Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2010 > ZOTAC ZT-40202-10P

Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! в SLI-конфигурации

27-08-2010

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce GTX 470 1280MB DDR5 ZOTAC AMP! с
Обзор GeForce GTX 470 1280MB DDR5 ZOTAC
Обзор Radeon HD5850 1GB DDR5 GIGABYTE
Обзор Radeon HD5870 1GB DDR5 GIGABYTE
Обзор GeForce GTX 480 1.5GB DDR5 ZOTAC
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

По результатам тестирования мы видим, что ZOTAC GeForce GTX 470 AMP (ZT-40202-10P) несмотря на заводской разгон, показывает производительность практически идентичную «референсной» GeForce GTX 470. Это не удивительно учитывая, что единственным отличием между этими видеоускорителями помимо немного повышенных частот графического ядра и памяти для ZOTAC GeForce GTX 470 AMP!, является применение в ней альтернативной системы охлаждения. В целом же производительность решений на GeForce GTX 470 справедливо находится на уровне между ускорителями на Radeon HD 5850 и Radeon HD 5870, что позволяет запускать большинство современных игр на максимальных (или близких к ним) настройках графики даже с учётом включения анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания.

Оценка эффективности заводского разгона

По результатам наших тестов прирост производительности в результате заводского разгона составил в среднем около 3%, что вряд ли будет заметно пользователю. Однако учитывая, что разница в цене между «разогнанной» и «не разогнанной» видеокартами в рознице составляет всего около 10 $, разогнанный вариант выглядит, на наш взгляд, предпочтительнее (особенно учитывая более тихую и эффективную систему охлаждения). Более подробно об изменении производительности вследствие заводского разгона расскажут данные в таблице ниже:

Тестовый пакет

Стандартные частоты

Разогнанная видеокарта

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

20234

20578

1,70

SM2.0 Score

7935

8171

2,97

HDR/SM3.0 Score

10000

10031

0,31

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

17670

20092

13,71

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

224,2

230,3

2,72

2048x1536

190,9

192,6

0,89

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

261,8

267,3

2,10

2048x1536

214,0

223,8

4,58

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

162,36

164,35

1,23

1600x1200

129,38

130,39

0,78

2048x1536

91,17

92,42

1,37

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

138,28

140,53

1,63

1600x1200

109,78

111,25

1,34

2048x1536

76,39

78,02

2,13

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

90,29

93,19

3,21

1600x1200

70,89

79,90

12,71

2048x1536

46,94

53,33

13,61

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

81,56

83,32

2,16

1600x1200

62,68

64,60

3,06

2048x1536

41,89

42,86

2,32

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

69,34

71,27

2,78

1600x1200

52,65

53,50

1,61

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

63,18

65,29

3,34

1600x1200

47,61

48,92

2,75

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

88,50

89,00

0,56

1600x1200

86,95

87,11

0,18

2048x1536

77,02

78,23

1,57

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

87,31

88,59

1,47

1600x1200

83,05

84,27

1,47

2048x1536

65,66

66,50

1,28

Разгон

Применение столь внушительной системы охлаждения позволяло нам надеяться на то, что разгонный потенциал карты будет как минимум неплохим даже, несмотря на то, что карта изначально является разогнанной. К счастью, наши ожидания вполне оправдались:

Стабильной работы карты удалось добиться при частоте ядра 771 МГц (прирост 17%), шейдерного блока соответственно 1542 МГц и эффективной частоте памяти 3616 (прирост 6%). Конечно, немного разочаровал низкий разгонный потенциал памяти, что может свидетельствовать о её недостаточном охлаждении. Однако вполне вероятно, что нам попался не самый удачный образец. Отметим, что даже при таком разгоне температура графического ядра не поднималась выше 70 градусов, и при этом вентиляторы системы охлаждения работали всего на 40% своей мощности, производя средний уровень шума. А это ещё раз доказывает эффективность применяемой системы охлаждения.

Тестирование в режиме SLI

Для проведения тестов в режиме SLI мы использовали ранее протестированную нами видеокарту ZOTAC GeForce GTX 470 (ZT-40201-10P), которая является полной копией «эталонной» версии GeForce GTX 470, а так же ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! (ZT-40202-10P), частоты ядра и памяти которой пришлось понизить вручную до стандартных значений для ускорителей на GeForce GTX 470. Результаты, которые мы получили, приведены в таблице и на графиках ниже:

Тестовый пакет

Single

SLI

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

20234

20699

2,30

SM2.0 Score

7935

8226

3,67

HDR/SM3.0 Score

10000

10772

7,72

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

17670

25318

43,28

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

224,2

239,2

6,69

2048x1536

190,9

196,9

3,14

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

261,8

270,0

3,13

2048x1536

214,0

227,7

6,40

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

162,36

233,74

43,96

1600x1200

129,38

197,76

52,85

2048x1536

91,17

150,85

65,46

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

138,28

201,39

45,64

1600x1200

109,78

177,09

61,31

2048x1536

76,39

129,49

69,51

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

129,00

158,00

22,48

Balanced

91,10

143,10

57,08

High

83,20

136,90

64,54

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

90,29

93,32

3,36

1600x1200

70,89

79,21

11,74

2048x1536

46,94

75,45

60,74

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

81,56

85,81

5,21

1600x1200

62,68

83,65

33,46

2048x1536

41,89

69,40

65,67

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

69,34

86,22

24,34

1600x1200

52,65

80,04

52,02

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

63,18

85,38

35,14

1600x1200

47,61

75,30

58,16

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

157,2

157,9

0,45

1600x1200

138,5

151,3

9,24

2048x1536

110,7

147,7

33,42

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

179,1

304,6

70,08

Scene2

134,3

226,7

68,87

Scene3

210,3

358,6

70,57

Scene4

124,27

202,94

63,31

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

60,0

65,0

8,33

1600x1200

57,0

61,0

7,02

2048x1536

45,0

58,0

28,89

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

88,50

89,31

0,92

1600x1200

86,95

88,57

1,86

2048x1536

77,02

83,27

8,11

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

87,31

88,50

1,36

1600x1200

83,05

85,38

2,81

2048x1536

65,66

81,90

24,73

Исходя из полученных по окончанию тестирования данных, средний прирост производительности после добавлении второй видеокарты на GeForce GTX 470 в систему составил около 40%. А это значит, что если владельцу одного такого видеоускорителя его производительности станет недостаточно, то он сможет произвести плавный апгрейд, добавив в систему ещё один (конечно, если его материнская плата поддерживает такую возможность). Так он получит существенный прирост производительности в подавляющем большинстве игр и приложений, а также сможет активировать такие фирменные технологии как NVIDIA 3D Vision Surround. Однако если вы планируете использовать тандем из двух видеокарт на GeForce GTX 470, то о хорошей вентиляции внутри корпуса и качественном источнике питания следует позаботиться заранее, ведь иначе такая покупка принесёт лишь разочарование.

Энергопотребление

Энергопотребление видеокарты часто является важным критерием выбора, особенно если речь идёт об апгрейде. Ведь не каждый будет рад покупать вместе с новой видеокартой ещё и блок питания, который будет удовлетворять её требованиям. В таблице ниже вы можете оценить уровень энергопотребления систем с современными мощными видеокартами и их тандемов в сравнении с ZOTAC GeForce GTX 470 AMP!.

 

Idle, Вт

Burn, Вт

ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! 1,5 GB GDDR5

149

380

ZOTAC GeForce GTX 480 SLI

201

532

ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! 1280 MB GDDR5

134

312

ZOTAC GeForce GTX 470 SLI

185

456

GIGABYTE Radeon HD 5870

134

310

Palit GeForce GTX 465 SLI

181

454

Palit GeForce GTX 465 1GB GDDR5

137

306

Как видно из таблицы, система с парой графических ускорителей на NVIDIA GeForce GTX 470 действительно является серьёзным испытанием для блока питания, но даже одну ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! Edition не назовёшь энергоэффективной картой. Ведь, например с видеокартой на Radeon HD 5870 система потребляет гораздо меньше энергии при схожем уровне производительности.

Выводы

Подводя итоги, можно с уверенностью сказать, что «улучшенный» вариант графического ускорителя на GeForce GTX 470 у компании ZOTAC удался. Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 470 AMP! Edition (ZT-4020210P) обладает всеми достоинствами «референсной» версии GeForce GTX 470, однако при этом её система охлаждения, несмотря на её громоздкость, является гораздо более тихой и эффективной. Ещё одним неоспоримым достоинством новинки является её цена, которая в среднем всего на 10$ выше цены «референсных» вариантов GeForce GTX 470 не имеющих такой эффективной системы охлаждения и небольшого заводского разгона.

Достоинства:

  • Высокий уровень производительности как для одной карты, так и в режиме SLI;
  • Поддержка DirectX 11 и OpenGL 4.0 и последних технологий NVIDIA (CUDA, PhysX, 3D Vision Surround);
  • Эффективная и относительно малошумная система охлаждения;
  • Хороший разгонный потенциал.

Недостатки:

  • Система охлаждения занимает три слота;
  • Высокий уровень энергопотребления.

excellent-cooling_250x250_en.gif

Автор: Михаил Шульга

Выражаем благодарность компании «Квазар-Микро» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.

Выражаем благодарность компаниям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO и ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 27-08-2010
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram