Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

DirectX 12 Ultimate: Microsoft объединяет новое поколение графики для PC и игровых консолей

Компания Microsoft провела интересную презентацию «DirectX Innovation Day», которую она изначально планировала показать в рамках GDC 2020. В ней она рассказала о новом API DirectX 12 Ultimate, предназначенном для игр нового поколения под платформы Windows PC и Microsoft Xbox Series X. Единый программный интерфейс для двух популярных платформ облегчит создание новых проектов и ускорит его интеграцию в игровую экосистему.

DirectX 12 Ultimate

API DirectX 12 Ultimate держится на четырех «китах»:

DirectX 12 Ultimate

  • DirectX Raytracing 1.1 – уменьшает роль CPU в трассировке лучей, повышает эффективность загрузки шейдеров с рейтрейсингом и добавляет альтернативную форму рейтрейсинга (Inline raytracing) для большего контроля за процессом со стороны разработчиков игр.

DirectX 12 Ultimate

  • Variable Rate Shading – позволяет разработчикам динамически менять скорость заливки шейдеров в сцене, направляя ограниченные ресурсы GPU на действительно важные объекты и снижая скорость там, где такой необходимости нет (например, статические объекты или детали на периферии сцены);

DirectX 12 Ultimate

  • Mesh Shaders – это программная модель для геометрии, позволяющая разработчиков создавать высоко детализированный виртуальный мир и не перегружать при этом процессор. Ее суть состоит в том, чтобы динамически снижать количество деталей в удаленных объектах на периферии по мере движения камеры.

DirectX 12 Ultimate

  • Sampler Feedback – обещает повысить визуальное качество изображения, снизить время загрузки текстур и увеличить общий уровень производительности путем повторного использование уже обработанных в предыдущем кадре цветов. Также эта технология упрощает создание открытого мира с текстурами высокого разрешения.

В данный момент лишь видеокарты линейки NVIDIA RTX в полной мере поддерживают все описанные выше преимущества DirectX 12 Ultimate. AMD реализует их в микроархитектуре RDNA 2 для собственных видеокарт линейки Navi 2X и игровых консолей Microsoft Xbox Series X и Sony PlayStation 5.

https://wccftech.com
Сергей Будиловский

ТОП-10 Материалов
  1. Тест процессора Core i5-14500 по сравнению с Core i5-14400, Core i5-13600K, Core i5-13500 и Ryzen 7 7700X: быстрее за те же деньги!
  2. Тест GeForce GTX 1060 6GB и 3GB в 20 играх в 2024 году: это живая классика?
  3. Геймплей на интегрированной графике Radeon 760M в Ryzen 5 8600G: серая посредственность или золотая середина?
  4. Тест процессора Ryzen 7 8700F по сравнению с Ryzen 7 7700, Core i7-12700K и Core i5-13400: когда будет дешевле?
  5. Обзор материнской платы MSI B650M GAMING PLUS WIFI: что получаем по цене менее $200?
  6. Обзор материнской платы ASUS TUF GAMING B850-PLUS WIFI на AMD B850: для Ryzen 9000 и не только
  7. Тест процессора AMD Ryzen 9 9950X по сравнению с Ryzen R9 9900X, Ryzen R9 7950X и Core i9-13900KF: флагман на Zen 5
  8. Обзор системы жидкостного охлаждения ARCTIC Liquid Freezer III 360 A-RGB (White): многочисленные оптимизации
  9. Тест GeForce RTX 4060 в 20 играх: лучшая народная видеокарта в 2024 году
  10. Тест процессора AMD Ryzen 7 9700X по сравнению с R7 7700X, R5 9600X, R7 5800X3D и Core i7-14700K: оптимальный для работы и развлечений?