Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
09-04-2011
При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №3
Процессор | Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц |
Материнская плата | MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ) |
Оперативная память | 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Жесткие диски | 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB) |
Блок питания | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ) |
Корпус | Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer) |
Монитор | ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit |
Операционная система | Microsoft Windows 7 64-bit |
Из полученных нами результатов можно судить об вполне эффективном заводском разгоне, которым снабжена модель ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition. Увеличение частотной формулы по графическому ядру на 11% и частоты памяти на 7,3% дает суммарный прирост производительности в 9-12%, который зависит от величины нагрузки, создаваемой тестовым приложением. Суммарно такое увеличение быстродействия обеспечит небольшой, но все же заметный прирост производительности в современных играх. Само наличие заводского разгона дает основание надеяться на хорошие перспективы для ручного разгона.
Если сравнивать производительность ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition с другими участниками нашего тестирования, то здесь не возникло никаких спорных моментов. Быстродействие модели, участвующей в нашем обзоре, остается меньшим, чем у ее старших решений на GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 460 с 1 ГБ GDDR5. И вполне логично, что тестируемая видеокарта превосходит по быстродействию решения на GeForce GTS 450 с одним гигабайтом памяти GDDR5. Компания конкурент (AMD) может предоставить в соперники лишь графические ускорители на Radeon HD 5770, но по производительности они заметно уступают ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition.
На последнем графике можно сравнить энергопотребление ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition с другими оппонентами тестирования. Здесь преимущество явно не на стороне решения от ZOTAC. Скорее всего, это связано с существенным заводским разгоном, но не стоит забывать, что данная модель имеет и собственный дизайн печатной платы, а это тоже может повлиять на ее энергопотребление. Однако в любом случае, учитывая что тестируемый сегодня образец является представителем бюджетной серии массового сегмента рынка видеокарт, главным критерием его популярности, бесспорно, будет стоимость в рознице.
Разгон
Для обеспечения стабильности работы видеокарты ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition при существенном увеличении частот, напряжение питания графического ядра было поднято до 1,15 В. Обороты вентилятора системы охлаждения были выставлены на максимум, а проверка стабильности работы видеокарты при ручном разгоне производилась приложением MSI Kombustor и дополнительными тестовыми пакетами.
При помощи программы MSI Afterburner нам удалось разогнать графическое ядро с 1000 до 1047 МГц (прирост 4,7%), а память до эффективной частоты 4916 МГц (прирост 11,7%), что для моделей на графическом ядре NVIDIA GeForce GTX 550 Ti является нормальным результатом. В таблице ниже приведено изменение производительности видеокарты уже вследствие её ручного разгона:
Тестовый пакет |
Стандартные |
Разогнанная |
Прирост производи- | |
Futuremark 3DMark |
Performance |
13988 |
14743 |
5,40 |
GPU Score |
11032 |
11651 |
5,61 | |
Futuremark 3DMark 11 |
Performance |
2757 |
2886 |
4,68 |
Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
78,82 |
81,64 |
3,58 |
1920x1080 |
69,9 |
72,8 |
4,08 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps |
1680x1050 |
40,5 |
42,7 |
5,33 |
1920x1080 |
36,4 |
38,4 |
5,35 | |
Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
37,4 |
39,5 |
5,76 |
1920x1080 |
33,13 |
35,24 |
6,37 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
80,98 |
84,82 |
4,74 |
1920x1080 |
75,29 |
79,02 |
4,95 | |
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps |
1680x1050 |
59,37 |
63,75 |
7,38 |
1920x1080 |
53,08 |
56,56 |
6,56 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
38,30 |
40,40 |
5,48 |
1920x1080 |
34,20 |
36,10 |
5,56 | |
Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
36,50 |
38,50 |
5,48 |
1920x1080 |
32,60 |
34,50 |
5,83 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1680x1050 |
84,45 |
88,47 |
4,76 |
1920x1080 |
68,39 |
81,40 |
19,02 | |
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
80,89 |
84,88 |
4,93 |
1920x1080 |
74,33 |
78,12 |
5,10 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps |
1680x1050 |
26,5 |
27,0 |
1,89 |
1920x1080 |
22,5 |
24,0 |
6,67 | |
Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1680x1050 |
20,00 |
21,00 |
5,00 |
1920x1080 |
17,00 |
17,50 |
2,94 |
Дополнительный прирост производительности на 4-6% после ручного разгона позволил приблизить быстродействие ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition к решениям на GeForce GTX 460 с рекомендованной частотной формулой. Суммарно ручной и заводской разгон обеспечивают 14% ускорения, что вполне неплохо и даст заметный прирост производительности в игровом процессе. Стоит учитывать, что за значительным ручным разгоном всегда скрывается существенное увеличение энергопотребления и как следствие нагрева графического ускорителя. Такие изменения влекут за собой повышение уровня шума, издаваемого системой охлаждения. Однако для многих такая плата является более чем приемлемой и оправданной.
Выводы
Для выигрыша в ценовой гонке у модели ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition есть все предпосылки. Её система охлаждения хоть и является бюджетной, но она с избытком справляется с возложенными на нее задачами. Компоновка интерфейсной панели настолько разнообразна, что позволяет иметь в комплекте поставки с видеокартой минимум переходников, что тоже удешевляет конечную цену продукта. Показатели производительности у видеокарты ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition, за счет высокого заводского разгона, существенно превосходят быстродействие протестированной нами ранее модели MSI GeForce GTX 550 Ti CYCLONE II OC. Да и разгонный потенциал решения от ZOTAC всего на 1 % ниже, чем у модели от MSI, и это при значительно более простой системе охлаждения.
Отметим, что даже существенный заводской разгон видеокарт на NVIDIA GeForce GTX 550 Ti не обеспечивает им быстродействия, которое близко к массовым видеокартам прошлой серии NVIDIA GeForce GTX 460. К преимуществам графического ядра NVIDIA GeForce GTX 550 Ti можно отнести поддержку всех последних технологий (DirectX 11, OpenGL 4.0, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA, NVIDIA PhysX, NVIDIA 3D Vision). И еще одним плюсом таких решений является их более низкое энергопотребление (при использовании рекомендованной частотной формулы).
Модель ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition может стать хорошим выбором для любителей компьютерных игр с ограниченным бюджетом на покупку видеокарты. Ведь её будет вполне достаточно для прохождения всех современных игр с поддержкой DirectX 11 хотя бы на средних настройках в HD-разрешении.
Достоинства:
- Соответствующая возможностям стоимость;
- Хороший заводской разгон;
- Приятный разгонный потенциал;
- Полноценная комплектация.
Недостатки:
- Увеличенный уровень энергопотребления.
Автор: Валерий Паровышник
Выражаем благодарность украинскому представительству компании MSI за предоставленную для тестирования видеокарту.
Выражаем благодарность компаниям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI и Sea Sonic за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 09-04-2011
Подписаться на наши каналы | |||||