Рецензия на игру Assassin’s Creed III
15-12-2012
Название: Assassin’s Creed III 
Жанр: Action/Sandbox
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapore, Ubisoft Ukraine (PC)
Издатель: Ubisoft
Издатель в СНГ: Акелла
Дата выхода: 22 ноября 2012
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт игры: http://assassinscreed.ubi.com/ac3/ru-RU/
Перед Assassin’s Creed 3 стояла сложная и важная миссия – достойно закончить трилогию о Дезмонде Майлзе - простом парне, втянутом зовом предков в продолжающееся тысячелетиями противостояние тайных орденов. Посмотрим же, получилось ли у Ubisoft Montreal не ударить лицом в грязь.

Традиционная для серии смена места событий, временного отрезка и главного героя перенесла нас на побережье Северной Америки – поближе к городам Бостон и Нью-Йорк. Лицом Assassin’s Creed 3 и следующим предком Дезмонда, в память которого ему предстоит погрузиться, стал индейский юноша с трудно выговариваемым именем Радунхагейду, которое вскоре, впрочем, он заменил на более простое – Коннор.

Благодаря генам отца-британца, малыш не так сильно выделяется среди «белого» населения, что очень ему помогает в деле мести ордену тамплиеров, виновному в смерти его близких. Объединившись с вечными врагами последних - ассасинами, Коннор вступает на тропу войны.
Тайная война тесно переплетается с событиями войны исторической: на континенте полным ходом идет Американская революция, американские патриоты сражаются с британской короной. Где-то там, подключенный к «Анимусу» Дезмонд наблюдает за разворачивающейся более двух столетий назад драмой и пытается найти в прошлом ответ, который поможет ему спасти мир от уничтожения… Впрочем, спасти ли? События, происходящие в современном ответвлении сюжета ничуть не менее драматичны и запутаны, и кто прав, а кто виноват?… И есть ли вообще в древнем конфликте правая сторона?

Основной сюжет, традиционно для серии, очень силен, а мир игры, опять таки традиционно – очень колоритен и вещественен. Ощущение попадания в 18-й век – одно из сильнейших первых впечатлений от Assassin’s Creed III, игровой мир очень богат деталями и великолепно проработан, настолько хорошо, что иногда кажется, что если бы он был еще чуть-чуть детальнее, мы бы почувствовали бы запахи.
Также игра позволяет встретиться с известными деятелями той эпохи, среди которых затесались такие гиганты, как Джордж Вашингтон и Бенджамин Франклин.
С первых минут в Assassin’s Creed 3, замечаешь, что разработчикам удалось собрать все лучшее, что есть в серии, многократно его развить и усилить, а также добавить огромное количество новых идей и возможностей. Получившаяся в результате игра – несомненно, лучшая в серии и поднимает её на кардинально новый уровень. И дело не только в таких мелочах, как возможность лазить по деревьям, и охотится, но и в масштабных новшествах – чего только стоят путешествия и миссии в открытом море…

Впервые в серии была реализована возможность управлять собственным кораблем. Полноценные морские сражения можно вывести едва ли не в отдельную игру – кроме шуток, многие просто забрасывают прохождение сюжета и отправляются покорять морские просторы, раз за разом уничтожая назойливый пиратский флот. К тому же, путешествуя по воде, можно наткнуться на ряд интересных миссий, связанных с поиском сокровищ Капитана Кидда.
На качественно новый уровень вынесли и управление собственным поместьем, которое в этот раз расположено в уютном лесу на побережье. В отличие от второй части, где заработок денег был лишь делом времени, здесь игрок может вести свое хозяйство вдумчиво и расчетливо. Все добытые предметы и ресурсы перерабатываются ремесленниками по нашему приказу, чтобы потом продаться в виде готовых изделий за более высокую цену.

Самих же работников предстоит нанимать – в городах и рядом с поместьем будут появляться мини-задания, прохождение которых дает в распоряжение ремесленника с собственными умениями, либо же новые ресурсы. Квесты, на удивление, не повторяются, а порой даже дают возможность получше узнать персонажей, обитающих в непосредственной близости.
Переработанный с ноля движок Anvil Next, позволяет разместить на экране куда больше персонажей – разработчики часто создают настоящие столпотворения горожан на улицах и солдат на поле боя, что создает незабываемые зрелища. Изменили и механику боя, что позволило Коннору наносить удары нескольким врагам одновременно, хотя на принципиальном уровне сражения все равно происходят по схеме 1х1 – камера захватывает цель, и мы либо атакуем ее, либо отбиваемся от конкретных зложелателей, джентельменски атакующих по одному.

Ума у наших врагов не прибавилось. В эпоху пороха, с мушкетами в руках, они предпочитают героически лезть в штыковую на ассасина, который с чудовищной эффективностью рубит их в мелкую капусту, когда по сути делов-то – навел прицел, спустил курок и свободен. Вспоминать, что их оружие может и стрелять, противники будут, спору нет, во время погони, например, или если герой пожелает залезть на здание, чтобы скрыться из виду. Но, то ли невысокое качество ружей 18-го века тому виной, то ли плохонькая выучка солдат, обученных в основном строевой стрельбе, но ждать точного выстрела от этих простаков, все равно, что ждать миллион долларов с неба.
Заметно улучшилась детализация окружения, в частности мимика персонажей – их эмоции теперь можно великолепно проследить на лицах во время диалогов, которых, как и кат-сцен, стало куда больше. Кстати, их режиссура просто великолепна.

