Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2017 > Сравнение GeForce GTX 1050 и Radeon RX 460 2GB. Чьи 2 ГБ полезнее?

Сравнение GeForce GTX 1050 и Radeon RX 460 2GB. Чьи 2 ГБ полезнее?

21-01-2017

Мы продолжаем наглядно сопоставлять производительность различных видеокарт в актуальных играх. В данной статье оценим возможности 2-гигабайтных бюджетных представителей от AMD и NVIDIA в разрешении Full HD.

Речь пойдет о самых доступных новых игровых видеокартах в арсенале каждой компании: AMD Radeon RX 460 и NVIDIA GeForce GTX 1050 на примере ASUS DUAL Radeon RX 460 2GB OC и ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC. Чтобы несколько уравнять их шансы, мы умышленно снизили динамическую частоту GTX 1050 до эталонных 1455 МГц.

Запись геймплея производилась с помощью Radeon ReLive и NVIDIA ShadowPlay соответственно при актуальных версиях драйверов на момент тестирования. Если сравнить текущие показатели с полученными ранее результатами при использовании устройства видеозахвата, то падение производительности в основном не превышало 5%. В итоге такой способ вполне подходит всем желающим поделиться своим геймплеем путем стрима или видеоповторов.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Начинаем с обновленной DOTA 2 при максимальных настройках качества. RX 460 обеспечил 75-80 кадров/с, в то время как GTX 1050 подняла планку выше 100 FPS. Обратите внимание на частоты GPU: номинальный показатель у RX 460 составляет 1090 МГц, а динамический – 1224, но реальная скорость не превышает 1150 МГц. В то же время утилита GPU-Z показала ограничение динамической частоты GTX 1050 на эталонном уровне 1455 МГц, зато в игре она поднялась на 200 МГц выше. Таковы особенности работы технологий динамической подстройки производительности для оптимизации энергопотребления и температуры с учетом уже выдаваемой частоты кадров.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Следующая на очереди Paragon. Выставив все настройки на максимум, можно рассчитывать на около 30 FPS в случае RX 460. Если же вы располагаете GTX 1050, то фреймрейт поднимается до 40-50 кадров/с, то есть разрыв местами достигает 50%. В обоих случаях видеобуфера недостаточно, поэтому потребление оперативной памяти в первом случае превысило 8 ГБ, а во втором – приблизилось к этому уровню.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Обе модели позволяют побегать в CS: GO на максимальных настройках графики на скорости более 100 кадров/с. Но если с RX 460 показатель FPS достигает 110-120, то с GTX 1050 он уже поднимается до 140-150 кадров/с на улице. В помещении можно рассчитывать на более высокий фреймрейт. То есть разница составляет около 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Если вы решили наверстать упущенное или просто вернуться к классике и пройти, например,  Crysis 3, то выбрав высокие настройки графики и сглаживание FXAA вы получите около 40-50 FPS при установке RX 460. В случае GTX 1050 скорость поднимается выше 50-60 кадров/с. 2 ГБ видеопамяти в обоих случаях хватает с головой.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В более новой, но не слишком требовательной Shadow Warrior 2 без проблем можно выбирать пресет ультра для настроек графики. Обладатели RX 460 могут рассчитывать на минимально комфортные 30-40 кадров/с. У владельцев GTX 1050 будет некий запас, поскольку уровень FPS поднимается до 40-50 кадров/с, то есть разрыв составляет 20-30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Пропатченный Dishonored 2 рекомендуем запускать на средних настройках графики для систем с бюджетными игровыми видеокартами. Представитель AMD выдал 25-30 кадров/с, а модель от NVIDIA обеспечила 34-39 FPS. При этом потребление оперативной памяти в случае GTX 1050 было на 1 ГБ выше. Также напомним, что без записи игрового процесса можно рассчитывать на чуть более высокий фреймрейт.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

При желании можно поиграть и в Assassins Creed Syndicate, но тоже лишь на средних настройках графики. Уровень FPS был практически одинаков – около 30 кадров/с, хотя в некоторых похожих сценах можно увидеть отрыв GTX 1050 на несколько FPS. Возможно, причина кроется в сложной геометрии игрового мира, поэтому большее количество вычислительных блоков RX 460 нивелирует разницу в частоте. Видеобуфера в обоих случаях недостаточно, но система с RX 460 потребовала 6,5 ГБ ОЗУ, а с GTX 1050 – 7,5 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Интересный результат мы получили при запуске Battlefield 1 в режиме DirectX 12 с высокими настройками графики. Впервые существенное преимущество осталось за RX 460. Она выдала минимально комфортные 30-40 кадров/с, в то время как показатель GTX 1050 был ниже 24 FPS.

Чтобы проверить полученные показатели, мы даже сравнили показатели GTX 1050 при аппаратном и программном захвате. Разница оказалась весьма существенной: под 40 против 26 кадров/с в пользу карты видеозахвата. То есть ShadowPlay в данном случае уменьшает производительность в половину, что стало неприятной неожиданностью.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Высокие настройки графики в Watch Dogs 2 в режиме DirectX 11 возвращают ситуацию в привычное русло: RX 460 выдает 20-25 кадров/с, в то время как GTX 1050 предлагает 30-35 FPS, то есть разрыв может превышать 40%. 2-гигабайтного видеобуфера недостаточно, поэтому подлагивания ощущаются в обоих случаях. Но RX 460 опять потребляет на 1 ГБ меньше ОЗУ, чем GTX 1050. 

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В GTA V мы не трогали настройки, с которыми предполагаемое потребление видеопамяти превышало бы размер видеобуфера. Поэтому в целом их можно охарактеризовать как средне-низкие. Обе видеокарты обеспечили более чем комфортный уровень, но решение AMD выдало 80-90 FPS, а модель от NVIDIA – 100-120, что эквивалентно 25-30% прироста. И опять фиксируем на 1 ГБ больше задействованного ОЗУ в случае GTX 1050.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Dirt Rally удалось запустить с очень высоким пресетом графических настроек. Объективный мониторинг подсказывает, что по средним показателям GTX 1050 вырвался вперед на 15 FPS или 36%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Поиграть в Rainbow Six Siege даже на таких видеокартах можно с очень высоким профилем графических настроек, хотя в данном случае движок подсказывает, что потребление видеопамяти превысит 3 ГБ. На улице с меньшим числом детализированных объектов отрыв GTX 1050 достигает 10 кадров/с. Когда камера заходит в дом и объектов для обработки становится гораздо больше, то показатели обеих видеокарт выравниваются. С выходом на террасу и уменьшением сложности сцены ситуация опять меняется в пользу GTX 1050. Итоговые средние показатели в полной мере отображают обозначенную тенденцию.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

The Division можно поиграть с высокими настройками графики. В данном случае режим DirectX 12 не помог RX 460 опередить конкурента. В среднем разрыв достиг 9 кадров/с или 26%. Потребление видеопамяти в обоих случаях стремилось к 7 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Еще один проект под DirectX 12 – Hitman – мы запустили с ультравысоким уровнем детализации. При этом некоторые настройки качества текстур и теней нельзя было поднять на более высокий уровень из-за небольшого объема видеопамяти. Среднее преимущество по бенчмарку осталось за RX 460: 37 против 36 FPS, но в сложных сценах преимущество модели от AMD становится еще выше.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Rise of Tomb Rider в режиме DirectX 12 можно пройти при высоком пресете качества. В первой сцене бенчмарка количество объектов для обработки не столь большое, поэтому преимущество GTX 1050 достигает 7 FPS.Вторая сцена потяжелее, поэтому RX 460 поначалу уступает конкуренту, а под конец уже опережает его. В среднем разница менее 1 FPS в пользу GTX 1050. Геотермальная долина считается самой сложной сценой для обработки, поэтому преимущество RX 460 в количестве вычислительных блоков превращается в прирост фреймрейта на уровне 6 кадров/с. Общие же показатели по бенчмарку у них приблизительно равны.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Если выбрать профиль с очень высокими настройками графики, то преимущество RX 460 становится явным уже с первой сцены на вершине горы. Конечно, данный профиль носит чисто спортивный интерес в случае с бюджетными игровыми видеокартами, поскольку игра местами превращается в слайд-шоу. Но теорию он подтверждает: чем выше нагрузка на видеокарту, тем большую роль играет количество структурных блоков в составе GPU, нивелируя разницу в частоте. В среднем по бенчмарку преимущество RX 460 составило 8 FPS или 27%, хотя в некоторых сценах оно было еще выше.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Завершает наш тестовый блок еще одна требовательная игра с поддержкой режима DirectX 12 – Deus Ex Mankind Divided. Показатели видеокарт находятся практически на одном уровне, с небольшим преимуществом GTX 1050. В среднем речь идет о менее чем 1 FPS.

Итог

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Что хочется сказать в итоге? Поскольку по состоянию на начало января средняя стоимость Radeon RX 460 у нас составляла $127, а GeForce GTX 1050 – $154, то для бюджетного игрового диапазона разница в почти $30 является очень существенной, и поэтому выбор зависит от ваших предпочтений.

В менее требовательных проектах типа DOTA 2 или CS: GO преимущество GTX 1050 может достигать 30-35 FPS или около 35%. В чуть более требовательных играх типа Dishonored 2, Crysis 3, Shadow Warrior 2 имеем около 10 FPS, но учитывая менее высокий общий фреймрейт, в относительных единицах это все те же 20-30% преимущества. А вот в тяжелых актуальных играх типа Assassins Creed Syndicate, Rise of Tomb Rider, Battlefield 1 или Deus Ex Mankind Divided разница либо отсутствует вовсе, либо RX 460 даже чуть впереди, особенно в режиме DirectX 12.

То есть при небольшом бюджете и скромных запросах вполне можно ограничиться 2-гигабайтной RX 460. Если же есть дополнительные средства и хочется получить более высокий FPS, то можно купить GTX 1050, однако пока не советуем включать на ней режим DirectX 12 во всех доступных играх.

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 21-01-2017
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram