Игровой тест NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: майнеры, у вас совесть есть?
01-03-2021
В комментариях вы, конечно же, отметите, что тестировать нужно было в Quad HD или в 4K, но мы подняли свежую статистику Steam и увидели, что почти 67% его пользователей отдают предпочтение старому доброму Full HD. Менее 10% используют Quad HD и чуть более 2% – Ultra HD.
Напомним, что GeForce RTX 3060 Ti представили 1 декабря 2020 года. В продажу она поступила с рекомендованным ценником $399. Столько же стояла RTX 2060 SUPER на старте продаж, но новинка быстрее в среднем на 40%. Она сочетает в себе 8-нм графический процессор GA104-200 поколения Ampere и 8 ГБ памяти GDDR6.
В составе GPU есть 4864 ядер CUDA, 152 тензорных ядра третьего поколения и 38 ядер RT второго поколения. Новинка поддерживает все актуальные технологии и API, включая, DirectX 12 Ultimate, Vulkan RT и OpenGL 4.6, NVIDIA DLSS, Reflex и RTX IO.
Стримерам понравятся возможности программы NVIDIA Broadcast на основе ИИ. Создатели контента оценят специализированные драйверы и уникальные инструменты платформы NVIDIA Studio. И только майнерам NVIDIA не обещает никаких дополнительных плюшек, но именно из-за них геймеры, стримеры и создатели контента не могут купить RTX 3060 Ti по адекватной цене.
Нам для тестов предоставили эталонную версию с новомодным 12-контактным коннектором питания. В комплекте есть стандартный переходник на обычные блоки, но мы использовали более надежный и добротный вариант от Seasonic.
Boost-частота графического процессорах заявлена на уровне 1665 МГц, но в играх она в основном поднимается выше 1900 МГц, а температура не превышает 75°C при критических 93°С. Вот так стильный 2-вентиляторный кулер справляется с охлаждением даже без испарительной камеры.
Кратко пробежимся по тестовому стенду. В основе находится 16-поточный Intel Core i9-9900K.
Для его ускорения использовали режим автобуста на материнской плате ASUS Prime Z390-A.
С охлаждением процессора помогла 3-секционная водянка NZXT Kraken X73.
Все вопросы с оперативной памятью закрыл 32-гигабайтный комплект DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB.
Для ОС и необходимого софта взяли M.2 SSD Kingston A1000 объемом 480 ГБ.
Все игры установили на более быстрый и емкий 2-терабайтный Kingston KC2000.
А под временные файлы, скриншоты и прочее добро использовали 4-терабайтный Seagate BarraCuda.
Киловаттный «платиновый» Seasonic PRIME PX-1000 обеспечил стабильное питание всех узлов и не потревожил излишним шумом.
Просторный корпус NZXT H710i с легкостью вместил в себя все комплектующие.
Для вывода изображения использовали монитор Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Без дальнейшей раскачки переходим к играм. ARK при эпическом пресете на живом сервере бегается отлично. В первые минуты ощущались небольшие подлагивания, но потом они пропали. Побежали куда глаза глядят и максимум до 35 FPS просадили статистику очень редких событий, хотя в геймплее это уже не ощущалось.
В RUST можно надолго зависнуть с тонким подбором настроек. Мы же пошли напролом и выставили практически максимальные параметры. Средняя скорость поднялась выше 135 кадров/с. Подлагиваний не было, как и проблем с управлением.
Результат в Escape from Tarkov при ультра пресете сильно зависит от локации. В одних местах текущая скорость держится в районе сотни FPS, а загрузка видеокарты превышает 60%. А в других текущий фреймрейт падает ниже 60 кадров/с, а загрузка – ниже 40%. Явно ощущается нехватка оптимизации.
PUBG тоже не радует хорошей оптимизацией по всей карте, но в этот раз все прошло более-менее гладко при народном миксе ультра и низких настроек. Средняя скорость находилась в районе 240 кадров/с, а показатель 0,1% Low опустился ниже 40. Бегается приятно и попадать можно без проблем при прямых руках и хорошей реакции.
Контрольный запуск Fortnite при эпическом пресете и без лучей прошел комфортно. Средняя скорость поднялась выше 170 кадров/с. К геймплею особых претензий нет: для начала побегали немножко, чтобы все подкешилось, а затем уже можно было играть всерьез. В момент записи соединение было не очень стабильным, что и отразилось на статистике очень редких событий.
Если вам хочется добавить лучи с максимальным качеством, то без DLSS в сбалансированном режиме не обойтись. Средняя скорость держится в районе 60 кадров/с, картинка приятная и управление полностью отзывчивое.
Ради эксперимента перевели DLSS в режим «Качество» и чуть поубавили настройки рейтрейсинга, чтобы плавность видеоряда не пострадала и на выходе получили те же 60 FPS. А если вы предпочитаете средний пресет качества, то показатели будут еще выше.
В Apex Legends можно выкрутить все настройки на максимум и радоваться средней скорости более 140 FPS, без фризов, подергиваний и желейности в управлении. Как раз для монитора с повышенной частотой развертки. Если вы готовы жертвовать настройками, то фреймрейт можно поднять еще выше.
Фанаты Третьего Ведьмака могут спать спокойно – игра отлично бегается при максимальных настройках графики. В первые несколько минут или при подгрузке новых локаций могут проскакивать статоры, но играть они не мешают. Средняя скорость поднимается до 130 кадров/с.
Никаких проблем не было и с The Division 2 при максимальном пресете графики. Игра запомнилась лишь большим потреблением оперативки, а в остальном – тишь да гладь: бегать и стрелять можно с максимальной плавностью и комфортом.
Для первого запуска Control выбрали просто высокий пресет графики с 4-кратным сглаживанием MSAA, чтобы картинка выглядела хорошо и приятно. Плавность видеоряда не пострадала: в среднем получаем за сотню FPS, с отличной статистикой редких и очень редких событий.
На удивление мощности RTX 3060 Ti хватает для комфортного запуска игры с высоким качеством рейтрейсинга и без DLSS. Средняя скорость как раз находится на уровне 60 FPS. Фризов и лагов в управлении не было. Но если этого мало, то можно включить DLSS.
DOOM Eternal с пресетом «Абсолютный кошмар» хватает 8 ГБ видеопамяти. К самому геймплею никаких претензий нет, ведь даже статистика очень редких событий не опускается ниже сотни FPS. Средняя же скорость поднимается до 165 кадров/с.
Движок RDR 2 сам предложил сбалансированный пресет качества, который в основном включает в себя ультра настройки. Играть в таком режиме очень приятно: видеоряд не подтормаживает и в управлении нет никаких глюков. Средняя скорость в городе держится выше 70 кадров/с.
Horizon Zero Dawn с пресетом «Наивысшее качество» в стартовые минуты будет подгружать необходимые объекты, поэтому возможны небольшие подлагивания. Затем ситуация стабилизируется и даже в тяжелых локациях и боях фреймрейт особо не меняется, а показатель 0,1% Low не опускается ниже 58 кадров/с.
Death Stranding можно без проблем запускать с очень высоким пресетом графики. И не нужно активировать DLSS, ведь даже в лесистой местности показатель очень редких событий поднимается выше 90 кадров/с.
Кстати, новые игры у нас в методике оперативно появляются благодаря поддержке интернет-магазина Keybox.com.ua. Он уже 10 лет работает на рынке, чтобы вы могли экономить на покупке желанных игр. Сейчас в нем как раз вкусные скидки на Death Stranding, Skyrim, Fallout 76 и другие проекты.
В Mafia: Definitive Edition выбрали высокий пресет графики – это максимум из доступных профилей – и поехали кататься по Лост-Хэвэну. Конечно же, никаких проблем с геймплеем не было, а средняя скорость держалась выше 125 кадров/с. Из видеобуфера взято всего 3 ГБ памяти.
В Dirt 5 решили не делать лишних телодвижений – выбрали максимальный пресет и включились в борьбу за первое место. Средняя скорость поднимается в район 90 FPS. Нет даже намека на статоры или желейность в управлении. Все плавно и комфортно.
RTX 3060 Ti отлично подходит для прохождения Assassin's Creed Valhalla при самом высоком пресете графики. Можно любоваться красотой созданного мира и не ощущать никаких проблем с плавностью видеоряда или отзывчивостью управления. Видеопамяти занято 5,5 ГБ, а оперативки – около 9.
Godfall при эпическом пресете оставила двойственные ощущения. С одной стороны, завораживает буйство красок и спецэффектов, красота локаций и моделей. Да и средняя скорость поднимается выше 80 кадров/с. С другой – во время боя изредка проскакивают микрофризы и показатель очень редких событий просаживается ниже 30. Но это уже нюансы оптимизации и вопрос к разработчикам.
Для начала в Watch Dogs Legion выбрали ультра пресет без рейтрейсинга и DLSS. Как вы и просили в комментах, сели в машину и поездили немного по Лондону, чтобы сильнее загрузить систему, но дискомфорта не ощутили. Статоров не было, хотя статистика 0,1% Low просела в район 30 FPS.
Можно добавить трассировку лучей на ультрах и без DLSS, хотя играть в таком режиме дискомфортно. Показатели снижаются на 27-40%, страдает плавность видеоряда и появляется желейность в управлении.
Все приходит в норму после активации DLSS в режиме «Качество». Показатели вырастают на 25-35%, средняя скорость достигает заветного уровня в 60 FPS, а управление опять становится отзывчивым и прогнозируемым. Оперативки нужно 11 ГБ, а видеопамяти – более 7.
Call of Duty: Black Ops Cold War на ультрах и без трассировки идет на ура, поэтому мы сразу усложнили задачу и включили лучи с ультра качеством и без DLSS. Никаких проблем в геймплее не испытали. Были опасения из-за возможных статоров, но они оказались напрасными. А вот памяти нужно много – более 7 ГБ взято из видеобуфера и около 14 из оперативки.
Если добавить DLSS в режиме качество, то показатели вырастают максимум на 42%, и статистика очень редких событий вообще перестает беспокоить. Нагрузка на видеобуфер не уменьшается, а вот оперативки нужно чуть более 12 ГБ.
Первый запуск Cyberpunk 2077 прошел просто при ультра пресете качества. Средняя скорость поднялась выше 80 кадров/с, а статистика очень редких событий не опускалась ниже 60. Но для этого пришлось минут 10 побегать в холостую, чтобы игра подкешила все данные. В эти прогревочные минуты проскакивали подфризы, но потом они пропали.
Добавляем трассировку лучей с ультра пресетом и игра предлагает включить DLSS в авторежиме. С таким настройками картинка остается четкой и качественной, а геймплей – комфортным, без подлагиваний и Input lag в управлении. Средняя скорость превышает 60 FPS.
Итоги
Таким образом, GeForce RTX 3060 Ti – это отличная видеокарта под Full HD. Она позволяет комфортно проходить самые тяжелые блокбастеры при максимальных настройках графики. Можно побаловать себя рейтрейсингом, но лишь в Control удалось обойтись без DLSS. В остальных случаях придется либо играться с подбором параметров, либо активировать рендер на основе ИИ.
Критического упора в 8-гигабайтный видеобуфер мы не ощутили, хотя в последующие годы ситуация может измениться. Запаса прочности новинки хватает и для приятного запуска игр в Quad HD. Поэтому RTX 3060 Ti – это отличная замена, например, для GTX 1070. Вопрос лишь в том – когда она будет доступна по адекватной цене?
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Обзор видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3060 OC Edition: младший Ampere
Сравнение GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 3070, RTX 2080/2060 SUPER и RX 5700 XT в FHD, QHD и 4K: Ampere всемогущий!
Сравнение AMD Radeon RX 6800 XT vs RTX 3080/3070/3060 Ti/2080 Ti и RX 5700 XT в FHD, QHD и 4K: догнать и перегнать!
Опубликовано : 01-03-2021
Подписаться на наши каналы | |||||