Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2009 > ZOTAC ZT-20405-10L

Обзор новой видеокарты ZOTAC GeForce GT 240 AMP!

21-11-2009

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce GT 240 512MB DDR5 ZOTAC AMP! с
Обзор GeForce 9600GT 512MB DDR3 ASUS MATRIX
Обзор GeForce 9800GT 512MB DDR3 FORSA
Обзор Radeon HD4670 1GB DDR3 HIS IceQ
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

По уровню производительности эталонная версия ускорителя на графическом процессоре GeForce GT 240 с видеопамятью стандарта GDDR5 является полноценной заменой решений на различных модификациях GeForce 9600 GT и обеспечивает превосходство над видеокартами на Radeon HD 4670 даже с 1 ГБ GDDR3. Но с ускорителем на GeForce 9800 GT и Radeon HD 4770 или Radeon HD 4830 даже самая быстрая версия GeForce GT 240 при эталонных частотах не конкурирует. И только разогнанная версия ZOTAC GeForce GT 240 AMP! способна в ряде тестов обеспечить уровень быстродействия наравне с массовыми игровыми картами. Учитывая разность в пропускной способности памяти GDDR5 и GDDR3, а тем более DDR3, напрашивается вывод, что менее быстрые модификации GeForce GT 240 смогут действительно конкурировать только с GeForce 9600 GT и Radeon HD 4670. Но не будем делать поспешных выводов, а подождем появления «не топовых» семплов. Однако, справедливости ради, можно отметить, что даже ускоренная инженерами ZOTAC версия GeForce GT 240 имеет достаточно низкое энергопотребление, что является несомненным достоинством новых ускорителей.

Отдельно хотелось бы акцентировать внимание на превосходстве видеокарты ZOTAC GeForce GT 240 AMP! над «референсной» версией ускорителя на GeForce GT 240 с видеопамятью GDDR5.

Тестовый пакет

ZOTAC GeForce GT 240 GDDR5

ZOTAC GeForce GT 240 AMP! GDDR5

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

10724

11589

8,07

SM2.0 Score

4117

4501

9,33

HDR/SM3.0 Score

4155

4559

9,72

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

5765

6384

10,74

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

114,5

124,3

8,56

2048x1536

86,2

93,5

8,44

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

114,6

124,8

8,90

2048x1536

78,8

85,9

9,01

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

50,94

55,06

8,09

1600x1200

39,99

43,39

8,50

2048x1536

28,71

31,08

8,25

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

46,03

49,79

8,17

1600x1200

36,02

39,05

8,41

2048x1536

25,56

27,74

8,53

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

33,20

36,60

10,24

Balanced

19,50

21,50

10,26

High

17,20

19,00

10,47

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

28,49

31,34

10,00

1600x1200

20,83

22,95

10,18

2048x1536

14,83

16,54

11,53

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

27,21

29,57

8,67

1600x1200

19,91

21,66

8,79

2048x1536

14,09

15,59

10,65

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

24,04

26,19

8,94

1600x1200

17,13

18,70

9,17

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

22,65

24,76

9,32

1600x1200

16,67

18,24

9,42

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

63,5

69,2

8,98

1600x1200

47,2

51,3

8,69

2048x1536

31,3

34,3

9,58

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

84,2

92,6

9,99

Scene2

56,4

60,2

6,72

Scene3

105,2

112,6

7,01

Scene4

62,3

67,65

8,59

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

29,0

32,0

10,34

1600x1200

23,0

25,0

8,70

2048x1536

16,0

17,0

6,25

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

37,25

40,44

8,56

1600x1200

31,62

34,29

8,44

2048x1536

24,54

26,69

8,76

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

29,11

31,61

8,59

1600x1200

24,51

26,78

9,26

2048x1536

16,33

18,05

10,53

Как видим, выбрав ускоренную версию GeForce GT 240 от ZOTAC, владелец ускорителя получит гарантированное превосходство в примерно 10% над эталонными решениями, причем без каких-либо последствий в виде увеличенного нагрева, шума или снижения стабильности. Качество разогнанного решения гарантирует производитель.

К сожалению, сжатые сроки, отведенные на тестирование одного из первых семплов ускорителей на GeForce GT 240 в стране, не позволили провести расширенные тесты и проверить разгонный потенциал новинки, поэтому любителей разгона и экспериментов просим подождать следующих материалов о решениях на NVIDIA GeForce GT 240.

Выводы

Поскольку в замедленном до рекомендованных частот режиме видеокарта ZOTAC GeForce GT 240 AMP! практически полностью повторяет даже дизайн эталонного ускорителя на GeForce GT 240 с GDDR5, то мы смогли вполне корректно оценить возможности новинки. Итак, к достоинствам GeForce GT 240 можно отнести добавление аппаратной поддержки DirectX 10.1 и OpenGL 3.1, хотя первое в начале эры DirectX 11 теряет актуальность, а вот интеграция многоканального звукового кодека и поддержка универсального цифрового интерфейса HDMI версии 1.3a будут более востребованными нововведениями. Однако мы не можем констатировать заметное увеличение быстродействия на потраченный доллар, хотя переход на 40 нм техпроцесс должен был его обеспечить наряду с таки выявленным улучшением соотношения производительность/энергопотребление. Так новинки на NVIDIA GeForce GT 240 фактически повторяют возможности и лишь немного выигрывают по производительности у уже очень хорошо знакомых решений от конкурента на Radeon HD 4670 и становятся более технологичной заменой массовых ускорителей на  различных модификациях GeForce 9600 GT.

Что же касается протестированной видеокарты ZOTAC GeForce GT 240 AMP!, то благодаря применению заводского разгона она будет на примерно 10% быстрее эталонных вариантов, что обеспечит ей возможность в ряде случаев догнать более производительные, дорогие и энергоемкие решения на GeForce 9800 GT и Radeon HD 4830, обеспечивая очень хорошее соотношение возможности/энергопотребление. Кроме того, на ZOTAC GeForce GT 240 AMP! используется альтернативная система охлаждения, которая обеспечивает хорошую эффективность без лишнего шума.

Достоинства:

  • наличие встроенного звукового кодека;
  • практически бесшумная система охлаждения;
  • поддержка всех современных технологий от компании NVIDIA;
  • поддержка интерфейса HDMI 1.3a;
  • хорошее соотношение возможности/энергопотребление.

tested_250x250_en.gif

Автор: Александр Черноиван

Выражаем благодарность компании Квазар-Микро – официальному дистрибьютору продукции компании ZOTAC в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 21-11-2009
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram