Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2008 > ZOTAC ZT-98GES3P-FCP-512D3-AMP

Обзор видеокарты ZOTAC GeForce 9800 GT AMP!

26-12-2008

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce 9800GT 512MB DDR3 ZOTAC AMP! с
Обзор GeForce 9800GTX+ 512MB DDR3 ZOTAC ZONE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Пожалуй, самое первое, чему стоит придать значение, так это оправданность заводского разгона в игровых приложениях. По результатам тестирования тестовый образец оказался на 10% быстрее эталонной NVIDIA GeForce 9800 GT 512 МБ. Для большей наглядности сведём результаты в таблицу:

Тестовый пакет

ZOTAC GeForce 9800GT 512MB DDR3

ZOTAC GeForce 9800GT 512MB DDR3 AMP!

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

13011

14517

11,57

SM2.0 Score

5373

6069

12,95

HDR/SM3.0 Score

5041

5714

13,35

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

6525

7363

12,84

High

3849

4302

11,77

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

109,7

125,6

14,49

2048x1536

79,0

88,9

12,53

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

99,4

112,2

12,88

2048x1536

67,1

75,9

13,11

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

64,37

72,98

13,38

1600x1200

51,57

59,28

14,95

2048x1536

36,71

40,94

11,52

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

46,74

53,48

14,42

1600x1200

36,65

41,87

14,24

2048x1536

25,27

28,82

14,05

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

42,00

44,70

6,43

Balanced

23,90

26,90

12,55

High

21,00

23,60

12,38

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

41,78

46,67

11,70

1600x1200

31,27

34,82

11,35

2048x1536

20,09

22,35

11,25

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

36,01

40,47

12,39

1600x1200

26,84

30,10

12,15

2048x1536

17,09

19,17

12,17

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

27,49

30,76

11,90

1600x1200

20,12

21,48

6,76

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

25,29

28,35

12,10

1600x1200

18,36

20,56

11,98

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

58,9

66,3

12,56

1600x1200

44,9

50,3

12,03

2048x1536

36,4

36,9

1,37

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

75,1

84,6

12,73

Scene2

53,1

59,7

12,45

Scene3

88,7

100,7

13,49

Scene4

57,9

65,72

13,51

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

31,0

37,0

19,35

1600x1200

24,0

27,0

12,50

2048x1536

15,0

18,0

20,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

39,77

41,90

5,36

1600x1200

32,4

35,4

9,36

2048x1536

24,5

28,1

14,79

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

30,50

33,43

9,61

1600x1200

24,7

25,0

0,97

2048x1536

15,4

15,5

0,26

Как видим, практическая польза от повышения рабочих частот действительно есть и она ощутима.

Сравнивая тестируемый ускоритель с NVIDIA GeForce 9800 GTX+ 512 МБ, не возникает неоднозначности, поскольку в среднем этот адаптер только на 10%  быстрее ZOTAC GeForce 9800 GT AMP!. То есть даже хороший заводской разгон не обеспечивает GeForce 9800 GT производительностью старшего графического процессора в серии.

В играх Call Of Juarez, более благосклонной к адаптерам AMD-ATI, и Prey видеокарта на AMD-ATI Radeon HD 4850, как и предполагалось, опережает тестируемый ускоритель, зато в Crysis, Company of Heroes и Far Cry 2 ситуация выравнивается благодаря заводскому разгону, и ZOTAC GeForce 9800 GT AMP! временами выглядит даже лучше теоретически более производительного ускорителя.

Далее мы решили объединить два тестируемых ускорителя в режиме SLI.

Далее мы провели тестирование связки двух ускорителей и сравнили их с результатами одиночной ZOTAC GeForce 9800 GT AMP! для оценки возможного прироста производительности.

Тестовый пакет

ZOTAC GeForce 9800GT 512MB DDR3 AMP!

SLI ZOTAC GeForce 9800GT 512MB DDR3 AMP!

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

14517

19081

31,44

SM2.0 Score

6069

8163

34,50

HDR/SM3.0 Score

5714

8865

55,15

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

7363

13582

84,46

High

4302

8238

91,49

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

125,6

163,1

29,86

2048x1536

88,9

128,1

44,09

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

112,2

188,0

67,56

2048x1536

75,9

133,6

76,02

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

72,98

134,09

83,74

1600x1200

59,28

107,47

81,29

2048x1536

40,94

77,03

88,15

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

53,48

99,01

85,13

1600x1200

41,87

77,71

85,60

2048x1536

28,82

54,23

88,17

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

44,70

88,80

98,66

Balanced

26,90

50,60

88,10

High

23,60

44,80

89,83

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

46,67

77,36

65,76

1600x1200

34,82

59,75

71,60

2048x1536

22,35

28,13

25,86

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

40,47

68,74

69,85

1600x1200

30,10

52,64

74,88

2048x1536

19,17

25,57

33,39

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

30,76

45,86

49,09

1600x1200

21,48

37,47

74,44

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

28,35

44,92

58,45

1600x1200

20,56

32,12

56,23

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

66,3

121,7

83,56

1600x1200

50,3

95,4

89,66

2048x1536

36,9

63,8

72,90

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

84,6

160,7

89,80

Scene2

59,7

113,2

89,50

Scene3

100,7

186,4

85,07

Scene4

65,72

120,64

83,57

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

37,0

52,0

40,54

1600x1200

27,0

44,0

62,96

2048x1536

18,0

27,0

50,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

41,90

54,84

30,88

1600x1200

35,4

50,3

42,16

2048x1536

28,1

39,6

41,08

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

33,43

41,41

23,87

1600x1200

25,0

27,6

10,69

2048x1536

15,5

0,0

-100,00

*Последний тест в Far Cry 2 пройти не удалось ввиду, вероятнее всего, очень больших требований игры в таком режиме к видеопамяти.

Как видим, связка из двух ускорителей оказалась на 61% быстрее, чем одиночная тестируемая видеокарта, что является довольно значимой цифрой. Особенно заметно преимущество от использования SLI в игровых приложениях под DirectX 10, где прирост производительности увеличивается до 90%. Поэтому, при желании увеличить быстродействие видеосистемы и поддержке материнской платой технологии SLI, можно эффективно воспользоваться ею.

Выводы

Благодаря заводскому разгону видеокарту ZOTAC GeForce 9800 GT AMP! Limited Edition можно смело назвать одним из самых быстрых графических решений на базе видеопроцессора NVIDIA GeForce 9800 GT. А благодаря однослотовой системе охлаждения такой графический ускоритель удастся установить в материнскую плату, не заслонив соседний с ней периферийный слот. Интересным сюрпризом для энтузиастов является использование светящегося огненного кулера.

В целом же, видеокарта выглядит достойной своих соперников в лице NVIDIA GeForce 9800 GTX+ 512 MБ и AMD-ATI Radeon HD 4850 512 MБ, и это несмотря на «подарок» от NVIDIA, в виде устаревшего графического процессора G92-270-A2, который устанавливали ещё на «хитовых» NVIDIA GeForce 8800 GT 512МБ, а также используемой видеопамяти, перекочевавшей от ZOTAC GeForce 8600 GTS 512 МБ.

Достоинства:

  • Использование заводского разгона;
  • Эффективная однослотовая система охлаждения;
  • Низкое энергопотребление.

Недостатки:

  • Использование устаревших видеопроцессора и видеопамяти.

Автор: Александр Гниденко

Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev» официальному дистрибутору ZOTAC International в Украине за предоставленные для тестирования видеокарты.

-->
Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 26-12-2008
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram