Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2023 > Топовая сборка на Ryzen 9 7950X с GeForce RTX 4090 за $5500: Мега ПК на все деньги!

Топовая сборка на Ryzen 9 7950X с GeForce RTX 4090 за $5500: Мега ПК на все деньги!

31-07-2023

А у вас бывало так, что открываете прайс комплектующих и ради забавы сбрасываете в корзину все самое дорогое? Просто посмотреть в какую цену обойдется компьютер, если не считать деньги. А потом думаете, сколько бы такая система выдала FPS. А чего думать, давайте взглянем на один такой ультимативный вариант!

Чтобы определиться с платформой, пришлось буквально бросить монетку, потому что и у Intel, и у AMD сейчас есть на чем построить реально мощную игровую систему.

Победили «красные», что нас немного озадачило: имеем на руках сразу несколько вариантов Ryzen 9. Немного подумали и все же выбрали обычный 7950X, хотя есть более дорогой Ryzen 9 7950X3D. Однако последний, как показали тесты, достаточно капризный в настройках и не всегда обеспечивает лучшие результаты.

Будем собирать на 16-ядерном 32-текущем Ryzen 9 7950X с суммарными 64 МБ кэш-памяти третьего уровня, который сейчас имеет среднюю стоимость 24800 грн.

Базовая частота этого мощного процессора 4,5 ГГц с возможностью ускорения до 5,7 ГГц в некоторых сценариях. Однако в современных играх получим в диапазоне 5,3-5,5 ГГц. Расплатой таких частот служит тепловой пакет в 170 Вт с температурным ограничением на уровне 95°C. Контроллер ОЗУ гарантированно поддерживает 128 ГБ DDR5-5200, а также сами AMD на презентации рекомендовали DDR5-6000.

Чтобы с подачей необходимой процессору энергии не было проблем, и оперативка точно работала на желаемых частотах, да и другой функционал радовал, нужна добротная материнская плата. Например, такая как ASUS ROG Crosshair X670E HERO за примерно 27400 грн будет очень кстати. У нее много преимуществ, кроме весьма привлекательной внешности.

Среди них 18+2-фазная подсистема питания процессора и качественная элементная база и мега эффективное охлаждение благодаря габаритным радиаторам с тепловой трубкой. А для видеокарт здесь есть усиленые слоты PCIe x16, так что можно не бояться устанавливать действительно тяжелые мощные ускорители.

Если проводной интернет не для вас, модуль беспроводных интерфейсов поддерживает Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. Из других особенностей отметим: поддержку пяти слотов M.2 Socket 3, один из которых реализован через дополнительную карту расширения; сразу восемь коннекторов для подключения вентиляторов и помпы СЖО; отличный набор портов интерфейсной панели; богатая комплектация и не только.

Охлаждать такой мощный процессор надо чем-нибудь не менее современным и эффективным с радиатором на хотя бы 360 мм. Наше внимание привлекло жидкостное охлаждение ASUS ROG Ryujin III 360 ARGB, которое ожидается в розничных сетях почти за 16500 грн. Этот кулер поддерживает все современные платформы и должен сдержать горячий нрав топовых CPU благодаря сочетанию помпы Asetek восьмого поколения с рабочим диапазоном от 800 об/мин и трех высококачественных вентиляторов с магнитным креплением, которые способны генерировать мощный воздушный поток при минимальном уровне шума.

Дополнительно в насосе имеется встроенный вентилятор, который помогает охладить зону VRM и ближайшего слота M.2. Изюминкой стал цветной 3,5" ЖК-дисплей, на который можно выводить данные системного мониторинга или персонализированное изображение. И это все в единственном с материнской платой стиле ROG.

Пора добавить оперативной памяти. Мы думаем каких-то 64 ГБ будет достаточно, чтобы «Форточка» в 4K не подтормаживала, поэтому взять два комплекта DDR5-6000 Kingston FURY Renegade по 32 ГБ.

Конечно, можно было бы и RGB-версию установить, наверное, это было бы ярче, однако не дождались, поэтому будут просто стильные алюминиевые радиаторы. Именно это ОЗУ еще порадует довольно низкими таймингами 32-38-38-80 как для DDR5 на такой частоте и без необходимости поднимать напряжение питания свыше 1,35 В.

Если бы мы выбрали воздушное охлаждение, пришлось обратить внимание на высоту модулей почти в 40 мм, а благодаря использованию «водянки» конфликта за «жизненное пространство» точно не будет. Каждый такой комплект имеет среднюю стоимость 6300 грн, то есть пара обойдется в 12600 грн.

Что касается видеокарты, то в систему такого уровня без вариантов должно стать что-то вроде RTX 4090, как самого мощного ускорителя на сегодняшний день. Еще и желательно выбрать не простейшую модификацию, чтобы и частоты держала высокие и при этом не кипела, и поменьше шумела.

Всем этим требованиям отвечает ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition. Карта имеет стильную внешность с ARGB-подсветкой и «косметический» разгон, но это не главное. Важнейшей составляющей ускорителя, занимающего 3,5 слота расширения, является система охлаждения.

 

В ее основе находится большой радиатор с запатентованной новой испарительной камерой с фрезерованным теплораспределителем. А три усовершенствованных вентилятора Axial-tech эффективно все это проветривают. Причем, их увеличенные размеры обеспечивают на 23% лучшую эффективность. К прочности этой массивной 2,5-килограммовой конструкции добавляют литая рама и металлический кожух с защитной пластиной на обороте. Да и сама видеокарта имеет цифровую систему питания с высококачественными силовыми модулями, поддерживающими высокий ток, и конденсаторами с гарантированным безотказным сроком работы 15 тысяч часов при температуре 105°С. Так что за надежность и долговечность волноваться не стоит, даже если попробовать оверклокинг, который упрощает фирменная утилита ASUS GPU Tweak III. В магазине за эту красотку просят в среднем 87500 грн.

Похоже самым дешевым компонентом системы станет SSD-диск. Даже достаточно быстрая M.2-модель на 2 ТВ с поддержкой PCIe 4.0 x4 не будет выделяться космическим ценником на фоне других составляющих. К примеру, Kingston Fury Renegade с интегрированным радиатором за каких-то 7100 грн обещает стать идеальным выбором для геймеров и привередливых пользователей. Так, чтобы и система в считанные секунды была готова к работе, и чтобы в играх не приходилось долго ждать загрузки.

Такой SSD обеспечивает невероятную скорость считывания и записи данных до 7300 и 7000 МБ/с соответственно, а также молниеносную обработку запросов – до 1 000 000 IOPS. Именно такой вариант с несъемной системой охлаждения лучше подходит для PS5, потому что на хороших материнских платах есть свои радиаторы. С другой стороны, будет гарантирована высокая эффективность отвода тепла благодаря оптимальному прижатию. Поэтому выбрали именно его. А о надежности свидетельствует возможность записи до 2 петабайт данных и 5-летняя гарантия.

Для питания такого производительного ПК нужно не меньше киловаттного источника для полной гарантии стабильности. Выполненный в едином стиле и на одной волне ASUS ROG Strix 1000W Gold Aura Edition со средней стоимостью 10700 грн. Вот что нам нужно! В первую очередь это современное ATX 3.0 решение, тихое и очень эффективное. Остальное подтверждает сертификат 80 PLUS Gold. А благодаря поддержке разъемов 12VHPWR можем красиво запитать видеокарту без переходников. Да и другие кабели здесь очень приятные, потому что довольно гибкие, длинные и еще в оплетке и модульные, то есть лишние можно оставить в коробке. Из других преимуществ стоит отметить улучшенное охлаждение благодаря особым радиаторам, алюминиевому корпусу, на который также отводится тепло, и фирменному 135 мм вентилятору Axial-tech на двойном подшипнике. Под небольшой нагрузкой последний вообще останавливается. Надежность источника подтверждает 10-летняя гарантия. Также на блоке питания есть логотип с подсветкой, вот только далеко не каждый корпус позволит ей наслаждаться.

Кстати о корпусе. Подобная система должна быть видна издалека, а все компоненты внутри должны надежно крепиться и хорошо проветриваться. То есть красиво, просторно и удобно! По нашему мнению, именно таким критериям полностью соответствует ASUS ROG Hyperion GR701, который гармонично и в едином стиле завершит эту сборку.

