Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2021 > Игровой тест NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti в Quad HD и 4K: для майнеров или геймеров?

Игровой тест NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti в Quad HD и 4K: для майнеров или геймеров?

13-03-2021

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Escape from Tarkov не блещет оптимизацией. И даже в Quad HD на максималках игра, местами, не способна загрузить видеокарту по полной. Благо, скоростные показатели обеспечивают плавный и приятный игровой опыт.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

А вот с теми же настройками в 4K средняя скорость хоть и держалась в районе 50 кадров/с, но игра ощущалась тяжеловатой для видеокарты. Если опуститься к высокому профилю, то можно избавиться от микрозадержек в управлении. Но все еще нет заветных 60 FPS в среднем. Для этого лучше использовать средние настройки графики. В таком случае все становится полностью комфортным.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Assassin's Creed Valhalla на максималках в Quad HD не вызвала никаких проблем, выдав 70 FPS в среднем. Редкие и очень редкие события не проседали ниже 40 кадров/с. Геймплей полностью комфортный.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Если захочется перейти в 4K, то лучше использовать средние или высокие настройки графики, но с низким сглаживанием. И в таком режиме получаем за 60 FPS в среднем и вменяемую остальную статистику.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

В Call of Duty: Black Ops Cold War в Quad HD на ультрах, но без лучей, средняя скорость держится в районе сотни FPS и даже очень редкие события не опускаются ниже 60. Добавляем сюда ультра лучи без DLSS, и хотя средний фреймрейт просел незначительно, но остальная статистика упала вдвое. Местами есть микрофризы, но ничего, жить можно.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

В 4K на ультрах без лучей скоростные показатели держатся в диапазоне 38-52 кадра/с. Вполне играбельно, но хотелось бы немного больше плавности. Активируем DLSS в режиме «Эффективность» и FPS удваивается. И даже если накинуть сюда ультра лучи, то получаем геймплей без малейших статоров и Input Lag в управлении.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

В Control в Quad HD выбрали высокий пресет графики с 4-кратным сглаживанием MSAA. Взамен получили за 60 FPS и очень плавный и приятный геймплей. Если захочется добавить лучей, то обязательно включайте DLSS. В таком случае средняя скорость находится в районе 70 кадров/с. Фризов и лагов нет.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

В 4K на высоких, даже без MSAA и лучей, фреймрейт держится в диапазоне 30-35 FPS и есть явная желейность. Играть неприятно. Благо, есть DLSS, который рендерит картинку в Quad HD и масштабирует до 4K. И в таком режиме получаем под 60 кадров/с в среднем.

Если захочется добавить еще и рейтрейсинг, то с DLSS нужно уже рендерить в Full HD. И хотя скоростные показатели вполне вменяемые, но визуально картинка показалась не такая четкая. Правда, это больше касается статики, тогда как в динамике это слабо заметно.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Death Stranding можно без проблем запускать с очень высоким пресетом графики как в Quad HD, так и в 4K. В первом случае даже показатель очень редких событий не опускается ниже 50 FPS, а во втором – ниже 40. И это без DLSS. В обоих случаях геймплей без нареканий.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

DOOM Eternal еще одна прекрасно оптимизированная игра, которая позволяет без проблем бегать на максималках как в Quad HD, так и в 4K. В первом случае средний фреймрейт переваливает за 160 FPS, а во втором – держится под 90. Есть все необходимое, чтобы целиком и полностью сконцентрироваться на геймплее.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Godfall в Quad HD с эпическим пресетом графики выдает в среднем 55 FPS. По очень редким событиям видно, что есть микрофризы, которые хоть и ощущаются, но не мешают игровому процессу. Они есть в любых разрешениях и на любых системах. Проще говоря, это косяк самой игры.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

В 4K на средних фреймрейт держится в районе 40 кадров/с, но есть дропы ниже 20, которые сопровождаются критичными подтормозками. Дабы избавится от них, приходится спускаться к низким настройкам графики. Тогда видеоряд становится плавным, а управление – отзывчивым.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

В Hitman 3 на ультрах в Quad HD скоростные показатели держатся в диапазоне 80-110 FPS. Все идет просто отлично. С теми же настройками, но в разрешении повыше фреймрейт проседает в район 70 кадров/с. Но по-прежнему нет даже малейших намеков на проблемы.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Далее запустили Horizon Zero Dawn с максимальным пресетом в разрешении Quad HD. В таком режиме даже очень редкие события держатся в районе 50 FPS, и мы получаем максимально плавный и приятный геймплей. А вот в 4K, дабы получить около 60 кадров/с, нужно опуститься к средним настройкам графики. Остальная статистика не падает ниже комфортных 40 FPS.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

The Medium – это психологический триллер с элементами хоррора. В Quad HD можно смело выставлять максимальный пресет графики и ультра лучи, даже без DLSS. На выходе получаем за 70 FPS. Сам геймплей построен так, что камера зафиксирована, а меняются ракурсы. Чаще всего в моменты смены сцены происходят просадки, но на игровой процесс они никак не влияют.

Если хочется поиграть в 4K, то лучше опуститься к среднему пресету графики и трассировку перевести в положение включено. Взамен получаем за 50 FPS. Остальная статистика некрасивая, но итоговые впечатления она не портит.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Для начала запустили Watch Dogs Legion с ультра пресетом, без лучей и DLSS. В Quad HD без предварительного «прогрева» поехали по улицам Лондона и получили 60 FPS в среднем. Остальная статистика не опускалась ниже 30.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Если захочется побаловаться лучами, то нужно использовать DLSS в режиме производительность. В таком случае получаем фреймрейт под 60 кадров/с. Уже ощущается нехватка видеопамяти: в моменты подгрузки больших массивов данных иногда проскакивают небольшие микрофризы. При желании их можно убрать, поигравшись с настройками.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

В 4K на высоких, без рейтрейсинга средняя скорость составляет 50 FPS. Остальная статистика опускается в район 25 кадров/с. Полет нормальный. С лучами придется использовать средние и DLSS в режиме производительность. В таком режиме скоростные показатели держатся в диапазоне 28-53 FPS. Все очень даже играбельно.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Движок Cyberpunk 2077 сам предложил максимальное настройки, но тогда нет заветных 60 FPS и есть микрофризы. В Quad HD достаточно опуститься к высокому пресету графики и играть становится куда приятнее: ничего не тормозит и нет проблем с управлением. 

А если использовать DLSS в авторежиме, то можно выбрать ультра настройки и даже средние лучи. В результате получаем 60 кадров/с в среднем. В насыщенных сценах проскакивают небольшие статоры, о чем говорят дропы в район 20. Но вполне возможно, что если дольше побегать и данные закешатся, то они пропадут.

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

C 4K далеко не разгонишься и придется довольствоваться только низкими. Хотя и в таком случае фреймрейт держится в диапазоне 38-52 FPS. Если использовать средние настройки, средние лучи и DLSS в режиме ультрапроизводительность, то получим неплохие показатели. Опять же, есть небольшие подфризы, но не смертельно.

Итоги

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti представляет среднепроизводительный сегмент в линейке Ampere. Она имеет отличную производительность. В Full HD и Quad HD можно смело проходить самые тяжелые блокбастеры при максимальных настройках графики. Но если использовать рейтрейсинг, то в первом случае можно обойтись без DLSS, а во втором без него никуда не деться.

Карта позволяет заходить и на территорию 4K. Правда, уже придется корректировать настройки графики. Чтобы использовать лучи, нужно обязательно активировать DLSS. Но даже сейчас многие проекты требуют более 7 ГБ видеопамяти. А с Watch Dogs Legion мы и вовсе ощутили ее нехватку. Конечно, можно поиграться с настройками и вписаться в имеющийся видеобуфер, но «звоночек» неприятный.

Остается только ждать, когда цены на видеокарты станут адекватными, и они в массовом количестве появятся в магазинах. А что вы думаете по этому поводу? Ждем ваших комментариев!

Автор: Виктор Ефименко

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 13-03-2021
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram