Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2023 > Тест Radeon RX 7600 по сравнению с Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4060 и RTX 3060 12GB

Тест Radeon RX 7600 по сравнению с Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4060 и RTX 3060 12GB

11-09-2023

В то время, как нужно было бы тестировать новейшие Radeon RX 7700 XT и 7800 XT, мы наконец-то получили сэмпл массовой Radeon RX 7600! Ну что ж, лучше поздно, чем никогда! Будем знакомиться с запоздалой «новинкой».

GIGABYTE Radeon RX 7600 GAMING OC 8G

Radeon RX 7600

Чтобы быстрее перейти к тестам, можно было бы сразу озвучить характеристики видеокарты, да и все. Но у компании AMD была отличная презентация, поэтому остановимся на ней, чтобы лучше понять позиционирование и возможности данного решения.

 

Существует мнение, что до сих пор подавляющее большинство геймеров используют Full HD мониторы. И у не менее половины из них видеокарта имеет менее 8 ГБ VRAM. При этом многим современным играм для такого разрешения и высоких или максимальных настроек требуется именно такой объем.

 

Вот от чего отталкивались инженеры, создавая Radeon RX 7600. Ну и, конечно, новая карта должна быть более технологичной, или хотя бы иметь большее количество исполнительных блоков, чем ее предшественница RX 6600.

Таким образом, новинка получила GPU самой актуальной архитектуры RDNA 3.0, которая имеет в своем составе: 2048 шейдерных процессоров, 128 текстурных модулей, 64 блока растеризации, а также 32 ядра ускорения трассировки лучей. Где-то мы такое видели. Более того, у RX 7600, как уже было отмечено, 8 ГБ видеопамяти со 128-битной шиной, а компенсирует это узкое место Infinity cache на 32 МБ. Нет, ну точно: «да это уже было». Не оставляет ощущение дежа вю и когда мы видим использование только 8 линий PCIe 4.0 для подключения к системе.

Точно! Это почти один в один характеристики Radeon RX 6600 XT или ее ускоренной версии RX 6650 XT. Уже на этом этапе можно заключить, что новинка будет быстрее прямой предшественницы RX 6600, а реально интересно будет сравнима ее уже с упомянутыми XT-версиями.

Интересно, что и рабочие частоты карт в целом близки: 2655 МГц максимальный буст для RX 7600, тогда как для RX 6600 XT это 2589 МГц, а для RX 6650 XT – 2635 МГц. Да еще и тепловой пакет у новинки 165 Вт, так как выполнена по не самому передовому 6-нм техпроцессу, то есть лишь на 5 Вт выше, чем у RX 6600 XT и на 11 меньше, чем у «оверклокнутой» RX 6650 XT.

Так что, они и по производительности будут одинаковые? Теоретически нет, потому что у RX 7600 более новая архитектура, которая предполагает обновленные вычислительные блоки с удвоенной скоростью выдачи команд, что должно улучшить производительность на такт до 17%.

Также новинка имеет новую генерацию ядер ускорения трассировки, которые по расчетам на 50% быстрее предыдущих. Плюс теперь графический адаптер умеет ускорять и операции искусственного интеллекта.

Произошли изменения и в работе с VRAM – она теперь работает быстрее, эффективная частота 18 ГБ/с против 16 и 17,5 как у XT-предшественниц. Да еще и кэш, тот что Infinity, здесь второй генерации, то есть должен быть более производительным.

Благодаря перечисленным усовершенствованиям, новинка должна опередить соответствующие решения 6000-й серии. А вот на сколько покажут тесты.

Прежде чем переходить к ним отметим, что RX 7600 получила улучшенный медиа-кодер, теперь полноценно поддерживающий AV1, а также самый современный видеовыход DisplayPort 2.1. Эти нюансы актуальны не для всех пользователей, но могут стать решающим аргументом.

 

Тестовая видеокарта

Тестировать возможности новинки будем на примере GIGABYTE Radeon RX 7600 GAMING OC 8G, имеющей немного улучшенные рабочие частоты.

