG650 Gold на 650 Вт. Он имеет перечень всевозможных защит, активный механизм коррекции коэффициента мощности и одну 12-вольтовую линую на 54 А.
Все это добро собрали в Middle Tower корпус Antec NX400. Помимо штатного вытяжного вентилятора, добавили туда три вертушки от DEEPCOOL.
Если вам интересно (а вам же интересно), то во время тестов использовалась периферия от Cougar: клавиатура VANTAR MX, мышка Revenger S в паре с ковриком Arena Black и гарнитура Phontum S.
Монитор взяли игровой – MSI Optix MAG241C.
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, то есть без потери производительности.
Надеемся, вас не сильно утомил наш рассказ, ведь мы переходим к самому интересному – к играм! Начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. Киберспортивная Dota 2 на высоких настройках дается видеокарте легко и непринужденно. Средняя скорость держится в районе 70 FPS.
В World of Tanks можно покорять поля сражений на высоких настройках графики. В среднем получаем под 60 FPS и очень редкие просадки ниже 30 кадров/с. Да, встречаются незначительные фризы при обнаружении техники или обилии спецэффектов, но они не мешают.
В ARK Survival Evolved выставили низкие настройки графики с активным «улучшенным затенением» и 60%-ым масштабированием. Взамен получили около 40 FPS в среднем и остальную статистику в диапазоне 21-26 кадров/с. Проблем в управлении не заметили, но картинке сильно не хватает четкости.
В RUST пришлось повозиться с настройками. Зато добились неплохой картинки на скорости 30-40 FPS. Играть можно, кому-то даже будет комфортно.
В CS: GO в наиболее тяжелом режиме Danger Zone на средних настройках можно получить заветные 60 FPS в среднем. Изредка проскакивают фризы, но они почти незаметны и практически не мешают эффективно отстреливать противников.
В Apex Legends использовали минимальные настройки графики, за исключением текстур, они просто низкие. Но даже в таком случае игровой процесс нельзя назвать комфортным: в среднем около 30, c просадками до 23 кадров/с. Если вам нервы дороги, то лучше понизить разрешение.
PUBG при народном миксе ультра и низких настроек с 80% масштабом рендера выдает около 50 FPS в среднем. Но постоянно проскакивают фризы, и остальная статистика проседает ниже плинтуса. Обладателям GT 1030 рекомендуем смотреть в сторону PUBG Lite.
С Fortnite все очень даже хорошо. Выставляем средние настройки, уменьшаем масштаб рендера до 90% и получаем желанные 60 FPS. Статистика 1 и 0,1% Low держится в диапазоне 36-48 кадров/с, но иногда случаются просадки чуть ниже 30. Играть вполне комфортно.
Подписаться на наши каналы | |||||