Мир игры огромен, далеко не пуст и предлагает массу способов развлечь себя. Поиски потерянных страниц из альманаха Франклина могут с легкостью подпортить нервы – листки не станут дожидаться, пока их снимут с крыши здания, а радостно полетят вслед за ветром и исчезнут за углом ближайшего здания. Куча других побочных задания предлагает уже встречавшиеся мелкие поручения по типу «отнеси письмо», «устрани цель» и освобождения районов с целью повышения своего авторитета, который позволяет получить нескольких союзников, например, для грядущего неравного боя.
Непонятно почему, разработчики отказались от возможности автоматического открытия замков на сундуках и дверях в пользу маленькой мини-игры. Кажется, все просто – крутим левым стиком, крутим правым стиком, находим нужную позицию и быстро жмем триггер, чтобы достать драгоценности из шкатулки. Но, увы, за все прохождение, мне так и не удалось взломать ни одного «несюжетного» ящика.

Мультиплеерная составляющая есть, и больше о ней сказать почти нечего. Режимы остались практически без изменений, за исключением нового – «волчья стая», где надо командой совершить как можно больше убийств. По-прежнему, сетевая игра в Assassin’s Creed 3 – это медленный (зачастую) и размеренный геймплей, без особого экшена, закрученный вокруг поиска цели, которую нужно устранить, остававшись в живых самому. Присутствует очень неплохой редактор персонажей, хотя хотелось бы видеть несколько больше моделей.

Вызывает вопросы странноватая и очень неоднозначная концовка игры, после просмотра финальных титров вспоминается ужасно бестолковая развязка Mass Effect 3 и складывается ощущение, что сценаристы индустрии научились делать интригующие завязки, но совершенно не умеют приводить их к сколь-либо интересному финалу.
Концовка оставляет неприятное послевкусие - Assassin’s Creed 3 ни в коем случае не ударила лицом в грязь, это очень хорошая и атмосферная игра, но псевдоразвязка оставляет ощущение обмана. Впрочем, как самостоятельный проект, игра про ассасина Коннора получилась просто замечательной – ряд новых идей качественно добавлены в канву серии, переработанный движок дает неплохую картинку и радует анимацией лиц, а мир игры затягивает игрока с огромной силой.
Конфигурация нашей системы:
| 
 Процессор  | 
 Intel Core i5-2300  | 
| 
 Материнская плата  | 
 ASUS P8Z77-V Pro/Thunderbolt  | 
| 
 Видеокарта  | 
 ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)  | 
| 
 Карта захвата видео  | 
 AVerMedia LIVE GAMER HD  | 
| 
 Оперативная память  | 
 DDR3-2133 G.Skill RipjawsX F3-17000CL9D-8GBXM 8 ГБ Kit  | 
| 
 Жесткий диск  | 
 Western Digital Caviar Green (WD30EZRX) 3 ТБ  | 
| 
 Кулер  | 
 Scythe Katana 4 (SCKTN-4000)  | 
| 
 Корпус  | 
 CHIEFTEC Libra LF-01B  | 
| 
 Блок питания  | 
 Seasonic SS-500ET Active PFC F3  | 
| 
 Клавиатура и мышь  | 
 Razer Anansi и Razer Naga + коврик Razer Goliathus Speed Edition  | 
| 
 Наушники  | 
 Razer Electra  | 
Системные требования.
Минимальные:
- 
ОС: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
 - 
Процессор: Intel Core 2 Duo E8200 или AMD Athlon II X4 620 с тактовой частотой 2,66 ГГц
 - 
Оперативная память: 2 ГБ
 - 
Видеокарта: с 512 МБ видеопамяти, совместимая с шейдерной моделью DirectX 10 версии 4.0 или новее
 - 
DirectX: 10
 - 
Жесткий диск: 17 ГБ свободного места
 - 
Звуковая карта: совместимая с DirectX (рекомендуется поддержка систем Объемного звука 5.1)
 
Рекомендуемые:
- 
ОС: Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
 - 
Процессор: Intel Core 2 Quad Q9400 с тактовой частотой 2,66 ГГц или AMD Phenom II X4 940 с тактовой частотой 3 ГГц
 - 
Оперативная память: 4 ГБ
 - 
Видеокарта: с 1ГБ видеопамяти, совместимая с шейдерной моделью DirectX 10 версии 5.0 или новее
 - 
DirectX: 10
 - 
Жесткий диск: 17 ГБ свободного места
 - 
Звуковая карта: совместимая с DirectX (рекомендуется поддержка систем Объемного звука 5.1)
 
Трейлер Assassin’s Creed 3
Геймплей Assassin’s Creed 3
| 
 Графика: 8  | 
 Картинка, создаваемая Anvil Next, полностью отвечает современным стандартам. Заметно похорошела анимация и мимика персонажей.  | 
| 
 Звук: 7,5  | 
 Неплохой саундтрек и в целом хорошая локализация.  | 
| 
 Подача материала: 9  | 
 Живые города и леса, атмосфера которых кружит голову, заставляя верить в происходящее.  | 
| 
 Геймплей: 9  | 
 Доведенный к третьей части до ума и разбавленный свежими идеями геймплей очень и очень хорош и разнообразен.  | 
| 
 Оценка: 9/10  | 
 Assassin’s Creed III – достойное продолжение столь масштабной серии. Ряд новшеств возводят и без того успешную формулу геймплея до невиданных высот, тем самым позволяя проекту замахнуться на звание «игры года».  | 
Автор: Дмитрий Акимов
Опубликовано : 15-12-2012
| Подписаться на наши каналы | |||||
   
    
  
  | 
 
   
    
  
  | 
 
   
    
  
  |  
 
   
    
  
  | 
||

  
  
  
  







