Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

AMD готовит FSR Redstone — новую технологию масштабирования исключительно для RDNA4

AMD готовится к выпуску значительного обновления своей технологии масштабирования FidelityFX — FSR Redstone, которое ожидается во второй половине года.

Эта технология станет частью семейства FSR 4 и будет эксклюзивно доступна только на графических процессорах RDNA4. Недавний выпуск драйвера FSR 3.1.4 является подготовительным шагом, который, по словам AMD, улучшает качество масштабирования, уменьшая эффект «ghosting», а также добавляет необходимую поддержку для будущего обновления.

FSR Redstone является важным шагом вперед, поскольку полагается на алгоритмы машинного обучения для значительного улучшения графики. Это является главной причиной, почему технология не будет работать на старых видеокартах RDNA3 — их производительность оказалась недостаточной для эффективного выполнения этих алгоритмов.

FSR Redstone включает четыре ключевых обновления на основе машинного обучения:

  • Neural Radiance Caching: Динамически прогнозирует распространение света в сцене для эффективного глобального освещения в реальном времени.
  • ML Ray Regeneration: Восстанавливает детали трассировки лучей из минимального количества выборок, обеспечивая четкое изображение без шума.
  • ML Super Resolution: Реконструирует высококачественные визуальные эффекты из кадров низкого разрешения.
  • ML Frame Generation: Прогнозирует и вставляет новые кадры между уже отрендеренными для достижения более высокой частоты кадров.

AMD уже выпустила обновленные плагины FSR и Anti-Lag 2 для движка Unreal Engine 5.6, что позволит разработчикам начать подготовку к внедрению новой технологии.

videocardz.com
Павлик Александр