Поиск по сайту

up

Тестирование двух видеокарт на NVIDIA GeForce GTX 550 Ti в режиме SLI

14-04-2011

Тестирование

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3

Процессор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнская плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
Оперативная память 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жесткие диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монитор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операционная система Microsoft Windows 7 64-bit
Сравнить GeForce GTX 550 Ti 1GB GDDR5 SLI x16+x16 с
Обзор GeForce GTX 560 Ti 1GB GDDR5 MSI
Обзор GeForce GTX 570 1280MB GDDR5 ZOTAC
Обзор Radeon HD 6950 2GB GDDR5 Sapphire
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергопотребление, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

В первую очередь хочется рассмотреть количественный прирост производительности от добавления второй GeForce GTX 550 Ti.

Тестовый пакет

Single GeForce GTX 550 Ti

2-Way SLI GeForce GTX 550 Ti

Прирост
 производи-
тельности, %

Futuremark 3DMark
 Vantage

Performance
 Score

12620

23430

85,66

GPU Score

9928

19213

93,52

Futuremark 3DMark 11

Performance
 Score

2496

4232

69,55

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080,
 Insane +
Post-FX,
 AA4x, Score

1212

2418

99,50

Call Of Juarez, DirectX 9.0c,
 Maximum Quality,
 AA4x/AF16x, fps

1680x1050

71,44

137,93

93,07

1920x1080

63,7

120,9

89,80

Crysis Warhead, DirectX 10,
 Maximum Quality, fps

1680x1050

36,9

66,3

79,57

1920x1080

33,0

59,6

80,56

Crysis Warhead, DirectX 10,
 Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

34,0

61,5

80,96

1920x1080

30,40

54,84

80,39

Far Cry 2, DirectX 10,
 Ultra Quality,
 NO AA/AF, fps

1680x1050

73,34

139,42

90,10

1920x1080

68,19

130,45

91,30

Far Cry 2, DirectX 10,
 Ultra Quality, fps

1680x1050

54,92

102,30

86,27

1920x1080

49,88

93,00

86,45

Far Cry 2, DirectX 10,
 Ultra Quality, fps

1920x1080,
 NO AA/AF,
 3D Anagliph

25,00

52,91

111,64

1920x1080,
 AA8x/AF16x,
 3D Anagliph

16,13

30,61

89,77

Far Cry 2, DirectX 10,
 Ultra Quality,
 AA8x/AF16x, fps

1920x1080,
 NO AA/AF,
 3D Vision

33,51

49,54

47,84

1920x1080, AA8x/AF16x,
 3D Vision

18,34

29,73

62,10

Aliens vs. Predator DX11
 Benchmark, Maximum Quality,
 NO AA/AF, fps

1680x1050

34,60

67,10

93,93

1920x1080

30,90

60,30

95,15

Aliens vs. Predator DX11
Benchmark, Maximum Quality,
 AA4x/AF16x, fps

1680x1050

32,90

64,00

94,53

1920x1080

29,40

57,40

95,24

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11,
 Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

76,27

129,84

70,24

1920x1080

70,05

104,56

49,26

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10,
 Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

73,08

125,39

71,58

1920x1080

67,22

115,80

72,27

Unigine Heaven Benchmark 2.1,
 DirectX 11, High Quality,
 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

27,7

52,9

90,97

Tesselation
Extreme

15,0

28,5

90,00

Tesselation Extreme,
 3D Anagliphe

7,9

15,4

94,94

Tesselation Extreme,
 3D Vision

7,1

12,7

78,87

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
 Benchmark, DirectX 11. Ultra
Quality, avg fps

1680x1050

26,8

51,0

90,29

1920x1080

23,06

43,65

89,29

Metro 2033 Benchmark,
 DirectX 11, Maximum Quality,
 NO AA / AF4x, fps

1680x1050

23,5

38,0

61,70

1920x1080

20,5

33,5

63,41

1680x1050,
 3D Vision

12,0

19,5

62,50

1920x1080,
 3D Vision

10,50

17,50

66,67

Metro 2033 Benchmark,
 DirectX 11, Maximum Quality,
 AA4x/AF16x, fps

1680x1050

18,00

30,00

66,67

1920x1080

15,00

24,50

63,33

1680x1050,
 3D Vision

6,00

10,00

66,67

1920x1080,
 3D Vision

4,00

5,50

37,50

Lost Planet 2 Benchmark,
 DierectX 11 High Quality, fps

1680x1050

23,20

39,40

69,83

1920x1080

20,90

35,50

69,86

При добавлении в систему с одной GeForce GTX 550 Ti аналогичной второй видеокарты пользователь получает прирост производительности в среднем на 80%. Вполне прогнозируемый результат. Учитывая не очень высокую производительность одной видеокарты на GeForce GTX 550 Ti в играх при высоких разрешениях и максимальных настройках, два таких ускорителя уже способны обеспечить возможность насладится игрой с установками как минимум выше среднего уровня, что который может удовлетворить потребности среднестатистического «игромана».

Возможности SLI-конфигурации из двух NVIDIA GeForce GTX 550 Ti в ряде приложений обеспечивают быстродействие сравнимое с работой решений на NVIDIA GeForce GTX 570, хотя в некоторых отставание составило до 15-20 %. Поэтому она имеет немного большую производительность, чем у одной NVIDIA GeForce GTX 560 Ti на стандартных частотах, в одних играх на 1-2%, а в некоторых случаях и 10-15%. Однако не стоит забывать об энергопотреблении SLI-сборки. Оно существенно превосходит (почти на 100 Вт) энергопотребление одной карты на NVIDIA GeForce GTX 570. Этот критерий оценки может существенно повлиять на выбор пользователя. Ведь для системы из двух NVIDIA GeForce GTX 550 Ti придется приобрести блок питание на честные 550-600 Вт

Из лагеря конкурентных решений, производства компании AMD, тестируемой SLI-связке можно противопоставить лишь модель на AMD Radeon HD 6950 стоимостью 230-260$. Она хоть и немного более производительна, но попадает в ту же ценовую нишу, а потребляет значительно меньше энергии при нагрузке.

Еще одним соперником для SLI-конфигурации из двух NVIDIA GeForce GTX 550 Ti должна стать сборка CrossFireX x16+x16 из двух Radeon HD 5770 (по 110-150$ каждая). Хотя её производительность и немного меньше, но и ценовой диапазон у таких видеокарт тоже существенно более низкий.

Выводы

Игровые возможности SLI-системы с двумя NVIDIA GeForce GTX 550 Ti можно назвать вполне соответствующими цене за такую конфигурацию. Однако подчеркнем небольшую, но еще существующую, вероятность несовместимости технологии SLI с некоторыми самыми новыми играми. Если сюда добавить и высокое потребление энергии системой с двумя такими видеокартами (включить затраты на покупку более мощного блока питания 550-600 Вт), то такая конфигурация будет не самым выгодным приобретением. И только если у вас уже есть все необходимые компоненты в системе с одной видеокартой на NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, то конфигурацию SLI из пары таких ускорителей можно рассматривать как один из вариантов «апгрейда».

Автор: Валерий Паровышник

Выражаем благодарность украинским представительствам компаний MSI и ZOTAC за предоставленные для тестирования видеокарты.

Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 14-04-2011
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram