Компьютерные новости
Все разделы
Знакомство с 3D-дисплеями Acer SpatialLabs View на выставке Computex 2022
На прошлой неделе Acer представила свои первые два пользовательских решения своих 3D-дисплеев SpatialLabs, а на этой неделе компания демонстрирует свою технологию SpatialLabs на выставке Computex. Дисплеи основаны на специальной двояковыпуклой линзе, паре камер слежения за глазами и некоторых очень умных программных алгоритмах. Когда 3D-режим отключен, картинка выглядит так же четко, как и на любом другом дисплее, и на панели не было никаких видимых искажений или других артифактов. На стенде Acer было несколько демонстраций, одна из которых была интерактивной с отслеживанием рук, где можно было выбирать предметы из сундука с сокровищами. Другая демонстрация показывала различные 3D-рендеры, и в обоих случаях объекты выступали за пределы дисплея, а также расширялись внутрь, и это было очень правдоподобно, особенно если учесть, что очки не использовались.
Для демонстрации были представлены игр, главной из которых была God of War, работающая на настольном ПК. Acer утверждает, что на сегодняшний день поддерживает около 500 игр, и хотя для получения 3D-эффекта в играх требуется специальный лаунчер, Acer сообщила нам, что игры из Steam, Epic и т. д. должны нормально работать через его лаунчер. Здесь 3D-эффект больше похож на эффект глубины, если рассматриваемая игра не включает поддержку дисплея, невозможно заставить объекты в игре выступать за пределы дисплея. В игре действительно появилось дополнительное трехмерное измерение, которое было в старых решениях, основанных на очках, но общее ощущение было совсем другим. К сожалению, нет возможности описать полноту ощущений, но это был очень впечатляющий опыт.
Вторая игра, гонка, работала на новом ноутбуке Acer Predator Helios 300, а контроллер Xbox можно было использовать для управления транспортными средствами в игре. Какой бы впечатляющей ни была эта технология, она не лишена недостатков. Прежде всего, если камеры по какой-то причине теряют отслеживание взгляда, дисплей становится неконтролируемым, что слегка укачивает при просмотре. Камеры имеют среднее расстояние для обнаружения, и как только вы выходите за пределы этой области, 3D-эффекта больше нет.
Вот почему Acer выбрала 15,6-дюймовую панель с 4K, которая была очень четкой. Но в тоже время это панель имеет частоту 60 Гц и яркость всего 400 нит, что ставит ее в категорию, которую большинство геймеров не рассматривает. Acer работает над улучшением технологии, чтобы можно было бы перенести ее на более крупные дисплеи, и, надеюсь, цена также снизится, поскольку 1099 долларов США — это большие деньги, которые большинство потребителей не сможет потратить на дисплей, особенно с такой нишей на рынке.