Здесь Boost Clock подняли до 2755 МГц, а Game Clock – до 2355, что в среднем должно поднять производительность на 4%. Также видеокарта использует достаточно габаритную систему охлаждения с тремя 80-мм вентиляторами.

Поэтому общая длина ускорителя составляет 282 мм, а толщина 50 мм, что больше двух слотов расширения. Сам радиатор употребляет технологию прямого контакта. Он разделен на три части и имеет пять композитных никелированных тепловых трубок.

Микросхемы видеопамяти и подсистема питания охлаждаются дополнительными металлическими пластинами, припаянными радиатором. На обратной стороне видеоадаптера используется металлическая пластина жесткости. Она защищает печатную плату от изгиба и помогает в отводе тепла.

Питание видеокарты осуществляется с помощью одного 8-контактного коннектора PCIe. Он расположен ближе к середине корпуса.

Набор внешних интерфейсов у адаптера немного не стандартный: по два HDMI и DisplayPort.

Вообще-то у нас есть отдельный обзор этой модели, поэтому больше подробностей по ссылке. А предоставили ее нам для тестирования из магазина TELEMART.UA, отмечающего День Рождения! В связи с чем до 13 сентября продлится праздничный марафон:

  • Распродажа техники и комплектующих со скидкой до 30%.
  • Квест «Боевой пропуск». Выполняйте задания, зарабатывайте бонусы и тратьте их на периферию и другую акционную технику.
  • Ралли сборка будет проходить во всех 7 шоурумах TELEMART.UA. Кто соберет ПК быстрее других участников, получит приз от ASUS.
  • Бесплатная услуга сборки ПК. Все конфигурации, которые будут составлены и заказаны в праздничный период через «Конфигуратор».

 

Конкуренты

Теперь переходим к оппонентам. Самым очевидным из которых является GeForce RTX 4060 с немного большей рекомендуемой стоимостью, а по факту иногда даже дешевле.

Этот графический ускоритель имеет 3072 CUDA-ядра, которые работают с динамической частотой от базовых 1830 до свыше 2460 МГц в бусте. Также здесь нашлось место для 24 RT-ядер, 96 тензорных ядер и такого же количества текстурных модулей, а также 48 блоков растеризации. Здесь тоже 8 ГБ GDDR6, функционирующие на эффективной частоте 17000 МГц со 128-битной шиной, что обеспечивает пропускную способность на уровне 272 ГБ/с. Чтобы это не повлияло на конечную производительность, применяется увеличенный до 24 МБ кэш L2. Подключается к системе карта с помощью восьми линий PCI Express 4.0.

Также сравниваем новинку с классической 12-гигабайтной RTX 3060.

Ее GPU имеет в своем составе 3584 CUDA-ядро, 112 текстурных модулей и столько же тензорных ядер, плюс 28 блоков ускорения трассировки лучей и 48 растеризации. 12 ГБ GDDR6 на эффективной частоте 15000 МГц при 192-битной шине способны пропускать данные со скоростью до 360 ГБ/с. Кроме того, карта использует полноценные 16 линий PCIe 4.0 для общения с системой.

Из лагеря предшественников будет Radeon RX 6600 XT. У нее GPU точно столько же основных блоков, но некоторые более старой версии в архитектурном плане.

Да и рабочие частоты карты лишь немного ниже при похожем тепловом пакете. Присутствуют те же 8 ГБ видеопамяти со 128-битной шиной и 32 МБ Infinity кэша L3, только первой генерации. Для соединения с системой у адаптера используются уже знакомые восемь линий PCIe 4.0.

Тестовый стенд

Теперь к тестовому стенду.

В основе системы будет мощный процессор Intel Core i9-13900KF, у которого суммарно 24 ядра в 32 потока. Более производительные из них работают на частоте до 5,8 ГГц.

Его охлаждение доверили трехсекционной СЖО DeepCool LS720, которая это делает без лишнего шума.

Указанные «камешек» и кулер без лишних проблем заняли свое законное место на материнской плате ASUS PRIME Z790-A WiFi.

Оперативная память реализована 32-гигабайтным комплектом Kingston FURY Renegade DDR5 RGB с эффективной частотой 6400 МГц и низкими таймингами CL32.

Систему с программами и играми разместили на оптимальной по цене/производительности NVMe M.2 SSD Kingston КС3000 объемом 1 ТБ.

Помимо скоростного интерфейса PCIe 4.0, он предлагает отличные показатели считывания и записи, на уровне 7000 и 6000 МБ/с соответственно. Дополнительным бонусом станет 5-летняя гарантия и бесплатная техническая поддержка.

Питать стенд доверили киловаттному Seasonic PRIME GX-1000. Однако уже сегодня следует обратить внимание на новую линейку Seasonic VERTEX GX. Она выделяется поддержкой стандарта ATX 3.0, отдельным коннектором для новых видеокарт с разъемом PCIe 5.0 и целым рядом защит. Это скажется как на стабильности и надежности работы самого источника, так и на безопасности всей системы. Если заинтересовало, обратите внимание на модель мощностью 850 Вт, которую мы считаем оптимальной по показателю цена/возможности.

Собрали стенд в корпусе DeepCool CH510 MESH DIGITAL с дисплеем на передней панели, который позволит мониторить различные параметры системы.

Улучшили вентиляцию внутри тремя вертушками DeepCool FC120.

 

Тесты. Синтетика

Наконец-то добираемся до тестов. Начнём, как обычно, с синтетики.

Пакет 3DMark сразу же убеждает в некотором увеличении производительности на ватт для новой архитектуры. Radeon RX 7600 уверенно опередил во всех подтестах RX 6600 XT на 8-17%, а именно в Port Royal, где тяжелая трассировка лучей, почти на 14%. Однако полноценно победить RTX 4060 новинке не удалось, она уступила в большинстве подтестах на 5-7%, и только в Time Spy вырвалась вперед на 4%. Кстати, небольшой заводской разгон RX 7600, как раз обещал примерно +4% производительности. А вот кто точно проиграл, так это RTX 3060 – от 8 до 23%.

К сожалению, быстрое решение рабочих задач не является преимуществом «красных» карт. Вот в Blender можем наблюдать небольшой прогресс только в сравнении между собой. Более новая архитектура RX 7600 обеспечивает преимущество над 6600 XT от 10 до 13%. Однако даже RTX 3060 обеспечивает вдвое более высокую производительность, а RTX 4060 вообще быстрее почти втрое, если точнее – от 160 до 185%.

Кодирование видео с помощью HandBrake оказалось интересным. Такое впечатление, что для RX 7600 существенно усовершенствовали работу с материалами в высоком разрешении, потому что в 4K она опередила всех. Даже RTX 4060 уступила на 15%, хотя в Full HD она впереди на 26%. Да и RX 6600 XT в 1080p немного производительнее, но в 4K она уже медленнее более чем на 20%. И только с RTX 3060 все однозначно – она всегда сзади.

Что ж, немного синтетики подтверждает, что RX 7600 в рабочих задачах трудно конкурировать с «зелеными» картами, под которые очень много хорошо оптимизированного софта. Но иногда все же новинка может составить конкуренцию. Приблизительно то же самое мы ожидаем и от игр. Да не будем гадать только по результатам 3DMark, а проверим все в реальных проектах.

Игровые тесты

Поскольку Radeon RX 7600 позиционируется, как идеальное решение для разрешения Full HD, то в нем и будем тестировать.

Всем доступная Apex Legends на RX 7600 с «очень высокими» настройками работает просто замечательно, никаких нареканий, ну может только энергопотребление в 180 Вт немного удивило. Однако на RTX 4060 показатели немного лучше, на каких-то 2-5%, и это без учета значительно меньшего потребления, хотя сам GPU оказался горячее. Однако предшественница в лице RX 6600 XT повержена на несколько FPS по всем показателям. Правда использовала она всего 140 Вт.

Ну хоть RTX 3060 осталась позади с существенным отставанием в 8-11% по редким событиям и средней частоте кадров. Но и эта карта оказалась более экономной на примерно 20 Вт.

Ради любопытства проверили, не изменится ли ситуация в Quad HD? Закономерно абсолютные значения снизились, но на фоне RTX 4060 ситуация осталась без изменений. RX 7600 на несколько процентов медленнее при заметно большем энергопотреблении.

По средней частоте кадров в Baldur's Gate 3 с «Ультра» настройками впереди всех подопытная видеокарта, на пару FPS побеждена и RTX 4060. Но не все так гладко - другая статистика на Radeon'ах значительно хуже.

По редким и очень редким событиям прямой оппонент лучше на 18 и 23% соответственно, а RTX 3060 – на 4 и 10%. Ну хоть RX 6600 XT отстала по всем показателям на 1-4 кадра в секунду.

Переход в Quad HD с теми же настройками глобально ничего не меняет, но есть и немного позитива. Так по средней частоте кадров RX 7600 теперь на 7% впереди по отношению к RTX 4060, а по другой статистике отстает лишь на 4-11%.

То есть, по меньшей мере, в этой игре, новинка меньше теряет от увеличения разрешения. Вот только энергопотребление осталось на уровне 180 Вт против 115-ти в RTX 4060.

С Cyberpunk 2077 на просто «Ультра» настройках тоже не все хорошо. Несколько раз перезапускали бенчмарк, а результат один и тот же, плюс-минус погрешность. По средней частоте кадров RX 7600 снова на первом месте, да и по редким событиям тоже результат хороший, а вот очень редкие – самые плохие и все тут.

Если последнее не брать во внимание, то RTX 4060 не хватило 6-8% чтобы догнать героиню обзора, а RTX 3060 осталась позади на 15-18%, да и RX 6600 XT отстала на 8-13%. Но очень редкие, да еще и наибольшее энергопотребление…

Включение тяжелого режима трассировки лучей с FSR2 или DLSS в сбалансированном режиме кладет на лопатки обе «красные» карты. Но стоит отметить, что RX 7600 лучше переваривает рейтрейсинг. К сожалению, этого недостаточно, чтобы хоть немного навязать конкуренцию «зеленым».

Также заметили еще одну интересную особенность – если бенчмарк запустить несколько раз, со временем он начинает работать в режиме слайд-шоу. Надеемся в скором времени это поправят в новых драйверах.

Если уменьшить нагрузку лучами до «Ультра» уровня, то все становится гораздо лучше. Со средними 47 к/с и просадками до 36 уже можно играть. Да и с такими настройками нас преследовал эффект замедления геймплея со временем. Уже с третьего запуска бенчмарка мы видим на более чем 10 FPS худшие показатели по всем параметрам. Точно нужно ждать обновления драйверов.

В Diablo IV с «Ультра» пресетом тоже можно получать удовольствие на всех видеокартах, но нас интересуют цифры. И здесь, неожиданно, RX 6600 TX навязывает заметную конкуренцию, кое-что проигрывая лишь по очень редким событиям.

RTX 4060 по всем параметрам впереди – от чуть более 6% до почти 10 при меньшем на 65 Вт энергопотреблении. И только RTX 3060 отстает, хотя и ее отставание совсем незначительно.

Dying Light 2 именно с пресетом «Высококачественная трассировка» и качественным апскейлингом демонстрирует улучшение работы с лучами нового поколения адаптеров на фоне предыдущей серии. И если по средней частоте кадров +17% – это просто хороший результат, то по другой статистике RX 7600 опережает почти вдвое.

Но даже такое улучшение не позволяет конкурировать с «зелеными», которые в подобном сценарии заметно более производительные: RTX 4060 на 48-65%, а RTX 3060 на 23-37%. При этом испытуемая требует больше электроэнергии, хорошо хоть не самая горячая, но в последнем больше заслуга большого кулера GIGABYTE.

Кстати, если перевести FSR2 в сбалансированный режим, без существенной потери качества изображения удается получить дополнительно до 10 к/с, что позволяет комфортнее играть в эту игру.

