Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Игровой перелом: почти 90% игр для Windows уже работают на Linux

Linux-игры незаметно, но уверенно достигли переломного момента.

 

 

Недавний отчет Boiling Steam, основанный на данных ProtonDB, показывает: около 89,7% игр, созданных для Windows, теперь запускаются на системах Linux. Это означает, что эра, когда Linux был "не для игр", подходит к концу.

Меньше проблем, больше игр

Совместимость выросла настолько, что 42% новых релизов, отслеживаемых в октябре, получили "Платиновый" рейтинг. Это означает, что игра устанавливается, запускается и сохраняется на Linux без какого-либо вмешательства пользователя. В то же время, доля игр, которые категорически отказываются работать ("Borked"), упала всего до 3,8%.

Главными барьерами для совместимости остаются не сами игры, а системы защиты, такие как Easy Anti-Cheat и BattlEye. Часто для их активации на Linux требуется лишь формальное согласие от разработчика. Когда студия решает поддержать Steam Deck, совместимость автоматически распространяется и на настольные дистрибутивы Linux.

Linux выигрывает в скорости

Дело не только в совместимости, но и в чистой производительности. Тесты показывают, что Linux-дистрибутивы могут работать эффективнее Windows, особенно на портативных игровых устройствах.

Например, в тестировании на портативной консоли в Kingdom Come: Deliverance 2 при среднем энергопотреблении (TDP 17 Вт) Windows выдавала 47 FPS, тогда как Linux-система Bazzite достигала впечатляющих 62 FPS. Схожая ситуация наблюдалась и в Hogwarts Legacy, где Bazzite обгонял Windows. Кроме того, Linux обеспечивает заметно более стабильную частоту кадров, избегая "провалов", которые часто случаются в Windows.

Эксперты прогнозируют: если Valve выпустит свою SteamOS для широкого круга пользователей, игровое сообщество Linux может вырасти настолько, что разработка эксклюзивных игр для Windows станет невыгодной, открывая новую эру для кроссплатформенного гейминга.

techpowerup.com
Павлик Александр