Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2020 > Геймплейное тестирование GeForce GTX 650Ti BOOST + сравнение с GT 1030: «Буст» решает!

Геймплейное тестирование GeForce GTX 650Ti BOOST + сравнение с GT 1030: «Буст» решает!

17-02-2020

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Если хочется побегать в PUBG в Full HD, то придется падать до очень низких настроек. По другому никак. Картинка становится бедной и страшной, зато видеоряд остается плавным, а управление – полностью комфортным. Если подняться до низкого пресета, то фреймрейт падает в район 30 кадров/с и появляются статоры. При желании ставьте PUBG Lite – там точно будет приятнее, но мы о нем в спешке забыли.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

А вот Fortnite порадовала. Игра предложила снизить разрешение 3D-рендера до 60%, но мы вручную подняли до 100% и при среднем пресете проблем не было. В среднем получаем за 60 кадров/с с добротной статистикой редких и очень редких событий. Кому мало – опускайтесь к низкому профилю – там получите около сотни FPS.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Автоматом Apex Legends предлагала убрать текстуры вообще и снизить фильтрацию до 2х. Картинка в таком режиме просто ужасная. Мы решили вас не пугать и выбрали очень низкие текстуры с 8-кратной фильтрацией и адаптивным разрешением. В таком режиме полет нормальный при средней скорости около 50 FPS и без фризов.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

При желании можно с комфортом проходить операции в Rainbow Six Siege при среднем пресете графики. Тут даже показатель очень редких событий выше, чем в Apex Legends, поэтому можете забыть о различных фризах и подергиваниях. Можно попробовать выйти в онлайн. Если будет глючить, то опускайтесь к низкому профилю или снижайте разрешение.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

GTA V отлично подходит для такой ретро-системы. В Full HD при высоком качестве текстур и максимальной населенности города получаем за 60 FPS в среднем. Видеобуфера хватает с небольшим запасом, а из оперативной взято под 6 ГБ. В городе все было плавно и комфортно.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Пройти Assassin’s Creed Odyssey на GTX 650 Ti BOOST возможно, но картинкой придется пожертвовать. Во-первых, нужно опускаться в разрешение 720p, а во-вторых, выбирать низкий пресет. В таком режиме можно рассчитывать в среднем на около 40 FPS в городе. Если смотреть с возвышенности вдаль, то скорость падает в район 30 кадров/с. Фризов во время записи не было, но показатель 0,1% Low настораживает.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Shadow of the Tomb Raider в разрешении 900p на минималках – это максимум для данной видеокарты. Средней фреймрейт находится в районе 35 кадров/с, а показатель очень редких событий опускается ниже 24. В управлении чувствуется легкая желейность. Для прохождения мы бы спустились в 720p.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Две игры запустили в режиме Vulkan. В Wolfenstein: Youngblood мало просто перейти в HD. Нужно опуститься к низкому пресету и отключить сглаживание, чтобы игра хоть как-то запустилась. Средняя скорость падает ниже 30 кадров/с, остальная статистика – ниже 20. Если проходили Ведьмака при 15 FPS, то и Wolfenstein пройдете, а если не проходили, то после такого смело записывайте себя в хардкорные геймеры.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Red Dead Redemption 2 можно запустить в Full HD, но для этого придется все настройки скрутить в минимум и на 50% снизить разрешения рендера. Сами понимаете, что картинка от этого получается мыльной и не очень привлекательной. Средняя скорость падает в район 30 кадров/с, а остальная статистика находится возле 20. Без статоров не обходится.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

В World War Z приятнее было играть в DirectX 11, чем в Vulkan. При низком профиле все очень даже хорошо: средняя скорость поднимается выше 70 кадров/с, а остальная статистика держится в пределах 50-60 FPS. Возникло желание подняться к среднему профилю, но двухкратное падение показателей быстро остудило наш благородный пыл в борьбе за лучшее качество картинки.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

The Division 2 в DirectX 12 несколько раз вылетала при загрузке уровня – пришлось перейти в 11-ую версию API. Попутно опустились к низкому профилю, зато остались в Full HD. Играется более-менее живенько, со средней скоростью за 40 кадров/с, но иногда проскакивают статоры. А еще приготовьте для нее более 10 ГБ свободной оперативки.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

В Metro Exodus все пришлось выкрутить на минимум. Это значит разрешение HD и низкое качество графики. Картинка получилась очень мыльной, а фреймрейт – нестабильным: в одних местах он поднимается под 40 кадров/с, а в других – опускается в район 20. Играть можно лишь при очень большом желании.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Приятно удивила Gears 5 – ее можно пройти в Full HD, хоть и на низких настройках. FPS не высокий и статистика 0,1% Low находится в валидольной зоне, но видеоряд оставался плавным, а управление – полностью отзывчивым. Если вам этого мало – welcome к более низкому разрешению.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Borderlands 3 в Full HD играть неприятно даже при низком пресете. Пришлось переходить в 900p. Полностью от подлагиваний это не спасает, но геймплей перестает быть дискомфортным. Уже можно адекватно двигаться и прицельно стрелять. Средняя скорость находится в пределах 40 кадров/с.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

А вот нормально поиграть в Call of Duty: Modern Warfare в разрешении 900p не получится из-за постоянных фризов. Перешли в 720p и снизили почти все настройки до минимума, чтобы избавиться от подлагиваний и проблем с управлением. В таком режиме можно адекватно отвечать на действия врагов и решать поставленные задачи.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

GeForce GTX 650 Ti BOOST

Перед итогами традиционно сравним протестированную модель с актуальным конкурентом. В данном случае это низкопрофильная 2-гигабайтная GT 1030 в исполнении MSI. Она вышла через 4 года после дебюта GTX 650 Ti BOOST и получила в два раза меньше ядер CUDA, но с более эффективной и производительной микроархитектурой. Давайте посмотрим, что победит – качество или количество.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

В Far Cry New Dawn GT 1030 оказала достойную конкуренцию – преимущество 650 Ti BOOST не превышает 5%. Была бы у GT 1030 подсистема памяти быстрее – наверняка она отпраздновала бы победу.

GeForce GTX 650 Ti BOOST

А вот в Strange Brigade ключевую роль сыграло количество – больше структурных блоков и более высокая пропускная способность памяти сделали свое дело, и 650 Ti BOOST оказалась впереди максимум на 40%.

Итоги 

Теперь давайте подведем итоги. В начале 2020 года GeForce GTX 650 Ti BOOST хватает лишь для комфортного запуска нетребовательных онлайн-проектов в Full HD при высоких настройках. Также сможете пройти казуалки, простенькие стратегии или хиты прошлых лет типа GTA V.

В более тяжелых онлайн-проектах и сюжетных играх придется опускаться к среднему или низкому пресету, а в актуальных ААА-проектах не всегда спасает переход в 900p или 720p. Если повезет, то получите в них мыльную картинку со средней скоростью ниже 30 кадров/с и периодическими статорами. Если нет, то будут жесткие фризы или слайд-шоу.

Покупать GTX 650 Ti BOOST сейчас на б/у рынке явно не стоит. Разве что вам нужно переждать трудные времена и на больше тратиться не хотите. А если ищете для нее замену, то смотрите в сторону GTX 1050 Ti или более дорогих видеокарт.

А вы бы взяли такую видеокарту или бы попросили еще доплаты за это? Делитесь своими впечатлениями в комментариях!

Автор: Сергей Будиловский

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 17-02-2020
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram