Компьютерные новости
Все разделы
APU AMD Kaveri и AMD FX-8350 демонстрируют отличные результаты в DirectX 12
На днях компания Futuremark представила дополнение к бенчмарку 3DMark (API Overhead Feature Test), которое позволяет протестировать и сравнить между собой результаты производительности при использовании разных версий API (DirectX 11, DirectX 12 и Mantle). Одними из первых появились результаты тестов процессоров и видеокарт компании AMD, судя по которым, APU AMD Kaveri и CPU AMD FX могут упрочнить свои позиции на рынке. Также отличные результаты демонстрируют и видеокарты серии AMD Radeon, созданные на основе микроархитектуры AMD GCN.
Сразу же отметим, что ключевым показателем бенчмарка 3DMark API Overhead Feature Test является «Draw Calls» (в переводе с англ. – запрос на рисование). Они возникают тогда, когда CPU обращается к GPU с запросом нарисовать определенную линию. В играх для прорисовки одного кадра используются тысячи подобных запросов, что создает значительную нагрузку на CPU и используемый программный интерфейс (API). Это приводит к ограничению производительности графического адаптера, который способен справиться с большим их количеством. То есть, чем больше показатель Draw Calls, тем выше производительность системы и тем меньше перегружены CPU и API.
Как видим, переход от API DirectX 11 до DirectX 12 повышает производительность видеокарты AMD Radeon R9 290X в бенчмарке 3DMark API Overhead Feature Test на 1547% при работе с 4K-контентом. Для модели AMD Radeon R7 260X в аналогичных условиях прибавка составляет 953%. Флагманский APU AMD A10-7850K (Kaveri) при работе с Full HD-контентом смог прибавить 511%. Гигантский рост производительности продемонстрировал и флагманский процессор AMD FX-8350. Если в API DirectX 11 количество Draw Calls лишь немного превышало 1 млн., то с переходом на API DirectX 12 оно поднялось выше 14 млн.
Последний график демонстрирует еще одну интересную особенность: API DirectX 12 показывает хорошую масштабируемость результатов 2-, 4- и 6-ядерных систем. А вот результаты 6- и 8-ядерных процессоров уже находятся на одном уровне. То есть для игровой системы вполне достаточно 6-ядерного процессора компании AMD. Для Intel аналитики указывают на оптимальный результат с применением 4-ядерных моделей серии Intel Core i5.
Конечно, между показателями Draw Calls и FPS нельзя поставить лишь знак равенства, но все же они связаны между собой, поэтому столь значимое повышение первого обязательно приведет к заметному увеличению второго.