Компьютерные новости
Все разделы
Call of Duty: Ghosts не будет такой линейной, как ее предшественницы
В Infinity Ward заявили, что не все уровни в Call of Duty: Ghosts будут линейными. Несмотря на то, что серия известна в первую очередь тем, что во всех миссиях есть только один единственно верный маршрут, которым игрок может следовать, в новой игре будет несколько иной подход.
Как рассказала комьюнити-менеджер студии Тина Паласиос, многие игроки жаловались, что игра вызывает у них ощущение одного большого коридора. Поэтому пришло время что-то в ней изменить, дабы она перестала быть похожей на эффектный аттракцион. Менеджер не стала вдаваться в подробности касательно того, как это будет реализовано, лишь намекнув, что в одной или нескольких миссиях игроку не скажут, куда нужно идти. Там не будет очевидного пути и возможно кто-то даже заблудится.
В игре также появятся стелс-миссии, правда, разработчики не собираются принуждать игроков действовать скрытно. Если кому-то надоест перемещаться бесшумно, он может достать пушку и вернуться к старому доброму тиру.