Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

AMD не верит в будущее технологии NVIDIA DLSS

Уже не в первый раз компания NVIDIA старается создать эксклюзивные технологии для своих видеокарт, чтобы привлечь на свою сторону большее количество пользователей и разработчиков. Например, так было с технологией NVIDIA G-SYNC, которая не только требует использования видеокарт NVIDIA, но и специальной платы в составе монитора. В противовес компания AMD создала собственную технологию FreeSync. Она не требует от производителей мониторов покупки дополнительного модуля и стала бесплатным промышленным стандартом, что и обеспечивает широкое ее использование.

NVIDIA DLSS

Похоже, что ситуация повторяется и с новомодной технологией сглаживания NVIDIA DLSS. Она является эксклюзивом для видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 20. Для ее работы используются тензорные ядра и алгоритмы машинного обучения. По уровню качества финального изображения она превосходит 64-кратное MSAA, но при этом создает меньшую нагрузку на систему. Теперь все зависит лишь от желания разработчиков интегрировать ее в свои проекты. В сентябре 2018 года NVIDIA сообщала, что вскоре более 20 игр будут ее поддерживать, но пока лишь считанные проекты могут этим похвастать.

NVIDIA DLSS

Со своей стороны AMD не верит в широкое распространение DLSS и считает, что вместо этого лучше работать над дальнейшим развитием открытых фреймворков SMAA (Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing) и TAA (Temporal Antialising). Кроме того, AMD планирует активную оптимизацию своих видеокарт под технологии WindowsML и DirectML. Как и NVIDIA DLSS, они также опираются на машинное обучение и нейросети, но при этом не привязаны к конкретной микроархитектуре и могут использоваться вместе с видеокартами любых вендоров.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский