Обзор и тестирование видеокарты PowerColor PCS+ HD5830 1GB GDDR5
31-05-2010
Анонс компанией AMD-ATI новой производительной линейки видеокарт серии Radeon HD 5000, несомненно, обрадовал ее поклонников. Производитель смог уверенно завоевать лидерство в сегменте «топовых» решений, после чего занялся выпуском не менее успешных бюджетных ускорителей. Новым стратегическим ходом стал выпуск ещё одного ускорителя серии AMD-ATI Radeon HD 5800. Его цель состоит не только в закрытии «дыры», образовавшейся в результате разности быстродействия лидеров модельного ряда и бюджетных решений серии AMD-ATI Radeon HD 5700, но и удержании цен на более производительные видеокарты.
Сразу же после официального релиза видеокарт Radeon HD 5830, партнеры AMD представили свои версии данного ускорителя. Компания TUL Corporation, более известная брендом PowerColor подготовила к выпуску собственную версию такого устройства, разогнанного в заводских условиях. Новинка получила название PowerColor Radeon HD 5830 PCS+. Обзору данного ускорителя и будет посвящен этот материал.
Спецификация:
Модель |
PowerColor Radeon HD5830 PCS+ (AX5830 1GBD5-PPDH) |
Графическое ядро |
(AMD) ATI Radeon HD 5830 (RV870) |
Конвейеры |
1120 унифицированных потоковых |
Поддерживаемые API |
DirectX 11 (Shader Model 5.0) |
Частота ядра, МГц |
825 |
Объем (тип) памяти, МБ |
1024 (GDDR5) |
Частота памяти (эффективная), МГц |
1050 (4200) |
Шина памяти, бит |
256 |
Стандарт шины |
PCI Express X16 2.1 |
Максимальное разрешение |
VGA до 2048x1536 |
Выходы |
1xDVI |
Поддержка HDCP |
Есть |
Драйверы |
Свежие драйверы можно скачать с: |
Сайт производителя |
Сразу можно заметить, что характеристики частоты графического ядра и памяти отличаются от рекомендуемых производителем. Ядро функционирует на частоте 825 МГц (рекомендовано 800), а память на 1050 МГц (рекомендовано 1000). Это говорит о небольшом заводском разгоне видеокарты.
Видеокарта PowerColor Radeon HD5830 PCS+ поставляется в стандартной коробке черного цвета. Вверху находится логотип компании PowerColor, рядом с ним содержится информация об объеме памяти и ее типе. Также перечислены типы разъемов, которыми оснащена данная карта. В центре изображена система охлаждения видеокарты в виде спортивного автомобиля, что свидетельствует о ее высокой производительности. В самом низу содержится информация о модели видеокарты и использовании оригинальной системы охлаждения PCS+.
На обратной стороне коробки приведены основные спецификации видеокарты. Также здесь перечислены новейшие технологии, поддерживаемые этим ускорителем графики.
В комплект поставки PowerColor Radeon HD5830 PCS+ входят:
- Переходник с DVI на D-Sub;
- Мост CrossFire;
- Диск с драйверами;
- Краткая инструкция по установке видеокарты.
Видеокарта выполнена на печатной плате красного цвета, характерного для продукции на основе логики ATI. Графическое ядро охлаждается фирменной системой охлаждения PCS+. Из-за достаточно больших ее размеров, видеокарта занимает два слота в корпусе. Разъемы для подключения мониторов и контакты для соединения видеокарты в режиме CrossFireX защищены пластиковыми колпачками.
На задней стороне видеокарты расположены два 6-контактных разъема дополнительного питания. Разъём питания кулера системы охлаждения расположен в левом нижнем углу печатной платы.
Видеовыходы представлены на видеокарте PowerColor Radeon HD5830 PCS+ разъемами HDMI, DisplayPort и DVI. Для подключения аналогового монитора необходимо будет воспользоваться переходником из комплекта поставки.
На лицевой части печатной платы расположены все основные узлы: GPU, восемь чипов видеопамяти и другие компоненты.
Стабилизатор питания видеокарты основан на семифазном ШИМ-контроллере uP6219AK производства компании uPI Semiconductor Corp, шесть фаз которого отвечают за обеспечение энергией графического процессора, а одна – памяти.
Частота работы графического процессора составляет 825 МГц. Сам чип RV870 выполнен по 40 нм техпроцессу, что обуславливает его относительно небольшое энергопотребление. Несмотря на то, что у Radeon HD 5830 остались все те же 2154 млн. транзисторов, количество потоковых процессоров уменьшилось до 1120, текстурных модулей (TMU) – до 56, а количество блоков растеризации (ROP) осталось равным 16.
Видеопамять общим объемом 1 ГБ набрана восемью микросхемами стандарта GDDR5 производства Hynix Semiconductor Inc. (H5GQ1H24AFR-T2C) со временем доступа 0,8 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 5000 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте значительно ниже и составляет 4200 МГц, то остается хороший частотный коридор для разгона.
При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 300 МГц. При этом уменьшается и напряжение питания, что обеспечивает заметное снижение энергопотребления и, соответственно, температуры и шумности системы охлаждения. Температура графического ядра держится в пределах 30 ºС, а частота вращения вентилятора не превышает 2000 оборотов в минуту.
Видеокарта PowerColor Radeon HD5830 PCS+ оснащена достаточно оригинальной и эффективной системой охлаждения. Ее основу составляет алюминиевый радиатор с медной подложкой. Сверху на радиатор надет пластиковый кожух, в центре которого расположен 92 мм вентилятор.
Из медной подложки радиатора выходят четыре медные тепловые трубки и пронизывают алюминиевые пластины радиатора насквозь. Жаль, что нет прямого контакта тепловых трубок с графическим процессором, что позволило бы эффективнее отводить тепло от чипа, но и так подобная конструкция должна иметь хорошую эффективность. В центре радиатора, как раз над графическим ядром, расположена выемка под вентилятор.
Под нагрузкой частота ядра поднимается до 825 МГц, а памяти до 1050 МГц (эффектиная 4200 МГц), что сопровождается и увеличением напряжения питания этих компонентов. При 100% нагрузке температура чипа выросла до 70 ºС, а скорость вращения кулера находилась в пределах 2100 оборотов в минуту. В автоматическом режиме при максимальной нагрузке уровень шума от кулера средний, но достаточно комфортный, если принимать во внимание производительность решения.
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2
Процессор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнские платы | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулеры | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Дополнительное охлаждение | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативная память | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жесткие диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монитор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Когда потребитель получает информацию о том, что видеокарта функционирует на более высоких частотах, то он надеется, что вследствие этого данный ускоритель обеспечивает лучшую производительность по сравнению с аналогичными не разогнанными решениями. Прибавка в производительности при этом обеспечивается прибавкой к стоимости, которая, обычно, превышает стоимость «обычных» решений на том же графическом процессоре. Напомним, что по сравнению с «референсной» Radeon HD 5830 частота ядра PowerColor Radeon HD5830 PCS+, повышена всего на 25 МГц, а эффективная частота памяти повышена производителем на 200 МГц. Поэтому нам было интересно посмотреть на производительность более дорогой «разогнанной» карты по сравнению с «обычным» представителем на Radeon HD 5830. Для сравнения мы взяли видеокарту ASUS Radeon HD 5830 1GB DDR5 DirectCU, частота ядра которой равна 800 МГц, а памяти 1000 МГц (эффективная 4200 МГц), т.е. соответствует рекомендуемым производителем GPU значениям.
Тестовый пакет |
ASUS Radeon HD 5830 1GB DDR5 DirectCU |
PowerColor Radeon HD 5830 1GB DDR5 PCS+ |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
17864 |
18052 |
1,05 |
SM2.0 Score |
6979 |
7048 |
0,99 | |
HDR/SM3.0 Score |
8215 |
8352 |
1,67 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
13608 |
14110 |
3,69 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
104,3 |
106,6 |
2,21 |
2048x1536 |
72,0 |
73,9 |
2,64 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
147,7 |
147,8 |
0,07 |
2048x1536 |
125,9 |
126,5 |
0,48 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
125,76 |
131,79 |
4,79 |
1600x1200 |
101,95 |
104,26 |
2,27 | |
2048x1536 |
72,46 |
74,74 |
3,15 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
99,98 |
102,66 |
2,68 |
1600x1200 |
78,28 |
80,26 |
2,53 | |
2048x1536 |
54,89 |
56,30 |
2,57 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
101,50 |
104,00 |
2,46 |
Balanced |
55,30 |
56,60 |
2,35 | |
High |
49,00 |
50,20 |
2,45 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
70,85 |
72,55 |
2,40 |
1600x1200 |
53,97 |
55,22 |
2,32 | |
2048x1536 |
37,03 |
37,86 |
2,24 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
65,80 |
67,58 |
2,71 |
1600x1200 |
50,21 |
51,40 |
2,37 | |
2048x1536 |
34,51 |
35,35 |
2,43 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
49,04 |
50,02 |
2,00 |
1600x1200 |
38,06 |
38,87 |
2,13 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
46,30 |
47,29 |
2,14 |
1600x1200 |
35,79 |
36,67 |
2,46 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
117,7 |
120,0 |
1,95 |
1600x1200 |
95,5 |
97,4 |
1,99 | |
2048x1536 |
69,4 |
71,9 |
3,60 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
136,6 |
139,2 |
1,91 |
Scene2 |
97,5 |
99,4 |
1,94 | |
Scene3 |
179,7 |
182,0 |
1,25 | |
Scene4 |
103,78 |
103,82 |
0,04 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
51,0 |
53,0 |
3,92 |
1600x1200 |
42,0 |
43,0 |
2,38 | |
2048x1536 |
31,0 |
31,0 |
0,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
76,48 |
77,83 |
1,77 |
1600x1200 |
65,56 |
66,99 |
2,18 | |
2048x1536 |
52,36 |
53,48 |
2,14 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
58,43 |
59,42 |
1,69 |
1600x1200 |
48,13 |
49,05 |
1,91 | |
2048x1536 |
35,99 |
36,65 |
1,83 |
Исходя из полученных данных, прирост производительности от заводского разгона в среднем составил всего 2% и, таким образом, переплачивать за него нет абсолютно никакого смысла. Остается лишь надеяться, что продукт от PowerColor в рознице будет чуть дешевле решений от более «раскрученных» брендов и тогда возможность за те же деньги получить на 2% более быстрое решение будет преимуществом.
Разгон
Что ж, как мы выяснили, пользы от заводского разгона не так много, как того хотелось. Но, в то же время, видеокарта снабжена очень эффективной системой охлаждения и доработанным стабилизатором питания, что даёт неплохие шансы на успешный разгон уже не в заводских, а в домашних условиях.
При разгоне нам удалось поднять частоту графического ядра до 900 МГц (прирост 9%) и памяти до 1160 МГц (прирост 10%). Давайте теперь посмотрим на результаты проведенных тестов, чтобы оценить эффективность разгона.
Тестовый пакет |
Стандартные частоты |
Разогнанная видеокарта |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18052 |
18781 |
4,04 |
SM2.0 Score |
7048 |
7481 |
6,14 | |
HDR/SM3.0 Score |
8352 |
8759 |
4,87 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14110 |
14884 |
5,49 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
106,6 |
116,5 |
9,29 |
2048x1536 |
73,9 |
79,9 |
8,12 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
147,8 |
154,6 |
4,60 |
2048x1536 |
126,5 |
134,2 |
6,09 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
131,79 |
140,64 |
6,72 |
1600x1200 |
104,26 |
113,15 |
8,53 | |
2048x1536 |
74,74 |
80,43 |
7,61 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
102,66 |
109,49 |
6,65 |
1600x1200 |
80,26 |
86,76 |
8,10 | |
2048x1536 |
56,30 |
61,24 |
8,77 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
72,55 |
78,40 |
8,06 |
1600x1200 |
55,22 |
59,54 |
7,82 | |
2048x1536 |
37,86 |
40,92 |
8,08 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
67,58 |
73,02 |
8,05 |
1600x1200 |
51,40 |
55,61 |
8,19 | |
2048x1536 |
35,35 |
38,25 |
8,20 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
50,02 |
54,00 |
7,96 |
1600x1200 |
38,87 |
41,73 |
7,36 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
47,29 |
50,98 |
7,80 |
1600x1200 |
36,67 |
39,37 |
7,36 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
77,83 |
83,09 |
6,76 |
1600x1200 |
66,99 |
71,70 |
7,03 | |
2048x1536 |
53,48 |
57,48 |
7,48 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
59,42 |
63,59 |
7,02 |
1600x1200 |
49,05 |
52,47 |
6,97 | |
2048x1536 |
36,65 |
39,57 |
7,97 |
Как видно из результатов проведенного тестирования, прирост производительности в среднем составил 7 %. Результат удовлетворительный как для такого класса видеокарт.
Также нами была произведена попытка объединения двух карточек PowerColor Radeon HD5830 PCS+ в режиме CrossFireX. Но в полноценном режиме две карты заработать не смогли – некоторые игры стали работать нестабильно, в ряде случаев пропала возможность использовать высокие разрешения, а в Company of Heroes мы так и не смогли отключить вертикальную синхронизацию. Видимо, для такой связки еще «сырые» драйвера. Возможно, выпуск свежих драйверов исправит данную проблему. Ниже приведена таблица с результатами проведенного тестирования для тех приложений и случаев где система оставалась стабильной.
Тестовый пакет |
Single Radeon HD 5830 |
2-Way CrossFireX Radeon HD 5830 |
Прирост производительности, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
18052 |
22167 |
22,80 |
SM2.0 Score |
7048 |
8272 |
17,37 | |
HDR/SM3.0 Score |
8352 |
11383 |
36,29 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
14110 |
18921 |
34,10 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
106,6 |
140,3 |
31,61 |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
147,8 |
162,9 |
10,22 |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
131,79 |
252,43 |
91,54 |
1600x1200 |
104,26 |
199,03 |
90,90 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
102,66 |
196,99 |
91,89 |
1600x1200 |
80,26 |
153,90 |
91,75 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
104,00 |
173,00 |
66,35 |
Balanced |
56,60 |
99,00 |
74,91 | |
High |
50,20 |
88,60 |
76,49 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
72,55 |
101,02 |
39,24 |
1600x1200 |
55,22 |
84,75 |
53,48 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
67,58 |
100,34 |
48,48 |
1600x1200 |
51,40 |
80,31 |
56,25 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
50,02 |
79,40 |
58,74 |
1600x1200 |
38,87 |
62,65 |
61,18 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
47,29 |
75,74 |
60,16 |
1600x1200 |
36,67 |
59,84 |
63,19 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
120,0 |
59,0 |
-50,83 |
1600x1200 |
97,4 |
59,0 |
-39,43 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
139,2 |
219,8 |
57,88 |
Scene2 |
99,4 |
163,0 |
64,01 | |
Scene3 |
182,0 |
267,7 |
47,14 | |
Scene4 |
103,82 |
166,22 |
60,10 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
53,0 |
73,0 |
37,74 |
1600x1200 |
43,0 |
66,0 |
53,49 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
77,83 |
107,42 |
38,02 |
1600x1200 |
66,99 |
105,07 |
56,84 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
59,42 |
98,75 |
66,19 |
1600x1200 |
49,05 |
79,39 |
61,86 |
Как видно из полученных результатов, когда драйвера подправят, что обеспечит полноценную поддержку всех игр и разрешений, а также увеличит стабильность работы системы, то прирост производительности от использования пары ускорителей на Radeon HD 5830 будет существенный.
Выводы
С выпуском графического процессора Radeon HD 5830, AMD-ATI заполнила пробел, который существовал между видеокартами ATI Radeon HD 5770 и Radeon HD 5850. По сути карты серии ATI Radeon HD 5830 пришли на смену ATI Radeon HD 4890, которая занимала до недавно данную ценовую нишу. Неоспоримыми достоинствами новых видеокарт является поддержка DirectX 11, 40-нм техпроцесс изготовления, низкое энергопотребление и, вследствие этого, более низкая рабочая температура.
Версия видеокарты от PowerColor – PowerColor Radeon HD5830 PCS+ отличается небольшим заводским разгоном, что обеспечивает незначительный прирост производительности по сравнению с «референсными» картами. При этом, данная карта имеет и относительно небольшой разгонный потенциал, примерно 7 %, несмотря на использование эффективного кулера. Интересным решением оказалась система охлаждения, оснащенная массивными тепловыми трубками. Она позволила чипу оставаться достаточно холодным даже под нагрузкой, не создавая сильного шума.
Достоинства:
- Эффективная система охлаждения;
- Низкое энергопотребление;
- Поддержка Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2, CrossFireX, AvivoHD и ATI Eyefinity;
- Наличие портов HDMI и DisplayPort;
- Небольшой заводской разгон.
Недостатки:
- Отсутствие практической пользы от заводского разгона;
- Невысокий разгонный потенциал;
- Пока не полностью стабильная работа в режиме CrossFireX.
Автор: Андрей Варицкий
Выражаем благодарность компании ООО ПФ Сервис за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 31-05-2010
Подписаться на наши каналы | |||||