Хорошо оптимизированная Forza Horizon 5 с «Экстремальным» пресетом графики сравнивает возможности разных поколений «Радеонов». Да, RX 7600 обеспечивает на 2-3 FPS больше, но не забываем, что именно протестированная видеокарта имеет небольшой заводской разгон. Без него показатели телеметрии были идентичные.

По сравнению с оппонентами из зеленого лагеря все ожидаемо: RTX 4060 впереди на 13-18%, а RTX 3060 отстала на 9-11%.

Увеличение разрешения пропорционально влияет на производительность RX 7600 и RTX 4060, поэтому общее положение вещей не меняется.

В обоих случаях показатели позволяют получать удовольствие от игры, но RTX 4060 все равно немного быстрее и заметно экономнее.

Вновь удивляет великолепной оптимизацией под «радеоны» God of War на ультра настройках. Как видим, RX 7600 и RX 6600 XT имеют примерно одинаковые показатели, которые заметно выше, чем у «жефорсов».

Последние отстали на 10–18% и 23–46% для RTX 4060 и RTX 3060 соответственно, имея значительно меньшее и просто меньшее энергопотребление.

И наконец-то Remnant 2 на «Ультрах» с подробными тенями. Эта игра тоже подыгрывает «красным», среди которых RX 7600 немного впереди по всем показателям кроме очень редких событий.

В свою очередь RTX 4060 проигрывает 13-14% по средней частоте кадров и редким событиям, а RTX 3060 на 25-29% медленнее. Но, опять же подчеркнем, протестированная новинка имеет наибольшее энергопотребление.

Выводы

Настала пора делать выводы. Вынуждены констатировать, что Radeon RX 7600 получилась очень спорной. Так, она получила различные архитектурные усовершенствования и по чистой производительности стала мощнее прямой предшественницы в лице RX 6600, потому что почти всегда побеждает RX 6600 XT. Однако на самом деле такой результат обеспечило увеличение исполнительных блоков и рабочих частот.

Архитектурные нововведения ощущаются только там, где активирована трассировка лучей. Именно в таких сценариях мы видим заметный прогресс. Если же смотреть на производительность в обычном режиме работы, то новинка обычно не сильно впереди RX 6600 XT, а иногда даже уступает ей. И это с учетом ускорения на 4% именно протестированной видеокарты. К тому же в предыдущей серии есть еще и «оверклокнутая» RX 6650 XT, что делает преимущество «чистой» RX 7600 над прошлой серией достаточно спорной. Да еще и энергопотребление увеличилось! Конечно, кто-то оценит улучшение работы медиакодера и нового видеовыхода DisplayPort, но реально интересным это предложение должна была сделать цена. К сожалению, пока новинка дороже уже упомянутых RX 6600 и RX 6650 XT, а преимуществ обеспечивает мало.

За почти те же деньги, даже немного меньше, сейчас продают RTX 3060 на 12 ГБ, которая при аналогичном энергопотреблении обычно имеет ненамного меньшую «грубую» производительность. Но если посмотреть на этого оппонента в рабочих приложениях и играх с трассировкой лучей, то у RX 7600 нет шансов навязать конкуренцию. Разница будет не на проценты, а обычно в разы.

Прямым ценовым конкурентом сейчас для нее стала GeForce RTX 4060, хотя по рекомендованным ценам "зеленая" карточка должна быть дороже. Ей испытуемая проигрывает в большинстве случаев, за исключением очень хорошо оптимизированных под «радеоны» игр, да еще и почти в полтора раза большее энергопотребление.

Таким образом, у RX 7600 есть лишь один шанс стать действительно интересным и рациональным выбором – дальнейшее уменьшение цены. Чтобы сбережения на покупке средства перекрыли все ее недостатки. Ибо в целом, если бы не с чем было сравнивать, на такой видеокарте можно играть во все современные игры с комфортной частотой обновления экрана в Full HD, а то и Quad HD.

А вы как считаете: RX 7600 – это прогресс или провал? Более разных мыслей – путь к истине. Спасибо, что вы с нами! Все будет Украина!

Автор: Александр Черноиван

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 11-09-2023
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram