Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER с GTX 1660, GTX 1660 Ti, GTX 1060 6GB, RX 590 и RX Vega 56: видеопамять всему голова
07-12-2019
NVIDIA представила GTX 1660 SUPER в конце октября, и сразу же разрешила партнерам продавать собственные модификации. В ее основе находится GPU TU116-300, созданный на базе 12-нм микроархитектуры Turing с рядом сопутствующих технологий в виде одновременного выполнения операций с целыми и дробными числами, унифицированной структуры кеш-памяти и поддержкой Adaptive Shading.
Аналогичный вариант GPU использует видеокарта GTX 1660. У них не только одинаковое количество CUDA-ядер, текстурных и растровых блоков, но даже частоты не изменились. Бонус производительности достигается исключительно за счет перехода с памяти GDDR5 на GDDR6 с повышенной частотой и пропускной способностью. TDP новинки вырос всего на 5 Вт.
Главная роль в этот раз досталась модели Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC. Она может похвастать заводским разгоном динамической частоты GPU до 1830 МГц. За охлаждение отвечает двухслотовый кулер с двумя медными тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя 86-мм вентиляторами.
Не обошлось и без простенькой LED-подсветки, а в наборе внешних интерфейсов есть DisplayPort, HDMI и DVI. Длина видеокарты не превышает 250 мм – с ее установкой в обычных корпусах не должно возникнуть никаких проблем.
Теперь давайте представим оппонентов. Поскольку 1660 SUPER у нас с заводским разгоном, то и конкурентов взяли с фабричным оверклокингом. Первая на очереди – GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC. Она получила 6-фазную подсистему питания, аналогичные тактовые частоты GPU и двухслотовую систему охлаждения WINDFORCE 2X с одной медной тепловой трубкой, двумя 87-мм вентиляторами, алюминиевым радиатором и пластиной жесткости на обороте.
Обязательно нужно сравнить новинку и с номинально более мощной GeForce GTX 1660 Ti, в данном случае также от GIGABYTE. Она получила аналогичный дизайн и систему охлаждения, но в основе находится GPU с поддержкой 1536 CUDA-ядер и более высокими тактовыми частотами. Также она использует память GDDR6, но с эффективной частотой 12 ГГц.
У AMD еще нет на рынке внешнего конкурента для 1660 SUPER в линейке Navi. Пока она сделала ставку на RX 590 за счет снижения ее розничной цены и подарков по промо-акции Raise the Game. Наверняка это кого-то заинтересует, и мы добавили в сравнение SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 Special Edition. Кроме эффектного внешнего вида и разгона GPU, она может похвастать оверклокингом видеопамяти и эффективным кулером DUAL-X с 4-мя тепловыми трубками и двумя 95-мм вентиляторами.
Последний участник основного теста – SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega 56. В комментариях под разными видео на нашем YouTube-канале мы заметили ваши просьбы обновить результаты по Vega 56, поскольку на стоках ее можно найти по очень вкусным ценам. Модель от SAPPHIRE получила мощную 3-вентиляторную систему охлаждения с LED-подсветкой и 8-ю тепловыми трубками, а также возможность управления двумя корпусными вертушками.
Есть еще один участник отдельного мини-сравнения – 6-гигабайтная Colorful GeForce GTX 1060. Она использует эталонную частотную формулу, 4-фазную подсистему питания и 2-вентиляторный кулер с двумя тепловыми трубками. Добавить это мини-сравнение мы решили потому, что NVIDIA использует его в пресс-материалах, предлагая геймерам обновить свои GTX 1066.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i9-9900K
- Vinga CL3008B
- ASRock Z390 Phantom Gaming SLI
- 4x 8GB DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB
- Apacer AS2280P2 M.2 NVMe 480 GB
- Apacer Panther AS340 960 GB
- Seagate Barracuda Pro 4 TB ST4000DM006
- Vinga VPS-1200Pl
- Vinga Ark
- Philips Brilliance 329P9H
Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
Перед тестами обратим ваше внимание на один очень важный момент! В процессе каждый бенчмарк запускается несколько раз – аномально высокие или низкие показатели отбрасываются, и на графиках вы видите усредненные результаты. Это позволяет избежать случайных промахов, как, например, в Borderlands 3 – в одном из проходов очень редкие события упали до 18 FPS, а в остальных были в районе 30 кадров/с.
А теперь начнем с мини-сравнения с GTX 1060 на 6 ГБ. В Far Cry New Dawn при максимальных настройках новинка выдает более 60 FPS по всем трем показателям, чем не может похвастать GTX 1066. В итоге отрыв достигает 32%.
Переход в DirectX 12 в Shadow of the Tomb Raider особо не меняет ситуацию. При максимальном пресете результаты 1660 SUPER лучше на 36-39%.
В Gears 5 на ультрах в том же API разница снижается до 28-33%, но и это очень хороший показатель. Статистика GTX 1066 указывает на возможность получения играбельного геймплея, а с 1660 SUPER уже можно рассчитывать на комфортный фреймрейт.
И еще взглянем как обстоят дела в Vulkan на примере World War Z при ультра настройках. Разница между результатами снижается до 20-33%, но без смены лидера и без каких-либо шансов на борьбу.
В среднем GTX 1660 SUPER опережает GTX 1066 на 28 – 34%. Похожую картину мы видим и во внутренних тестах NVIDIA. То есть можем смело подтвердить, что новинку действительно можно рассматривать в качестве замены представителя семейства Pascal с возможностью и на глаз увидеть разницу.
Основной тест открывает бенчмарк World of Tanks encore RT с рейтрейсингом на ультра настройках. Он не требует специальных аппаратных блоков для ускорения трассировки лучей, но пока он лучше оптимизирован под видеокарты NVIDIA, чем под AMD. Например, GTX 1660 SUPER минимум на 27% превосходит Vega 56.
А вот в Far Cry New Dawn при максимальных настройках в Full HD в наш тест возвращается логика и предсказуемость. Новинка максимум на 5% отстает от более дорогой 1660 Ti и на 14% опережает RX 590. Пальму первенства получает Vega 56 с максимальным преимуществом в 26% над 1660 SUPER.
Повышаем ставки, а точнее разрешение до Quad HD, но ситуация не меняется: Vega 56 и не думает отдавать лидерство, опережая 1660 SUPER максимум на 27%. А та, в свою очередь, не оставила шансов RX 590, обогнав ее на 14%.
The Division 2. DirectX 12. Full HD. Тут новинка бережет силы, застолбив место посреди пелотона. 1660 Ti находится на расстоянии 6%. Отрыв Vega 56 достигает 27%. А в хвосте в этот раз оказалась RX 590 – от 1660 SUPER ее отделяет знакомые 14%.
В Strange Brigade при ультра пресете ситуация в «хвосте» кардинально меняется – RX 590 не только обходит 1660, но и наступает на виртуальные пятки 1660 SUPER. Теперь их разделяет максимум 4%. В свою очередь новинка сократила отставание от 1660 Ti до 3%. И лишь Vega 56 продолжает путь к победе в общем зачете.
В Shadow of the Tomb Raider при максимальном пресете 1660 SUPER не перестает атаковать позиции 1660 Ti. Последней удалось сохранить преимущество, но разрыв уже не превышает 2%. А вот отрыв новинки от 1660 достигает 10-11% – все же память решает многое, как минимум в этом тесте.
Переход в Quad HD никак не сказывается на расположении видеокарт: 1660 минимально обходит RX 590, а чуть выше 1660 Ti также с трудом опережает тестовую новинку. И лишь Vega 56 наслаждается лидерством в гордом одиночестве.
В Gears 5 на ультрах уже не все так гладко и предсказуемо. По среднему фреймрейту и показателю 1% Low никаких изменений нет. Зато по очень редким событиям лидерство захватывает 1660 Ti, далее с минимальным отставанием идут обе «красные» видеокарты, и лишь на четвертом месте оказывается 1660 SUPER.
В режиме Vulkan на примере World War Z при ультра пресете обе видеокарты AMD показали себя с лучшей стороны. RX 590 не оставила шансов тестовой модели и уверенно обошла ее на 7-10%. Vega 56 увеличила этот отрыв до максимум 44%.
С переходом в разрешение 1440p расстановка видеокарт не меняется, только слегка корректируется процентное соотношение. Например, преимущество RX 590 над 1660 SUPER достигает 8%, а Vega 56 опережает ее максимум на 43%.
Возвращаемся в DirectX 11. Borderlands 3 пока еще страдает от плохой оптимизации, и по очень редким событиям выдает неожиданные результаты – паритет двух GTX 1660 и преимущество 1660 Ti над Vega 56. Но по остальной статистике все закономерно: новинка опять занимает промежуточную позицию в тестовой группе.
На десерт приберегли Metro Exodus в режиме DirectX 12 при ультра настройках. По редким и очень редким событиям видеокарты идут плотной группой. А по среднему фреймрейту получаем знакомую картину: 1660 с минимальным отрывом обходит RX 590, как и 1660 Ti выигрывает свою схватку с 1660 SUPER. Лидерство удерживает Vega 56.
Итоги
Итоги в этот раз подводить легко, поскольку есть наглядная статистика. Вот что она нам сообщает. NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER обходит GeForce GTX 1660 в среднем на 9-12%. Разница межу их рекомендованными ценами составляет $10 или 5%. Поэтому переплата вполне оправдана, если разница в реальной цене будет на том же уровне.
А вот GeForce GTX 1660 Ti смотрится неубедительно на фоне новинки: преимущество в 2-5% не перекрывает $50 или 22% разницы в рекомендованных ценах. Разве что на старте продаж цена новинки будет сильно завышена, а на «старушку» будет большая скидка.
Сейчас Radeon RX 590 можно найти чуть дешевле GeForce GTX 1660 SUPER. В нагрузку вы получаете одну игру в подарок и 3 месяца доступа Xbox Game Pass благодаря промо-акции Raise the Game. Вам этого достаточно, чтобы закрыть глаза на 12-14% преимущества новинки?
А если на стоках приглянулась Radeon RX Vega 56 по вкусной цене, и вы готовы мириться с ее повышенным энергопотреблением, тогда смело покупайте. Вы получите не только 3 месяца доступа к Xbox Game Pass по промо-акции, но и бонус в производительности на уровне 13-18%.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Обзор видеокарты Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPro OC: новый игрок на рынке
Геймплейное тестирование видеокарты AMD Radeon RX 5700 в Full HD: полет дракона в высоком разрешении
Сравнение NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER с RTX 2060, RTX 2070 и RTX 2070 SUPER: внутривидовая борьба
Опубликовано : 07-12-2019
Подписаться на наши каналы | |||||