Сравнение видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti с GeForce RTX 2080, GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX Vega 56 в Full HD, Quad HD и Ultra HD: в поисках комфортных 60 FPS
10-11-2018
Топовые видеокарты – достояние далеко не всех геймеров, но интерес к ним проявляют многие. Одни реально присматриваются к покупке, а другим просто интересно, насколько далеко ушло новое поколение по сравнению с их текущим адаптером.
В этому материале мы еще раз пройдемся по возможностям видеоускорителя ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC edition. Он порадовал нас небольшим заводским разгоном, усиленной 19-фазной подсистемой питания без удвоителей и почти 3-слотовым кулером. Его конструкция включает в себя шесть 6-мм тепловых трубок, 2-секционный радиатор и три 9-см вентилятора с новым дизайном Axial-tech.
Благодаря этому температура в играх не доходила до 70°C при критических 89°C, а скорость GPU поднималась до 1900 МГц.
С остальными участниками вы уже наверняка знакомы по предыдущему сравнению GeForce RTX 2080. В первую очередь выделим Palit GeForce RTX 2080 GamingPro OC. Она обладает заводским разгоном динамической частоты GPU c 1710 до 1815 МГц, микросхемами DrMOS в цепях питания, LED-подcветкой и 2-слотовым кулером с двумя 9-см вентиляторами. Игровые ее возможности можете оценить в отдельном материале.
Честь предыдущего поколения будет отстаивать ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 1080 Ti Platinum edition. Главная ее изюминка – гибридная система охлаждения со встроенным водоблоком и обычным воздушным кулером. А усиленная 12-фазная подсистема питания гарантирует стабильную работу даже на повышенных частотах.
Условным конкурентом из красного лагеря выступит SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX Vega 56 8G, которая задержалась у нас после предыдущего теста. Да, Vega 64 на 10-15% быстрее, и именно она должна была бы принимать участие, но у нас нет ее в наличии.
Сама видеокарта выделяется массивным кулером с восемью тепловыми трубками и тремя вентиляторами, заводским разгоном графического процессора до 1590 МГц и 8 ГБ HBM2-памяти.
Для тестирования использовался следующий стенд:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2 x 8 GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB/960GB
- Seagate ST2000DX001 2TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Для записи геймплеев применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.
Переходим к тестированию. Игры и бенчмарки запускались при максимальных настройках в трех разрешениях: Full HD, Quad HD и Ultra HD. Да, мы в курсе, что трио этих видеокарт от NVIDIA позиционируется для 4K, но нередко их берут и для меньших разрешений в паре со 120 или 144-герцовыми мониторами.
С Forza Horizon 4 в Full HD все четыре адаптера справились на отлично. Лидируют в этом режиме представители серии GeForce RTX 20. Флагман оторвался от RTX 2080 на 2-5%. Но настоящий потенциал тестовой модели раскроется в более высоких разрешениях.
Переход в Quad HD позволяет лучше ощутить преимущество RTX 2080 Ti над конкурентами. От GTX 1080 Ti ее отделяет максимум 10%, а от RTX 2080 – лишь 8%. Именно последние две видеокарты ведут активную борьбу за второе место.
В 4K игра требует всего 5 ГБ видеопамяти, а на первое место выходит именно производительность GPU. И тут RTX 2080 Ti показывает кто в доме хозяин. Например, статистика 0,1% Low у нее выше, чем средняя скорость у Vega 56. В целом от ближайших преследователей ее отделяет минимум 13%.
Shadow of the Tomb Raider при максимальном пресете уже в Full HD требует порядка 6 ГБ видеопамяти. RTX 2080 Ti была недогружена, тем не менее ее отрыв от ближайших преследователей достигал 18%.
В Quad HD новинка уже стабильно загружена по максимуму, что позволяет ей на 30% превзойти GeForce RTX 2080 и GTX 1080 Ti. Vega 56 старалась, но более 61 кадра/с выдать не смогла, а это даже ниже, чем показатель очень редких событий у RTX 2080 Ti.
Ultra HD требует 7,5 ГБ видеопамяти, но разница между 11-гигабайтной GTX 1080 Ti и 8-гигабайтной RTX 2080 практически не ощущается. Зато в глаза бросается их отставание от лидера: статистка 0,1% Low у RTX 2080 Ti как раз находится на уровне среднего фреймрейта оппонентов. [MORE]
В Far Cry 5 при разрешении 1080p и максимальном пресете тестовая модель откровенно прохлаждается: загрузка GPU находится в пределах 60-80%. Поэтому результаты всех трех видеокарт от NVIDIA находятся на одинаковом уровне.
Переход к разрешению 1440p увеличивает загрузку GPU новинки. Это уже позволяет ей на 12-16% обойти ближайшего преследователя в лице RTX 2080. Видеопамяти по-прежнему требуется менее 4 ГБ, поэтому размер буфера в данном случае не критичен.
4K съедает менее 5 ГБ видеопамяти, поэтому все упирается в возможности GPU. И опять ощущаем эффект дежавю: показатель 0,1% Low у новинки находится на уровне среднего фреймрейта самых резвых преследователей. Но главное то, что лишь RTX 2080 Ti смогла выдать комфортные 60 кадров/с.
В Full HD Assassin’s Creed Odyssey очень требовательна к процессору, поэтому тестируемая видеокарта слегка недогружена, что не позволило ей продемонстрировать весь свой потенциал. В итоге максимум 13% преимущества над RTX 2080 и 15%-ый отрыв от GTX 1080 Ti.
Переход в Quad HD ничего особо не меняет. Высокая загрузка CPU и недогрузка GPU в случае RTX 2080 Ti сохраняется. Увеличился лишь максимальный отрыв от ближайших конкурентов.
А вот результаты в Ultra HD разочаровали. Если вы продали почку или душу за RTX 2080 Ti, то наверняка захотите увидеть 60 FPS при самых высоких настройках, а по факту там лишь 47. В целом ее результаты выше, чем у RTX 2080 на 9-15%, но с учетом переплаты хотелось большего.
Проблем с поддержкой API Vulkan у RTX 2080 Ti нет, что хорошо видно на примере Wolfenstein II. Профиль Mein Leben в 4K требует около 7 ГБ видеопамяти. Даже при неполной загрузке GPU новинка на 14-29% опережает RTX 2080 и на 30-40% лучше GTX 1080 Ti.
Бенчмарк Middle-earth: Shadow of War с ультра пресетом в 4K требует около 9 ГБ видеопамяти и стабильно высоко загружает видеокарту. Это идеальные условия для RTX 2080 Ti, в которых она проявляет весь свой потенциал. В итоге от ближайшего преследователя в лице RTX 2080 ее отделяет 28-32%.
Реальный геймплей в PUBG при ультра профиле в 4K оставил двойственные впечатления. С одной стороны, средняя скорость у новинки поднялась до 80 кадров/с, что на 19% выше, чем у RTX 2080. С другой – статистика редких и очень редких событий падает в диапазон 27-30 FPS, что соответствует уровню ближайших конкурентов.
Итоги
Время собирать камни, а точнее подводить итоги. Номинально GeForce RTX 2080 Ti является заменой для GeForce GTX 1080 Ti. И по уровню производительности замена получилась достойной: новинка на 19-22% опережает предшественницу. Вот только цена на GeForce GTX 1080 Ti пока заметно ниже, чем у GeForce RTX 2080 Ti. Поэтому можно сказать спасибо новым видеокартам NVIDIA за то, что в этом ценовом диапазоне лишь они способны снизить стоимость предшественников до более-менее приемлемого уровня.
Преимущество флагмана над GeForce RTX 2080 составляет скромные 13-19%. В ценовом плане их пока отделяет более 40%. Поэтому если вы выбираете исключительно между этими двумя новинками, то с позиции соотношения цены и возможностей лучше GeForce RTX 2080. Но если вы всерьез нацелились на ультра в 4K, тогда придется доплатить.
Vega 56 продемонстрировала весь свой потенциал, но закономерно GeForce RTX 2080 Ti обходит ее минимум на 68% по итогам тестовой сессии. Vega 64 на 10-15% быстрее, но и этого недостаточно, чтобы навязать хоть какую-либо конкуренцию. Поэтому AMD пока может бодаться с NVIDIA лишь в сегменте среднеценовых видеокарт.
Автор: Сергей Будиловский
Подписаться на наши каналы | |||||