Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2013 > MSI N650Ti PE 1GD5/OC

Обзор и тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC с системой охлаждения CYCLONE II

23-10-2013

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить GeForce GTX 650 TI 1GB GDDR5 MSI Cyclone ll Fan PE OC с
Обзор Radeon HD 7770 1GB GDDR5 ASUS
Обзор GeForce GTX 660 2GB GDDR5 ZOTAC 192bit
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Проведя тестирование видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC мы выяснили, что наблюдается неоднородность результатов.  Следует учесть, что «эталонное» быстродействие мы получили в результате понижения частот видеокарты ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, на борту которой установлено 2 ГБ видеопамяти, а на MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC установлено всего 1 ГБ видеопамяти, что даёт некоторую погрешность в результатах, так как большинство тестов при высоких разрешениях и высоких настройках качества задействуют более 1 ГБ видеопамяти. Вследствие этого при использовании видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC в тех режимах игр, где не используется более 1 ГБ видеопамяти, прибавка к производительности в результате заводского разгона составит 3-5% относительно «референса», но при сценариях требующих более 1 ГБ видеопамяти наблюдается падение производительности на те же 3-5%.

Разгон

В процессе изучения эффективности фирменной системы охлаждения CYCLONE II видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC мы выяснили, что применяемый кулер способен не только успешно справиться с охлаждением графического чипа, но и имеет хороший запас эффективности, который мы используем при ручном разгоне.

 

 

Вооружившись утилитой MSI Afterburner 2.2.4 и увеличив напряжение питания GPU, нам удалось разогнать графическое ядро до частоты 1183 МГц (прирост 19%), а эффективная частота памяти составила 6394 МГц (прирост 18%).Также важно отметить, что температура графического чипа не превышала 47 градусов.

В таблице ниже вы можете оценить прирост производительности вследствие ручного разгона:

Тестовый пакет

Стандартные
частоты

Разогнанная
видеокарта

Прирост
производи-
тельности, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance
Score

20772

24538

18,13

GPU Score

16725

19928

19,15

Futuremark 3DMark 11

Performance
Score

4936

5770

16,90

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

48,08

56,50

17,51

1920x1080

43,46

50,95

17,23

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

45,14

53,14

17,72

1920x1080

40,62

47,94

18,02

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

106,02

124,12

17,07

1920x1080

98,81

116,09

17,49

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

68,80

81,49

18,44

1920x1080

62,83

74,67

18,84

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

53,8

63,8

18,59

1920x1080

48,4

57,7

19,21

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

51,4

61,1

18,87

1920x1080

46,4

55,1

18,75

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

84,43

99,50

17,85

1920x1080

79,38

93,81

18,18

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

78,65

93,08

18,35

1920x1080

74,25

87,51

17,86

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

37,0

42,5

14,86

1920x1080

32,5

37,0

13,85

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

26,0

30,5

17,31

1920x1080

22,5

26,0

15,56

В среднем, благодаря ручному повышению частот нам удалось увеличить производительность видеокарты на 18%, что можно назвать хорошим результатом, и при использовании данного видеоадаптера при предельных нагрузках эта прибавка к производительности будет весьма ощутима в большинстве сценариев. В дальнейшем повышение частот с поднятием напряжения питания GPU приводило лишь к включению функции тротлинга и падению производительности, хотя значительного повышения температуры и не наблюдалось.

Стоит также заметить, что в плане производительности, даже с учётом разгона, графический чип NVIDIA GeForce GTX 650 Ti отстаёт от производительности полноценного чипа NVIDIA GeForce GTX 660 в среднем на 30%.

Выводы

Подводя итоги обзора видеокарты MSI GeForce GTX 650 Ti Power Edition OC, стоит отметить, что благодаря наличию систем защиты графического чипа и существенно улучшенной подсистемы питания, наблюдается её стабильность как при эксплуатации в номинальных частотах, так и при разгоне, что является отличной чертой. Наличие заводского разгона, дающего 3-5% прибавку к производительности, будет приятным бонусом при приобретении или замене видеоподсистемы экономным геймером. Фирменная система охлаждения CYCLONE II при работе в автоматическом режиме не только хорошо справляется с охлаждением графического чипа, но и остаётся достаточно тихой даже при высокой нагрузке. Но наличие всего лишь 1 ГБ видеопамяти в графическом адаптере, способном выводить изображение на три монитора одновременно, более чем неоправданно. При тестировании мы обнаружили, что при высоких настройках качества с использованием технологий сглаживания и фильтрации в разрешении FullHD при использовании только одного монитора наблюдается полное заполнение видеопамяти. Поэтому пользователям решившим организовать видеоподсистему, основанную на графическом чипе GeForce GTX 650 Ti, предпочтительнее будет остановить свой выбор на решениях с 2 ГБ видеопамяти, если ценовая разница в 20-30$ их не пугает.

Достоинства:

  • эффективная фирменная система охлаждения;
  • улучшенная элементная база;
  • поддержка DirectX 11, OpenGL 4.2 и большого количества фирменных технологий NVIDIA;
  • привлекательный внешний вид.

Недостатки:

  • наличие лишь 1 ГБ видеопамяти;
  • увеличенные габариты.

  quality-award_250x250_en.gif

Автор: Станислав Кардаш 

Выражаем благодарность украинскому представительству компании MSI за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 23-10-2013
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram