Компьютерные новости
Все разделы
Ashes of the Singularity: RTS-войны будущего с множеством одновременно задействованных юнитов
Компания Stardock анонсировала новую игру в жанре RTS – Ashes of the Singularity. Ее короткое описание весьма интригующее: «это не RTS-битва, это RTS-война». Все дело в том, что в сражениях участвуют тысячи игровых юнитов со своим дизайном и боевым вооружением. К тому же они могут объединяться в метаюниты, которые обладают дополнительными особенностями и боевыми функциями. Для эффективной реализации такой цели был использован движок Nitrous компании Oxide Games, а сама игра оптимизирована под DirectX 12.
Весьма интересной является и сюжетная канва Ashes of the Singularity. В 21 веке человечеству удалось создать искусственный интеллект – Хаали (Haalee). Она оказалась весьма дружественной к нам и позволила вступить в золотой век развития. На первых этапах сознание людей было объединено в глобальную сеть. Со временем они научились полностью переносить свое сознание в машины, избавляясь от всех недостатков биологических тел. Параллельно основной ценностью становится так называемый компьютрониум – особая организация материи, обеспечивающая наилучшую форму для вычислений. Ведь именно в вычислении лежал ключ к дальнейшему развитию и смысл существования. Вскоре все незадействованные уголки Земли были превращены в компьютрониум, которого на всех не хватало.
Хаали удалось раскрыть секрет быстрых межзвездных перемещений и вскоре Луна и Марс были колонизированы и превращены в компьютрониум. Однако на этом человечество останавливаться не собиралось, колонизируя и разрушая все новые миры. Хаали поняла, что в будущем скорость разрушения будет только возрастать, что может привести к смерти всей Вселенной. В результате человечество разделилось на сторонников и противников теории Хаали, и после безрезультатных мирных дискуссий между ними вспыхнула война.
В одиночной кампании Ashes of the Singularity игроку предстоит принять сторону одной из фракций для победы в межгалактичекой войне. В мультиплеере пользователи смогут сражаться между собой на огромных картах с применением множества юнитов.