Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2008 > ZOTAC ZT-X26E3KB-FCP

Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition

28-12-2008

При тестировании использовался Стенд для тестирования Видеокарт №2

Процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнские платы ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулеры Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Дополнительное охлаждение VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативная память 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жесткие диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки питания Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монитор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Сравнить GeForce GTX 260 2 896MB DDR3 ZOTAC AMP! с
Обзор GeForce GTX 260 896MB DDR3 ZOTAC AMP!
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Изучая производительность ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition в сравнении с решениями на ATI RV770, которые более известны как Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870, становится ясно, зачем компании NVIDIA потребовалось увеличение числа рабочих исполнительных блоков. Теперь в большинстве задач протестированный ускоритель ZOTAC на GT200-103-A2 сравнивается с моделями на Radeon HD 4870, и особенно это видно в очень ресурсоемких и оптимизированных под GPU NVIDIA играх.

Подогрев вначале интерес к сравнению производительности двух чипов GT200-100-A2 и GT200-103-A2 отличающихся на 24 унифицированных процессора и 8 блоков адресации/фильтрации текстур, теперь приведем численные значения прироста производительности от этого небольшого «жеста доброй воли» со стороны компании NVIDIA. В качестве тестовых экземпляров были взяты видеокарты из одинаковой серии AMP!, что свидетельствует об их работе на завышенных относительно рекомендованных разработчиком чипа частотах. При этом рабочие частоты выбранных тестовых образцов равны.

Тестовый пакет

ZOTAC GeForce GTX 260 896MB DDR3 AMP! (GT200-100-A2)

ZOTAC GeForce GTX 260 896MB DDR3 AMP2! (GT200-103-A2)

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

17457

17721

1,51

SM2.0 Score

7312

7456

1,97

HDR/SM3.0 Score

7493

7696

2,71

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

11076

11881

7,27

High

6889

7392

7,30

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

180,7

183,6

1,60

2048x1536

143,0

147,2

2,94

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

183,2

187,1

2,13

2048x1536

127,3

132,3

3,93

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

99,70

102,87

3,18

1600x1200

82,19

86,62

5,39

2048x1536

61,79

64,51

4,40

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

78,69

81,47

3,53

1600x1200

63,54

66,99

5,43

2048x1536

45,91

48,61

5,88

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

62,30

73,00

17,17

Balanced

34,80

39,70

14,08

High

34,40

35,60

3,49

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

62,38

65,56

5,10

1600x1200

48,03

51,25

6,70

2048x1536

31,84

34,05

6,94

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

52,27

56,30

7,71

1600x1200

39,89

42,89

7,52

2048x1536

26,49

28,55

7,78

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

44,54

46,81

5,10

1600x1200

33,93

35,60

4,92

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

39,68

41,88

5,54

1600x1200

29,98

31,68

5,67

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

105,6

113,4

7,39

1600x1200

81,1

85,8

5,80

2048x1536

56,3

60,2

6,93

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

106,0

110,4

4,07

Scene2

73,2

88,6

21,10

Scene3

129,3

136,8

5,80

Scene4

73,56

94,67

28,70

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

48,0

49,0

2,08

1600x1200

41,0

42,0

2,44

2048x1536

29,0

30,0

3,45

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

58,38

64,31

10,16

1600x1200

51,6

57,6

11,51

2048x1536

41,2

46,8

13,67

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

41,94

48,68

16,07

1600x1200

35,1

39,5

12,50

2048x1536

25,5

29,2

14,30

Заметим, что прирост производительности составил в среднем от 5 до 15 %, но в некоторых играх достигал 21-28%. Учитывая заверения разработчика о неизменной цене на решения с новым чипом, можно было бы говорит о реальной выгоде от приобретения ускорителя именно новой редакции. Но это может оставить на складах не востребованными видеокарты на GeForce GTX 260 первой редакции, поэтому пока новинка будет обходиться покупателю чуть дороже на те же 10-15%, что и выигрыш в быстродействии.

Теперь постараемся оценить прирост производительности ядра GT200-103-A2 вследствие заводского разгона, т.е. сравнить «эталонную» версию GeForce GTX 260 и ZOTAC GeForce GTX 260 AMP2! Edition.

Тестовый пакет

ZOTAC GeForce GTX 260 896MB DDR3 (GT200-103-A2)

ZOTAC GeForce GTX 260 896MB DDR3 AMP2! (GT200-103-A2)

Прирост производительности, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

16570

17721

6,95

SM2.0 Score

6890

7456

8,21

HDR/SM3.0 Score

7062

7696

8,98

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

10699

11881

11,05

High

6681

7392

10,64

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

171,7

183,6

6,93

2048x1536

135,6

147,2

8,55

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

173,7

187,1

7,71

2048x1536

120,6

132,3

9,70

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

95,24

102,87

8,01

1600x1200

79,18

86,62

9,40

2048x1536

59,06

64,51

9,23

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

74,76

81,47

8,98

1600x1200

60,70

66,99

10,36

2048x1536

44,04

48,61

10,38

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

66,10

73,00

10,44

Balanced

36,10

39,70

9,97

High

32,80

35,60

8,54

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

59,93

65,56

9,39

1600x1200

46,27

51,25

10,76

2048x1536

30,79

34,05

10,59

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

50,72

56,30

11,00

1600x1200

38,69

42,89

10,86

2048x1536

25,75

28,55

10,87

Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

42,48

46,81

10,19

1600x1200

32,35

35,60

10,05

Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

38,09

41,88

9,95

1600x1200

28,75

31,68

10,19

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

101,0

113,4

12,28

1600x1200

78,0

85,8

10,00

2048x1536

56,0

60,2

7,50

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

108,7

110,4

1,48

Scene2

81,3

88,6

8,96

Scene3

134,5

136,8

1,70

Scene4

85,9

94,67

10,21

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

46,0

49,0

6,52

1600x1200

39,0

42,0

7,69

2048x1536

29,0

30,0

3,45

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

59,83

64,31

7,49

1600x1200

52,8

57,6

9,10

2048x1536

42,2

46,8

11,08

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

44,34

48,68

9,79

1600x1200

36,3

39,5

8,81

2048x1536

26,7

29,2

9,33

Наблюдается явный прирост производительности на 10 % у видеокарты серии AMP2!, поэтому, при нежелании заниматься оверклокингом самостоятельно, вполне можно немного переплатить за разогнанное производителем решение и проверенной работоспособностью в этом режиме.

Разгон

Для разгона видеокарты мы использовали утилиту RivaTuner, при этом, для получения лучшего результата, корпус компьютера был открыт, а скорость вращения турбины ускорителя была установлена максимальной.

В таких условиях, растровый домен заработал на частоте 729 МГц, что на 79 МГц (+12,2%) выше значения по умолчанию для AMP2! Edition, шейдерный домен разогнался до 1512 МГц, т.е. на 112 МГц (+8%) больше номинала, а видеопамять смогла стабильно заработать на частоте 2430 МГц, что на 330 МГц (+15,7%) превысило стандартное значение. Таким образом, можно отметить хороший разгонный потенциал тестируемого ускорителя. Увеличение производительности можно прогнозировать на уровне 10-15 % , что в дополнение к заводскому разгону очень даже неплохо. Особенно заметен прирост производительности от разгона будет в наиболее тяжелых видеорежимах, где процессор не является сдерживающим фактором.

Выводы

Ускоритель ZOTAC GeForce 260 GTX AMP2! Edition, как и любая другая видеокарта на графическом процессоре GeForce GTX 260 (GT200-103) отличается высокой производительностью, которой окажется достаточно для практически любой современной игры. При этом, увеличение активных функциональных узлов привело к небольшому росту быстродействия в тяжелых режимах, по результатам тестов примерно на 10-15%, по сравнению с первой редакцией чипа NVIDIA GT200-100. Такой уровень производительности дает возможность GeForce GTX 260 снова занять вожделенное второе место по быстродействию среди современных одночиповых ускорителей – AMD ATI Radeon HD 4870 только в некоторых задачах оказывается чуточку быстрее, правда, при этом он имеет немного меньшую стоимость и более низкое энергопотребление. Поэтому основным достоинством ZOTAC GeForce 260 GTX AMP2! Edition со 216-ю унифицированными конвейерами можно считать достаточно большой объем видеопамяти и штатно завышенные частоты работы, что так необходимо новым ресурсоемким играм в высоких разрешениях и при максимальных настройках качества видео. Для изменения такого вывода и возможности однозначно рекомендовать видеокарты на GeForce GTX 260 2, как хорошее вложение средств, остается ждать очередного снижения цен на них.

Достоинства:

  • использование чипа G200-103-A2, обладающего 216 потоковыми процессорами и 72 текстурными модулями;
  • большой объем видеопамяти, 896 МБ GDDR3;
  • высокая производительность в игровых приложениях;
  • поддержка DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) и OpenGL 2.1;
  • поддержка технологий NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX;
  • поддержка технологии 3-Way SLI;
  • хороший разгонный потенциал.

Недостатки:

  • система охлаждения занимает 2 слота и не очень тихо работает.

Особенности:

  • не очень выгодное соотношение цена/производительность/энергопотребление.

Автор: Паровышник Валерий

Выражаем благодарность компании «ELKO Kiev» – официальному дистрибьютору продукции компании ZOTAC в Украине за предоставленную для тестирования видеокарту.

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 28-12-2008
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram