Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2023 > Сборка на Ryzen 7 7700 с GeForce RTX 4060 Ti за 70 000 грн: для Full HD или Quad HD?

Сборка на Ryzen 7 7700 с GeForce RTX 4060 Ti за 70 000 грн: для Full HD или Quad HD?

19-09-2023

Несмотря на все архитектурные, технологические и программные оптимизации от производителей видеокарт, разрешение Full HD до сих пор является самым популярным. Поэтому в большинстве случаев, когда собирают новую игровую систему, то с мыслью: «Хочу, чтобы в 1080p на «ультрах» все бегало».

С другой стороны, мониторы Quad HD тоже достаточно доступные теперь и могут рассматриваться, как вариант для сборки, чтобы и в этом разрешении уже хорошо работало не за все деньги мира. Вот сегодня мы и предложим вам такой ПК, что удовлетворит оба эти запроса.

Подбор комплектующих

Желательно, чтобы современным и ожидаемым играм процессор обеспечил от 16 вычислительных потоков, а со стороны пользователя чтобы он не был очень горячим, ну и чтобы платформа была актуальной на случай апгрейда.

Одним из таких вариантов является недавно рассмотренный Ryzen 7 7700, без «X». Он и определил платформу – собираем на Socket AM5. Да, и у конкурентов есть достаточно мощные «камни» в этом ценовом диапазоне, например Core i5-13600, да и «иксовый» 7700 немного мощнее, но они имеют заметно большее энергопотребление и тепловыделение, поэтому считаем наш выбор оптимальным.

Этот процессор имеет 8 ядер, работающих в 16 потоков на частоте от 3,8 до 5,3 ГГц. Он оснащен 32 МБ кэша третьего уровня и обеспечивает поддержку до 128 ГБ ОЗУ типа DDR5 на гарантированной эффективной частоте 5200 МГц, а реально до 6000-6400 МГц и даже больше. И это все с тепловым пакетом 65 Вт.

Кстати, процессор для этой сборки предоставил магазин Telemart.ua, где в асортименте имеется широкий ассортимент CPU обычно по хорошим ценам. Помимо этого, здесь есть множество разнообразных комплектующих на любой вкус и под разные финансовые возможности, а также готовые ПК, ноутбуки, периферия и сетевое оборудование.

Теперь о материнской плате. Полагаем, что и под такой процессор в систему с желаемыми характеристиками, и под апгрейд в большинстве случаев оптимально будет выбрать решение на чипсете AMD B650. Мало кому нужны расширенные возможности топового решения, да и оверклокингом мало кто занимается, а ОЗУ ускорить можно и на младших версиях. К тому же субъективно даже операционная система на подобных платах загружается быстрее. Но и экономить ради стабильности и долговечности не стоит. Мы остановились на ASUS TUF GAMING B650-PLUS.

Кроме приятного геймерского облика, эта плата имеет и много важных особенностей, вот некоторые из них. Для питания процессора используется 12+2-фазный VRM с драйверами и MOSFET на 60 А, что обеспечивает повышенный КПД. Охлаждает эту зону габаритный радиатор. Здесь же установлены надежные дроссели и эксклюзивные конденсаторы TUF 5K Black Metallic с повышенной до 52% термостойкостью и увеличенным в 2,5 раза сроком службы. А фирменный VRM Digi+ обеспечивает высокую надежность и устойчивость питания.

Также на плате есть поддержка всех актуальных портов и интерфейсов, расширенный набор технологий защиты и многое другое, плюс многофункциональное фирменное программное обеспечение Armoury Crate для управления.

Уже немного утомили нас всяческие «водянки», к тому же и среди воздушных кулеров есть много производительных и тихих, особенно когда процессор не самый горячий и без разгона. На этот раз наше внимание привлек be quiet! DARK ROCK TF 2, как один из самых эффективных top-flow вариантов, который может рассеять до 230 Вт тепла. А у нас, напоминаем, всего 65, ну может немного больше, если не выключать авторазгон, тот, что AMD Precision Boost Overdrive. Поэтому должно быть тихо и эффективно.

За последнее отвечает двойной радиатор на шести тепловых трубках. Активной частью является дуэт 135 мм вентиляторов Silent Wings 3 и Silent Wings на усовершенствованных гидродинамических подшипниках с плавными 6-полюсными моторчиками и поддержкой PWM-питания.

Скорость их вращения может быть до 1400 и 1300 об/мин, хотя это уже будет слышно, так что лучше «не доказывать». Антивибрационные элементы на ребрах радиатора дополнительно снижают шум, составляющий максимум 27,1 дБА. Продуманная конструкция, несмотря на форм-фактор, обеспечивает хорошую совместимость с модулями ОЗУ, которые могут иметь высоту до 49 мм. Из интересного, на коробке не указана совместимость с AM5, хотя на сайте поддержка указана – говорят, это было с первыми партиями, к тому же мы на практике проверили возможность установки на эту платформу.

Если упомянули об ОЗУ, то переходим к ней. Хотя гарантируется поддержка только DDR5-5200, даже сами AMD на презентации говорили, что их новые процессоры лучше всего работают с DDR5-6000.

Тогда и пропускная способность памяти заметно лучше и встроенный контроллер работает в оптимальном для себя режиме 1:1. Поэтому будет отлично подходить этой системе яркий 32-гигабайтный комплект Kingston FURY Beast RGB именно с рабочей частотой 6000 «мегатранзакций в секунду».

Помимо этого выбранный комплект имеет хорошие для такой скорости тайминги 36-38-38-80. Также присутствует поддержка профилей AMD EXPO для быстрой настройки всех нужных параметров «одним кликом», включая напряжение питания в 1,35 В. Да и увеличенная за счет радиатора со светодиодами высота более 42 мм не помешает, благодаря хорошей совместимости выбранной системы охлаждения с высокими модулями оперативной памяти.

Как раз исходя из неординарной задачи, чтобы и под Full HD с запасом, и возможно под Quad HD в режиме «удовлетворительно», в эту систему идеально подходит видеокарта на графическом процессоре GeForce RTX 4060 Ti. Да-да, на том самом, появление которого так «бурно» восприняло игровое сообщество.

К материнской плате серии TUF Gaming добавляем соответствующий адаптер – ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB OC. Не будем перечислять все характеристики графического чипа, потому что у нас есть отдельный большой тест, напомним только это более технологичная и экономическая замена предшественника из 30-й серии без существенного скачка производительности, к тому же в компании со спорным объемом видеопамяти.

Именно выбранная версия от ASUS отличается немного увеличенными рабочими частотами, габаритным охлаждением с массивным радиатором более трех слотов и тремя эффективными вентиляторами Axial-tech. Последние, кстати, вращаются в разные стороны, чтобы минимизировать турбулентность. А когда на карту нет большой нагрузки, они вообще останавливаются. Учитывая невысокое энергопотребление, такой кулер должен быть очень эффективным и тихим. А для любителей подсветки здесь есть отдельная зона, которую можно синхронизировать со всеми остальными компонентами и настроить режим работы по своему вкусу.

 

Операционная система, все программное обеспечение и необходимый минимум игр будут прекрасно чувствовать себя на оптимальном по цене/производительность SSD M.2 накопителе Kingston KC3000 объемом 1 ТБ. А если его когда-то станет мало, то материнская плата позволит добавить еще две нужные емкости, не говоря о более медленных SATA. Этот же скоростной диск построен на 3D TLC флэш-памяти в сочетании с современным контроллером Phison E18, обеспечивающим отличную производительность и поддержку интерфейса PCIe 4.0 x4.

Поэтому есть скорость на чтение до 7000 , а на запись – 6000 МБ/с, обслуживая до миллиона операций ввода-вывода в секунду. Так что не придется долго ждать включения ПК и загрузки любимых игр. О надежности подобного решения говорит возможность записать до 800 ТБ данных и пятилетняя гарантия.

Такой системе было достаточно и 600-ваттного блока питания, но мы решили взять с запасом для возможного апгрейда CHIEFTEC A-80 CTG-750C, как понятно из названия, мощностью 750 Вт. Вероятно, слишком сэкономили, и это спорный выбор, потому что уже в процессе сборки вспомнили о наличии только одного 8-контактного разъема питания для материнской платы. В нашем случае никаких проблем не возникало, потому что процессор не топовый и разгонять его не планировали, но в случае апгрейда может потребоваться изменить и БП.

Однако этот источник энергии имеет преимущества, среди которых: частично модульные кабели; достаточно высокий КПД, хотя и без сертификатов; мощные линии +12В, которые могут выдавать до 675 Вт; наличие всех базовых защит; хорошая элементная база с японскими и тайваньскими конденсаторами и Active PFC. О других особенностях и недостатках можно узнать из нашего текстового обзора.

А мы переходим к последнему компоненту сборки – компактному и функциональному корпусу ASUS TUF Gaming GT301. Он завершит заданный другими компонентами образ ПК, хотя и самый дешевый в серии, но визуально очень интересный и с кучей фишек.

Надежность конструкции обеспечивает шасси из прочной стали, а наблюдать за работой комплектующих позволит левая боковая панель из закаленного стекла. Среди других привычных приятных особенностей: нижнее положение источника питания, поддержка кулеров выстой до 160 мм и видеокарт длиной до 320 мм, а также наличие спереди нескольких актуальных портов USB 3.1.

Улучшить вентиляцию помогут сразу четыре предварительно установленных вентилятора, к тому же передние три имеют ARGB-подсветку, которой управляет встроенный хаб. Изюминкой же можно считать комплектный держатель для наушников.

Теперь можно собирать!

А мы тем временем озвучим, сколько ориентировочно стоит такая система. Сумируем: процессор – это в среднем 14 тыс грн; материнская плата – 9300 грн; кулер – плюс 4500 грн; комплект оперативной памяти – это еще 8800 грн; видеокарта самая дорогая часть – 21100 грн; твердотельный накопитель – в среднем 3200 грн; блок питания почти столько же – 3300 грн.; и, наконец, геймерский корпус добавляет к общей стоимости 4300 грн. Итого получается немалые 68 500 грн, а это почти $1860. Выглядит привлекательно, и что же мы получаем за такие деньги и как она работает?

Прогрев системы

А работает все достаточно комфортно, в акустическом и температурном плане. Когда на систему нет нагрузки, ничего необычного и очень интересного не происходит. Видеокарта впадает в спячку и останавливает вентиляторы, а процессор обслуживает потихоньку какие-то фоновые системные процессы, потребляя несколько ватт. Скорость вращения лопастей вентиляторов кулера находится на уровне 800-1000 rpm и его почти не слышно.

Все меняется, когда на компоненты подается стрессовая нагрузка. Теперь, благодаря не выключенному AMD Precision Boost Overdrive процессор пытается поддерживать максимально высокие частоты, для чего его энергопотребление поднимается до 90 Вт. Да еще и видеокарта рассеивает в системнике 160 Вт тепла. Поэтому вентиляторам CPU-кулера приходится ускоряться до 1400 об/мин и их уже становится слышно. Однако даже в таких условиях ничего не закипает.

Процессор прогревается до почти 85°C, а три достаточно тихих вентилятора на видеокарте поддерживают температуру GPU на уровне 65°C с HotSpot до 77-ми. Остальные комплектующие тоже не страдают от перегрева.

Подобная комплексная нагрузка и в реальных задачах приводила к примерно такому же температурному и шумовому режиму. Однако это наблюдалось только в очень тяжелых играх, например Cyberpunk 2077. А обычно мы фиксировали немного меньше на 5°C или даже 10°C температуры на процессоре при заметно меньшей частоте вращения пропеллеров. То есть в среднем система работает тише, чем под стресс-тестами.

Синтетические тесты

Продолжили проверку стабильности работы системы с помощью некоторых синтетических тестов, которые позволят и вам сравнить производительность своих ПК и ноутбуков с такой конфигурацией.

Также здесь сопоставили возможности рендера силами только процессора и с помощью видеокарты, чтобы подтвердить необходимость мощного графического адаптера для подобных задач. А для кодирования еще и задействовали силы встроенной в процессор графики, кодер которой не на много отстал от RTX 4060 Ti. Общее же представление об игровой производительности можно сделать по «попугаям» в подтестах 3DMark.

Игровые тесты

И, наконец, игры! Посмотрим на возможности симбиоза Ryzen 7 7700 и GeForce RTX 4060 Ti сразу в двух разрешениях. Как ощутимо проседает производительность с переходом от Full HD к Quad HD?

Не самая трудная Apex Legends с «Очень высокими» настройками графики ощущается максимально комфортной и в 1080p и в 1440p, потому что в первом случае средняя частота кадров переваливает за двести и даже очень редкие события не опускаются ниже 160 к/с. А когда нужно обработать больше пикселей, то уже средний fps находится на таком уровне, а другая статистика в диапазоне 121-132 к/с, что тоже свидетельствует о максимально плавной игре и возможности стать победителями.

В немного более тяжелой Baldur's Gate 3 для максимально плавного геймплея, кажется, самым важным компонентом будет быстрый диск. Понятно, что с «Ультра» пресетом все равно частота кадров будет ограничиваться именно видеокартой. Все же мощности RTX 4060 Ti достаточно, чтобы в Full HD средняя частота кадров достигла 135 fps, а в Quad HD – почти сотни. При этом и статистика 1 и 0.1% Low свидетельствует об очень комфортном игровом процессе.

Уж действительно тяжелая Cyberpunk 2077 не позволит увидеть заоблачную частоту кадров. Например, с просто «Ультрой» пресетом графики без трассировки лучей и апскейлеров видим 79 fps для 1080p и 67 для 1440p. Несмотря на неплохую статистику по другим критериям, в большем разрешении ощущаются время от времени небольшие подергивания и иногда случаются просадки ниже 60 fps.

Если захочется поиграть с максимальными лучами, то для Full HD уже придется активировать качественный режим DLSS в комплекте с генерацией кадров. Именно так удается получить комфортный геймплей, только с небольшими подергиваниями время от времени.

При выборе Quad HD DLSS уже нужно переводить в производительный режим, конечно, с активированным фреймгенератором, чтобы средняя частота кадров превышала 60 fps. Но все равно плавность видеоряда хромает, а иногда попадаются и подфризы, что видно по статистике очень редких событий. Неужели мало 8 ГБ VRAM?

А вот для Diablo IV в обоих разрешениях можно устанавливать "Ультра" пресет графики. В таком случае будет 115 к/с в среднем с просадками до 65 в 1440p. А для народного 1920х1080 можно и высокочастотной монитор задействовать, потому что здесь фреймрейт растет до 183 к/с с просадками на уровень 95-ти. Но в любом случае в процессе исследования открытого мира время от времени будут случаться подтормаживания, связанные с подгрузкой данных, и пока мы не встречали системы, на которой они бы исчезали.

Если не включать эти пакостные Nanite, то в Fortnite без проблем можно бегать с «Эпическими» настройками в обеих разрешениях. В Full HD будет почти 130 к/с в среднем с редкими и очень редкими событиями на уровне 93 и 71 соответственно, что лишь подтверждает возможность получать удовольствие. В Quad HD экран будет обновляться не так часто, но и со средними 94 fps и 1 и 0.1% Low на уровне 74 и 58 играть довольно приятно на результат.

А вот если для более яркой и детализированной картинки включить Nanite, то в 1080p уже нужна помощь DLSS в режиме Quality, потому что без нее будут проседания до 45 к/с. С такими настройками и графика радует, и плавность геймплея приятная, хотя иногда уже можно заметить небольшие подергивания.

Выбрав 1440p, DLSS уже придется перевести в сбалансированный режим, чтобы получить достаточную для приятного геймплей частоту кадров. Но в определенных ситуациях все же случаются проседания fps чуть ниже 60-ти.

Гонять в Forza Horizon 5 можно комфортно даже с «Экстремальным» пресетом графики. В Full HD вообще никаких нареканий – средняя частота кадров достигает 120 с просадками в худшем случае до 93-х. А вот в 1440p иногда может появляться сообщение о недостатке 8 ГБ видеопамяти, хотя играть можно и дальше с довольно приятной частотой кадров, кажется...

«Ультра» пресет графики в God of War для 1080p обеспечивает хорошую частоту кадров без заметных просадок, подергиваний и прочих неприятностей. Одним словом, все отлично, потому что даже очень редкие события не опускаются ниже 60 fps.

Если просто перейти к 1440p с теми же настройками, то тоже играть можно, но будут периодические проседания до 50 кадров в секунду. Чтобы от них избавиться, достаточно добавить DLSS в качественном режиме. Теперь и средняя частота высокая и даже просадки не критичные и не мешают получать удовольствие от игры.

Хотя Immortals of Aveum художественно не впечатляет, игра оказалась очень требовательной к видеокарте, используя все актуальные технологии Unreal Engine 5.1 – Nanite, Lumen, Niagara, World Partition и MetaHuman. Именно поэтому уже в Full HD с «Ультра» пресетом пришлось активировать и качественный режим DLSS. Игровой процесс стал комфортным. В рамках одной области видеоряд достаточно плавный, но в отдельных местах встречаются подфризы.

Для Quad HD DLSS уже нужно переводить в производительный режим. Так общие впечатления от игры удалось сохранить, но все же иногда были заметны проседания мгновенной частоты кадров ниже 60 fps. Кстати, игра поддерживает «Генерацию кадров», что позволило бы выбрать и лучшее качество DLSS, но включение этой технологии добавляет много визуальных артефактов, что не очень приятно для глаз – ждем обновления.

Поскольку Remnant 2 имеет почти такой же игровой движок, то и здесь видеокарте стало не до шуток. Однако в 1080p с «Ультра» настройками и подробными тенями играть довольно приятно без активации апскейлинга. Да, время от времени встречаются то небольшие подергивания, то уже более заметные подтупы, но они не критичные.

А вот для Quad HD с тем же перечнем настроек уже нужно активировать и DLSS в режиме Quality, чтобы получить примерно такой же игровой экспириенс. Ибо без DLSS наблюдались периодические проседания до 50 fps, а также ниже в более тяжелых локациях и во время боя.

Еще одна очень требовательная новинка – Starfield. Интересно, что в ней FRS2 включена по умолчанию во всех графических пресетах, а также активированы опции динамического разрешения и Variable rate shading. Так в 1080p с «Ультра» настройками мы уже вручную установили FSR2 на 90% чтобы счет средней частоты кадров пересек отметку в 60 fps. Но надо отметить, что это одна из начальных локаций, и, вероятнее всего, не самая тяжелая.

Чтобы получить примерно такие же показатели телеметрии и впечатления от игры в 1440p, FSR2 перевели в положение 70%. И хотя средняя частота кадров за 60, а редкие и очень редкие события 52 и 40 fps соответственно, геймплей нельзя назвать полностью плавным, а лишь удовлетворительно комфортным.

Выводы

Что ж, как видим, даже самого дешевого 8-ядерника под AM5-платформу, а именно Ryzen 7 7700, достаточно и для большинства рабочих задач и тем более для современных игр. Особенно, когда к нему добавлен достаточный объем оперативной памяти на высокой эффективной частоте 6000 мегатранзакций в секунду.

Частота кадров в играх почти на сто процентов будет зависеть именно от видеокарты. И здесь GeForce RTX 4060 Ti полностью оправдала наши ожидания. В Full HD она позволит комфортно играть во все современные трудные проекты с высокими, а то и максимальными настройками и активированной трассировкой лучей, иногда привлекая для поддержки DLSS в качественном режиме. А вот для Quad HD уже почаще придется подбирать настройки и смотреть на какие компромиссы идти, чтобы получить и отличный геймплей и приятное качество изображения. Плюс кое-где все же 8-гигабайтный видеобуфер может ограничивать полет фантазии при подборе параметров. Кроме того, без игр с таким графическим ускорителем вы точно не останетесь, что мы и показали на примере собранной системы. Конечно, она не оптимальная для всех и каждого, но вы всегда можете взять ее за основу, чтобы модифицировать под собственные потребности, предпочтения или кошелек. Потому что даже такой базовый конфиг можно сделать еще дороже, или значительно уменьшить стоимость за счет тотальной экономии на комплектующих.

А чтобы вы изменили или какой вариант собрали за подобный бюджет? Будем ждать вашего ответа в комментариях, а также замечания и пожелания.

Автор: Александр Черноиван

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 19-09-2023
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram