Рецензия на игру Remember Me
16-06-2013
2084 год, Неопариж. За 70 лет город сильно преобразился, превратившись в рай для богатых и арену для борьбы на выживание для бедных. Удивительным образом ученые научились оцифровывать человеческую память, а также чувства, эмоции, ощущения, переживания. Первоначально делалось все исключительно в благих целях: запомнить пережитое чувство радости от близости любимого человека или же не забыть последние минуты нахождения с ним. Но, как всегда, в итоге открытие начали использовать против людей…
Название: Remember Me
Жанр: Action
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Capcom
Дата выхода: 6 июня 2013
Платформа: РС/X360/PS3
Сайт игры: Remember Me
Главная героиня игры — Нилин, в прошлом охотница за памятью: наемник, влезающий людям в голову и извлекающийстирающийизменяющий воспоминания. Ныне за непонятно какое преступление Нилин арестант печально известной на весь мир тюрьмы — Бастилии.
Когда узника помещают в это место, то на время заключения (которое, порой, не заканчивается никогда) забирают у него память — стирают под чистую, да так, что даже имени своего человек не помнит. С Нилин же получилось сложнее — полностью избавить от воспоминаний бывшую охотницу не получилось даже после нескольких процедур.
Странная аномалия вызывает интерес у местного доктора-психопата, который уже готов препарировать Нилин в исключительно научных интересах. И все так и закончилось бы для героини, если бы таинственный борец-антисистемщик по кличке Edge не помог Нилин сбежать из стен Бастилии.
На свободе Нилин, во что бы то ни стало, решила бороться со своими обидчиками и вернуть потерянную память…
Remember me берет довольно бодрый старт: показывает прекрасный ролик о феноменальности вышеописанного научного прорыва, давит на жалость игрока, рассказывая историю Нилин, предоставляет отличный повод задуматься на тему манипулирования воспоминаниями и все в таком духе.
Да и, признаться, на первых порах сама героиня располагает к себе: ей действительно хочется сочувствовать.
Затем, нас выпускают в сам Париж 2084 года. Окружающее просто захватывает дух: сначала нас проводят через трущобы, основные обитатели которых — жертвы неудавшихся экспериментов по вживлению т.н. сенсина — устройства, способного считывать воспоминания из мозга. Во время всего пути тебя просто не покидает чувство безмерного человеческого свинства, жестокости и жадности, когда из живых людей сделали расходный материал и выбросили на растерзание судьбы за ненадобностью.
Еще чуть позднее нам показывают яму социального неравенства: Нилин выбирается из трущоб и попадает в верхний уровень Неопарижа — место, где живут богачи. Все вокруг сияет роскошью, модой, красотой и беспечностью. Опять игра дает повод задуматься.
Во время таких прогулок нас знакомят с боевой системой, абсолютно уникальной в своем роде. На первый взгляд, выглядит она как в любом слешере: чередование сильного и слабого удара, однако игрок сам может составлять комбо в специальном меню. На выбор дается четыре вида ударов: силовой, наносящий максимальное количество урона, регенирирующий, восстанавливающий здоровье, восстановительный, снижающий время перезарядки спецударов; и связывающий, усиливающий эффект предыдущего удара.
Очень, кстати, интересно выстраивать такие цепочки и менять их в зависимости от ситуации.
Но потом, потихоньку, все катится к черту. На смену восторженности сначала приходит раздражение и скука, переходящие в ненависть к творению Dontnod Entertainment. Сначала категорически раздражает бесконечный туториал. Представьте себе такую картину: вы деретесь с противниками, нанесли несколько ударов по врагу, замахнулись, чтобы его добить и вдруг вылезает плашка: доступен новый удар! Нажимаете кнопку, чтобы закрыть назойливое окошко, но за ним вылезает еще одно, а за ним еще одно, объявляя информацию, которую вы и так знаете.
И вот нечто подобное возникает каждые 5-10 минут на протяжении трех глав из восьми! Затем, бывают моменты, когда Нилин нужно перекинуться парой слов с другими персонажами по переговорному устройству. Чаще всего, она говорит нечто настолько очевидное, что просто плакать хочется. Ну, вот вам в начале задания сказал Edge, что нужно прийти к Томми в его бар. Вы бежите, бежите, бежите, вдруг останавливаетесь, переходите на медленный шаг, чтобы позвонить Томми и сказать, что вы идете в его бар.
Еще у игры довольно странная режиссура. Когда в кадре впервые появилась Эйфелева башня, мне пришлось просто насильно отодвигать обзор вправо, в то время, как игра настойчиво переводила его влево. Зато, когда я добрался до какой-то разгрузочной станции, игра парализовала героиню на тридцать секунд, показывая скопление одинаковых ящиков.
Пережив такие глупости в начальных главах, дальше начинает раздражать игровой процесс, который невероятно предсказуем, полон самоповторов, а в итоге, просто-напросто скучен и однообразен. Единственная отдушина — битвы с боссами, хотя двух разных злодеев с промежутком в одну главу уничтожать нужно одинаковым способом.
В итоге, восемь часов игры превратились, лично для меня, в настоящую пытку. Честно говоря, Remember me это вообще худшее, во что я пока играл за этот год. Благо, учитывая огромное количество вышедших, и готовящихся к выпуску игр, Remember me запросто можно пропустить, сэкономив деньги, а, главное, время.
Рекомендованные системные требования:
-
Операционная система: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
-
Процессор: Intel Core 2 Quad 2,7 ГГц или лучше, AMD PhenomTM II X4 3,0 ГГц или лучше
-
Оперативная память: 4 ГБ
-
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или лучше
-
Место на жестком диске: 9 ГБ.
Графика: 8 |
Графика в Remember me нареканий не вызывает. Она довольно стильная и превосходно анимированная. |
Звук: 7 |
Ничего выдающегося. |
Подача материала: 5 |
Сюжет банален и предсказуем, актерская игра хромает на обе ноги, а важные темы, поднятые игрой, так и остались нераскрытыми. |
Геймплей: 5 |
Скучно и однообразно: почти всю игру противники не улучшаются в качестве, новые виды появляются очень редко, а очередное место для драки видно издалека. |
Оценка: 6/10 |
Проходится Remember me через силу и с трудом. Хочется вживить себе этот сенсин, чтобы забыть о потраченных впустую 8 часах скучнейшей и бесполезнейшей игры. Лучшим решением будет еще раз запустить Deus Ex: Human Revolution и насладится миром будущего, а Remember me оставить потомкам в назидание. |
Автор: Сергей Кривопустов
Выражаем благодарность интернет-магазину WaveGames за предоставленную для обзора игру.
Также предлагаем почитать:
Рецензия на игру Metro Last Light
Рецензия на игру BioShock Infinite
Опубликовано : 16-06-2013
Подписаться на наши каналы | |||||