Более того, сюда одновременно влезут два 420-мм радиатора СЖО! Стоит соответственно он тоже солидно – более 18 000 грн. Из дополнительных вкусностей заметим наличие сменного кронштейна верхней панели для крепления жидкостного охлаждения и встроенного поддерживающего устройства для габаритных видеокарт, удлинителей для кабелей питания процессора и хаб на 6 вентиляторов с ARGB-подсветкой. Кстати, в комплекте уже есть четыре 140-мм вертушки, которые обеспечивают хорошую вентиляцию.

 

Успели посчитать стоимость этого ПК пока мы рассказывали о его составляющих? А мы - да. Вышло почти 205 000 грн, а это более 5500 долларов! Неплохо так, на районе точно будут уважать. Осталось все это собрать и протестировать.

Прогрев

Выглядит мега ПК просто фантастически! «Дорого, богато», как говорится. Так, а что там с температурами?

В простое, как и ожидалось, с этим параметром все хорошо несмотря на то, что система все равно в фоне чем-то занималась. Вероятно, именно поэтому процессор разогревался до 52°C, а видеокарта до 51-го. На удивление самым громким элементом сборки оказался вентилятор в помпе СЖО, если внимательно прислушиваться, то только его жужжание и можно было расслышать.

Значительно более заметным в акустическом плане наш ПК становится под комплексной нагрузкой, но в разумных пределах. Теперь процессор уже почти кипел, то есть его температура была близка к критическим 95 градусам. Однако если специально не ограничивать этот параметр, то это нормальный режим работы, поскольку вместо расчетных 170 он потребляет почти 220 Вт. А вот температура видеокарты не превышала 73°C с Hot Spot до 89-ти. К тому же ее память не прогрелась выше 66°C. И это при общем уровне энергопотребления почти в 500 Вт! Просто отличные показатели!

К тому же в играх температуры CPU и GPU будут несколько ниже. Например, в очень тяжелой Cyberpunk 2077 мы увидели 73°C и 72°C соответственно. Однако увеличенная нагрузка на VRAM поднимает и ее температуру иногда при 70°C, как в той же Diablo IV и некоторых других играх. Однако система в целом работает немного тише, чем в стресс-тестах.

Игровые тесты

Наконец-то переходим к играм. Конечно, для такого ПК будет актуальным только разрешение 4K!

Для Apex Legends без раздумий выкрутили все настройки на Ультра. Неожиданно, первые несколько матчей игра оказалась не очень комфортной, несколько мешали подергивания то здесь, то там. Однако потом всё стало ОК. Похоже, проблема в шейдерах, оптимизация которых почему-то не началась при первом запуске игры. Однако, в конце концов, Apex Legends и на высокочастотных 4K мониторах можно запускать, потому что средний FPS достигал 260-ти и даже очень редкие события не опускались ниже 160-ти.

Сначала проверили Battlefield 2042 на Ультрах без DLSS и трассировки лучей. На счетчике увидели в среднем 115 к/с с просадками до 65 по редким и до 45 по очень редким событиям. Несмотря на это, периодически ощущались небольшие подергивания, хотя, в общем-то, игровой процесс достаточно комфортен.

Удивительно добавление к «Ультра» пресету еще и трассировка лучей не потребовало активации и DLSS. Да, статистика немного просела, однако в геймплее это практически не ощущалось при сотне FPS в среднем и 61, и 40 к/с по редким и очень редким событиям соответственно.

С популярной CoD: Warzone на экстремальных настройках без DLSS традиционно все было непросто. Прогревочный матч побегали и поездили без проблем. Но дальше начались периодические подтопы, подфризы и подергивания. Ни перезапуск игры, ни перезагрузка системы ничего не изменили. Возможно день не тот или магнитные бури? Потому что, кажется, игра уже закэшила все что могла, занято 21,5 ГБ VRAM, а все равно очень редкие события ниже плинтуса, хотя средняя частота 130 к/с. По желанию «позалипать за компом» можно.

Наконец-то нашлась игра, которая поставит на колени эту систему. Это Cyberpunk 2077! Даже без трассировки лучей, просто с Ультра пресетом стабильных 60 fps нет, но играть, что на удивление, довольно приятно.

Включение DLSS в качественном режиме улучшает ситуацию и поднимает средний фрейм-рейт до 80 к/с. Видеоряд становится заметно более плавным, но немного страдает четкость.

Если добавить трассировку в режиме RT Overdrive, то DLSS придется перевести в производительный режим, чтобы получить более 60 FPS в среднем. Приятный геймплей немного портит проседание частоты обновления экрана в тяжелых сценах и в динамике более заметная потеря четкости.

К упомянутому миксу настроек добавляем еще и генератор кадров. Теперь играть отлично, потому что плавность великолепна и управление чувствительно, хотя любознательные глазки могут разглядеть артефакты работы технологий повышения частоты обновления.

В ремейке Dead Space играется более или менее комфортно с ультра настройками и трассировкой лучей без помощи DLSS. Хотя в среднем мы видим больше 90 к/с, хотя диапазон очень большой: где-то получим за сотню, а в некоторых сценах меньше 70-ти. Да и плавность видеоряда традиционно несколько проблематична, но бывало и хуже – все же лишняя мощность немного сглаживает нюансы оптимизации.

Конечно, Diablo IV такая система извлекает и на честных ультранастройках со средней частотой кадров под две сотни. Казалось бы, все прекрасно, но очень редкие события так красивы только если бегать по одной локации или в подземельях. А вот когда активно путешествовать по игровому миру, то частенько встречаются подтупы. Так работает игра, вне зависимости от мощности системы.

Соревноваться в ловкости с зомби у Dying Light 2 с настройками графики под высококачественную трассировку лучей без помощи DLSS и генерации кадров не очень комфортно. Попробовать, конечно, стоит, но есть проседание до 45 fps, и это визуально заметно.

Исправить ситуацию можно, например, с помощью DLSS в режиме Quality. Теперь видеоряд гораздо плавнее, а играть заметно приятнее со средним FPS в 90 и просадками даже по очень редким событиям не ниже 70-ти.

Попытаться одеть корону победителя в Fortnite можно с Эпическим пресетом графики без добавления DLSS, если отключить Nanite. Средняя частота кадров как раз 144 FPS выходит. Но в разы меньшие редкие и очень редкие события свидетельствуют о хаотических подфризах и подергиваниях, хотя на финальный результат это к счастью не влияет.

Технология Nanite так тяжела, как группа Cannibal Corpse на «Последнем звонке», что ее активация требует поддержки от DLSS в качественном режиме для стабильных 60 к/с. С такими настройками игра выглядит гораздо красивее, особенно джунгли. Платой за красоту будет почти вдвое меньше средняя частота кадров и несколько более частые подергивания. Однако и так играть все еще приятно.

Примером хорошей оптимизации служит Forza Horizon 5. Даже если в дополнение к Экстремальному пресету выкрутить все настройки на максимум, то играть все равно очень комфортно, без визуальных проблем. Да еще и средняя частота кадров поднимется почти до 130 FPS, а статистика очень редких событий не опустится ниже 70-ти.

Такой же уровень держит и God of War с максимальными настройками из возможных. И снова DLSS не требуется, если достаточно 128 к/с в среднем с просадками до 85 и 53 по редким и очень редким событиям. Нам лично так играть было довольно приятно, хотя при желании можно посмотреть некоторые подергивания.

Учиться колдовству в Hogwarts Legacy стоит попробовать прямо с Ультранастройками. Если не активировать трассировку лучей, то и DLSS с генератором кадров не являются обязательными. С учетом особенностей оптимизации, достаточно комфортный геймплей. Время от времени, конечно, могут быть проблемы с плавностью видеоряда, но с каждым патчем их становится все меньше.

А вот если попытаться рассмотреть дающие лучи, то частота кадров заметно уменьшается: вместо 86 FPS в среднем имеем всего 49, а статистика просадок вообще показывает 25 и 15 кадров в секунду. И хотя так играть можно, но комфортным подобный процесс назвать трудно. Следует применять дополнительные технологии повышения фреймрейта.

Добавляем в Ультра пресет еще интеллектуальное масштабирование. Неожиданно с DLSS в популярном режиме Quality игра работает плохо. Хотя средняя частота кадров и становится больше, нагрузка на видеокарту очень нестабильна, что приводит к постоянным просадкам. И чем дольше играешь, тем хуже становится. Остальные режимы DLSS не улучшают ситуацию.

А вот с генерацией кадров геймплей становится гораздо приятнее. Видеоряд теперь достаточно плавный, но есть некоторая желейность при управлении, так что комфортность геймплея немного уступает базовой ультранастройке.

В еще одну гоночную аркаду NFS Unbound можно без проблем гонять с ультра пресетом графики без применения фрейм генератора и DLSS. Средняя частота кадров достигла отметки в 135 FPS, а редкие и очень редкие события свидетельствуют своими значениями в 97 и 82 к/с о плавности видеоряда.

Мощности системы хватило для запуска Resident Evil 4 с максимальными настройками и максимальной трассировкой лучей без применения FSR. Лишь в первые минуты после загрузки игры есть несколько неприятные подтормаживания, а дальше все работает по большей части прекрасно. Есть только характерные подергивания в одних и тех же местах, что похоже на срабатывание игровых триггеров.

В Star Wars Jedi: Survivor можно попробовать играть с Эпическим пресетом графики без лучей и FSR2, но все не так радужно. Оптимизация в открытом мире все еще очень плохая, а вот в закрытых локациях видеоряд заметно более плавный.

С активированной трассировкой лучей графика выглядит более приятно, хотя без прямого сравнения это не очень заметно. Комфортность геймплея остается примерно такой же. Утрата в средней частоте кадров заметна только если смотреть на статистику. Кстати, применение FSR2 результата не дает – просто уменьшается нагрузка на видеокарту, а частота кадров остается на том же уровне.

И, наконец, кардинально обновленный The Witcher 3: Wild Hunt. Без помощи новейших технологий, а просто с максимальными настройками, то есть Ultra+ пресетом, высоким Screen Space Reflections и пышными волосами Геральта, игрок довольно приятный. Время от времени есть подергивание, но это не мешает наслаждаться классикой.

Уменьшение качества SSR до низкого почти вдвое повышает частоту кадров, что приятно влияет на плавность видеоряда. А вот разницы в графике почти незаметно. К сожалению, подергивания никуда не исчезают. Кстати, на видеокарте такой мощности NVIDIA HairWorks съедает всего 3-5 fps, что в пределах погрешности.

Если же SSR вернуть в Высокий режим и добавить максимальную трассировку лучей, то придется и качественный режим DLSS включать, чтобы получить комфортный геймплей с частотой обновления экрана более 60 раз в секунду. Заметим, что с трассировкой игра выглядит заметно красивее.

Итоги

Если за каких-то 200 000 грн с чем-то собрать такой ультимативный игровой компьютер, хотя на самом деле он будет стоить больше, ведь еще нужна периферия и монитор, то даже в 4K можно будет играть во все актуальные игры. Лишь активация трассировки лучей иногда потребует привлечения дополнительных технологий для увеличения фреймрейта.

В первую очередь благодарить за такие результаты следует видеокарту на базе GeForce RTX 4090, которая в предложенном исполнении является еще и довольно холодной, хотя габариты и вес требуют обязательного использования держателя. Процессора такого уровня хватит и сейчас, и с запасом на будущее. Жидкостная система охлаждения справилась с его горячим нравом без проблем, включая стрессовую нагрузку, когда тепловыделение поднялось до 220 Вт. Заметный вклад в высокую производительность внесла и быстрая оперативная память в более чем достаточном объеме, а также быстрый твердотельный накопитель с интегрированным охлаждением. Кстати, действительно комфортные температуры для всех компонентов снабдил большой просторный корпус с четырьмя предварительно установленными вентиляторами.

Вот такой получилась наша ультимативная сборка за впечатляющие 5500 долларов. Используйте ваши средства с умом, помогайте ВСУ и волонтерам. Желаем всем скорейшей победы и мирного неба.

Автор: Александр Черноиван

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 31-07-2023
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram